199章 豺狼王2

ps:昨天的198章犯了糊塗,自己明明爲了平衡,設定了【斬風】的窒息效果對比主角身高更高的生物無效,自己寫書的時候卻忘了,謝謝書友“劍靈霄”的提醒,前文已修改,實在抱歉。

順便求下各種票子,,評價票,。

受到驚嚇的玩家們開始四處逃跑,因爲慌不擇路的緣故,有人在逃跑時直接引到了旁邊的普通豺狼人,場面變的更加混亂。

不過也有聰明人直接往凌穹閣團隊那裡跑,既有禍水東引的心思,也有尋求庇護的想法。

但這時出現了很有意思的一幕,豺狼王直接揮舞起手中的連枷,並以極快的速度使連枷前端的鏈錘高速旋轉起來,下一刻,數個鏈錘的虛影就突然飛了出來,並直擊向數名逃跑玩家的後背。

眨眼之間,鏈錘虛影就準確命中了目標,幾名被命中的玩家要麼被擊飛,要麼被打的在地上連續翻滾好幾圈,要麼被直接錘凹進了地面。

儘管表現出來的過程不同,結果卻是一樣,都是出現了3倍暴擊傷害,那恐怖巨大紅色數字在每個被命中的玩家頭上飄起,接下來就是直接被秒殺。

一共飛出了6道鏈錘虛影,就有6名玩家被秒殺。

看到這一幕,雲梟寒都忍不住心裡一寒。

豺狼王賣力的清場工作又持續了一小段時間,大概有30多名玩家被擊殺,剩下的也被嚇得跑的遠遠的,boss的仇恨對象終於轉移到凌穹閣成員頭上。

對此雲梟寒早有準備,他老早就守在凌穹閣玩家羣體的正前方,豺狼王和4個頭目一跑過來,他就立刻迎了上去,交了一套技能。

先是一個【戰慄咆哮】造成10秒的強制攻擊效果,拉住豺狼王和4名頭目,然後雲梟寒就開始用其他技能鞏固仇恨,這一回他就不會像剛纔那樣出工不出力了。

他在團隊頻道要求其他玩家先不要出手,牧師們則做好“治療鏈”的工作,“治療鏈”就是指按戰前雲梟寒排好的順序,輪流給他加血,因爲銜接有序而環環相扣,所以會被稱作“治療鏈”,這樣由多名牧師分攤治療量,就不會使某一個牧師的仇恨值積累的過高,在仇恨積累階段極其有效。

雲梟寒在鞏固仇恨時,用團隊長的權限在四名頭目頭上標記出1、2、3、4的阿拉伯數字。這既是方便雲梟寒等下的指揮,也是團隊成員的集火攻擊順序,爲了防止仇恨失控(ot),他禁止任何團隊成員使用羣攻技能。

頂了一陣,雲梟寒發現豺狼王的難度並不算太大,他的優勢是攻擊高,攻速也不慢,攻擊範圍只能說一般,但可以對近戰範圍內的所有敵人造成傷害,就是說他的攻擊帶有很強的波及效果,哪怕是普攻都有羣傷效果,所以特別不適合近戰玩家圍攻。

因爲攻速和攻擊都在水準線以上,豺狼王的輸出相當有爆發力,t位防禦和血量低了很容易被秒,但一旦有t位可以抗住,難度就小的多了。

雲梟寒估計,除了他自己以外,其他t位玩家都得30級以後換了30裝備纔可以頂,甚至有可能要等到31級職業二轉才能打這個boss。

看到局勢穩定下來,前面那些跑掉的玩家又重新聚攏了回來,不過他們脫離了仇恨範圍,他們前面造成的傷害記錄也被清空了,得重頭再來。

而且經過了剛纔那一下,他們也有些膽戰心驚的,因爲擔心雲梟寒拉不住boss,再次ot,都不敢大力輸出,再說,他們也看不到雲梟寒在豺狼人頭目頭上做的團隊標記,那個只有團隊內的玩家纔可以看到。

所以一時間,這些佔便宜的傢伙們也有些猶豫,不知道該優先集火什麼目標。

實際上他們不知道,除了【戰慄咆哮】,雲梟寒的【破膽怒吼】和【暴君狂擊】都是範圍攻擊,能積累不菲的仇恨,只要不打錯集火對象,羣體仇恨還是比較穩固。

雲梟寒通過調整走位,特意把頭上有1號標記的豺狼人頭目和豺狼王隔開一段距離,這樣近戰玩家就可以偶爾上來輸出一下,而不被boss波及到。

但在雲梟寒看來,即使他爲近戰玩家提供了一定便利,近戰玩家想在貢獻排名中進入前20,也是一種奢望,畢竟輸出機會太少了。

那些非凌穹閣玩家畢竟不傻,觀察了一段時間後終於確定了集火目標,開始輸出,甚至還有比較衝動的力戰士直接就上來試圖打一輪就退。

不過這傢伙運氣很不好,上來的時候剛好趕上豺狼人爆發性的一套技能,被boss一個技能減速,然後又連續被波及4下,直接被帶走,因爲被減速的緣故,他跑都來不及跑。

從頭到尾,boss就沒回過頭,完全沒有正面攻擊過他,只是被鏈錘波及,這倒黴催的就直接掛了,3%的當級經驗就這麼送了,從頭到尾都沒超過1.5秒,他還是個力戰士職業,雖然說因爲等級差的緣故大幅提升了豺狼王的暴擊率,但看到這個結果,所有玩家還是都倒吸了一口涼氣。

再看看一直單抗着boss的雲梟寒,差距感油然而生,之前幾個打算等boss沒血就開pk模式清人搶boss的玩家一時間也有些打退堂鼓,他們非常不確定自己的輸出能不能秒掉雲梟寒,如果秒不掉,那就麻煩大了。

大家都是玩家,怎麼會差距這麼大呢?原來雲梟寒高他們4級,等級差的多,豁免也高,但現在只差2級了,看起來還是差不少。

佔便宜的玩家中沒有近戰玩家再敢冒冒失失的衝上來,只能看着凌穹閣的部分近戰偶爾上來輸出一下,他們都清楚,這樣下去,boss和4名的頭目的掉落所有權他們一個都搶不到。

頭目的掉落還無所謂,但boss的掉落權就這麼拱手讓人,他們就不甘心了,不過現在還不能出手,因爲眼前的情況讓所有人都明白,除了雲梟寒,《抉擇》裡找不到第二個t位可以抗住眼前的豺狼王。

現在把雲梟寒陰死,那就沒人抗boss了,誰也打不了,結了仇還沒收穫,這種傻事可沒人願意幹。或許有腦殘玩家喜歡損人不利己,但絕不包括他們這種領先玩家。

1156 位置和資源的不同1267 第二次狼王戰874 西爾法商業聯盟的由來425章 聯軍攻擊商盟劇情12(求推薦票)1359 首次【斯特拉斯堡奪回戰】戰役結算下390章 日漸淘汰的初級戰場498章 血脈覺醒任務2183章 繼承決鬥下836 默契停戰後的聲音下543章 好友名額752 分歧路線184章 戰役結算1295 【科多獸號角】和【厚皮科多腰帶】103章 集團侵襲敵營6(指揮論二)689章 接近傳說品質的雷爪之刃515章 初戰古阿爾肯人3802 第一個優秀品階的私兵1288 【地精火箭靴一型】1298 抓捕間諜21292 凌穹閣玩家的打算1348 焉知非福上664章 繞路的且聽風吟團隊1234 狼禍任務7第99章 集團侵襲敵營2(求推薦)579章 北國玩家羣的潰逃1278 中二的致敬297章 常規陣營戰185章 天賦神力647章 禍水東引628章 城市之心1213 雲巨人BOSS一1163 玩家主城競爭環境(半理論章節,可不訂)397章 可選劇情開始第92章 菲利克斯的疑問(求推薦)1022 【壯碩】和【開裂的奇異手鼓】1322 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰11288 【地精火箭靴一型】375章 第一次收費帖1第1336章 對貝因特AI邏輯的分析581章 NPC和系統的區別21327 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰51340 伊維因·格因序卷第2章 人物屬性及基礎規則1118 2-5關首通中1263 第二次抵達9號村第78章 健壯(求推薦)710章 低級怪區的小規模交鋒2258章 虎入羊羣第18章 練級模式(求推薦)430章 巴斯蒂亞城(求推薦、訂閱)1388 陣營貢獻的區分521章 古阿爾肯人的戰術測試4950 一個人的戰役4472章 蛋疼的雲梟寒453章 逃脫675章 陳致遠703章 逐步升級的公會衝突2958 一個人的戰役9372章 攻略和四要素625章 開支和英勇衝鋒597章 莫里斯的贖身投效1062 炒貨建議2874 西爾法商業聯盟的由來524章 躺贏的雲梟寒635章 腹黑的應對策略1043 失敗後的檢討1065 暴增的支出定959 隱藏預留的極限跳躍839 因西涅556章 曼海姆三角洲戰役11188 空靈殿團隊的潰敗924 【奧術專注】和【完美施法手勢構築】1158 二陣營主力的對拼(二合一章節)213章 朱塞佩·加里波第420章 聯軍攻擊商盟劇情7421章 聯軍攻擊商盟劇情8433章 西弗的餐館談一下【空幻法靈】和德科倫的問題199章 豺狼王2265章 遨遊公會481章 酸抗物品的鼓動761 崔斯特劇情的前奏827 首推蘭多菲260章 僱傭軍上陣771 未成行的圍捕903 貢薩洛第8章 第一個通用技能槽第7章 4級及附加獎勵1071 有點虛的“以一敵百”1375 形象財富387章 首破第六關135章 對內調整和數敵1343 上牆227章 魔獸空間和神秘龍谷156章 正常的卡立德1177 高等古樹人BOSS中237章 常規的劇情任務中第5章 衝級整體概況938 一個人的戰役1906 NPC官員配置