059 圓桌情報遊戲

059 圓桌情報遊戲

螢光蟲和它的蟲毯發出微弱的白光,照亮着整個實驗室。哪怕這個實驗室曾經經歷過大戰,但是大部分戰鬥痕跡已經被蟲毯覆蓋了……入眼的只是一片雪白的場景。

布萊克和伊爾,面對面站着。布萊克的背後跟着真紅,伊爾的背後站着珈白和莉莉婭。而還未清醒的迦希爾,依然躺在較遠的位置,被RX-78追擊者好好保護着。

伊爾只是冷冷地盯着對方几秒鐘,隨後一縷笑容又浮現在臉上。和平時的不同,那份笑意……帶着一份惡意在裡面,而是是赤裸裸地表現了出來。與其說是笑容,不如說是邪笑。

“哎呀,這不是大名鼎鼎的布萊克嘛。我本以爲……今晚不會再碰不到你了,所以很遺憾呢,我可是一直有些事情,想要找你問清楚哦!”

“呵呵呵,真巧,我也是。”

兩個人哈哈大笑。明明兩人只是像個好朋友一樣,用着熱情地語調說着親切的話語,可是不知爲什麼,珈白卻感到了一股寒意。

雖然伊爾和布萊克只是普通地站在那兒,可是珈白卻感覺,現在站在那兒的並不是兩人,而是兩隻充滿危險的,渾身散發黑霧的,有着發亮眼睛的怪物。兩隻怪物正張牙舞爪對峙着,似乎隨時都可能發生一場大戰。

“嗚,好可怕……這,難道就是傳說中的氣勢?”

珈白怯生生抱住了自己的胳膊,讓自己感覺好受一點。

當然,布萊克可不是來敘舊的。

“伊爾,不如這樣,在你離開天空之城之前,我們來交換一下情報吧。”

“哦?”

伊爾的眉毛挑了挑。雙臂交叉抱在胸前,一副很拽的樣子。

“如果我沒記錯,之前珈白想要和你交換情報的時候,你似乎很不樂意的樣子?”

“那是有理由的。因爲我還有一些正在調查中的事情……現在初步有了成果,所以可以和你們進行正式的情報交換了。而且當初想要進行交換的是珈白……”布萊克拉了拉帽檐,“我倒是對她所調查出的東西不太感興趣……我想知道,你到底調查了些什麼。”

伊爾看了眼布萊克後面的真紅,問道:“那她怎麼在這兒?”

“她只是半路找到我的。所以拉她一起過來,畢竟說不定真紅也能調查到一些東西,雖然那個可能性非常小。”

“哈?布萊克,這話我可不能當成沒聽到。”

不過布萊克沒有迴應真紅,而是將眼光落在了珈白身上。

“而到了現在這個時候,正好,我們這些情報人員都在,來一次正式的情報交換好了。”

“哦?我們幾個人同時進行情報交換?”

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伊爾開始感覺到有意思了。

“對啊,我期待這個時間已經很久了……我相信,你不會拒絕這樣有趣的遊戲對吧。”

“哼,當然,特別是……你也在場的時候。”

不過布萊克和伊爾的話激起小蘿莉的疑惑:“嗯?什麼?遊戲?”

珈白立刻俯身,小聲地對其解釋起來,“如果說到交換情報的遊戲……那就是【圓桌情報遊戲】了……是情報員之間才玩的一種遊戲……”

圓桌情報遊戲的起源,可以追溯到情報部成立不久的時候。

那個時候,和現在一樣,是以情報質量和情報數量去評價情報員的成就。然後其中有一個情報員對數量特別在意,蒐集情報都是越多越好。因爲數量多,所以總的評分就上去了,於是他就開始在同事面前得瑟:“你看看,我就是這麼厲害,又是第一名,真沒辦法!哎啊!我怎麼就這麼厲害啊!”

於是終於有個同事對這個二貨看不下去了,在大家都在的時候,提出進行多人情報交換。

交換情報本來是情報員之間的正常活動。不過這個同事卻提出了新的概念:“關是交換情報也沒意思,不如我們召幾個人玩個遊戲好了,我們來討論討論,看看能從情報中推理出什麼東西來吧?”

二貨欣然接受了挑戰。

二貨開始滿頭大汗。

二貨已經感覺到自己的智商被碾壓。

二貨終於跪了。

於是這個專門用來凸顯自己的智商,鄙視對方智商的遊戲,就這樣作爲傳統流傳了下來。

現在這個遊戲倒是已經沒有了鄙視的負面成分在裡面,而是作爲情報員消遣的遊戲而廣爲流傳。不過,利用這個遊戲凸顯自己的智商這個功能依然存在。

所以珈白開始懷疑,布萊克是不是在挑釁伊爾。不過看伊爾的意思,也是欣然接受了。

或許……這兩個傢伙真的想在這方面比試一下?

“那麼,大家都過來集合一下。”伊爾招呼珈白和莉莉婭過去。

真紅也湊了過去。

幾個人圍成了一個小圓圈。

“那麼,這場遊戲,就是我們五個人——我、布萊克、珈白、莉莉婭、真紅進行了,對吧。”

小蘿莉舉起了手:“哎,可是我沒玩過這個遊戲?”

“嗯,不用擔心。這個遊戲的規則很簡單,說是遊戲,其實你將其當成一場大討論就行了。不過,爲了讓你充分參與遊戲,還是稍微說下規則吧……”

【圓桌情報遊戲】

【規則】:

1、由圓桌情報的發起人提出最需要推理的一條信息,成爲“最終討論點”,然後衆人開始圍繞這條“最終討論點”進行討論。

2、每個人都可以圍繞“最終討論點”提出新的話題進行討論。充分利用自己的情報。

3、勝利條件是:說服其他所有人接受自己或他人的觀點即可。也就是,最終讓在場的人統一觀點,不存在意見分歧就算結束。

“不過,莉莉婭,除了表面上的這些規則,還有些默認規則我必須告訴你,省的你被那邊的大叔給騙了……”

4、參與的人,並不一定說真話。

5、要統一的觀點,不一定是真相。

“哎!”

聽到伊爾的解釋,莉莉婭瞪大了眼睛。

“說謊先不提,如果統一的觀點都不是真相,那麼進行圓桌討論又有什麼用?”

“這個我來說吧。”珈白插話道,“首先,在討論過程中自然而然會交換情報。哪怕那是假情報,也是在進行情報交流,而這纔是這遊戲最初的目的。第二,如果大家調查的是同一事件,那麼也很容易被人反駁,導致情報的真實性被確認,不用擔心完全被假情報欺騙……最後,這遊戲並不是力求找出真相,而是要求你說服別人認同你的觀點。如果別人都認同,就能夠體現你的高超能力了。”

給莉莉婭解釋完規則,伊爾微微眯起眼睛看向布萊克。

“那麼,作爲遊戲的發起人,你還是提出你的‘最終討論點’吧。想必你已經準備多時了。”

“當然,因爲我期待這場遊戲很久了。我提出的最終討論點就是……”

布萊克微微頓了頓。

“今晚的幕後黑手,是誰?”

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