1227 任務的技能選擇上

不管是哪一種原因,靠近狼屍都是免不了,雲梟寒覺得很可能兩者皆有。而且拖狼屍八成會影響咦速,甚至有可能會導致技能無法正常使用,所以讓NPC村民去搶狼屍風險很大,會很容易死亡。而每死一個村民都會降低任務評價,所以搶狼屍這個事最好還是玩家自己來做,如果有可能的話,最好還能在一定程度上縮短拖狼屍的過程。

雲梟寒要近身作戰,必然要強化自己的生存能力,增強生存能力要麼撐血,要麼提高對應的防禦屬性,要麼就是加血技能,還可以拼命加閃避,甚至還有不少其它辦法,比如“短無敵”技能,又或招架、加強翻滾規避等。

進入空間後技能都沒了,雲梟寒可以重新選技能,不用考慮學習前置的問題,給他選的技能都能學,所以怎麼搭配都可以。

不過現在雲梟寒只有10級,級太低,又沒職業,撐血不好撐;

閃避屬性也是一樣的情況,就算想提,也無法一下增高太多,頂多是利用側翻和走位技能規避,但面對狼羣的話,效果仍然存疑,也不夠穩定;

加血的話,藍耗是一個問題,恢復效果則是另一個問題;

其他辦法則因爲種種限制,更適合作爲補充選擇,而不是作爲主要手段。

另外撐血沒提高防禦有用,恢復也需要以減少掉血爲前提,不然血掉的太快,加都加不上來,所以雲梟寒還是覺得提升對應的防禦屬性更管用些。

提升對應的防禦屬性就是指提高物防、魔防,以及相應的抗性。

變異狼王也許有屬性,也許還有施法能力,但普通的野狼肯定是沒有的,都是物攻,要是野狼都有施法能力,或擁有屬性,村莊估計早就被攻破了,而且系統也不用把雲梟寒的等級壓到10級了。

雲梟寒現在主要是爲了搶狼屍,不是考慮怎麼打狼王,所以只要提高物防就行了,再說他現在也不知道變異狼王是什麼屬性,想針對沒辦法針對。

可選的技能中提高物防的選擇有不少,比如對自己使用【樹膚術】來提高綜合物防,而且【樹膚術】還能對其它NPC使用;比如【土盾術】,不僅能提高物防,還能獲得一個能承受一定傷害的護盾;再比如【硬化連擊】,在兩秒內連續對同一目標完成三次攻擊後,玩家可以獲得一層【硬化】效果,提高自身一定比例的物防,【硬化】效果最多可疊加五次。(疊加層數不需攻擊同一目標)

但對雲梟寒來說提高物防最靠譜的辦法還是持盾,盾牌是裝備中加物防最多的,還有格擋功能,關鍵是雲梟寒對這個套路非常熟悉,對格擋的使用更是出神入化,任務時間畢竟有限,能不把時間浪費在適應技能上,那最好還是不要浪費。

雖說進入空間後都是一視同仁,誰都沒技能,但玩家對不同技能在掌握程度上肯定差異極大。

假設一個玩賊的頂尖玩家做這任務,那他肯定會考慮閃避流+招架流的路線,而牧師玩家可能就會考慮加持流+加血流,指揮並不斷調整不同的NPC村民輪流上前去搶狼屍。

這就是不同掌握程度帶來的思路差異,合適與否反而不是最重要的決定因素,貿然更換套路,反而有可能導致玩家的實戰實力大降。

不要說什麼可以多選幾個啊,不說技能欄位有限的問題,技能之間就未必兼容。

比如持盾和【硬化連擊】就是如此,持盾肯定是要舉盾格擋的,而舉盾時是無法攻擊的,還要不斷消耗耐力。而【硬化連擊】也要消耗耐力,還要在兩秒裡完成三次連續攻擊,根本不兼容。

再比如【樹膚術】,雖然這個技能可以給自己加,但它的最大價值是能給NPC加持,但如果雲梟寒一直頂在最前面的話,那就不怎麼需要給NPC加【樹膚術】。

現在雲梟寒也不清楚持盾是否是最合適本次任務的防禦套路,但對他個人而言,持盾肯定是最好的選擇之一,最起碼不試下他肯定是不會甘心的。不過持盾需要學習兩個技能——【盾牌掌握】和【格擋技巧】,這樣一下就會用掉兩個寶貴的技能欄位,他一共才10個技能欄位,相比其它選擇稍微顯得有點浪費。

學了【盾牌掌握】和【格擋技巧】,接下來雲梟寒繼續按照自己的思路尋找合適的技能,他很快又看中了一個技能——【強力投擲】。

【強力投擲】:玩家可以將一個重量不超過自身二分之一的死物投擲到40碼半徑內的任意地點,以目標地點爲圓心,半徑5碼內的所有目標無視敵我均受到(2*力量*距離係數)的物理傷害,距離越遠,傷害越高。但需要注意,投擲物的飛行速度並不算快。冷卻時間5秒,但如在1分鐘內連續投擲五次後,則需要休息1分鐘方可再次投擲。

雲梟寒看到這個技能的第一反應不是把它當成攻擊技能,而是想到這個技能可以用來投擲狼屍,狼活的時候自然是活物,但死了不就是死物了麼,一樣可以扔啊。

而且雲梟寒雖然被壓回10級,那些加體型的技能也都沒了,但他人沒換啊,他建人時選的是特大體型,所以現在還是特大體型,狼屍的重量不大可能超過他體重的二分之一。(注1)

能投擲狼屍的話可以一下子把狼屍投到靠後的NPC村民那裡,甚至能直接扔回村子裡,這作用就太大了,雖然現在還不確定是否能投擲狼屍,但肯定要試一下的。

當然,這樣一來就得注意避開村民投擲了,不然把自家村民砸死就是笑話了。

PS:

注1:狼體重隨地域分佈有區別,現實中的北美狼的平均體重甚至能超過70公心,歐亞狼的平均體重一般在50公斤左右,印度、阿拉伯狼爲25公斤,北非狼僅有13公斤。任務裡的狼是以歐亞狼爲標準。

998 食人魔德科倫3447章 血脈復甦階段11281神話評價的補償1210 【雙刃招架】729 被羨慕妒忌恨的雲梟寒653章 敵人的到來和應對1334 【重擊】的特殊用途和英雄級NPC的比較1287 斯特拉斯堡奪回戰戰役視頻356章 巨龜加摩拉1102章 集團侵襲敵營5(求推薦)1207 扮演火巨人BOSS1295 【科多獸號角】和【厚皮科多腰帶】172章 薩丁領爭奪戰13796 日漸糾結的公會對抗540章 前往二級戰場路上的小衝突2277 指揮基礎五字訣(半理論)1245 狼禍任務17603章 曼海姆戰役第二幕1第95章 單刷戰場(求推薦)942 器械投射655章 阻截(求月票)764 突襲行動1938 一個人的戰役1487章 攻略背後的權衡483章 逐漸消失的等級優勢534章 特殊型古阿爾肯人血脈1243 狼禍任務15579章 北國玩家羣的潰逃1224 第二次血脈選擇下第58章 刺羽鳥王混戰下(求推薦)1095 等級榜上的追趕與迴應395章 T位稀缺(求票)558章 曼海姆三角洲戰役31019 【魔能鍛體】551章 發了橫財的雲梟寒第52章 陣營競爭性團隊任務上(求推薦)763章 特殊杜堊登家族家徽776 意外而又不意外的轉折519章 古阿爾肯人的戰術測試21232 狼禍任務5862 紫色重甲分檔1223 第二次血脈選擇上163章 薩丁領爭奪戰4(海戰1)550章 細思極恐的雲梟寒第59章 源質壁壘(求推薦)117章 深入戰區6(求推薦)1245 狼禍任務171288 【地精火箭靴一型】第17章 升上9級(求推薦)1035 【德科倫的憐憫】1134 僞裝下的爆發386章 再下第六關4897 卡西斯城之戰中984 【氣法強化(特)】和新的世界副本1229 狼禍任務2315章 遨遊公會的爭執279章 戰場交鋒11291 玩家前兩次血脈覺醒情況分檔(下)112章 深入戰區(求推薦)101章 集團侵襲敵營4(求推薦)603章 曼海姆戰役第二幕11307 抓捕行動結束1102 第一梯次的69人443章 薩丁領電影的討論2586章 技能批量升級帶來的提醒234章 沒文化的夫子518章 古阿爾肯人的戰術測試第50章 二通11級副本(求推薦收藏)695章 曼海姆三角洲戰役結算101章 集團侵襲敵營4(求推薦)234章 沒文化的夫子1055 資格戰可以輸,雲梟寒必須死201章 強行甩鍋798 升上46級749 探索灰巖礦坑962 不可描述要害1085 德科倫的日記3531章 強者心態1001 【德科倫的追憶】374章 稍稍正規的對抗賽下1073 副官、寵物、坐騎第9章 第一次死亡1031 四下第二階段世界副本793 崔斯特劇情的暫結1304 下血本的海上拖延戰上(二合一)1252 9號村的會議248章 語言和人心1(半理論)356章 巨龜加摩拉2248章 語言和人心1(半理論)1388 陣營貢獻的區分1163 玩家主城競爭環境(半理論章節,可不訂)1118 2-5關首通中356章 巨龜加摩拉2528章 與拿破崙的交涉21297 抓捕間諜1155章 三戰結束1369 書不是白讀的507章 感言和官方權限1188 空靈殿團隊的潰敗第77章 精英級暗河副本下(求推薦)