第20章 令人肝疼的積分商店與超絕策劃書

聽到系統提示,王劍纔想起來。

當初抽取到《魔王》的遊戲策劃書時,系統就給出過說明。

【當宿主製作完成一款遊戲後,系統會根據遊戲製作的難度,遊戲最終的綜合水準,以及玩家喜愛程度,給予積分獎勵!】

【積分可用於在商店內兌換物品,商店將在第一款遊戲製作完成後解鎖】

也就是說,製作完成一款遊戲後,並不會立刻結算獎勵。

而是要等遊戲發佈後,過上一段時間,結合玩家對遊戲的體驗,再發布獎勵。

這倒是挺合理的,畢竟評判一款遊戲好不好玩的人終究還是玩家羣體。

【系統結算中……】

遊戲:《魔王瞞着勇者藏起了聖劍》

製作難度:E

綜合水平:A+(魔性的畫風是遊戲的點睛之筆。)

玩家喜愛程度:B(能夠開心的玩上幾個小時,等通關後就不會有再玩的興趣的級別。)

積分獎勵:100(E級製作難度基值)×3.5(A+級綜合水平加成)×2.3(B級玩家喜愛程度加成)=805

抽獎次數:1次

遊戲的綜合水平到達A+,“沙雕快樂棒”無疑是核心功臣。

如果王劍沒有使用“沙雕快樂棒”提升遊戲的美術,《魔王》的歡樂程度要減少一小半。

綜合水平的評分可能就只有B了。

《魔王》在平臺上的評分是9.6,玩家喜愛程度卻只有B,這讓王劍有些出乎意料。

不過看到評分後面的備註,王劍就明白了。

雖然具體的評價標準不清楚,系統判斷玩家的喜愛程度,應該是按玩家重複遊戲的次數,或者整體的遊戲時長來的。

如果一個遊戲能津津有味的玩上幾遍,自然代表玩家十分喜歡這個遊戲。

王劍還是有些疑問:“這個積分獎勵是怎麼算的?”

【遊戲製作難度不同,基礎積分也不同。E級製作難度爲100積分,每往上一級增加100積分。綜合水平和喜愛程度從C評分開始是1倍加成,最高爲5倍加成。】

【最終獲得的積分,爲基礎積分×綜合水平加成×玩家喜愛程度加成】

“那抽獎次數呢?”

【製作完成一款遊戲,獎勵1次抽獎次數。獲得積分超過5000,抽獎次數+1,一款遊戲最多獎勵3次抽獎機會。】

“原來如此。”王劍心念一動,“查看積分商店。”

隨後,他就陷入了一臉呆滯的狀態:( ̄△ ̄;)

(注:以下物品皆可購買多次)

編程初級經驗書,10積分。

數據庫初級經驗書,10積分。

網絡初級經驗書,10積分。

電子線路初級經驗書,10積分。

……

動畫分鏡初級經驗書,10積分。

動作設計初級經驗書,10積分。

人體結構初級經驗書,10積分。

造型設計初級經驗書,10積分。

3D模型構建初級經驗書,10積分。

……

作曲理論初級經驗書,10積分。

鋼琴初級經驗書,10積分。

聲樂初級經驗書,10積分。

……

遊戲規則設計初級經驗書,10積分。

遊戲界面設計初級經驗書,10積分

遊戲數值設定初級經驗書,10積分。

遊戲運營管理初級經驗書,10積分。

……

總而言之,編程、美術、音樂、劇本這些遊戲製作需要的技能,在積分商店裡都能買到相關的經驗書!

初級之上還有中級、高級、專業級,當然,需要的積分也更多。

而且還可以重複購買!哪裡不會買哪裡!

【積分商店裡的各種經驗書,宿主除了自己學習,還可以給員工使用,增強員工的實力!不過給員工使用會有三天的冷卻期!

若員工離開公司,則使用的經驗書失效。】

看着一排排的“經驗書”,王劍感覺自己的肝在隱隱作痛。

忍不住吐槽道:“這是積分商店嗎?不如叫積分書城好了!除了這些經驗書,就沒有一點其他東西嗎?”

本來他還想着,積分商店裡能買到類似“沙雕快樂棒”之類,對提升遊戲品質很有幫助的道具。

看來只能靠抽獎的途徑獲取了。

王劍也只是隨意吐槽一下,沒想到積分商店的面板裡還真彈出來個東西。

仍然是一本書的模樣,只不過書的封面在不斷變幻流轉,有種未知神秘的感覺。

【隨機遊戲策劃書,積分:???】

【本商品每月刷新一次購買機會】

王劍眼睛一亮:“有固定的獲取遊戲策劃書的方式了!”

指望抽獎的百分之五機率,實在太看運氣。

他的手指在隨機遊戲策劃書的封面上一戳,頓時,策劃書的形象就固定成了一本硬殼子的百科全書樣圖書,封面上畫着一座樸素的燈塔,背景中有一輪皎潔的圓月。

【《去月球》遊戲策劃書,500積分】

遊戲:《去月球》

類型:RPG

標籤:劇情/催淚/神作

製作難度:D

遊戲簡介:

羅莎莉恩醫生和沃茨醫生有一份非常特殊的工作:他們可以給人們重活一次的機會,從人生的最開始重頭來過,當然這個機會只存在於將死之人的頭腦裡。

由於其帶來的嚴重後果,新的人工記憶將取代真實記憶成爲病人臨終前記住的事,所以通過修改記憶去滿足人們最後願望的這種技術只能對臨死的人實施。

這個特別的故事讓玩家跟隨兩位醫生爲實現一個老人約翰尼的夢想而進入他的記憶。隨着每一步時間的推移,約翰尼過去的一個個新的片段將被慢慢揭示。兩位醫生將約翰尼記憶中一直困擾他的許多事件重組在一起,他們試圖找出究竟是何原因會讓身體虛弱的老人臨死前要實現這樣的願望。

而約翰尼的最後心願竟是…去月球。

王劍倒吸一口冷氣:“嘶,這書竟然有點小貴。”

製作《魔王》獲得的積分也不過才805,還是用“沙雕快樂棒”提升了評價的結果。

不然獲得的積分可能才400,買都買不起,只能乾瞪眼了。

再一看,標籤裡還有個神作!

如同一股電流從腳底板竄到天靈蓋,王劍打了個激靈,連忙以迅雷不及掩耳盜鈴響叮噹之勢買下。

系統出品,必屬精品。

連繫統都認爲是神作的RPG,究竟得有多牛?

第323章 福利滿滿的遊戲?第73章 別問,問就是好玩第343章 忍殺!第423章 休閒的旅行青蛙第199章 不滅的安黛因第253章 不歷史,但很好玩第81章 能捏臉多有意思啊第376章 這怪物,簡直醜爆第447章 大快人心第235章 木木爹快來幫我!第284章 他是誰?第25章 躍躍欲試只因未曾經受鐵拳蹂躪第218章 祝《英雄戰場》越做越好第98章 出UR了?第234章 孤兒院喜加一第377章 好想輕鬆賺大錢第58章 裝逼就是要不動聲色第176章 不苦不累,高三無味第27章 容易感動的人,心地都很善良第253章 不歷史,但很好玩第123章 你想要哪隻寶可夢呢?第137章 世界聚焦於你第311章 恐怖十倍?第45章 無法磨滅的陰影第45章 無法磨滅的陰影第120章 這遊戲竟然該死的迷人第340章 大家學到了嗎第197章 活寶骷髏第50章 我喜歡那名字第342章 破戒僧第328章 幫員工出謀劃策的老闆是人間之鑑第135章 難道他也熬夜練級?第253章 不歷史,但很好玩第36章 開局一張圖,劇情全靠猜第436章 你亂吃藥,和我響噹噹有什麼關係?第59章 塔防類遊戲?第295章 無夢之夢夢非夢第70章 真男人就應該玩猛男第441章 漆雕嬋入魔第185章 《精靈寶可夢》播出!第265章 乞力馬扎羅山沒有wifi第263章 進軍櫻花國!第189章 吃可愛長大的沒錯了!第150章 醒醒,工頭叫你去搬磚第65章 好豐富的內容,好可愛的畫風!第238章 跳躍之王第71章 哥,我也想玩!一點想法第140章 系統新功能第38章 他想去月球第79章 不要欺負老實人啊!第167章 只能用遊戲來喚醒愛了!第93章 冒險未完不續第251章 他抵達這裡,沒有任何猶豫第228章 吃俺老孫一棒!第171章 什麼是面子?第263章 進軍櫻花國!第329章 只狼:影逝二度第306章 葉落歸根第253章 不歷史,但很好玩第384章 傲嬌美少女第291章 再燒腦一點!第73章 別問,問就是好玩第294章 嗚嗚嗚,被兇了!第427章 火到現實!第99章 男人的聊天總是以遊戲開始第11章 沙雕power注入!第115章 你們這幫玩家,也太無聊了吧!第347章 不代表最終難度第127章 全班最靚的仔第237章 瞬間爆炸!!第192章 可愛的小花第189章 吃可愛長大的沒錯了!第136章 我知道日記主題了!第221章 無比憋屈!第197章 活寶骷髏第337章 風車遊戲展第1章 世風日下,小夥子翹班的原因竟然是第198章 魚姐擋刀第82章 熱心網友的郵件第318章 門動了,我不玩了第286章 嬲你媽媽別嘞!第46章 從過去延伸到未來的光芒第425章 蛙蛙太可愛了!第1章 世風日下,小夥子翹班的原因竟然是第143章 樸實無華的標題第430章 古神之姿第295章 無夢之夢夢非夢第217章 誰是混分之王第34章 好聽的音樂是能看見的第192章 可愛的小花第42章 每個人都不平凡第373章 巧妙的設計第323章 福利滿滿的遊戲?第432章 呆物繪卷第287章 欣賞藝術品就如做閱讀理解第395章 天空國度第124章 與勁敵小郭對戰!第301章 獨立生活第308章 貓咪,花樣去世