599章 升上42級

隨着這三家公會獲得領地,其他公會也會陸陸續續獲得領地,不過格洛亞城地區進入“消化階段”後就進入了下一個週期,因爲戰事已經相對平穩了不少的緣故,玩家的陣營貢獻獲取效率降低了不少。

另外,雪漫城地區的可封賞村莊雖然還有不少,但終究是有上限的,而且剩下的領地規模會越來越大,隨着時間的推移,領地的獲取難度會越來越高。

當然,隨着人口的增長,雪漫城地區的npc可能會建設新村子,但那種村子要等不說,還是一窮二白,什麼設施都沒有,人口也要從頭開始發展,到底會是個什麼情況就是天知道了。

已經獲得領地的三家公會雖然在領地人口提升到與已有公會人員數量差不多的水平前不能大肆收人,但卻能借此機會去蕪存精,並確立一定優勢,而且有了領地後,會內玩家的發展也會得到一定便利。

但必須要看到,領地資源相對公會巨量的人數而言是嚴重不足的,這必然會導致資源分配不公,很可能會衍生大量內部問題,而且圍繞着領地,各個公會間的競爭也會白熱化。

總體而言,公會領地的出現會進一步加強同陣營公會的競爭和公會人員內耗,但公會在陣營戰爭中的實力也會得到強化,一些有想法卻無法獲得領地的非休閒公會會被逐漸淘汰,倒是一些休閒公會或許還能生存下來,畢竟無欲則剛嘛。

不過這些事和雲梟寒的關係就不是很大了,別的公會再怎麼打生打死,再怎麼鬧內部矛盾都和他的科西嘉子爵領無關,只要沒有足夠的海船就不能拿阿雅克肖村怎麼樣。

接下來雲梟寒去打了一次對抗賽,隨着玩家的對抗賽經驗越來越豐富,對抗賽的耗時也越來越長,現在一場對抗賽能在50分鐘內結束都算比較快的,經常要拖過1個小時。也就是雲梟寒實力強大,羣控又多,他所在一邊往往會有壓倒性優勢,才能35分鐘左右獲勝。

打完對抗賽才18:00,雲梟寒準備帶人下本,雲梟寒是2月5日完成覺醒血脈的,而且他的血脈覺醒耗時比較久,這都又過去4天了,會裡有超過一半的玩家都完成了血脈覺醒,之前在等級方面領先的比較多的一批人基本都血脈覺醒了,終於可以打第九關了。

雲梟寒讓當初的帶下副本的第二組人準備一下,然後就開始下本。

覺醒血脈後再打第九關的格里哈斯就可以打了,一方面是隊友們都40級了,裝備換了一波,又有血脈加成,無論防禦還是攻擊都提升了很多。

更關鍵的是,之前沒覺醒血脈,控制哪怕僥倖打到格里哈斯,格里哈斯也能抵抗掉。而現在控制技能命中他的機會雖然仍然不多,但真打中了就有一定概率控制住他,特別是一些減速技能效果比之前好了很多。

格里哈斯本來就是地精boss,在控制抗性上並不是特別強大,又身小皮薄,一旦能控到他一次就能打掉他不少血,減速效果提升後再掛上減速也能讓命中率得到一定的提升。

組隊打格里哈斯就是看哪邊先死了,之前拼不過,現在覺醒了血脈就能打贏了,只花了6分鐘,格里哈斯就被強殺掉了。

格里哈斯被擊殺後出了2個掉落,一件是掉落概率很高的格里哈斯套裝,這次掉的是個鞋子,被隊裡的西瓜公公拿走了。

另一個掉落是【精神鞭笞】:五階珍稀級通用技能,瞬發,射程40碼,用神術能量攻擊目標,在3秒內造成(睿智*2)的神術傷害,並降低移速50%。冷卻時間30秒。

這是個相當不錯的牧師或聖騎士技能,牧師又更加合適一些,隊伍裡只有落日高懸一個牧師,自然被他獲得。

打完第九關,隊伍就無法前進了,第十關必須額外花一次入本機會才能完成,不能連在第九關後面打。

然後雲梟寒又帶着第三組、第四組下了第九關,在覺醒了血脈的情況下,都有驚無險通過了。這兩組也都是開荒進度,所以都是兩個掉落。

第三組掉了個【格里哈斯護腿】,就是褲子,被雨中的龍獲得,另一個是40級的紫戒指,AA60體質,AA60敏捷,AA60智力,時光不棄投骰值最高,拿到了戒指。

第四組出了一個【格里哈斯護手】,被青空拿了,這三組都有弓手職業的玩家,這種皮甲裝肯定是歸他們的。

另一個是【野性狼魂】,【野性狼魂】是五階通用技能,和【召喚水元素】的情況類似,是薩滿的前中期核心技能。

與【召喚水元素】相同的是幽靈狼的實力並不受玩家的魔攻或智力的影響,只和相關技能有關,因此在後期會稍顯疲軟。

不同之處則是【野性狼魂】一次可以招募兩隻幽靈狼,幽靈狼爲近戰攻擊模式,強度要比水元素差一點,沒有減速效果,也打不出冰凍狀態,但有概率造成持續3秒的流血傷害,而且這兩隻幽靈狼免疫減速效果,受到物理攻擊時有20%概率豁免。

【野性狼魂】被微冷語林拿到。

三次第九關打完,雲梟寒一無所獲,不過雲梟寒也不在意,還有第十關等着呢,總有他開張的時候,而且這三次本下完,算上等人和在副本里跑路的時間,一共也沒到25分鐘,很節省時間,也很輕鬆。

刷完副本才18:25,不過雲梟寒還是去睡覺去了,明天就是曼海姆三角洲戰役的第二幕了,還要下本,估計是沒多少時間睡覺了,今天多睡一會也好。

2月10日4:56,雲梟寒升到了42級,他按照原定計劃把【技能辨識】給學了,消耗了5點傳說度,所持有的傳說度變爲65點。

另外在3點多的時候,【懼牙】升到了20級,又能進行一次強化,這一次懼牙仍有3種強化方向可選,但強化方向略有不同:【嗜血嚎叫】強化、敏捷強化、力量強化。

ps:新一週求下票。

380章 都是套路下1192 雪漫BOSS戰的戰後小結1285 秘銀的價值1125 【改良朦朧術】和殺戮扮演模式(二合一)797 鬧鬼礦坑任務結束238章 常規的劇情任務下206章 二轉535章 完成首次血脈覺醒696章 曼海姆三角洲戰役結算2898 卡西斯城之戰3533章 完成血脈覺醒任務1361 潛行的門檻515章 初戰古阿爾肯人3775 託付崔斯特930 首領魔獸801 雙贏交易614章 入侵活動398 聯軍攻擊商盟劇情1439章 薩丁領劇情電影1271章 Zero公會的邀請370章 造船匠佩萊125章 納爾遜的效忠(求推薦)700章 戰力躍升765 突襲行動2387章 首破第六關310章 遨遊公會的第二次戰役559章 曼海姆三角洲戰役4401章 紙上談兵352章 副本攻略中的心理暗示(半理論)322章 交手2450章 殺戮能量測試2134章 犯錯1015 即將到來的黑暗突襲6117章 深入戰區6(求推薦)144章 蒙布倫家族馴養騎術(求推薦)1249 狼禍任務的間隙662章 糾結的極速血雲917 50級適應挑戰任務中1180 科西嘉子爵領的戰前準備741 進入灰巖礦坑2268章 冠軍級魔獸的強弱174章 薩丁領爭奪戰151218 BOSS扮演的最後一天1958 一個人的戰役9234章 沒文化的夫子209章 維持幣值(求推薦和月票)317章 閃舞巨盾的真實價值286章 領土爭奪規則第95章 單刷戰場(求推薦)408章 未完成的迂迴1373 魔獸空間血腥提示1255 第二次狼禍任務的技能選擇484章 新套裝和暗影之刃614章 入侵活動654章 指揮和組織人員(三更)669章 三家公會的戰後會議3579章 北國玩家羣的潰逃221章 挑釁之索和風靈騎行突刺第4章 殺箭豬及論壇視頻1077 【蒙布倫家族馴養騎術】的升級325章 交手5594章 論壇驚聞840 僱傭兵公會第91章 擊退卡立德(求推薦)691章 曼海姆戰役第四幕1202 註定背鍋的龍吟夜殤535章 完成首次血脈覺醒1061 炒貨建議11389 【制導護符】456章 冰爪熊王2704章 血脈能力挖掘1131 呂大仙和狗不理862 紫色重甲分檔1127 帶入技能的選擇936 蒂娜10級946 一個人的戰役3602章 第一件內甲872 平衡和兩種領主的差異931 新代言合同和【中級防護箭矢披風】476章 低階魅力屬性成長補完405章 發力的龍吟公會811 未來的龍裔術士922 【空間屏障】和【雷霆之牢】193章 炒幣601章 亞龍精華1128 BOSS技能和帝國玩家主城分佈705章 逐步升級的公會衝突3第16章 擊殺大蘑菇人(求推薦)1330 貝因特813 第一次走私貿易的準備207章 二轉任務748 任務評價690章 被裹挾277 指揮基礎五字訣(半理論)694章 曼海姆戰役第四幕4237章 常規的劇情任務中552章 三角洲戰役的戰前準備11196 高等食人魔BOSS一1138 不在乎又怎麼會怕314章 再次讓步