(我發這個幹什麼?哎呀,一是讀者強烈要求我給個遊戲說明;二是,好像是我想混字數)
召喚世界,也叫“喚靈世界”,共有6個獨立空間。每個空間都有其自身的規則和獨特的生靈。不過,還是有一些召喚世界通用的準則:
第一,各個空間中的生靈只能呆在自己的空間之中。但是,空間之主宰可以通過意識和其他空間的主宰相互聯繫,但主宰的身體不可以離開自己的空間。
第二,每個空間中的生靈都可以成長,成長方式只有一個:殺死空間中的生靈,獲得殺戮值,當殺戮值到達一定的數量時,生靈就可以晉級。只要殺戮值足夠,任何生靈都可以成長爲各自空間中最高級的生命體。
第三,各個空間之主是天生的,無法替換,也無法被消滅。各空間的生靈無法成爲空間之主。
第四,空間之主在各自的空間中擁有絕對權力,但不能干預和“召喚”有關的事情。
第五,每個個體在改變形態(晉階)時,由於其前一個形態下各種屬性和裝備以及技能的不同,轉變後的情況也會有很大不同。前一個形態的某個條件越好,轉變後其相應的條件也越好。
第六,每個空間中各種形態的生靈個體通常來自兩個途徑(特殊情況除外):一是由最低階形態的生靈個體通過晉級、晉階逐步成長而來;二是由各個空間中各領域自行生產出來。通常,各領域自己剛生產出來的生靈個體遠遠比不上剛由低級形態晉級、晉階而來的生靈個體!
下面是關於各個空間的簡介。
一、神秘陰森的空間——死靈空間。
首先,整個死靈空間的一切都屬於陰間之主。通常,死靈皇帝可以決定死靈空間的一切。
其次,整個死靈空間有七種形態的陰靈:骷髏、幽魂、行屍、魂巫、騎屍、吸血鬼、鬼龍。骷髏是陰靈的最低階形態,一切陰靈都可以由骷髏成長起來。吸血鬼和鬼龍同爲陰靈的最高形態。
第三,死靈空間的最基本法則就是每一個個體只能通過提高自己的殺戮值來成長,也就是晉級。而殺戮值得提高只能是通過殺死其他陰靈,並獲得被殺死者的魂焰!通常,魂焰會自動被勝利者獲得(也就是自動吸收了),但特殊情況下例外。
第四,死靈空間一共有七個相對獨立的領域(每個領域分爲若干領地):
位於空間最上方的骨海,這是骷髏的領域。骨海的四周是一圈高達十萬米的山嶺,它將骨海的範圍限定成一個圓形。除了骨海中央,整個骨海被陰間之主按照方向劃分爲八個領地:分別是東方領地、南方領地、西方領地、北方領地、東北領地、東南領地、西南領地、西北領地。每個領地都有自己的領主。但骨海中央是禁止任何陰靈進入的(得到陰間之主的允許者例外)!也就是說:骨海中央“只能出,不能進”!
緊接着骨海的是在它每個領地下方的兩個通道。一個通道連接“幽魂沙漠”,一個通道連接“行屍山谷”。
幽魂山谷是幽魂的領域,其每個領地下方也有通道,通向“魂巫盆地”。魂巫盆地是魂巫的領域,其每個領地下方也有通道,通向“吸血鬼城堡”。吸血鬼城堡是吸血鬼的領域。
行屍平原是行屍的領域,其每個領地下方也有通道,通向“騎屍草原”。騎屍草原是騎屍的領域。其每個領地下方也有通道,通向“鬼龍塔林”。鬼龍塔林是鬼龍的領地。
從這個通道設置可以看出,骷髏在到達一定條件時,可以進行一個選擇:自己到底想走那條進化路線:幽魂——魂巫——吸血鬼?行屍——騎屍——鬼龍?當然,它也可以永遠只當骷髏。
第五,各種形態的陰靈的大致介紹。只介紹由各領域自己生產的普通級別的,即此形態最差的狀況。其他級別的生靈由於具體的個體有很大差異,可在正文中瞭解。以下皆同。
(名稱、力量、體質、敏捷、精準、冥想、悟性)
1、骷髏,產生於骨海中央。
普通骷髏,2、3、2、1、0、隨機。
2、行屍,產生於行屍平原的屍坑。
普通行屍,4、7、4、2、0、0。
3、幽魂,產生於幽魂山谷的魂洞。
普通幽魂,3、6、6、2、1、1。
4、騎屍,產生於騎屍草原的屍臺。
普通騎屍,12、20、15、30、2、3或者4。
5、魂巫,產生於魂巫盆地的巫房。
普通魂巫,8、12、12、50、6、5或者6。
6、鬼龍,產生於鬼龍塔林的骨塔。
普通鬼龍,30、48、25、60、8、6或者7。
7、吸血鬼,產生於吸血鬼城堡之中。
普通吸血鬼,22、40、35、66、10、8或者9。
二、玄虛飄逸的空間——太極空間。
首先,整個太極空間的一切都屬於太極之主。通常,太極之主可以決定太極空間的一切。
其次,整個太極空間有七種形態的虛靈:陰陽魚、玄狐、青牛、白鶴、黑虎、鳳凰、神龍。陰陽魚是一切虛靈的最初形態,一切虛靈可以由陰陽魚成長起來。鳳凰和神龍同爲陰靈的最高形態。
第三,太極空間的最基本法則就是每一個個體只能通過提高自己的殺戮值來成長,也就是晉級。而殺戮值得提高只能是通過殺死其他虛靈,並獲得被殺死者的元嬰!通常,元嬰會自動被勝利者獲得(也就是自動吸收了),但特殊情況下例外。
第四,太極空間一共有七個相對獨立的領域(每個領域分爲若干領地):
位於空間最下方的陰陽海,這是陰陽魚的領域。陰陽海的四周是一圈高達九萬米的山嶺,它將陰陽海的範圍限定成一個圓形。整個陰陽海被太極之主按照方向劃分爲八個領地:分別是東方領地、南方領地、西方領地、北方領地、東北領地、東南領地、西南領地、西北領地。每個領地都有自己的領主。每個領地都有一個3000平方公里的地方是誕生新生陰陽魚的地方,也是“只能出,不能進”的地方。
緊接着陰陽海的是在它每個領地的海面上有兩個通道。一個通道連接“玄狐丘陵”,一個通道連接“青牛原野”。
玄狐丘陵是玄狐的領域,其每個領地中也有通道,通向“白鶴湖泊”。白鶴湖泊是白鶴的領域,其每個領地也有通道,通向“鳳凰火山”。鳳凰火山是鳳凰的領域。
青牛原野是青牛的領域,其每個領地也有通道,通向“黑虎森林”。黑虎森林是黑虎的領域。其每個領地也有通道,通向“神龍宮殿”。神龍宮殿是神龍的領地。
從這個通道設置可以看出,陰陽魚在到達一定條件時,可以進行一個選擇:自己到底想走那條進化路線:玄狐——白鶴——鳳凰?青牛——黑虎——神龍?當然,它也可以永遠只當陰陽魚。
第五,各種形態的虛靈的大致介紹。只介紹由各領域自己生產的普通級別的,即此形態最差的狀況。其他級別的生靈由於具體的個體有很大差異,可在正文中瞭解。以下皆同。
(名稱、力量、體質、敏捷、精準、冥想、悟性)
1、陰陽魚,產生於陰陽海各個領地。
普通陰陽魚,1、1、1、1、1、隨機。
2、玄狐,產生於玄狐丘陵的狐窩。
普通玄狐,2、5、7、6、2、1。
3、青牛,產生於青牛原野的牛欄。
普通青牛,4、10、5、2、0、1。
4、白鶴,產生於白鶴湖泊的樹林。
普通白鶴,4、9、25、30、7、4或者5。
5、黑虎,產生於黑虎森林的虎穴。
普通黑虎,8、12、30、40、3、4或者5。
6、鳳凰,產生於鳳凰火山的山口。
普通鳳凰,30、48、80、80、10、8或者9。
7、神龍,產生於神龍宮殿之中。
普通神龍,45、64、60、72、9、6或者7。
三、嚴肅清淨的空間——極樂空間。
首先,整個極樂空間的一切都屬於極樂之主。通常,極樂之主可以決定極樂空間的一切。
其次,整個極樂空間有七種形態的空靈:蓮花人、施捨者、石頭人、禪師、鐵人、天女、金剛。蓮花人是一切空靈的最初形態,一切空靈都可以由蓮花人成長起來。天女和金剛同爲空靈的最高形態。
第三,極樂空間的最基本法則就是每一個個體只能通過提高自己的殺戮值來成長,也就是晉級。而殺戮值得提高只能是通過殺死其他空靈,並獲得被殺死者的舍利!通常,舍利會自動被勝利者獲得(也就是自動吸收了),但特殊情況下例外。
第四,空靈空間一共有七個相對獨立的領域(每個領域分爲若干領地):
位於空間最下方的花海,這是蓮花人的領域。花海的四周是一圈高達九萬米的山嶺,它將花海的範圍限定成一個圓形。整個花海被極樂之主按照方向劃分爲八個領地:分別是東方領地、南方領地、西方領地、北方領地、東北領地、東南領地、西南領地、西北領地。每個領地都有自己的領主。每個領地都有一個3000平方公里的地方是誕生新生蓮花人的地方,也是“只能出,不能進”的地方。
緊接着花海的是在它每個領地的海面上有兩個通道。一個通道連接“施捨者荒原”,一個通道連接“石頭人山脈”。
施捨者荒原是施捨者的領域,其每個領地也有通道,通向“禪師盆地”。禪師盆地是禪師的領域,其每個領地也有通道,通向“天女樂園”。天女樂園是天女的領域。
石頭人山脈是石頭人的領域,其每個領地也有通道,通向“鐵人工場”。鐵人工場是鐵人的領域。其每個領地也有通道,通向“金剛高原”。金剛高原是金剛的領地。
從這個通道設置可以看出,蓮花人在到達一定條件時,可以進行一個選擇:自己到底想走那條進化路線:施捨者——禪師——天女?石頭人——鐵人——金剛?當然,它也可以永遠只當一個蓮花人。
第五,各種形態的空靈的大致介紹。只介紹由各領域自己生產的普通級別的,即此形態最差的狀況。其他級別的生靈由於具體的個體有很大差異,可在正文中瞭解。以下皆同。
(名稱、力量、體質、敏捷、精準、冥想、悟性)
1、蓮花人,產生於花海各個領地。
普通蓮花人,1、1、0、0、2、隨機。
2、施捨者,產生於施捨者荒原的池塘。
普通施捨者,2、6、4、4、4、2。
3、石頭人,產生於石頭人山脈的石洞。
普通石頭人,5、10、3、2、0、0。
4、禪師,產生於禪師盆地的靜室。
普通禪師,7、12、20、30、7、4或者5。
5、鐵人,產生於鐵人工場的車間。
普通鐵人,20、20、10、25、3、2或者3。
6、天女,產生於天女樂園的花苑。
普通天女,28、40、80、80、10、8或者9。
7、金剛,產生於金剛高原的冰臺。
普通金剛,50、70、30、60、5、5或者6。