第143章 樸實無華的標題

王劍也是見到員工們在海鮮館吃着豪華的帝王蟹和澳洲龍蝦時各種感嘆,生出的靈感。

有錢人的生活,是不是真就那麼快樂?

會不會也很枯燥無聊呢?

剛好又沒抽到合適的遊戲策劃書,索性就以這個靈感爲基礎,來一款《枯燥人生》。

王劍道:“《枯燥人生》是一款文字冒險類的遊戲,大致思路就是玩家扮演一名土豪,做出不同的決定。如果做出的選項不符合土豪的身份,扮演值就會下降,當扮演值下降爲0時,玩家扮演的人物就會醒來,發現剛纔的土豪生活都是在做夢。

在這種設定下,不管做出什麼誇張荒誕的選項,比如隨便炸一套豪華別墅,玩家也能夠順理成章地接受。

大家有沒有什麼想法呢?不用受限於現實的邏輯,大膽的開動頭腦。既要展現有錢人的生活,也要有一定的趣味性。”

工具人策劃們在工作的過程中,對於這種頭腦風暴已經很熟悉了,每個人都得到了不少鍛鍊,熱情四射地討論着。

“展現有錢人生活的話,像是剛纔說的豪華別墅,我覺得可以添加進去。畢竟房子是最直觀能體現一個人身家的了。”

“別墅內部有幾十個房間,黃金廁所私人影院露天遊池應有盡有,別墅的後院是一片私人的山頭,跑馬都要一個小時跑完一圈。”

“其實這個是屬於住的部分,我覺得可以從衣食住行幾個方面展開聯想。”

“沒錯,比如說出行時的交通工具,地下車庫裡幾百輛豪車可以隨意任選,光是挑車就要挑上十幾分鍾。”

“坐車出行太low了,直接用別墅頂層停靠的直升機飛走豈不美哉?”

“咦,有道理。”

“食物的話,精選的鵝肝魚子醬?這些頂級的食材,據說等重的價格堪比黃金。”

“買東西不看價格,可以隨便買買買。”

百里傲提醒道:“不要光展示有錢光鮮的一面,遊戲的主題是枯燥,要有點枯燥的東西!”

王劍挑挑眉毛:“不錯,你是真的懂!”

有錢,還要枯燥?工具人策劃們又絞盡腦汁地思考起來。

突然間,一人有了靈感。

“有錢人的身邊肯定少不了想要採訪的記者吧!在記者面前,要在不動聲色間顯露出自己的富有的一面,這種感覺肯定很枯燥吧!”

“哦哦,是這樣的!在鏡頭裡的時候,必須要露出大金鍊子,或者是豪車的方向盤。”

“擡起手腕,看看勞力士,露出似笑非笑的表情,似乎在說接下來有會議,沒有可以耽誤的時間了,其實只是想讓人看一下自己的勞力士,欣賞他們眼中充滿的羨慕表情。”

“不錯不錯,這個很枯燥!”

“晚上失眠的時候,可以用數錢來代替數羊。”

“在發朋友圈的時候,也一定要注意地點與自己的身份符合,在馬爾代夫的海灘,戴着墨鏡躺在沙灘椅上,旁邊撐一把遮陽傘,看着碧藍的海面,享受徐徐海風,或是在非洲的大草原上騎着獅子和老虎,扛着獵槍,比劃一個V字的手勢。如果不拍好看一點的話,你的狐朋狗友就會嘲笑你。”

“咦,好像還多了點諷刺的意味!”

“話說獅子老虎什麼的可能被人騎嗎?怕不是太危險了。”

“都說了是夢裡,隨便想啦,不用侷限於現實的邏輯。”

“感覺這個也可以有!”

“花錢也是一樣,不求最好,不求最貴,只求花得枯燥。比如賭球,別人問你買了哪隻隊伍,你就可以回答買了國足贏,享受他們震驚的眼神。”

“哈哈,買國足確實有點枯燥的意思了!”

“那爲了跳廣場舞,把廣場承包下來,想怎麼跳怎麼跳如何?”

“跳廣場舞好像和有錢人的氣質不符吧?”

“咦,不過說起來廣場舞,我倒是想起來一個新聞,就是說在一個籃球場,一羣想跳廣場舞的大爺大媽和想打籃球的小夥子起了爭執,然後大爺大媽還把小夥子打了一頓。我覺得可以設計這麼一個劇情,當主角在打籃球時,碰到了大爺大媽來搶地盤,然後主角拍了拍手,叫旁邊的助手打開一個裝滿錢的箱子,一打一打給錢,看他們從抗拒到感激涕零,發誓以後再也不來這裡跳廣場舞,有枯燥的感覺嗎?”

“直接砸錢的這種手段好像有點low?”

“應該樸實無華一點。”

“而且這個也是以前的新聞了,現在這種現象應該比較少了。”

“我有個想法,比如讓主角一通電話,通知隔壁的超市降價,每個雞蛋便宜三分,大爺大媽們紛紛搶着跑去排隊,廣場上頓時空無一人,不管是想唱歌跳舞還是打籃球,都沒有人來打擾了。”

“好像還可以。”

“那就按這個思路繼續討論吧!”

……

很快在工具人策劃們的討論中,遊戲的劇情有了大致的思路。

而王劍也將這些討論的內容整理一番後,進行挑選和改進,最終形成了一份《枯燥人生》的策劃書。

遊戲正式開始製作,各種任務分配下去,程序、美術、音樂人人有活幹。

王劍的辦公桌前。

葉萌將一份初步的概念圖交給了王劍,眨巴着眼睛,緊張等待着王劍的意見。

王劍拿着兩張概念圖,對比來對比去,一副認真思考的表情。

兩張圖上都是主角的家,只不過一個房間的裝飾相對低調,另一個則充滿奢華的氣息,金光燦燦。

“嗯,果然還是樸實無華的一點好。”王劍手指點了點後面的概念稿,“這份就不採用了,太暴發戶了,玩家估計沒有代入感,在這種思路上進行改進吧。”

“好的!”

葉萌也鬆了口氣。

後面那種奢華的場景,不管是找參考的內容,還是具體畫起來,都要麻煩很多。如果處處都要體現奢華的話,遊戲對美術的要求無疑是很高的了。

……

錄音棚中,王劍也在和白雪瑤商議着。

“音樂要舒緩,要樸實無華!就像無聊的週一,呆呆坐在辦公室裡,看着自己手機上的餘額一直在漲的感覺!你對這種場景已經很麻木了,不希望看到它再漲了,心情稍微有點憂鬱!不要花裡胡哨的伴奏,就是一個字,枯燥!”

“不是……兩個字嗎?”

“不用在意細節!”

《枯燥人生》進入了遊戲開發階段!

第119章 李子明的苦惱第347章 不代表最終難度第138章 這輩子玩過最好的RPG遊戲第391章 詭異地宮第188章 純文字遊戲的魅力第269章 唯有烈日千陽,方能與其爭輝!第30章 終於把人湊齊了!第131章 小火龍進化!第389章 予名之術第183章 又一神作第15章 來個競爭對手水一下情節第103章 激燃混剪,引爆開場第335章 飛啊飛啊第400章 永別了,世界喲第139章 賣斷貨了!第52章 好評如潮!第108章 一羣有想法的工具人第6章 製作遊戲果然是個敗錢的好方法第78章 狗腦子都吵出來了!第396章 最終舞臺第133章 紫苑鎮的都市傳說第30章 終於把人湊齊了!第301章 獨立生活第200章 今天是多美好的一天啊第419章 太吾繪卷第202章 花~~~式吊打第418章 抽獎時間到!第146章 加油,把王劍炸出來!第333章 不愧是老大!第267章 下個回合我就睡!第231章 幸災樂禍第71章 哥,我也想玩!第63章 沒人注意也要做到最好第202章 花~~~式吊打第20章 令人肝疼的積分商店與超絕策劃書第194章 沒有幽默感的幽靈第138章 這輩子玩過最好的RPG遊戲第45章 無法磨滅的陰影第304章 饞我的身子?第415章 蛋炒飯第234章 孤兒院喜加一第99章 男人的聊天總是以遊戲開始第248章 現實題材教育遊戲第205章 玩家熱議!第9章 傳說中的屎萊姆第295章 無夢之夢夢非夢第413章 鱸魚ptsd第337章 風車遊戲展第328章 幫員工出謀劃策的老闆是人間之鑑第341章 王劍的憐憫第271章 未曾設想的道路第213章 不是我菜,是對面開掛!第244章 夢開始的地方第53章 大佬推薦!第187章 畫面靠腦補第207章 高度評價!第340章 大家學到了嗎第56章 升職加薪是墜吼的第395章 天空國度請假兼情節徵詢第277章 時間是把殺豬刀第353章 死的一百種寫法第91章 危機一波三折第285章 美術館畫作失竊案第110章 環環相扣的樂趣!(100首訂加更1/3)第141章 抽獎與新遊戲第82章 熱心網友的郵件第407章 拜訪兄弟第20章 令人肝疼的積分商店與超絕策劃書第50章 我喜歡那名字第126章 捕捉波波第210章 工具人不就是用來裝飾的嗎第224章 《英雄戰場》發售第64章 靈感來得太快就像龍捲風第281章 聲臨其境!第98章 出UR了?第222章 求你收費,我們一定買!第169章 投向世界第一眼第398章 熱血燃燒!第83章 上架前的熱鬧!第344章 規則還挺友好的嘛第21章 突然有種寫代碼的衝動!第160章 中國式家長第161章 長大之後終於理解第259章 清剿蠻族營寨第110章 環環相扣的樂趣!(100首訂加更1/3)第323章 福利滿滿的遊戲?第288章 美學的迴歸第348章 飢餓之狼第417章 說唱美食家第139章 賣斷貨了!第294章 嗚嗚嗚,被兇了!第246章 滾出我的電腦!第425章 蛙蛙太可愛了!第139章 賣斷貨了!第9章 傳說中的屎萊姆第172章 求問心理陰影面積第340章 大家學到了嗎第41章 讓我們一起搖擺第127章 全班最靚的仔