1260 熊孩子庫緹娜

除了輔助神術外,軍神祭司其它一些神術的使用範圍也和指揮範圍有關,因此指揮範圍對軍神祭司來說是非常關鍵的一項指標,而云梟寒吃驚的也正是庫緹娜的指揮範圍。

她的指揮範圍覆蓋整個村子還綽綽有餘,比雲梟寒此時的指揮範圍還要大出不少,要知道雲梟寒現在好歹是10級,庫緹娜卻只有1級,而且雲梟寒的指揮範圍還有着技能和裝備的加成,庫緹娜可沒技能,也沒裝備,可見其在這方面的天賦。

換而言之,她的輔助神術可以同時給所有村民加持,不過具體的神術效果則和雲梟寒之前猜測的略有出入。

使大家不容易被狼咬傷的輔助神術則不是加物防的,而是再生效果,也就是讓受術者每隔5秒自動回覆1%的血量。這個再生效果不能說很強大,但在沒有治療人員的情況下,其實要比加物防有用許多。

至於那個跑的更快的神術的確是加移速沒錯,可以提高受術者15%的移速。

另外這兩個輔助神術的持續時間也大大超出了雲梟寒的預計,足足有十分鐘之久,這個十分鐘可不是任務空間的十分鐘,而是現實時間的十分鐘,可以說是相當長了。

現在就是不知道這兩個輔助神術的冷卻時間是多少,如果冷卻時間和持續時間相差不多的話就牛了。

兩個輔助神術的作用雖然不能說是立竿見影,但效果還是比較明顯的,尤其是那個再生效果對戰局挺有幫助,雲梟寒可以指揮殘血的村民退到安全的地方慢慢回血,儘管回的不怎麼快,但比起靠自身恢復能力回血還是快多了,這樣一來等於大大提高了村民的續戰能力。

加移速的神術雖然沒再生神術作用那麼明顯,但也是有些用的,要知道野狼的移速是比村民快不少的,村民血不多往下撤的時候往往會被野狼追着打,這時增加15%移速就可以讓村民在後撤過程中少受一到兩次攻擊,別看就少一兩次,但有時就是存活與否的差別。

因此庫緹娜的這兩個輔助神術可以說是有效減少了戰損。

和狼**戰了一段時間後,雲梟寒發現有些不對勁,和上次任務嘗試相比,同樣是第一夜的狼羣夜襲,狼的戰鬥力倒是變化不大,狼羣的攻擊烈度也差不多,但狼的數量卻要比現在少很多。上次打到這個時間,村外的狼羣都開始有些稀疏了,而現在外面狼羣還是黑壓壓的一大片。

雲梟寒稍作思索,就有了一個猜測性的結論,那就是上一次的第一夜,雲梟寒才統合了兩個村的村民,而這一次卻統合了五個村子的村民,而狼羣是爲了覓食纔來夜襲的,現在雲梟寒多救了三個村子,狼羣也就少了三個攻擊目標,更多的野狼也就匯聚到了雲梟寒這來了。

這並不是說本來應該去另外三個村子的狼羣都跑到雲梟寒這裡來了,更大可能是分流到其它還存在的村子那裡了,當然,雲梟寒這裡肯定是分流的大頭所在。

但不管再怎麼是分流的大頭,雲梟寒麾下的村民增長勢頭還是大過夜襲狼羣的增長勢頭的,而且第一夜的狼羣夜襲難度還是比較低的,畢竟這些野狼都餓的厲害,戰鬥力不強,負責指揮的頭狼也比較傻,基本是硬衝硬打不說,所屬狼羣傷亡較大後還會主動衝上來送死。

再加上雲梟寒現在也比較有經驗了,還有庫緹娜的超大範圍輔助神術的加持,除了作戰時間實實在在的變長了不少之外,實際打起來反倒是感覺比上一次任務還要輕鬆一些。

因爲應對起來相對輕鬆一些,也就不需要雲梟寒頻繁的到處救火了,再考慮到庫緹娜的作用很大,她又很脆,所以大多數時候雲梟寒就老老實實帶着庫緹娜在相對比較安全的地方行動,順便對庫緹娜的做進一步的觀察。

經過幾個小測試,雲梟寒發現庫緹娜也不是說一定要緊跟着他不能離開,他可以命令庫緹娜跟着,也可以不讓她跟,但大概是因爲庫緹娜明確提出要參戰的緣故,她不能離戰鬥第一線太遠,一旦離的遠了,她就會自己主動跑到比較近的地方,至於那種直接退到大後方的指令則會像之前那樣直接拒絕。

另外,庫緹娜如果在一小段時間內接受不到雲梟寒的新指令,她就會自由行動,甚至有可能直接跑到外圍打野狼,也就是說雲梟寒必須每隔一小段時就給她下個指示,才能保證這個熊孩子不亂跑。

又過了一小會,兩個輔助神術的持續時間到了,雲梟寒試着命令庫緹娜重新施放,卻從她那裡得到了無法施放的回答。

又等了五分鐘之後,庫緹娜才能再次施放兩個神術。

這下就很清楚了,這兩個神術的冷卻時間是15分鐘,有五分鐘的間隔期。這五分鐘相對十分鐘的持續時間來說還是可以接受的,比雲梟寒預計的結果要強很多,他本來還擔心有30分鐘以上的冷卻時間呢。

除了冷卻時間的擔心外,雲梟寒還有一個擔心的問題,那就是庫緹娜的法力消耗問題,這麼大範圍的兩個輔助神術,法力消耗估計是低不了的,而庫緹娜這麼低的等級又能有多少法力值?這也是個很讓他揪心的問題。

所謂“由儉入奢易,由奢入儉難”,雖然纔剛剛用上這兩個神術,但就是剛剛那5分鐘間隔期就讓雲梟寒感覺有點膈應了,總覺得村民得血量怎麼回的這麼慢,退下去就頂不上來了,如果更長的時間無法使用就更讓人鬱悶了。

又和狼**戰了一段時間,今晚第一波狼羣夜襲終於被擊退了。

其實與其說是擊退,不如說是狼羣主動退走,實際上在狼羣退走的時候村外的野狼還有很多,狼羣繼續打下去也不是不行。

雲梟寒估摸着要麼是狼羣在遵循着某種規則,要麼就是狼羣主動退下去休整,順便用同類的屍體進食一番。

849 典當行建成第21章 技能變異(求推薦)1028 【德科倫的日記】1079 城市人口門檻1129 虐殺的快感991 雙指和單指1132 連奶三人第59章 源質壁壘(求推薦)775 託付崔斯特489章 令人驚訝的名字849 典當行建成1094 第九次走私貿易1128 BOSS技能和帝國玩家主城分佈223章 酒館招募417章 聯軍攻擊商盟劇情4936 蒂娜10級727 對蒂娜的初步瞭解1154 憶水和浩氣盟上第54章 競爭任務之後(求推薦)816 初窺“鬧鬼礦坑”任務收益1273 其他玩家的殺戮扮演模式第76章 精英級暗河副本上(求推薦)198章 BOSS檔次和掉落分配(術語)576章 曼海姆三角洲戰役17906 NPC官員配置774章 坑、大坑1349 焉知非福中1261 嘗試深夜行軍578章 對炮灰的心理攻勢355章 獵人二轉的職業區別468章 領地公會人數變化1161 各有心思的幾大公會391章 上官落俊的驚奇之旅1815 第一次走私結束413章 卡立德的首次死亡21255 第二次狼禍任務的技能選擇1380 歪打正着1267 第二次狼王戰第74章 公會第二盾戰(求推薦)1007 2-3關的三BOSS134章 犯錯1191 睿藍軍團的大麻煩859 格洛亞地區爭奪戰第一幕21332 戰術變化(第二更)第32章 第一個頭盔(求推薦收藏)1180 科西嘉子爵領的戰前準備1284 裝備熟練技能442章 薩丁領電影的討論1377章 51天的現實盈利第70章 BUG被封(求推薦)1328 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰6323章 交手3975 首用【空間屏障】593章 市好的意義753 黑暗精靈1132 連奶三人246章 副官(求各種票、求訂閱)264章 首戰獎勵874 西爾法商業聯盟的由來470章 國情差異1143 個人印象的重要性712章 極速笙歌的應對上706章 反裹挾和心理戰252章 夜雨繁塵和擁抱末日第17章 升上9級(求推薦)468章 領地公會人數變化961 觸手怪雲梟寒210章 首次封賞采邑472章 蛋疼的雲梟寒118章 第一匹馬(求推薦)410章 踩踏769章 搶走崔黑子(第四更)356章 巨龜加摩拉1第6章 箭豬的爆發第79章 帶隊刷本(求推薦)373章 稍稍正規的對抗賽1054 光環和再發收費攻略326章 落日高懸358章 第六關BOSS第94章 15級劇情的交流(求推薦)399章 常規戰爭與戰場535章 完成首次血脈覺醒1313 斯堡戰役進度的合作談判下602章 第一件內甲說兩句和求票1373 魔獸空間血腥提示128章 薩丁會議上(求推薦)727 對蒂娜的初步瞭解836 默契停戰後的聲音下第15章 蘑菇叢林(求推薦)1344 【大氣衝擊】237章 常規的劇情任務中780 最後的交涉3第61章 再逢莉雅(求推薦)356章 巨龜加摩拉2918 50級適應挑戰任務下378章 收幣渠道483章 逐漸消失的等級優勢1320 【斯科拉斯堡奪回戰】的戰役計劃629章 通脹和點月卡