240章 沒文化的夫子的轉變

罰掉的功勳還是小事,最讓沒文化的夫子感到憂心的是:這個階段的劇情任務失敗,也不知道會不會影響下一階段的劇情。

他現在真是有點後悔,早知道這樣還不如找人借錢買船僱人打海戰呢。

可他這個想法是很片面的,另兩個陣營中也有很多商人、海軍、輔助類職業玩家覺得自己pk實力不強,選擇了海戰。

他們爲了提高自己的劇情通過率,也是願意在海戰方面投入一定資金的。

事實上,沒文化的夫子即便當初選擇了海戰,在資金不太充裕,海戰經驗又比較少的情況下,也未必能過。

但一般來說,海戰比陸戰還是更簡單些,因爲商盟和奧法議會的劇情任務要簡單很多,所以這兩個陣營的玩家對海戰的投入就顯得不是那麼迫切,花費上就要節省許多,因此只要帝國玩家肯花費3金左右的日常幣,就基本都可以通過。

沒文化的夫子後來找了不少公會裡的朋友問了,發現凌穹閣裡至少有1/5的成員沒能通過劇情任務,凌穹閣這種精英公會也有這麼高的概率不通過,帝國陣營其他玩家的情況就可想而知了。

一些選擇了海戰的玩家告訴沒文化的夫子,現在的炮戰根本打不了,最低級魔法炮本來威力就不大,魔法炮的數量還少,再加上低級npc水手和玩家的炮術都很爛,只有距離的很近的時候纔打的中。

因此大多數選擇海戰的玩家都乾脆選擇了接舷戰的方式,利用本方的船速和水手人數優勢,強行登船和敵船上的敵人展開白刃戰。

把使節船上的水手都殺光,船自然就開不動了,而且玩家一個人打使節打的慢,加上多個水手就不慢了。

這麼幹只有兩個難點需要注意:

一是商盟方的水手和玩家也會跑到使節船上參戰,如果拖的太久,奧法議會的船隻也會趕到,那樣就等於要一艘船對上3艘船的敵人,而且使節還會主動往奧法方的船上跑。

二是在僱傭水手時,如果僱的都是白刃戰能力強的,沒招操帆和操舵的水手,那麼船速就會比較慢,使節的船是經過改造的,速度比較快,1.9金的單桅卡拉維爾帆船如果不配上合適的水手,也是追不上的。

如果追都追不上,登船打白刃戰自然是種奢望。

這一次凌穹閣裡的商人和海軍職業的玩家大部分都通過了劇情任務,反倒是其他職業的通過率相對較低。

過了兩天,也就是1月6號,沒文化的夫子上線後終於看到劇情任務的後續演變:“因爲超過2/3的截殺使節劇情沒能成功擊殺使節,商盟使節已經安全抵達了奧法議會,並開始進行交涉工作。”

看到這個提示,沒文化的夫子忍不住嘆了口氣,懊喪的情緒中又帶了點慶幸。

懊喪的是不知道未來劇情會怎麼發展,不過接下來的形勢看起來對帝國會比較不利,慶幸的則是居然有這麼多人也沒能通過劇情,看來並不是只有自己一個人表現不佳,後續的個人劇情影響也應該不會太壞了,畢竟還有這麼多人陪綁,法不責衆嘛。

自我安慰了一番後,沒文化的夫子這兩天有些焦慮的情緒慢慢的就平穩了下來,人都是這樣,未知的結果纔是最讓人揪心的。

不過吃了這麼一個大虧,沒文化的夫子也下定決心要存些錢了,再像之前那樣有多少花多少,突然遇到需要用錢的時候就太過被動了,而經過這次劇情後,和沒文化的夫子抱着同樣想法的玩家絕對不在少數。

其實這兩天沒文化的夫子已經在利用公會駐地的貿易路線優勢跑商了,爲此甚至減少了二八時段的刷戰場時間,他現在每天只刷4個小時戰場。

沒文化的夫子把自己的位置擺的很正,他清楚自己只是個大學生,經濟實力相當一般,還需要賣遊戲幣來換月卡,實地貴族之類的燒錢玩法和自己沒什麼關係,他只需專注於個人發展就好,既然如此,功勳少一點對他影響並不大。

另外二八時段的練級效率也很低,只有正常的1/5,犧牲一點經驗去跑錢,再用錢去買更好的技能和裝備,從而提高一八時段的練級效率,也不失爲一種明智的選擇。

作爲一名大三的學生,他這個年紀正是精力充沛的時候,每天只需要睡幾個小時就能精力充沛,三天不睡都撐得下來,學業方面也不緊。

因此沒文化的夫子什麼都不多,就是時間多,他打算每天花8個小時跑商,不僅能刷錢,還能刷駐地貢獻,此外還有其他貿易城市的商業貢獻。

駐地貢獻可以用來住旅店,能提高未來數個小時每小時5%的練級效率。除此之外,阿雅克肖村中的很多建築和領地功能都需要消耗駐地貢獻,這可是個好東西,多少都不嫌多。

沒文化的夫子這兩天就明顯發現會裡跑商的玩家越來越多,會裡商人玩家的地位也越來越高,畢竟戰鬥職業的玩家沒什麼跑商類的技能,自己跑商效果非常差,得靠商人玩家帶着跑才掙得比較多。

爲此已經有不少凌穹閣會員要求公會多收點商人了,雲梟寒也採納了他們的建議,特意稍微放寬了商人玩家的入會標準,還讓會員們自己主動去拉排名比較靠前的商人入會。

不過雲梟寒還是沒忘提醒一句:不要去拉“鄉巴佬俱樂部”的商人。

“鄉巴佬俱樂部”是友好公會不說,而且以後也肯定要入駐阿雅克肖村的,雲梟寒已經和“鄉巴佬俱樂部”的會長卡里古拉說好了,村子的人口一達到要求就邀請他們入駐。挖它的牆角和挖自己的牆角也沒什麼區別,面子上還不好看。

說實話,“鄉巴佬俱樂部”那邊比凌穹閣還着急,聽了凌穹閣這邊講述的駐地的種種好處,他們真是恨不得立刻就能入駐領地,要不是卡里古拉攔着,雲梟寒也不肯太過降低收人標準,他們會裡有不少人會起了退會先加凌穹閣,等“鄉巴佬俱樂部”入駐了再加回來的心思。

949 追逃1387 火牆術1034 第三次資格戰3512章 控制技能的判定因素954 下級領主和封臣的區別835 默契停戰後的聲音上862 紫色重甲分檔459章 搜索BOSS和路癡646章 巴塔·蒙布倫1333 技能施放原理669章 三家公會的戰後會議3655章 阻截(求月票)序卷第4章 準備2職業種族1368 喊話模式和爭購509章 二通第十關1553章 玩個網遊還得認臉(三更求票)1380 歪打正着178章 薩丁領爭奪戰19691章 曼海姆戰役第四幕491章 完全走歪的主線劇情下712章 極速笙歌的應對上1003 【亞(類)巨人返祖魔法親和】242章 霸體892 玩家領主們的交流154章 介紹戰役過程769章 搶走崔黑子(第四更)569章 曼海姆三角洲戰役12475章 嗜血回力標的缺陷1084 德科倫的日記2663章 坑人的賽跑2594章 論壇驚聞截止遊戲中3月2日,49級主角裝備和行囊中的物品和技能176章 薩丁領爭奪戰17146章 大型團戰鐵三角1(指揮論三)1173 幫忙的北國玩家1117 2-5關首通上1066 被圍剿的雲梟寒1第42章 首推(求推薦收藏)156章 正常的卡立德1232 狼禍任務5140章 首次對抗騎兵3(求推薦)406章 競爭中的公會1247 狼禍任務191316 以退爲進和最終審覈權第92章 菲利克斯的疑問(求推薦)353章轉換玩家主城862 紫色重甲分檔682章 首用肥皂1235 狼禍任務81343 上牆1295 【科多獸號角】和【厚皮科多腰帶】899 48級的懼牙564章 曼海姆三角洲戰役9761 崔斯特劇情的前奏862 紫色重甲分檔437章 難纏的格里哈斯21269 任務評價的分析部分技能及職業資料1027 首次副本資格戰853 典當行的優劣1031 四下第二階段世界副本1228 任務的技能選擇下317章 閃舞巨盾的真實價值953 一個人的戰役61364 關於遊戲艙的選擇1076 經驗分享和削減比例442章 薩丁領電影的討論1800 【空間屏障】596章 被拒絕贖回的莫里斯1170 高等巨魔BOSS1079 城市人口門檻834 “三要三不”罵人原則關於主角不徵收領地建設費的解釋799章 學習【英勇衝鋒】958 一個人的戰役9414章 卡立德的騎陣要領1194 狂熱好戰的阿瑪杜(二合一章節)1283 狼禍任務的常規流程293章 巨人分類379章 都是套路上852 四大元素召喚技能121章 再遇飛豬(求推薦)947 再次擋炮953 一個人的戰役6序卷第2章 人物屬性及基礎規則463章 遊戲代言邀請403章 攻下第一個村子140章 首次對抗騎兵3(求推薦)993 2-1的開門BOSS598章 雪漫城第二批獲得領地的公會398 聯軍攻擊商盟劇情1320章 玄霄生寂序卷第7章 準備4預設角色1197 高等食人魔BOSS二(二合一)1050 再戰2-3關第61章 再逢莉雅(求推薦)156章 正常的卡立德1052 超高的曝光度1341 技能辨識的窘境1036 截然不同的局面