第616章 開放商城

嶽川將自己關在屋裡徹夜冥思,想了無數種方案,最終都一一排除,這些方案總是有這樣那樣的缺陷,實際施行中也會遇到許多的困難,總之,不完美。商城涉及到數億玩家的利益,馬虎不得。

最終,嶽川還是決定玩家可以用紫裝、粉裝、史詩在賽麗亞處兌換泰拉晶幣。畢竟裝備這東西只會越來越多,每個玩家遲早都會湊齊一身紫裝,獲得一把粉武器。《地下城與勇士》遊戲世界中人物死亡不會掉落裝備,裝備的耐久也可以無限修復,幾乎不存在損壞一說。這也就意味着裝備遲早會達到一個飽和,飽和只會隨之而來的也就是貶值。

嶽川很懷念那個鱗巖肩930萬,墨竹400萬,梵風衣3000萬,流星代價密的年代,可是每次版本更替,這些裝備的地位都會受到衝擊,最後全都成了玩具,或者連做玩具的資格都沒有。

這一批裝備只能成爲玩家們腦海中的記憶,與之相伴的是一批又一批玩家的離去,他們的熱情也都隨着裝備的貶值而熄滅,地下城無法再成爲他們留戀的地方。

出新裝備可以,但是策劃在出新裝備之前,是不是要考慮一下舊裝備的保值?一個玩家對遊戲的付出,很大程度上都凝聚在裝備裡,比如一把泰拉石武器,很可能要付出一個月的努力才能做出來,而在這一個月裡買材料買‘藥’品的‘花’費又不知多少,如果自己刷不過再找別人帶,一把泰拉石武器的價格也就更貴。可是很多人還沒體驗到泰拉石武器的犀利,立刻就推出了55粉,60粉,甚至65粉和70粉以及對應的史詩,泰拉石武器立刻成了玩具。

於是玩家免不得會質疑自己的付出是否值得。一次兩次三次,心理再堅韌的玩家也會離開這個眷戀的遊戲,因爲它不值得付出,付出的再多也沒有回報。策劃每一次的改版都是在透支玩家的感情,雖然會引來一些嚐鮮的玩家,但是也會‘逼’走更多忠實的鐵桿。

無恆產者無恆心,裝備不能保值,人心也就會浮動,這個遊戲也就不會長久。

人們都津津樂道倚天劍和屠龍刀,並不是這兩把武器有什麼魅力,而是它們的價值有保障,無論幾十年還是幾百年,這兩把武器都是武林至尊的象徵,所以纔會有那麼多人追捧。嶽川想要做的就是這種長久的保值,當十幾年後甚至幾十年後,萬仞聖光劍和絕刀-紅蓮天舞依舊是人們心中的不可多得的寶刀利劍,流光星隕刀依舊是人們夢寐以求的神器。

市場上的裝備有一個穩定的渠道消耗,那麼玩家對裝備的需求就始終存在,裝備因爲稀有,所以有價值。正因爲有價值,玩家纔會追求,而擁有的人才會爲自己擁有的物品感到滿足,纔會對這個遊戲世界充滿信心和希望。

嶽川仔細思考了一下裝備和泰拉晶幣的兌換比例,50級紫裝,每件可以兌換1枚泰拉晶幣,50級粉裝可以兌換5枚泰拉晶幣,50級史詩可以兌換25枚泰拉晶幣。40級和45級的裝備減半,20-40級的裝備再減半,20級以下的裝備不兌換。

商城的定價,一件低級時裝需要100枚泰拉晶幣,一個魔錘需要20枚泰拉晶幣,一個復活幣需要10枚泰拉晶幣,一個品級調整箱需要5枚泰拉晶幣……

計劃是想好了,不過最關鍵的一步還是得徵得賽麗亞的同意,因爲系統的商城是賽麗亞掌握着。大部分玩家都以爲賽麗亞是開旅館的,卻不知道賽麗亞還是商城的掌櫃。

嶽川已經‘摸’到竅‘門’,幾件‘精’靈族‘精’心製作的裙子就把賽麗亞喜歡的暈乎乎的,給嶽川大開綠燈。於是很快,所有玩家都得到了系統的公告。

“商城系統開放,商城購物需要泰拉晶幣,泰拉晶幣可以使用裝備在賽麗亞處兌換泰拉晶幣。商城上架魔錘,可以打開熾星魔盒,地下城開始掉落熾星魔盒。”

因爲是重要的系統通告,所有在線的玩家都聽得清楚明白,沒在線的玩家再上線的時候也會收到系統的通告,所有人都會知曉這個消息,於是所有人都跑到賽麗亞那裡諮詢商城的消息。

許多玩家都‘激’動得打開了商城界面,雖然商城中的貨物十分匱乏,可他們還是看得如癡如醉,時裝的屬‘性’令他們垂涎三尺,復活幣可以購買就再也不用苦守着公會那唯一的復活幣。品級調整箱更是令那些最下級的極品裝備有了拯救的希望。

至於那個魔錘,雖然不懂得什麼玩意,但是看到它能夠打開熾星魔盒,玩家們也就好奇起來,這個熾星魔盒是什麼?裡面藏了什麼寶貝?

買買買!

購物是人們天生的**和需求,尤其是那些對他們十分有用的物品,一個個全都按耐不住心中的‘激’動,將手中那些閒置而沒用的紫裝兌換成泰拉晶幣。

“靠,老子昨天深淵爆了一把勞什子的無影劍用不了,結果丟給諾頓了,今天竟然說史詩可以換泰拉晶幣!”

“我日,坑爹啊,早知道就不把倉庫裡的紫裝低價甩了。”

“這以後紫裝還不得天價啊!”

“幸好我湊齊了一套紫裝。”

這個時期的商城是物資匱乏的,但是對於玩家們來說,已經是天大的福音,商城的出現令他們‘激’動,甚至是瘋狂。裝備可以兌換,也就意味着《地下城與勇士》遊戲世界中不存在“沒用”的裝備,所有的裝備都有一個保底的價值,只會隨着玩家的需求而上升,而不可能下降。以往,裝備的價格只被遊戲幣衡量,而現在,裝備又可以被泰拉晶幣衡量,再加上現實貨幣的兌換流通,諸多因素的制衡之下,《地下城與勇士》遊戲世界的物價也就相對的比較平穩,不會出現大規模大幅度的‘波’動。遊戲世界的市場已經很難被‘操’縱,就連嶽川也很難。玩家們本以爲時裝是競速榜和排位榜高手們的專屬福利,沒想到廣大平民們也能通過努力獲得這些物品。一想到這,所有的玩家都充滿了熱火朝天的幹勁。因爲他們所有的努力都是值得的,所付出的一切都會有收穫。

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