第三百九十七章 改變世界互聯網格局【二合一補更】

此話一出,現場的所有人都愣住了。

所有人的臉上都露出了驚駭的表情,所有人看諸葛不亮的有眼神都變了。同時只覺得諸葛不亮彷彿在開玩笑一般。

剛纔那個畫質,那個流暢度,那個建模,你告訴我是遊戲實機演示?!!

這怎麼可能?

這個人究竟懂不懂遊戲?

於是所有人的第一時間的反應就是現在站在臺上的這個連山遊戲總經理在說謊。

但是在這種頂級的世界級展會上,一家公司畫個大餅沒問題,很正常。但是把全世界所有人的玩家和遊戲媒體都當成傻子,那後果是很嚴重的。

於是現場的陷入靜默之中,他們準備等待着臺上的諸葛不亮提供什麼有力的證據。

而此時畫面也傳回了華夏各大直播頻道。

所有的直播間內都陷入了熱潮。

“剛纔那是實機畫面?認真的嗎?”

“臥槽,你還別說,我就說剛纔那個片子的總覺得怪怪的,當時還不敢往遊戲上面去想,但是現在想想還真的有點像是遊戲的畫面。”

“不可能!連山遊戲製作水準在華夏屬於頂級的我承認,但是按照研發能力在世界範圍內也就是個二流的研發廠商,怎麼可能突然掏出來如此強大的遊戲引擎?”

“憑什麼不可能?西方那些現在互聯網的巨頭早些年還都是在車庫裡辦公呢,現在個個都是幾千億市值的大公司。”

直播間內的彈幕此時吵的不可開交。

而現場的觀衆都在等待着最終謎團的揭曉,他們現在就想知道剛纔的那個畫面究竟有多少是實機畫面,事實上只要超過5成是實機畫面,就已經遠超過他們的心理預估了。

不僅僅是現場的觀衆。

還有有些頂級遊戲廠商,他們此時也陷入沉默之中,全然不復剛纔那種輕鬆地表情。

剛纔的畫面是實機演示?

這個想法只是在他們腦海之中浮現出了一秒鐘就被踢出去了。

以他們的經驗來看,這絕對不可能。

剛纔那個片子絕對是電影級別的畫質和建模精度。

哪怕是達到剛纔畫面的五成效果,也足以改變如今的整個世界遊戲行業的生態了。

於是現場的觀衆,正在觀看直播的全世界的玩家和遊戲廠商都在等待着連山遊戲的謎底揭露。

畢竟,如果連山遊戲沒做假的話,恐怕真的要改變整個世界遊戲行業的進程了。而前面幾天的所有遊戲爆料或者大餅,和這個消息比起來都差的遠了。

看着臺下所有人的驚訝表情,諸葛不亮微微一笑,這種表情他很熟悉。他在看到渲染引擎技術的時候也是這副表情。

而這些觀衆看到的則是製作出來的成品,整個震撼力度更上一層樓是可以預料的。

於是在所有人的靜謐之中,諸葛不亮按下了手中的遙控器額一個按鍵,只見在他身後出現了一張PPT。

“這就是我們自行研發的遊戲引擎,盤古遊戲引擎,目前我們的遊戲引擎最大的用處就是可以將同屏遊戲低精度建模的質量提升到電影級別的高精度模型。

而這一點應該不需要再贅述,從剛纔的實機演示中應該可以比較直觀的看出實際的效果如何。”

諸葛不亮笑着說道。

而所有人愣愣的看着諸葛不亮身後的PPT,這只是一張簡單的logo標誌。

而還沒等他們反應過來,諸葛不亮手中一按,屏幕中的PPT略過。

諸葛不亮開始給現場的所有人觀衆介紹起來盤古遊戲引擎比較詳細的技術。

十多分鐘後,當諸葛不亮介紹完盤古遊戲引擎的詳情值周,再次按下手中的按鈕。

現場的所有人觀衆的眼神之中已經陷入了狂熱之中。

不僅僅是這些人,在全世界範圍內的此時正在收看直播的玩家也都癲狂了!

通過諸葛不亮的講解,他們已經相信了,連山遊戲真的開發出來了這樣的一款可以將遊戲建模精度提升至電影級別的建模程度的遊戲引擎了。

而所有人地頂級遊戲廠商都陷入了緘默之中。

剛纔的片子真的是遊戲實機畫質!

他們都是有經驗的人,所以比起普通的玩家他們更能明白諸葛不亮在剛剛十多分鐘裡到底是說了什麼東西。

“千億級別的同屏高模!我的天呢。”

“這簡直就是神蹟!”

“恐怕未來的世界遊戲局面要發什麼翻天覆地的變化了!”

“......”

諸葛不亮看着臺下狂熱的觀衆,會心一笑,內心十分的激動,但是面色卻努力壓制着笑意,繼續說道:“目前我們使用盤古引擎製作的遊戲正在立項製作當中,各位可以期待一下。”

“同時,我們也根據盤古遊戲引擎製作了連山遊戲創作平臺,可以實現千億級別以上的建模精度,我們將會在本次展會一個月內,開放給全世界的用戶使用,無論是個人用戶還是商業用戶。收費標準爲遊戲營收1000萬人民幣以下的個人用戶或者公司免費使用,超過1000萬人民幣的用戶我們會收取15%的抽成費用。”

此話一出,全世界的玩家和遊戲廠商全都懵了!

一款如此強大的遊戲引擎,連山遊戲竟然以近乎無償的方式開放給了全世界所有的用戶?!

按照連山遊戲的說法,這款遊戲引擎製作遊戲的效率極高,而且建模精度更是超過了現在普遍幾百萬,同屏超過千億級別的建模數量。

如此一款強大的遊戲引擎,千萬人民幣營收以下不收費,這對於當前的中小型遊戲公司或者個人獨立的遊戲製作公司,簡直就是天大的福音,效率就是金錢,這款引擎可以給他們剩下無數的浪費在建模上的棉的時間,而且建模精度更是達到‘億’爲單位的程度。

這簡直就是白送!

所有人的心中都覺得這彷彿在做夢一般。

至此,所以人都以爲連山遊戲在本次展會上最大的底牌已經揭曉了。

事實上這張牌的確是夠大的,將全世界的遊戲玩家和遊戲廠商都炸懵了。

但是隻見臺上的人手中一按,在身後又出現了一個與剛纔遊戲引擎看起來完全不同的PPT。

諸葛不亮看着現場觀衆又露出迷糊的功能。“除了遊戲引擎之外,我們還要宣佈一件事情。從這個月開始,連山遊戲旗下的所有遊戲,將陸續實現雲端功能,玩家只要下載一個登錄器,就可以直接在我們的服務器上暢玩遊戲。”

此話一出,幾乎所有的遊戲廠商臉色全都變了。

尤其是以主機遊戲爲根本的一些廠商,臉色更是大變。

遊戲雲端化代表着什麼?

意味着玩家不需要在支付高昂的遊戲設備費用,他們只要付出一點遊戲費用就可以了。

以往的那種堆顯卡,堆CPU,堆內存條,就爲了提高一點點遊戲性能和遊戲畫質就無限加錢的時代不復存在了。

個人玩家就算花費再多的錢,能有遊戲公司的企業級服務器性能厲害嗎?

他們不知道連山遊戲的雲端遊戲可是實現怎麼樣的遊戲畫面,但是至少一些對設備性能不看重的中低層玩家會徹底放棄遊戲設備的購買,至於高層玩家是否會流失,則要看連山遊戲的雲端化究竟能夠做到什麼程度。

但是從結果上來看,如果連山遊戲的雲端化遊戲實現,那全世界數以億計的玩家將會減少遊戲設備的開支,而一些遊戲設備的廠商將會丟掉大量的利潤。這不是丟掉了市場份額,而是整個市場份額在逐漸地減小。

畢竟需求決定供給。

而個人電腦登設備的市場全都是幾千億級別的!

如果這部分市場萎靡掉那麼這些錢會流失到哪裡去?

無論怎樣,有一點是可以知道,那就是大批研究個人電子設備的廠商,諸如內存條、顯卡,cpu的等大部分個人電腦設備的廠商將會倒閉。

如果不想倒閉,就要轉頭去研究企業級大型服務器的設備,爲企業提供技術和硬件支持。

幾千億的資金流向,足以深刻地改變整個互聯網的生態了。

毫不誇張的說,這一條遊戲雲端化的重要性絕不會比前面的遊戲引擎要低。

雲端化從5G概念出現的時候就提及了。但是很多人都只是當做一個樂子來看待,但是當這一天真正到來了,而且到來的速度是如此之快的時候,所有人都有些措手不及。

而且從未來的大勢來看,遊戲雲端化似乎是一種必然性,連山遊戲也只是搶佔了先機而已。

這對於設備廠商是一個十分悽慘的消息。

但是對於廣大的玩家卻是一個堪比之前遊戲引擎的消息。

畢竟看到那個畫質的時候,他們就在想得是什麼樣的設備才能夠帶動如此恐怖的遊戲畫質,,只是看着那個畫質,他們就聞到一股顯卡的響起。但是現在似乎不需要擔心了,一切都在雲端進行,自己可以省下來一大筆的更新個人設備的費用。

“以上就是連山遊戲的所有展出內容,十分感謝各位來到我們的展會現場,也十分的感謝在互聯網上面觀看本次展會的網絡觀衆。”

諸葛不亮說罷,朝着臺下深深一鞠躬。

而這個時候,全場的所有人都站起身來,響起了如雷鳴般的掌聲。

直到諸葛不亮都已經走下臺了,背面的大熒幕都熄滅了,現場的掌聲才逐漸的緩和下去。

而在華夏所有的直播間內此時的觀看數量已經達到了一個恐怖的數量。

單單是炫音短視頻和艾比視頻兩家的真實觀衆數量就超過了五百萬,如果加上全網的直播間,或許最終觀看本次展會的人數會達到兩千萬這個恐怖的數字。

而此時連山遊戲、盤古遊戲引擎、連山遊戲創作平臺、遊戲雲端化等幾個本次展會關鍵的詞彙此時已經空降了熱搜榜的前五名。

至此,連山遊戲的本次的展會順利落幕。

但是在世界範圍內關於連山遊戲本次展會內容的討論顯現在纔剛剛開始。

本次的克羅勞蒂遊戲展會之上,連山遊戲無疑是那顆最亮眼的璀璨明星。

“快去聯繫連山遊戲!詢問具體的合作事項!快去!”

這句話幾乎在所有的遊戲公司之內都發生了。

先不管後面的遊戲雲端化,前面這個盤古遊戲引擎和連山遊戲創作平臺是能夠直接的降低企業成本和提高遊戲質量的東西,所有的人都知道這東西根本不可阻擋,誰要是沒使用上,那就是落後於時代了。

所以面對這麼一艘時代的大船,所有的人都想要搭乘上去。

“連山遊戲簡直太強了!我說怎麼今年連山遊戲的創作速度怎麼下降的這麼快,原來他們是憋了一個...兩個超級大招!”

“本來我還想組臺電腦專門玩遊戲的,那現在是不是隻要換一臺顯示器就可以了?”

“不好說,具體還要看最終的雲端化遊戲效果怎麼樣。而且如果只是連山遊戲的遊戲雲端化。那還是有必要更新電腦,不過可以等一等,看看後續是什麼情況。”

“新遊戲什麼時候出?我已經迫不及待的想要享受次時代的遊戲了!”

“次時代還行。不過就這個遊戲引擎,稱爲次時代遊戲不過分。”

“......”

網絡上討論的熱鬧非常。

而全球製作和生產個人電腦的廠商卻全都緊張了起來。

你們這不是個遊戲展會嗎?

怎麼突然把我們老家給抄了?

個人電腦的快速迭代比較重要的一個支持就是來自於龐大的玩家羣體,因爲玩家羣體是對電腦性能要求極大的一個羣體,而且人羣廣泛,不像是設計師等類型職業的比較的小衆化。

本來他們也都注意到了雲端化這麼個可能會威脅到個人電腦設備廠商的東西,所以他們其實也在思考應該怎麼去應對這一輪雲端風潮,對於個人電腦行業的所帶來的動盪。

但是現在他們還沒思考出來個什麼結果,連山遊戲突然一手雲端化遊戲將他們的老巢給掀了,真要是讓他們做成了,雲端遊戲成了遊戲圈的一股大勢,那或許未來幾年內,個人電腦市場就會以肉眼可見的速度萎靡下去。

於是這些平日裡就互相有往來的廠商趕緊聯合起來召開了一個網絡會議。

“當務之急還是要抵制這個連山遊戲雲端化遊戲,至少不能讓這個趨勢成爲當前的主流趨勢。畢竟我們就算是轉型也需要時間的。”有人表情嚴肅的說道。

“那應該怎麼去阻止這個連山遊戲?他們不是上市公司,還是華夏企業,而且也不是主機硬件遊戲商,我們根本沒辦法在金融市場或者硬件方面給他施壓。”

此話一出,所有人的立刻愁容滿面。

“咱們不都是和世界範圍內的遊戲廠商有合作嗎?砸錢!讓全世界的遊戲廠商聯合起來抵制連山遊戲的雲端化!把他孤立起來。同時出錢做宣傳,宣傳如果使用雲端化遊戲,連山遊戲可能會侵犯用戶的數據,這種涉及個人隱私的問題,很容易引起大衆的共鳴。

雙管齊下,不信這個小小的華夏廠商能夠頂得住壓力。”

“現在也只能如此了,我們趕快去聯繫遊戲廠商。”

幾家遊戲硬件公司的負責人匆忙下線。

這個臨時的會議匆忙舉辦,又匆忙散會。

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