731 阿雅克肖城升級完畢

ps:標題錯了,要到下一章才能升格,標題無法修改,不好意思。

今天二八時段也刷的很順利,卡立德和巴塔·蒙布倫都沒來搗亂。

蒂娜因爲還沒開啓指揮能力,所以並不能指揮那些扈從兵,但她也不是一點用沒有,蒂娜可以充當傳令官的角色,將雲梟寒的指示傳達給扈從兵,等於變相的增大了雲梟寒的指揮範圍。

蒂娜的移動能力非常出色,跑的比雲梟寒快多了,她和那些扈從兵又都是npc,傳達指令根本不用喊的,隔着老遠做個手勢,甚至是一個眼神就能把雲梟寒的指示傳達下去,情況就跟加里波第在戰役空間裡指揮士兵有點像,只是和加里波第一比,她又要遜色不少。

加里波第那個指揮完全就跟心靈鏈接差不多,什麼動作都不用做就能把命令傳達下去。

蒂娜這個傳令官的作用應該是得益於已開啓的交涉能力,傳令也算是一種交涉吧。

刷完8小時的戰場,雲梟寒就返回了巴斯蒂亞城,巴斯蒂亞城的第10批建築已經建好:樵夫小屋升至4級(6金),樵夫小屋升至4級(6金),土礦升至4級(8金),石礦升至4級(8金)。

之前雖然也能設其它常規建築的4級升級,但如果沒有4級樵夫小屋、4級土礦、4級石礦、4級木材鋪、4級石材鋪這五個原材料生產和加工建築,即便設好了4級常規建築的建造,因爲缺乏建築材料的關係,建造進度也基本不會走動的。

而現在,巴斯蒂亞城這邊的常規建築就都升4級了,第11批建築就可以正常建設了。

第11批建築中已經有內政廳、交易所、醫療所這三個最影響人口的建築了,還帶了另一個土礦的升4級。所以第12批建築雲梟寒設的是:酒館升至4級(6金),旅店升至4級(12金),旅店升至3級(12金),石礦升至4級(8金)。

阿雅克肖村的升格是從16日1:30開始的,需要3天時間,要到19日1:30才結束,還有9個多小時。

雲梟寒把領地日常做了一下,今天他特意找了個跑商任務做,看看蒂娜的效果。

這一試就發現蒂娜的牛x之處了,蒂娜已開放的四項能力中,除了倉管能力和貿易關係不大外,其它三項能力都對貿易幫助很大,蒂娜的航海潛力是sss,貿易潛力是c,交涉潛力是aa。

之前雲梟寒要跑商,都得找個相關商品買賣技能高的商人玩家組,比如要想買紡織品,就得找紡織品買賣技能高的商人玩家組隊,這名商人玩家還必須在交易所npc附近,不然就享受不到買賣技能加成,買不到多少貨,在一次常規貨物的刷新時間,同類商品只能購買一次,而通常的一次刷新時間是一小時。

雖然雲梟寒喊人幫忙容易,但多少還是有點麻煩的,可現在有蒂娜在,就完全省掉了這個過程,蒂娜的貿易潛力雖然只有c,但巴斯蒂亞城交易所能購買的幾類常規商品的購買量都比目前最強的科西嘉子爵領的專精於該類商品買賣技能的各個商人玩家都要高上一些,只是有的分類高的比較多,有的高的少一些。

而科西嘉子爵領的商人玩家因爲科西嘉子爵領的關係,本來就是整個首服最早一批跑海貿的,而且提前開放了一個大的海上商圈,因此說他們是整個《抉擇》中最強的一批商人玩家是絕不爲過的,所以等於蒂娜的c階貿易潛力就超過目前所有的商人玩家。

儘管不知道蒂娜到底掌握了哪些貿易品的買賣技能,但肯定是不會少的,弄不好就是全領域都有。

不過這也不奇怪,副官是60多級的才能獲得的,而且正常招募c階就到頂了,而官方說c階就算是玩家中等稍微偏上的水平了,這等於一個60多級的商人大號跑來和40級出頭的商人玩家比,這完全是欺負人啊。

哪怕雲梟寒知道玩家的後力肯定比副官要足,蒂娜只是暫時性的領先,但爽一時也是好的嘛。

雲梟寒突然靈機一動,把lala豬喊來了,然後和他組隊,讓他買貨。lala豬是專業貿易商人,沒學任何戰鬥技能,除了烹飪技能外,全學的貿易的技能,所以學了不少的買賣技能,還都比較高,其中最高的是食品買賣技能,雲梟寒讓他買貨,是讓他看看,他買常規商品,是否也能享受到蒂娜的加成。

lala豬一跑來就和所有第一次看到蒂娜的玩家一樣,先是繞着蒂娜圍觀了一陣,這種事之前雲梟寒已經遇到了很多次了,他都已經麻木了,反正蒂娜對除了雲梟寒之外的人都完全不搭理的,要看雲梟寒也攔不住。

雲梟寒左催右催,lala豬才放棄了圍觀,跑去買貨,這一看,好傢伙,雲梟寒現在反而能當他貿易神柱了,除了食品類商品增加了不到一半以外,其它商品的購買量都翻倍了。

所謂的貿易神柱,則是指一個充了月卡,買賣技能又極高的玩家人下,號不下,把號一直停在某個交易所附近,然後他下線前和另一名玩家組隊,讓這名玩家做隊長,然後有人想買貨就讓隊長遠程組他就行,隊長不用過來,這個號在交易所附近,被組的人就能多買一些貨。

因爲各個領地的特產不同,各個領地的交易所主賣的貨也有區別,比如阿雅克肖村盛產木材,那麼阿雅克肖村一般就是專精於木材類的商人在這邊掛着,而巴斯蒂亞城雖然木材也比較多,但更多的是海產,畢竟光漁場就4個了,就適合食品買賣中的魚類專精大能在這邊掛機。

這些掛號會站在這邊一直不動,就像柱子一樣,但卻爲很多玩家,尤其是戰鬥職業玩家提供了便利,所以很多玩家就會將其稱爲貿易神柱,本來是隻用在少數極高的超級商人玩家身上,後來出於對無償付出者的敬意,喊的範圍就變的廣了些,對比較強的商人玩家也會這麼稱呼,但買賣技能只是半吊子的玩家就不會這麼稱呼了。

之後雲梟寒又去打了一次對抗賽,現在打對抗賽的人越來越多了,戰績評分系統終於慢慢開始發揮作用,對擁有全勝戰績的雲梟寒來說,如今能和他配合到一起基本都是強人,和強人一起打對抗賽的好處就是獲得的功勳比較多,哪怕和強人對抗殺人數少多了,但殺人、主攻和打贏對抗賽所獲得的功勳卻要多很多,如今雲梟寒打一場能拿到1500-1800點功勳,而云梟寒刷8小時戰場才1300點功勳。

964 一個人的戰役10(求票)1080 追趕者帶來的壓力419章 聯軍攻擊商盟劇情61067 被圍剿的雲梟寒2說下領地建設的問題499章 再攻第十關1第40章 11級副本(求推薦收藏)126章 拜訪重臣(求推薦)1154 憶水和浩氣盟上440章 薩丁領劇情電影2關於主角不徵收領地建設費的解釋707章 繼續帶節奏的雲梟寒1180 科西嘉子爵領的戰前準備932 【輕羽獸之羽】、50級分水嶺704章 血脈能力挖掘361章 第二次領地戰199章 豺狼王11152 隱忍的原因254章 決斷與自信1327 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰5150章 準備1639章 王階BOSS活動的獎懲條例(500月票更)596章 被拒絕贖回的莫里斯995 特殊版【類人定身術】842 獨苗沒人權233章 光暗雙煞的交流下514章 初戰古阿爾肯人2669章 三家公會的戰後會議3896 卡西斯城之戰上1202 註定背鍋的龍吟夜殤131章 劇情引導完成(求推薦)382章 莉雅的魅力313章 選人標準1224 第二次血脈選擇下384章 和平術560章 曼海姆三角洲戰役5320章 玄霄生寂631章 初戰雷爪狗頭人之王21060 炒貨的組織優勢239章 劇情任務失敗371章 召集平臺934 新人風楓瘋124章 納爾遜(求推薦)535章 完成首次血脈覺醒304章 領地爭奪戰2113章 深入戰區2(求推薦)878 【內扎坎之盾】564章 曼海姆三角洲戰役9452章 衝擊商盟領地2799章 學習【英勇衝鋒】第88章 商業模式(求推薦)772 交涉札克納梵981 馬場人員的由來1053 聰明人的互相吹捧325章 交手5151章 準備21335 抓捕劇情的由來337章 最後的斯拉特斯堡戰役71212 成長期的【夏侯惇】499章 再攻第十關1150章 準備1757 魔索布萊城(修正)931 新代言合同和【中級防護箭矢披風】499章 再攻第十關11023 獨眼亞巨人巢穴建成925 玩家的防禦手段和撐血666章 安全撤離163章 薩丁領爭奪戰4(海戰1)1271 第三次失敗第47章 第一個奇遇任務(求推薦收藏)1343 上牆第92章 菲利克斯的疑問(求推薦)413章 卡立德的首次死亡21102 第一梯次的69人737 鬧鬼礦坑11080 追趕者帶來的壓力1039 ≡Icebird≡第23章 初臨雪漫城(求推薦)271章 Zero公會的邀請943 一個人的戰役2276 總指揮的聲音門檻(半理論)979 貼心的莉雅314章 再次讓步380章 都是套路下280章 戰場交鋒2532章 拿破崙叛亂劇情結束1259 軍神神術1219 BOSS扮演的最後一天2280章 戰場交鋒21170 高等巨魔BOSS270章 爆發性領悟的法師扈從666章 安全撤離第85章 第3次騷擾任務(求推薦)973 水晶的困擾253章 北門戰局156章 正常的卡立德149章 鳳凰玲瓏和進度匹配650章 坑人帶來的小爭執(求月票)1100 初試2-5關102章 集團侵襲敵營5(求推薦)