傭兵聯盟收藏有許多古地、險地、絕地的資料和地圖,每當有傭兵需要諮詢這些地方的時候都能及時提供消息,當這些傭兵提交任務的時候也會將他們的見聞彙報給傭兵聯盟,用來充實這些資料。
正是這個傳統,使得傭兵聯盟積存了豐富的人文地質資料,傭兵聯盟曾經自豪的說,世界上沒有他們不知道的地方,傭兵聯盟擁有最詳實的地圖,最豐富的冒險資料。
可是跟隨了嶽川之後,傭兵聯盟才知道自己所謂的“世界”是多麼狹小,也正是跟隨了嶽川,他們才明白外面的世界有多麼廣闊浩瀚。
異世界開拓計劃中,傭兵聯盟立刻收穫了海量的冒險資料,一個又一個光怪陸離的區域呈現在傭兵聯盟面前,而這些區域也漸漸被傭兵聯盟歸納和總結,並且評級,然後對廣大傭兵開放。傭兵聯盟也漸漸從一箇中介性質的斂財組織轉變爲一個真正的冒險者聯盟。
光明神國是一個廣闊浩瀚的國度,一個遠超神之大陸任王朝的存在,神之大陸所謂的“歷史”在光明神國中根本就是塵埃一樣不值一提,也正是見識到光明神國的強大,傭兵聯盟才明白自己以往是多麼的坐井觀天。
也正因此,傭兵聯盟纔會在嶽川的示意下發起復仇行動,直接向光明神國發動了不死不休的復仇宣言。表面上他們是爲了復仇,爲了那一千萬死難的傭兵們討一個公道,實際上是爲了他們的野望,爲了他們的雄心。
傭兵聯盟要佔據光明神國,他們要將光明神國的每一個世界都納入自己的掌控中,將其標註在傭兵聯盟的冒險地圖上。
傭兵聯盟總部和幾個較大的分部都架設了虛空之門裝置,衆多玩家通過虛空之門忙碌的進進出出,他們懷揣各種夢想進入光明神國,隨即或是欣喜或是黯然的歸來。
一晃十天過去了,開荒已經進行的差不多了,幾乎每一個玩家都在光明神國中嚐到了甜頭,如果連續十天都沒有收穫,那也只能說運氣衰到極致,沒有任何辦法。
經過十天的開荒,傭兵們也總結出了不少的經驗——比如抱大腿!
十天來,人們談論的最多的就是第一支進入光明神國的傭兵隊伍,也就是蕾璃·馨雅和錢多多所在的隊伍。人們已經瞭解到那支隊伍的遭遇,也知道了血煞大人以一己之力屠滅一城的凜凜威風,所有人都知道隊伍中有一個超級強者代表什麼,那不僅僅是安全的保障,還有財富的回報。
所以,一旦有等級榜上名列前茅的強大玩家出現在虛空之門周圍,立刻就會引來一大羣跟風的玩家。但強者不是什麼時候都能遇到,更多的是玩家們自發組隊,或是去攻打那些沒有光顧過的城池,或是掃蕩已經攻打過的城池,又或者專門挑一些人跡罕至的地方採集一些特殊的藥材和礦物等。
“開荒隊,光明神國探險,位置隨機,願意去的加加加!”
“攻堅隊,目標神恩城。最新消息對方有十個四翼天使,還有三千兩翼天使和數萬信徒軍隊。實力不足的繞道,有意的大公會的速度聯繫……打下這座城池好處多多,快來快來……”
“旅遊隊,目標七彩谷,只爲挖礦採藥,缺錢的朋友快來了。”
……
因爲虛空之門是免費使用的關係,所以大都是湊夠200人才開啓一次,所以很多玩家都是看哪裡快要湊齊200人了立刻加入進去,至於收益,純粹看運氣。
路人隊伍大都是選擇隨機開荒,尋找一些沒有被光顧過的城池撈一票,遇到光明神**隊的支援和圍剿就只能自認倒黴。
至於神恩城那種已經被打成廢墟的,上面駐紮了大量的天使和光明神**隊,傳送過去無異於狼入虎口。但高風險意味着高收益,如果吃掉這些駐軍,所獲得利益絕對無法估量。那些大型公會和勢力都比較青睞這種戰鬥,成功,皆大歡喜,失敗,也只當是練兵了。
至於那些旅遊的隊伍,他們就像鼴鼠一樣潛伏在光明神國,運氣不是太差的話往往能在光明神國的荒山野嶺裡逗留十天半個月甚至更久,他們可以安安心心的尋找各種天材地寶。
傭兵聯盟已經張貼出告示,明天起虛空之門、無敵藥水和瞬間移動藥劑不再無償使用,每個傭兵都要支付費用,費用不高,只能是成本價,每個玩家都能接受。這就好像遠古圖的門票一樣,光明神國也可以看做是一個廣闊浩瀚的遠古圖,而虛空之門的使用、無敵藥水和瞬間移動藥劑的保障就是這個遠古圖的門票。
有人質疑收費會不會導致傭兵們興趣降低,不再熱衷於攻擊光明神國。可嶽川很自信的回答道,收費非但不會打擊玩家們的熱情,反而會有更多的玩家加入其中。
而且,因爲成本的關係,玩家們在進入光明神國的時候就得仔細衡量自己的得失,計算自己的收益,而不再像現在這樣,幾乎半數玩家都是去旅遊觀光的。
事情正如嶽川想象的那樣,“門票”制度的確引來一些非議,但玩家們別無選擇,除了使用傭兵聯盟的虛空之門,他們別無選擇。而且在收取門票之後,進入光明神國的傭兵們目的性更加明確,旅遊觀光的傭兵明顯少了許多。
而且因爲門票制度,出現了一些傭兵團和公會的“包車”,他們不到200人也進入光明神國,而且進入的位置保密,爲的就是悶聲發大財,免得被其他人攪和。而傭兵聯盟也默許了這種方式,甚至代爲保密,不泄露他們進入的位置。一時間,光明神國的“座標點”被炒得火熱,已經找到財源的傭兵都三緘其口,沒有找到財源的開始賣力的探索,這也促使傭兵們探索的越來越廣,越來越深,他們給光明神國造成的震撼也越來越強烈。