第1092章 庫存收集狂魔

大概過去十幾分鍾,竹遊星確定了不只是一天的遊戲出現這樣嚴重的參差不齊情況,在最近的一段時間裡,PC戰網平臺的獨立遊戲平均質量都不太高。

沒錯,就是獨立遊戲。

也就是說由少數人獨立開發,並且在戰網平臺上獨立發行,在這個中間沒有任何發行商中間商的存在,完全是依靠着遊星電子娛樂的推薦來獲得更多資源與收益。

之前竹遊星對於獨立遊戲的支持力度還是挺大的,一直都大力推薦各種各樣的獨立遊戲上線。

其中又以竹遊星的三位大弟子製作的遊戲爲首,她們的遊戲平均質量是很多獨立遊戲的標杆,並且她們也因此賺到很多錢,成爲許多人心目中的榜樣。

竹遊星認爲這樣一來應該是可以正向循環的,

可是事實好像並不是按照他預想的發展軌跡發展。

“老闆,真的非常不好意思,都是我的錯。”

沒過多久,貝爾萊德的電話重新打了過來。

此刻的他語氣非常的低,就像是犯了錯誤的孩子一樣。

竹遊星沒有多說什麼,而是問道:“我想知道具體的原因,我不需要你直接道歉,是不是你的錯讓我來確定。”

“額……好吧老闆,其實這件事和我之前的一次部門會議有關,所以我才說這算是我的責任。”

“說原因!”

“是這樣的,當時在戰網平臺的部門會議中,我和其他幾個分管不同平臺的主管進行接下來的目標規劃,其他遊戲機平臺我給的目標計劃是加大遊戲的資源傾斜,對那些更優質的遊戲進行資源傾斜,好增加收益。”

“然後呢?”竹遊星問道。

“遊戲機平臺本身的效益非常好,所以他們按照我的目標規劃來做是沒問題的,但是分管PC戰網平臺的那位主管……我給了他另外一個目標,那就是儘可能的吸納更多遊戲加入到PC戰網平臺上,數量儘可能多,現在PC戰網平臺的玩家根據我們調查非常喜歡囤積遊戲,這是和其他遊戲平臺不同的特點。”

竹遊星聽到這裡就回憶起了自己曾經的過去。

當初的他遊玩STEAM平臺時還是真心實意的遊玩每一個他買過的遊戲,每一次都非常用心,並且每一款遊戲都至少會通關。

但是當竹遊星第一次接觸遊戲大折扣活動後,就突然發現之前許多他非常喜歡,並且質量很高的遊戲只需要很低的價格就能買到,這樣一來他在每次特賣會的時候就買下少則七八個,多則幾十個遊戲。

這麼多的遊戲,又怎麼可能都玩的完?

大部分都是竹遊星聽聞這個遊戲的大名,然後買來放在庫存裡,但可能幾乎不會打開遊玩。

和竹遊星有一樣行爲的人也並不在少數。‘’

後來玩家們還調侃steam本身已經不是遊戲平臺了。

steam本身已經成爲遊戲,其名爲遊戲收集模擬器。

還有一句網絡上非常流行的梗:我花錢把遊戲都買來了,我幹嘛還要花時間玩?

似乎是隻要買了遊戲,那麼玩不玩都不重要了。

這其實也並不算一件太好的事情。

竹遊星的表情變化了一下,這在正在視頻通話的貝爾萊德眼中,竹遊星顯然是因爲這件事開始憤怒了。

他完全沒想到竹遊星還在想着前世的事情。

“非常對不起老闆,正是因爲我給出了這樣一個錯誤的目標,讓這個部門主管開始認爲盲目的增加遊戲數量是一件好事。”

“有多少玩家買了這些遊戲?”

“什麼?”貝爾萊德一愣。

“我是說有多少玩家買了這些湊數的遊戲。”

“這個……這個數量並不在少數。”

“那有多少玩家是遊玩了之後沒有玩過的?”

“啊?”

竹遊星說:“你沒有調查這個嗎?”

“調查了,當然調查了,老闆稍等。”

兩秒過去,貝爾萊德恢復道:“百分之九十九的玩家買過這些遊戲後都壓根沒有啓動過。”

果然,真的和自己想象中的差不多啊。

竹遊星心中感嘆着。

真的有玩家開始把戰網平臺本身當做一種遊戲,在這個平臺裡面收集足夠多的遊戲也會成爲一種成就。

竹遊星記得自己當初也差不多,當時他會因爲自己擁有上百個各種類型遊戲庫存而心中竊喜,覺得是一件非常自豪的事情。

不過後來他開始慢慢的覺得在庫存裡面增加太多垃圾遊戲,也是在污染自己的遊戲庫存,後來他就乾脆把那些垃圾遊戲一個個從庫存賬號裡刪除,眼不見心不煩,等於是重新回到原點了。

“老闆,需要我對這些玩家都作出退款行爲嗎?”

竹遊星回過神來,然後說:“先不說這個,我想知道你接下來打算做什麼,繼續用這種目標來增加PC戰網的庫存嗎?”

“不,當然不,絕對不會的,我會按照老闆你之前吩咐過的,增加遊戲審覈的團隊規模,今後讓咱們的戰網平臺朝着精品化的方向發展。”

“不用過分追求精品化,我只是希望今後不要再出現這種湊數的無聊遊戲,至於其他本身無聊,但是內容足夠完整的遊戲是沒必要下架的,只要它本身不涉及抄襲或者其他不好的行爲。”

“好的,我這就去做,那關於這些已經購買了湊數遊戲的玩家……”

竹遊星思索片刻,然後說:“對這些玩家發出一個公告吧,跟他們說清楚到底哪些遊戲是湊數的,讓他們有知情權,剩下的就由他們自己來決定是否保留這些遊戲了。”

“啊?老闆我不明白,這些遊戲的質量都很糟糕,他們爲什麼還會想保留?他們如果知道這些遊戲是湊數的垃圾遊戲,他們難道不會生氣嗎?”

“這個嘛……我暫時也不好說的太明白,反正你就按我說的做就對了,其他的不用多管。”

“好。”

貝爾萊德雖然無法理解,但這是老闆的要求,他也只好去執行。

“哦對了,最近獨立遊戲的平均質量都不太好,你有沒有調查具體的原因?”

“我會盡快調查,今天之內儘量給老闆你一個答案。”

“好,那我等你的消息。”

第2章 一個神奇的平行世界第32章 遊戲演示第907章 我的敵人只有我自己?第102章 月野彩很生氣,後果很嚴重第1086章 就玩一會第1097章 無所不用其極第298章 將壞事變成好事第447章 水果忍者第560章 佔據主動權了第959章 贏了又贏第685章 大幹一場第318章 新的野心家第768章 心臟驟停第90章 見面會第573章 兩個時代弄潮兒的不同待遇第1175章 奇思妙想的爽點第399章 雙管齊下第1171章 無限接近的銷量第200章 攬客行爲第34章 尋找漫畫家第504章 才五百萬嗎?第1116章 兩個有代表意義的遊戲第1121章 抓寶可夢第1090章 沒有預料到的意外第232章 第一人稱難題第1013章 新類型的電影?第1183章 集體辭職第36章 意外的驚喜第162章 兩則意料之外的廣告第609章 最棒的創意工坊第964章 好像確實不一樣第666章 泰坦成稿第286章 影視圈的大撕逼第362章 不發刀子,但是大炮團滅第69章 知己知彼第142章 我要宣佈一個糟糕的消息第976章 道德觀第893章 這和想象中的抓姦不一樣啊!第250章 不一樣的開發思維第48章 人才需求第414章 見面禮而已第599章 心有所屬第554章 再次的殺人誅心第101章 一挑四第362章 不發刀子,但是大炮團滅第582章 逐漸逆轉的局勢第624章 新的定義第350章 最適合韓國人的電競第806章 豁然開朗第1200章 幾家歡喜幾家愁第186章 與遊戲之神見面第819章 免費的酒水,免費的玩第890章 我也應該買一臺了第620章 調整策略第196章 迷弟員工們第463章 符合人體味覺的食物第878章 我的……第1004章 細節狂魔(1)第1001章 直播間的玩家們第883章 互聯網教做人第924章 先接個電話第950章 一定要申請一個第153章 不能軟弱第914章 無傷第1039章 蘇瑞電子的再次進攻第212章 廣告都能如此受歡迎?第201章 時間過得太快了第142章 我要宣佈一個糟糕的消息第923章 我想到了第1051章 離譜的要求第866章 加一第1142章 老闆,我想請個假第980章 中獎第755章 邏輯自洽的人工智能第1016章 活化石第409章 要繃不住了第145章 背刺第212章 廣告都能如此受歡迎?第931章 增加更多細節與必要的取捨第659章 請大家期待第603章 勇於邁出第一步第1212章 一生之敵第1002章 想辦法給它買回來!第888章 我願意做任何事情第1049章 當個上流人士第971章 別罵了別罵了第669章 60 幀第1107章 身爲玩家第311章 直面會:打臉行爲(6)第563章 醉翁之意第1125章 影響力第27章 明着坑你你也要認第227章 免費的授權第770章 強強聯合第575章 足球之爭(2)第131章 直面會 (1/7)第762章 這個結局,我們不接受!第1013章 新類型的電影?第1148章 有且只有一個反派第824章 我叫早澤愛理,我熱愛電子遊戲