635章 腹黑的應對策略

雲梟寒和落日高懸要指揮boss戰,且聽風吟要負責組織後備部隊增援,哨兵玩家的指揮就交給了死靈裁決,而指揮後備部隊盯人清場的任務則交給了拂衣隱鬧市。

面對放哨玩家的交涉,這些不請自來的玩家表現各異。

有的還算客氣,表示只是來看看,沒打算搶boss。有了雲梟寒招呼,放哨玩家就會把這些玩家往裡面帶。

而另外一些玩家就完全不買賬了,他們很直接了當的表示boss頭上又沒寫名字,誰規定你們先發現就歸你們了,然後就要硬闖。對於這種人就沒什麼好說的了,放哨玩家立刻就會展開攻擊,但放哨玩家也很精,不會立刻把這些硬闖的玩家打死,而是隻傷不殺,把他們放到“支配者的威嚴”的影響範圍內,再交由後備玩家擊殺。

由於附近有多個練級點,所以不請自來的玩家的等級有些參差不齊,有40級,也有35-38級的,倒是39級的玩家一個沒有,39級的玩家基本都在戰區打殺戮能量,不會來這裡。41級的也沒有,這時候能練到41級的基本都是練級狂,對於練級狂而言這個時間早就不是一八時段了,基本都在刷戰場或跑任務,不可能來這邊刷怪。

而云梟寒這邊是全員40級以上,其中41級的就佔了35%左右,42級以上的都有三十多人,等級上優勢很大,實際戰鬥能力差距更大,因此這批強闖的玩家很容易的就被雲梟寒團隊清掉了。

看到這個結果,那些被帶到boss附近的玩家顯然都受到了不小的震懾,一些本來打算玩點小聰明都放棄了原來的打算,雲梟寒殺雞儆猴的策略取得了一定的效果。

其實在這些人過來的時候,落日高懸就建議雲梟寒乾脆全部清掉算了,不要放這些人過來,這些人過來後哪怕自己不動手,也肯定要向公會和朋友通風報信,但云梟寒想了想還是放棄了這個打算。

這裡是片大森林,從各個方向都能過來,雲梟寒團隊就這麼多人,清清跑到boss附近的人可以,但想要讓別的玩家看都看不到boss那絕無可能,而且就算能把別人都清掉,別人也能看到到底是什麼公會的玩家殺他們的,boss的情報雖然不能完全獲得,但那條boss出現公告已經給了足夠的信息,真要是動了心思的公會,該來還是會來,這攔不住。

搶boss殺人沒關係,道理上說的過去,但看都不給人看,直接清場,就有點過於霸道了,所以雲梟寒的底線是:“看可以,動手就殺”。

雲梟寒是這樣跟團隊裡的玩家解釋的:“這些過來的人都是些不同公會的玩家,人數又少,如果要是有哪個公會一下子過來了比較多的人,又或是這邊觀看的玩家人數已經比較多了,那哪怕他們說自己只是來看的,我們肯定還是要清掉他們的。”

可實際上前面那些話都是場面話,雲梟寒多腹黑,他的真實想法其實是這樣的:在外面殺有屁用,死了又不掉經驗,就掉點裝備耐久,復活了還是能跑過來。雖然不見得能給自己的團隊造成多大傷害,但他們在外圍打打逃逃還是很煩,而且要牽扯相當一部分後備部隊的精力。

而如果把這些人都放進來,然後把後備部隊往他們旁邊一放,只要隨便找個藉口就能突然發難,比如他們當中突然有幾個人動手攻擊boss,那就可以直接開打了,然後一輪羣攻這些人就死的七七八八了,剩下的也都跑不掉,多輕鬆。

而且在王階boss影響範圍內被擊殺,在24小時內這些人都會掛着“死亡喘息”buff,在面對所有的王階boss時都無法使用任何技能和普攻,這纔是真正的釜底抽薪之策啊。

另外放一批人進來也分化了來人,不用一下子對付那麼多人,殺起來就容易多了。

團隊裡的玩家雖然摸不清雲梟寒的真正想法,但出於對雲梟寒的信服,還都是紛紛照做了,23名玩家被帶了進來。這些人一過來,雲梟寒就立刻在團隊聊天室裡吩咐道:“拂衣隱鬧市,把後備部隊的人帶到他們旁邊,最好能把他們圍住,只把朝着boss那一側空出來,如果他們有什麼異動就全部殺掉,不用留手。”

聽到這話,拂衣隱鬧市忍不住問了句:“全殺?不是誰動手殺誰?”

“分的出來你就分,但如果不只一個人動手你就不好分了,而且也沒必要分了,直接全殺,一勞永逸,而且你可以提前警告他們一下。”

“哦,好的,我明白了。”拂衣隱鬧市答道。

“老雲,你不是故意騙他們進來殺掉的吧?”且聽風吟第一反應過來。

“有可能,老雲一向很腹黑。”落日高懸也立刻幫腔道。

雲梟寒沒做任何回答,他直接岔開了話題::“做好自己的事,這個boss關係重大,且聽風吟、落日高懸你倆都沒事做了麼?你倆除了手上的工作,還要負責統計玩家表現,戰後除了所有要發到場貢獻外,還要給表現好的玩家發貢獻,給失誤的玩家扣貢獻,任務重着呢,做不好我可是追究你倆的責任的。”

被雲梟寒這麼一說,兩個人立刻住了口,把全部精力重新投入到當前的工作中。

之後又陸陸續續來了幾十名名玩家,主要還是雷爪狗頭人之王這個點比較偏僻,很多人一看座標離自己很遠就不願意過來了。而且眼看20:00就打戰役了,boss出現公告又寫明瞭boss的等級,在大多數人看來,只有不到一個小時的時間,組織幾百人都要花掉不少時間了,還要一路跑過來,剩下的時間怎麼也不可能打掉這個國家級王階boss了,索性就不過來湊熱鬧了。

他們怎麼能想到這個雷爪狗頭人之王是雲梟寒主動激發出來了,信息上的不同步造成了相對安逸的戰場環境,沒有人來找麻煩。

但這種情況顯然只能在今天享受享受,如果今天沒打過,明天再打,那傻子都知道這個boss不是正常出現的了,肯定會有公會來找麻煩。今天其實雲梟寒等人最好的機會了,到了明天就得要應付來騷擾的各家公會,甚至是聯合團隊了。

ps:我去碼第三更,自從不防盜,訂閱掉的嚇死人。另外起點改版,現在可以免費評價,麻煩大家評價一下,當然最好是評滿分啦,謝謝。

1216 捲土的實錘上1032 第三次資格戰470章 國情差異470章 國情差異410章 踩踏1123 封臣采邑建成276 總指揮的聲音門檻(半理論)1147 玄霄生寂的熊形態669章 三家公會的戰後會議31070 對自身技能體系的深入理解458章 冰爪熊王4588章 曼海姆戰役劇情引導任務21024 領地寵物規則1001 【德科倫的追憶】813 第一次走私貿易的準備433章 西弗的餐館第81章 無畏之心的轉變下(求推薦)436章 難纏的格里哈斯11232 狼禍任務5750 突現的鬼影630章 初戰雷爪狗頭人之王117章 深入戰區6(求推薦)868 暴增的練級效率769章 搶走崔黑子(第四更)288章 lala豬的烘培坊1078 【戰時復活術】1207 扮演火巨人BOSS184章 戰役結算126章 拜訪重臣(求推薦)1269 任務評價的分析449章 殺戮能量測試1801 雙贏交易275章 邀請人員1357 首次【斯特拉斯堡奪回戰】戰役結算上1099 2-4關首通1078 【戰時復活術】156章 正常的卡立德598章 雪漫城第二批獲得領地的公會1075 回答問題和爭執591章 曼海姆戰役劇情引導任務5關於純理論的解釋和一些心裡話276 總指揮的聲音門檻(半理論)858 爆強的拿破崙2312章 斯拉特斯堡戰役商討2133章 吹牛的一笑醉(求推薦)946 一個人的戰役31088 頭顱手術492章 解酸蝕藥劑配方的內部拍賣1390 難以提高的戰役進度部分主角技能數據和物品410章 踩踏335章 最後的斯拉特斯堡戰役5903 貢薩洛339章 斯拉特斯堡戰後213章 朱塞佩·加里波第976 八技升級851 2月的最後一天1183 在雪漫地區的首次BOSS扮演3707章 繼續帶節奏的雲梟寒143章 撤退中的討論(求推薦)1033 第三次資格戰2485章 騷包的雲梟寒1084 德科倫的日記2216章 貿易協議1000 威脅值轉化比828 【龍脈冥想】1339 突破與攔截1895 投降和搜查482章 殺戮能量帶來的論壇前綴289章 合理利用遊戲時間695章 曼海姆三角洲戰役結算1226 狼禍任務1395章 T位稀缺(求票)969 稀有技能獎勵和奇物獎勵801 雙贏交易1388 陣營貢獻的區分557章 曼海姆三角洲戰役2586章 技能批量升級帶來的提醒949 追逃1303 抓捕間諜3(二合一章節)741 進入灰巖礦坑2630章 初戰雷爪狗頭人之王1084 德科倫的日記2608章 關鍵的戰役評價因素255章 第二次決斷1333 技能施放原理1091 【空幻法靈】中138章 首次對抗騎兵11329 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰7462章 得失之間997 食人魔德科倫2全站封推感言800 【空間屏障】1050 再戰2-3關938 一個人的戰役1552章 三角洲戰役的戰前準備1421章 聯軍攻擊商盟劇情81340 伊維因·格因938 一個人的戰役1748 任務評價