第146章 我有什麼錯?

第146章 我有什麼錯?

現在的電視臺終究還是有些影響力的,在進行一連串的訪談新聞後,電視臺將重點集中在了電子遊戲的好壞問題上。

不過被採訪的大部分運動員似乎只是想要針對遊星電子娛樂,並沒有一棒子打死。

觀衆們也並不是傻子,他們也都知道那幾家電視臺的小心思。

不過對於運動員們的話,他們倒是也信了七八分。

之前他們覺得超級棒球大賽這次的外傳遊戲還有點意思。

主要是這款遊戲比上一款更加輕鬆詼諧,在遊玩的過程會情不自禁的會心一笑。

可是,當全社會都在指責這款遊戲不負責任的行爲時,即便喜歡這款遊戲的人也不敢再有所發聲。

這時,一名曾經有點名氣的作曲家也站了出來,名字叫做長野健。

他開始在部分報紙上與網絡上發表自己的譴責文章。

“我認爲遊星電子娛樂這家公司就是一個很不負責的公司,他們總是會質疑其他行業的專業性,並且還強迫讓別人接受他們的要求!”

“這也讓我對電子遊戲開始產生懷疑,懷疑這東西到底是正確還是錯誤的。”

他還在網絡上專門開設了自己的博客,開始從頭到尾的控訴遊星電子娛樂的剝削行爲,將自己在遊星電子娛樂任職期間發生的事情全部講述了出來,當然其中大部分都是經過他添油加醋加工過的文章。

在文章中他自稱是一個小有名氣的作曲家,最初遊星電子娛樂主動找上門,他並沒有接受(實際上是看到有錢賺就立刻答應了。),後來遊星電子娛樂不厭其煩,經常打擾他,希望能去他們公司爲他們的遊戲作曲,甚至影響到了他的生活。

最終,無可奈何的他只好接受了對方的邀請,去幫忙寫幾個曲子。

但是沒想到去他們的公司之後,就開始受到百般刁難,這家公司並不是單純的只想讓他作曲,還想讓他學習怎麼編程,把他當做是自家的員工來管理,從各方各面影響他的創作,讓他一度無法順利創作出優秀的歌曲,最後他決定離開。

現在他認爲自己的離開真的是太正確了,因爲這家公司從一開始就是一個糟糕的公司。

或許是因爲這家公司成長的太快,讓他們飄了,對於其他行業都明顯不夠尊重,這種不尊重其他行業的公司就應該受到全社會的指責!

這篇文章發出後,在他的博客下方倒是也有一些質疑的聲音。

比如說你如果一開始被騷擾了,爲什麼不叫警察?

還有我在網絡上和其他地方搜索你的名字,發現你只是五六年前小有名氣而已,現在早過氣了,你的作曲我也聽了,只能說一般般,遊星電子娛樂公司還願意不厭其煩的聘用你,這明顯不合理啊。

也有一兩個評論是程序員現身說法,他們在下方評論解釋當下電子遊戲製作的程序與結構模式,本身是有天然的硬傷,導致電子遊戲必須得讓作曲家學習部分編程技巧。

因爲一般的程序員根本不懂怎麼作曲,讓他們幫忙編寫個哆來咪之類的調子可以。

但是音樂並不僅僅只有哆來咪,是有很多複雜的音色與混響,有時候一個曲子的音色稍有差別,就可能影響整個曲子的效果,這種事情只有作曲家才最敏感,親自用編程來創作曲子纔是最合適的。

這就好比頂尖鋼琴家演出現場自己不彈鋼琴,讓個新手幫自己彈,他只提供曲譜,這就很離譜。

不過,這類質疑和辯解的評論並不能堅持太久。

要不就是直接被刪掉評論,要不就是迅速被其他評論頂下去,讓人很難注意到。

更多的人都是發評論表示同情。

因爲有了之前電視對運動員訪談的節目,似乎越來越多的人站在了看似弱者的一方。

他們也都跟着一起懷疑遊星電子娛樂。

對於自家已經購買的紅白機和SFC,也生出一種厭煩情緒,但想了想這東西畢竟是自己花錢買的,還是決定乾脆丟進箱子裡,再也不碰了。

這還沒結束。

除了這些人的指責之外,棒球的一個小聯盟的負責人也站出來,遊星電子娛樂的遊戲就是醜化運動員,是一件十分沒道德的事情,應該嚴格限制這款遊戲的發售,甚至是直接禁售。

“社長,我們應該想辦法做出應對方法了,就像是上次的公關行爲一樣,這次我們的敵人有點多,如果必要的話,我們可以服個軟,先退一步。”

竹遊星擡起頭看着夏目康隆:“這次退一步,以後遇到困難再繼續退步嗎?”

夏目康隆急忙說:“社長,這次不一樣,這次我們惹到了棒球,這是龐然大物,之前幾家電視臺根本沒法比。”

竹遊星只是無所謂的聳肩說:“棒球是龐然大物沒錯,可是你看這也不是整個棒球業界都在抵制我們,只是幾個棒球運動員再加上一個小聯盟而已。”

這個小聯盟只是某個地區自發組建的組織,其地位大概和華夏某地區的作協差不多。

地位肯定是有的,但絕對達不到影響整個社會的程度。

夏目康隆日常負責宣傳,同時他也兼顧市場公關,主要是這方面他也恰好擅長。

如果在往常的話,他們應該做的是主動出現在媒體面前,然後來個九十度鞠躬對全社會道個歉,爲自己對棒球的專業性不負責而道歉。

可是竹遊星他根本就不是那種道歉的人。

如果我真的做錯了什麼,那麼我願意道歉。

可是竹遊星從始至終就不是一個棒球行業從業者,他不懂棒球當然很正常。

竹遊星認爲自己更應該做的是對遊戲質量負責,在遊戲質量的同時,稍微兼顧一下游戲本身涉及行業的專業性沒問題。

但如果因此拋棄掉遊戲的娛樂屬性,那就是純粹的本末倒置。

他做遊戲又不是做公益。

而且,在遊戲中那種賽後給競爭對手使絆子的事情真就沒有嗎?

打死竹遊星都不信。

那幫主動站出來指責的傢伙更像是氣急敗壞。

所以,讓他因此道歉,那別想了,因爲他就不覺得自己有錯的地方。

(本章完)

第455章 互相帶來的影響第308章 極品飛車第18章 不一樣的主婦第680章 世紀好男友沒了第1001章 直播間的玩家們第965章 好像有個……特賣會?第1019章 重新認識電子遊戲的魅力第664章 答案第1031章 難以想象之前是怎麼做到的第1107章 身爲玩家第166章 主動出擊第213章 米國韭菜們第781章 恐怖的開發速度第473章 遊戲已經是一種時尚潮流第65章 遊戲高玩第1136章 該發佈新遊戲了第254章 我們還有其他產品可以賣第261章 垃圾公司送葬進行時第484章 狩獵怪物第20章 電話洽談第963章 衝就完事了第735章 至關重要的時刻第1059章 遊戲怎麼樣,到時候再說吧第8章 爆肝第953章 你這是犯罪第592章 新穎的驚悚遊戲第900章 不好做的工作第151章 一顆新星的墜落(1)第602章 我能不能做到?第994章 我要報復!第504章 才五百萬嗎?第738章 人口可是必需品第488章 遊戲之神第798章 是那麼的酷第720章 我相信你第490章 十年的發展第945章 自由城之章第842章 熱情的現場第1004章 細節狂魔(1)第566章 多維打擊第306章 直面會(1)第6章 宣傳計劃第1212章 一生之敵第467章 等你們倒閉第1144章 老闆你也試試看第999章 新的遊戲機第117章 火爆的銷售 (求首訂,今日更新1/7第754章 尼爾機械紀元發售第827章 聖安地列斯第429章 優勢在我們這一邊第987章 好想玩啊!第734章 最終幻想7銷量大漲第899章 關於遊戲開發的魅力第881章 我沒別的想法第714章 宣傳大使第168章 一開始我是拒絕的第813章 老熟人第516章 恐怖驚悚遊戲的代表之一第1096章 聯合行動第23章第310章 直面會(5)第492章 全新的求婚方式第38章 人滿爲患的娛樂廳第981章 各種大佬第807章 switch新的進度第748章 一個真實的世界第37章 免費宣傳?第1093章 提升多樣性的方法第829章第717章 最棒的怪物獵人第853章 玩家進化史第505章 公司的文化第234章 遊戲聖經第127章 豬頭罪犯 (4/7)第888章 我願意做任何事情第824章 我叫早澤愛理,我熱愛電子遊戲第547章 一筆大生意第457章 光碟是未來之星……嗎?第1153章 奧運等待時第396章 正義的二打一第731章 遵從自己的內心第658章 還沒有結束呢第1212章 一生之敵第1041章 一個可以無縫讀取的技術第639章 被排擠了第635章 新的遊戲帶來的熱潮第819章 免費的酒水,免費的玩第1030章 不同的‘大動作’第53章 一個棒球手的夢第796章 我不知道哎第1128章 全球四十億玩家成就第652章第488章 遊戲之神第1033章 無數的人趨之若鶩第950章 一定要申請一個第483章 一輩子的朋友第576章 足球之爭(3)第4章 孩子可以戰勝大人的機會第1192章 衆說紛紜