245章 加里波第的戰鬥力(求票求訂閱)

看完這條提示信息,雲梟寒立刻想起了阿雅克肖村“探索世界”圖書館裡的老法師,覺得可以試試,正好他也準備去圖書館看下書。

“探索世界”圖書館每天16:00-24:00開放,每個玩家每天最多隻可以閱讀半小時,現在是18:00,時間剛剛好。

雲梟寒進了圖書館就去找老法師,可是老法師完全不搭理他,就跟個機器人一樣,只顧做自己的事,雲梟寒拿出“陳舊破損的巨型盾”也沒任何反應,這讓他有些失望。

阻礙了老法師幾次後,系統甚至跳出一條提示:“請不要阻礙他人的正常活動,這有可能導致他對你的好感度降低。”

看到這個提示,雲梟寒突發聯想,是不是有可能是老法師對自己的好感度太低呢?可現在也沒有途徑增加好感啊?在圖書館裡只能進行一種活動,那就是讀書。

雲梟寒考慮了下,反正他本來每天也要來讀書,就每天讀半個小時,讀一段時間再說,另外有機會碰到其實合適的npc再試試別的。

收拾心情,雲梟寒在圖書館裡讀了半小時的書。

讀完書,雲梟寒又去了酒館,特殊npc一週刷新一次,而且有可能什麼都刷不出來,這個概率是累積的,比如每週是20%刷出特殊npc,這周沒出,下一週就是40%概率出,還沒出,第三週就是60%,一旦招出來了,積累的概率就清0,下一週重新從20%開始。

至於從村民中自動招募到官員的概率也是如此累積,不過那是按天計算,而且每天可以累積的概率低的可憐。

領地的人口和繁榮程度會影響人才的累積概率,對酒館人才影響較小,對人才自動招募則影響較大。

上次是1月4日招募的,是星期天,1月5號新一週就刷新了,不過雲梟寒昨天忘了看,今天想起來了,趕快來看下。

上週纔出了2個特殊npc,雲梟寒的運氣還沒好到那種爆表的地步,這周果然是什麼特殊npc都沒刷出來。

今天晚上20:00-22:00會進行【斯拉特斯堡攻防戰】,19:30可以提前進入,昨天已經進行了第一輪的5場戰役了,帝國方全敗。

這真是相當憋屈,明明是七國最強的帝國,兩個方向的戰局卻都處於劣勢,看來一挑二還是比較吃力的。

雲梟寒之前申請的那個進度已經被通過,他還喊了會裡不少人一起申請那個進度。

但【斯拉特斯堡攻防戰】只允許500名玩家參戰,這個劇情戰役纔開始打,主城南錫城的玩家和公會自然更佔便宜,名額大多都被他們佔了,而且進度所有者也害怕別的公會來搶班奪權,所以凌穹閣帶上雲梟寒,一共只有10名玩家被通過。

估計還都是因爲在等級排行榜中排名特別靠前,才被選中的。

【斯拉特斯堡攻防戰】可以帶兵,雲梟寒現在還不知道能不能帶追隨者,如果能帶那就爽了,這也是爲什麼今天雲梟寒要把加里波第武裝起來,卻又不願意花錢去買裝備的緣故,萬一買了,卻不能上場,就尷尬了。

不過現在加里波第的武器和盾牌實在有點爛,讓雲梟寒有點糾結到底要不要去給他買裝備。

如今的加里波第已經30級,他管理阿雅克肖村的各種行動都是可以獲得經驗的,但追隨者的經驗不能超過其主君。

考慮了一番,雲梟寒還是決定不買了,加里波第的實力已經足夠強了,換裝備也只是錦上添花。

他畢竟是傳說級英雄模板的npc,哪怕個人戰鬥潛力只有5星,但依託於模板優勢也要比一些普通英雄模板的npc要強,具體屬性看不到,雲梟寒只能看到他的血量,加里波第的血量就是雲梟寒的5倍,而且還沒二轉。

戰鬥力方面可以做個比較,雲梟寒現在得帶10名扈從才能打的過普通級英雄模板的卡立德,而且是打掉他50%生命值,單挑則完全不是對手,估計連1/3血都打不掉。

雲梟寒猜測卡立德是那種專精於個人戰鬥方面的英雄,很有可能個人戰鬥潛力達到了7星。

裝備和坐騎方面卡立德更好,但戰場的隱藏等級提升過慢也拖了卡立德的後腿。

綜合一下,卡立德和加里波第打起來估計頂多就是個平手,加里波第還要略佔優勢。

一方面因爲模板優勢,加里波第在屬性成長方面並不比個人戰鬥潛力更高的卡立德遜色,只是在個人戰鬥技能上會欠缺一些。

另一方面,加里波第的超級天賦對自己也有加成效果,而且增幅極大。

這麼大的提升關鍵在於【現代游擊戰之父】這個天賦,效果是:指揮範圍提高200%,指揮小編隊軍事力量時,脫離指揮範圍的小編隊部隊在1個小時內士氣提高50%,戰鬥力提高25%,隱蔽性提高20%,指揮範圍內的小編隊部隊則長期擁有該效果。

加里波第如果和人單挑,在周圍受他指揮的本方部隊較少的情況下,他自己自然也可以享受這個天賦的buff效果。

另外【兩個世界的英雄】這個天賦也可以提高10%戰鬥力,加起來一共可以提高35%的戰鬥力。

如此巨大的增幅,加里波第能反過來壓倒個人戰鬥潛力星級更高的卡立德也就不奇怪了。

將角色拉到領主宅邸休息,雲梟寒自己也下線睡了一小時。

再上線已經是19:35,一上來,雲梟寒就收到了【斯拉特斯堡攻防戰】的進入提示。

雲梟寒現在的男爵爵位,可以帶10名扈從參戰,但這無關緊要,關鍵是加里波第可以參戰。

劇情戰役中,玩家可以復活4次,扈從和追隨者則都只有一條命,戰役結束後會自動復活。戰役同樣是可以進行三次,扈從和追隨者可以在戰役中獲得經驗值,但只有確定爲最終結果的那場可以領取。

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