第28章 節奏太慢,我也很苦惱啊

“我有!”葉萌率先舉手,小臉上寫滿堅定,彷彿被賦予了某種崇高的責任,“我覺得這個遊戲做出來一定很棒!想要儘自己的全力畫好!”

這種單純的精神勁自然是很值得讚揚的了,王劍沒有吝惜地衝她豎起了大拇指:“加油哦。”

佟珂的眼淚來得快也去得快,此時兩隻手掌託着臉頰,嘟着嘴像是金魚在吐泡泡。

見王劍將目光投向自己,吐吐舌頭笑道:“做遊戲好像真的蠻有意思,就像是在創建一個個動人的世界。我想把自己的感動也繪製到畫面裡。對了,你什麼時候把貓貓帶過來?”

“額,大概過兩週吧,它還要打一次疫苗。”王劍表情略微古怪,“喜歡就好,恭喜你發現了製作遊戲的一大樂趣。還有什麼問題嗎?”

“沒有了。”

其實佟珂在王劍講述劇情的一開始,就問了一個讓王劍很糾結的問題:“小松鼠好可愛,爲什麼要被醫生他們撞死?”

王劍認真思考了一番,無奈表示,這是劇情中比較重要的一個伏筆,涉及到後面進入老人隔斷的記憶,不方便進行修改。雖然遊戲是像素風,場景十分和諧——16比特像素下的小動物屍體很乖巧的,但如果佟珂不想畫的話,這部分可以交給葉萌來做。

見佟珂沒什麼問題了,王劍又將視線轉向羅帥。

羅帥倒是頗爲認真地提了一個正兒八經的問題:“老大,雖然我覺得遊戲的劇情不錯,但是前期的節奏似乎有些太慢了。玩家會有耐心玩下去嗎?我們能不能對遊戲的劇情進行修改,縮短一些流程,讓遊戲的節奏更快一點呢?”

王劍聽到這個問題,真的對羅帥有些刮目相看了。

想不到羅帥一個程序員,居然能對劇情方面提出這麼一針見血的問題。

不過王劍隨即又想了起來,羅帥除了程序員的身份,還是個深度的遊戲宅。雖然沒有專門研究過遊戲劇情的創作技巧,但是玩了這麼多遊戲,自然對遊戲有着一套自己的鑑賞標準。

對於這個問題,王劍自然也是深思熟慮過的:“《去月球》的節奏確實比較緩慢,所以遊戲除了約翰尼和他的妻子莉娃這兩個核心人物,羅莎莉恩醫生和沃茨醫生也是很關鍵的角色。

羅莎莉恩醫生性格認真,沃茨醫生則是逗比屬性,兩名醫生之間因此產生了很多有趣的互動,在緩慢的劇情間起到了調味劑的作用,讓玩家感動之餘能會心一笑。

而且,約翰尼老人的記憶片段並非是連續的,所以每個片段中都會留下一些懸念,這些懸念會在後面的記憶片段中逐漸得到解答,以此讓玩家更有興趣去探索後續的劇情。

固然出於商業的考慮,修改遊戲的劇情、加速遊戲流程、讓遊戲內容更緊湊,可能會更貼近主流玩家的口味,但是沒有前期平淡細節的鋪墊,遊戲後期帶給人內心的震撼和衝擊,也就沒有那麼熾烈,無法得到昇華了。

我覺得,爲了讓玩家收穫更多的淚水和感動,稍微任性一點,犧牲一些劇情的節奏也是值得的。”

其實,王劍還有一條理由沒說。

《去月球》可是系統打上了“神作”標籤的遊戲。

要是貿然對劇情的結構動刀,讓遊戲的品質下降,玩家愛不起來,那他可就欲哭無淚了。

羅帥一副恍然大悟的表情:“不愧是老大,考慮得這麼周全!”

見幾人都沒什麼要問的了,王劍道:“大家對《去月球》的故事也有一定的瞭解了,那今天的會就開到這裡吧,等會我把第一階段的遊戲文案在電腦上發給大家,具體的要求在旁邊標註了,如果有什麼疑問隨時和我溝通。”

聽到散會,大家都站起來,準備回去幹活了。

“對了,差點忘了。”王劍一拍腦袋,又補充了一句,“還有件事,你們誰認識水平還可以的遊戲音樂設計嗎?或者不會遊戲音樂,對音樂比較在行的也行。幫忙問一下有沒有興趣來龍淵工作。”

距離系統發佈任務“招兵買馬”已經過去五天了,還有最後的兩天期限。

王劍雖然很想完成這個任務,不過遊戲音樂方面的人才確實不好找。在星河遊戲大學裡,遊戲美術專業的學生有七個班,遊戲音樂專業只有兩個班,從這裡就可見一斑。

這幾天面試了幾個,也都是業餘興趣自學的,水平根本達不到王劍的要求。

所以他只能退而求其次,只要是音樂方面的人才就行。不會遊戲音樂編曲沒關係,給你拍幾本經驗書,一邊做遊戲一邊慢慢學習。

葉萌幾人對視一眼,紛紛搖頭,表示沒有這種資源。

王劍表情略爲遺憾地聳聳肩。他這麼問一下也是僥倖心理,結果在預料之內。

……

中午,烈日炎炎。

一名頭髮火紅的青年站在紫水晶大廈下方,汗水直往下淌,一隻手不斷給自己扇風。

正是千里迢迢前來應聘的百里傲。

他看了眼廣場上美麗的紫水晶雕塑,擦擦頭上的汗,自言自語道:“沒錯,就是這裡了。爲什麼感覺比我們火州還熱啊……不行了,沒有空調,我要熱死了……”

雲州這幾天一直沒下雨,溫度確實有點高,悶熱悶熱的。

直到進了大廈,有冷氣吹着,百里傲才終於緩了過來。

一邊按下電梯的11層,一邊在腦海中胡思亂想着等會怎麼介紹。

“你好,我是來應聘數值策劃的。可是我們不招這個啊?恩,我知道你們的招聘啓事上沒有這個職位,但是我覺得你們會需要的。什麼,真的不需要嗎?……不對不對。

是不是應該先套套近乎?啊,您就是遊戲製作人王劍吧,我很喜歡你的遊戲,還關注了你的圍脖……不對,套近乎也不能太直接,要找合適的機會。接下來用作品說話,你好,這是我獨立製作完成的一款遊戲,來到這裡是爲了學習做怎麼做出玩家喜歡的遊戲……嗯,差不多就是這樣!”

“叮”,電梯門打開,11樓到了。

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