第219章 沉迷

八月暴曬的天氣,讓人都不怎麼想出門。然而人類畢竟是社會性的動物,社交和娛樂的需求是不可避免的。

可是冒着大太陽出門,實在不是什麼聰明的選擇。作爲一個橋牌迷,保羅已經感覺自己癢的快要剁手了。倒不是二十年前美國就開始流行剁手了,而是他們朋友圈裡流傳的笑話,形容保羅玩牌的時候手指靈活的好像章魚一樣。既然章魚保羅的手多,剁的多了自然還可以假裝自己是麻蛇。

啊——天知道,他是多麼懷念大家聚在一起,快樂的玩橋牌的日子。

然而自從氣溫上了三十七度,他就再也湊不齊一桌人來玩橋牌了。人們寧願無聊的呆在冷氣房裡,也不想走出來見見朋友。不玩橋牌起碼不會死,但出去曬上一會兒太陽,準會像蛇一樣蛻上一層皮。

在這種無聊的時候,保羅只好打開電腦,連接上那可憐的的網絡,百無聊賴的在網絡上到處遊蕩。

“咦,這是什麼?”保羅的電腦屏幕右下角彈出一個懸浮窗來,推送了一款名爲“聯衆棋牌”的軟件。

“聯衆棋牌!”保羅身體裡那根橋牌的神經被觸發了起來,迅速的點開了這個廣告。

下載頁面上的介紹文字果然引起了保羅的興趣,只要能有六耳im賬號,就能找到人玩橋牌?這就是久旱逢甘霖、他鄉遇故知啊!

保羅太激動了!還有什麼能比一款可以在網絡上和其他人玩橋牌的軟件,更能滿足他此時此刻需求的?這簡直就是找不到牌友的人的福音!他簡直不敢相信竟然真的會有這種軟件,一定是主聽到了我的呼聲才降下的奇蹟!

這個軟件、這家公司一定是主在世間的代言人!

這一刻。保羅不由得熱淚盈眶。

聯衆棋牌的上線,並非只是一個單獨的事件。實際上。它的存在甚至是解決了六耳im運營以來的最大危機。

一直以來互聯網所秉持的免費共享等精神,使得它發展速度非常快。可也是因此從誕生之日起,互聯網的盈利模式就成爲了一個嚴峻的課題。

廣告是互聯網行業收入的主要手段,然而一方面互聯網廣告價格低,另一方面訪問者又對其非常反感。也就造成了絕大多數網站,前期盈利能力非常缺乏。而後期如果大幅增加廣告,則容易被後起的競爭者所替代。

如何探究一個盈利之路,就是擺在互聯網行業經營者面前的一道攔路虎。

如果找不到這條路,那麼不論看起來多麼紅火的網站,在燒光了投資者的熱情之後。也難免落得關門大吉的下場。

六耳im雖然一開始就推出了很多新穎的運營手段,也通過出售代理權取得了大量的利潤,然而這些終究是一錘子買賣和投資性質爲多的收入。代理權說白了,出售的仍然是對未來的願景和市場。而若是不能提供面向用戶的增值服務,那麼這些難免就是沙灘碉堡、鏡中水月。

在周碩的催促下,聯衆的服務器架設非常迅速。尤其是大筆的金錢撒下去,很快內華達大沙漠裡的賭城拉斯維加斯分公司,也迅速上線了。

美國各州的法律不同,對博彩的態度也就不同。聯衆棋牌若是想涉及充值、虛擬幣等業務。把服務器放在拉斯維加斯是最好的選擇。

雖然說充值的虛擬幣只要不與金錢產生兌換關係,並不能算是博彩行爲。後世企鵝的棋牌遊戲裡,一樣有充值獲得虛擬幣進行遊戲的“先例”,但人在他鄉萬事小心爲上的周碩仍然選擇了未雨綢繆。畢竟中國和美國國情不同。甚至美國各州之間的州情都不同,在法律上留出冗餘也是穩妥的選擇。

互聯網早期,黃、賭纔是最受歡迎的網絡服務。在美國。網絡消費率最高的兩個行業,並非是熱門的搜索或者社交。而是黃色網站和博彩網站。在這兩方面,人們的慷慨和在其他方面的吝嗇。形成了鮮明的對比。當然,如今這個寶座已經向易趣和亞馬遜等電商拱手相讓了。

如果能夠付費觀看小電影,不論手續多麼複雜,人們都會不厭其煩的去嘗試。而如果是爲其他的消遣比如說看小說而付費,人們就會千方百計的去尋找免費的共享資源。人性如此,勿需多言。

正所謂人怕出名豬怕壯,六耳軟件公司聲名赫赫,現如今任何舉動都幾乎是在整個互聯網行業的圍觀之下。

馬克.安德森把自己關在辦公室裡,整整晚了一個上午。直到助理敲門進來,他才稍微擡了擡頭。

“這個聯衆棋牌真是絕了!”他指着電腦屏幕,向助手抱怨道:“你說中國人的腦袋是不是都這麼厲害?爲什麼這個人總能拿出這種令人拍案叫絕的創意來?”

“我想可能只是特例吧。”助手懦懦的說道:“不是所有人都有這種眼光和手腕的。”

“公司裡全是一羣蠢蛋、應聲蟲!”像是想到了自己被迫交出20%股份的痛楚,馬克.安德森心疼的指責道:“怎麼就沒有一個人能提出這種方案來,只知道吃網景瀏覽器的老本,美國人引以爲傲的創造力呢?早晚我要把那些無能的傢伙,全都趕出公司!然後從這個中國人手裡,拿回我應得的東西!”

助理臉上微微變色,趕緊勸諫道:“安德森先生,現在公司裡對你不滿的聲音可是不少。這樣的話還是少說一些吧,不然被董事會知道了肯定又是一大堆麻煩事……”

倆人正說着話,馬克.安德森突然將鼠標往桌子上一摔,大罵一聲:“f**k!又輸掉了我十點六耳幣!”

他氣的站起身來,在辦公桌後面像個被困在籠子裡的老虎一樣轉着圈。指着助理大聲喊道:“去給我在公司裡找個橋牌高手來,我非得贏回我的錢不可!”

結果就連馬克.安德森自己,竟然也在不知不覺中沉迷了……

聯衆棋牌一經推出,其與六耳im賬戶捆綁、註冊即送虛擬幣等策略,迅速的便吸引了第一批玩家。

在此之前,互聯網上並非沒有娛樂遊戲。被稱爲mud的文字網絡遊戲,早就已經風靡一時。然而其複雜的操作方式和貧瘠的表現形式,使得受衆範圍並不廣泛。聯衆棋牌的出現,正是填補了這一塊空白。

由上一年度拉斯維加斯橋牌冠軍所代言的廣告,被掛滿了幾乎是互聯網的每一個角落。六耳im、六耳瀏覽器甚至是網景和美國在線也都加入進來。沒辦法,馬克.安德森的小命攥在周碩手裡,美國在線以及一衆互聯網著名網站,也都處於和六耳軟件公司合作的蜜月期。

周碩在互聯網領域的影響力,說是“超神”或許過了,但“大殺特殺”肯定是沒有問題的。

這個時候,六耳im龐大的用戶羣體優勢就顯現出來了。和im軟件一樣,聯衆棋牌這種多方互動遊戲,對用戶的粘度和擴張速度都非常的有利。

一個用戶如果想和他的朋友玩一局橋牌,首先倆人需要都下載聯衆棋牌的客戶端,其次最好都有六耳im軟件。如果其中一方沒有六耳im或者聯衆棋牌的客戶端,那麼他就得下載一個。

只要軟件對用戶的吸引力足夠,這種一傳十十傳百的效果,發揮起來就會非常恐怖。也許一個朋友的邀請不算什麼,但隨着時間的增加,身邊的朋友漸漸的都在談論這個“聯衆棋牌”的東西,誰又還能坐得住?

虛擬幣的充值,更是點燃了玩家們的熱情。一美元充值,就能購買一百點的六耳幣。這些虛擬貨幣雖然不能進行實物兌換,卻可以在聯衆棋牌的遊戲中用來下注,或者是在六耳im中購買增值服務。

想要酷炫的聯繫人列表用戶名特效?想要增加隱身可見用戶數量?想擴大羣組的管理員數量上限?想在聊天中使用特殊的動態表情?

一項項增值服務在六耳im上面被開發出來,不充值六耳幣當然不會影響用戶的正常使用。但它就在你的面前,不斷的勾引你、誘惑你,看着其他的付費用戶炫耀自己的特權,誰的虛榮心不是在瘋狂的喊叫。

六耳幣並非沒有價值,只是不能進行貨幣兌換。但這可難不倒勤勞智慧的美國人民。各大網站、論壇上很快就出現了線下的六耳幣交易,一手現金、一手輸給你六耳幣。這不僅沒有減少六耳幣的充值量,反而因爲其擁有的變現渠道而引發了廣大用戶的熱情。

當然,並非是沒有敢在太歲頭上動土的存在。聯衆棋牌的技術並不複雜,棋牌遊戲本身甚至是個程序員都能做出一套來。增加上網絡交互功能和服務器端程序,也是水準以上的軟件公司就能做到的事情。

聯衆棋牌上線不過半個月,模仿的程序就如同雨後春筍般的冒了出來。(……)

第312章 成立慶典第585章 盤外招第77章 保證金交易第8章 真相第46章 採訪第443章 真相第582章 預設陣地第373章 司谷新第52章 出國第541章 遊艇會議第365章 考察團第512章 親自出手第463章 婚事第643章 壟斷第641章 做出選擇第415章 我有辦法第357章 互聯網第640章 試探第492章 人情債第579章 自緊一氣第536章 橡膠第40章 挖角第88章 競爭第232章 晶圓廠第139章 同類第603章 人心第85章 生源第185章 人民戰爭第200章 逗比印象第228章 暗度陳倉第307章 勝出第418章 發佈會第626章 有關第263章 杜鵑計劃第555章 空運第405章 操守第531章 失態第24章 市場化第657章 上帝保佑第506章 投資第547章 三角洲部隊第420章 遊園日第335章 合閘第585章 盤外招第95章 股份第191章 雅虎第551章 答辯第84章 安排就業第402章 換個角度第387章 玩物喪志第536章 橡膠第59章 黃雀在後第582章 預設陣地第58章 競速開發第94章 傳真第446章 大勢第277章 良品率第390章 房價第346章 串門第616章 老而彌堅第332章 託付第641章 做出選擇第165章 雙贏第304章 爭標第192章 投資未來第85章 生源第199章 借勢第641章 做出選擇第607章 婚禮第172章 低頭認錯第318章 無間第556章 投資皇帝第216章 浮生第485章 埋沒人才第367章 傲慢第14章 校辦工廠第594章 大勢第501章 誤會第116章 牛星第667章 比爾的選擇第667章 比爾的選擇第423章 選專業第670章 催更第214章 通吃第92章 香餌第448章 孽子第249章 傳奇第509章 怎麼可能第184章 威脅第178章 論書第412章 視死如歸第426章 潛規則第258章 入職見聞第40章 挖角第9章 調任第605章 服務改革第638章 付出代價第265章 一茬又一茬第610章 髒水第188章 絕路逢生