被對手用不死族卡組暴打一頓後,魔傑拉也就此離自己而去。加上黑暗遊戲對自身精神的損害,最終遊佐天羽憂憤成疾,一口氣沒上來就去和父母團聚了。
回憶就此結束,默默感謝原主的孤僻性格和沒有其他親人的天煞孤星,遊羽低頭雙手合十,心中默唸:“用了你的身體,我就接下你的因果,古魯斯的那小子我幫你解決,魔傑拉我幫你搶回來。”
在心中發下了中二的誓言,遊羽看向了手邊的卡盒。
這個黑色的皮質小盒子,就是他敢於發誓的底氣。那個卡盒並不是原主的,而是他遊羽用的卡盒。
而根據自己的習慣,黑色說明是主力卡組,至少曾經是主力卡組。
拿着ocg的主力幹不過這幫土著,那遊羽覺得可以讓萬物創世龍一尾巴把自己抽回去了。
至於變強,然後尋找回去的方法,這種想法遊羽壓根就沒有。反正自己是起點孤兒院的一員,回去作甚?不如在這裡逍遙快活。
拿起決鬥盤,放在手上安裝好,遊羽從椅子上站了起來。環顧四周,這個臥室極其寬敞,在寸土寸金的童實野市擁有這麼一間臥室,原主財力可見一斑。
現在就是見證奇蹟的時刻,遊羽滿懷激動地打開了黑色的卡盒,然後發出了極其猖狂的笑聲。
卡組最下面的那張卡向着遊羽展露了他的身姿,雙手前伸,傲然挺立,一身金光閃閃,布靈布靈的盔甲,擁有10顆星星的等級,2800大屁股的已知來者是陰間中的豪傑,不死族的王者,黃金卿黃金國巫妖。
黃金卿黃金國巫妖
光 10星不死族
這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:從手卡把這張卡和1張魔法·陷阱卡送去墓地,以場上1張卡爲對象才能發動。那張卡送去墓地。
②:這張卡在墓地存在的場合,把自己場上1張魔法·陷阱卡送去墓地才能發動。這張卡加入手卡。那之後,可以從手卡把1只不死族怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸直到對方回合結束時攻擊力·守備力上升1000,不會被效果破壞。
atk2500def2800
再把他抽出,放在決鬥盤上,栩栩如生的影像就這樣立在了房間裡。說明這張卡通過了決鬥盤的檢測,是可以正常使用的真卡。
強忍,可是,遭遇這樣的好事,又怎麼可以忍得住了?在好好笑了一陣,發泄了喜悅的心情後,遊羽開始一張一張檢查了起來。
而檢查後的結果讓他皺起了眉頭。首先,自己和幾乎所有黃金國玩家都不會帶它玩的陷阱卡“黃金鄉的守護者”在這裡面滿3了。其他的一些魔陷比如“黃金之徵服王”“黃金鄉的七摩天”“白化宿命黃金國永生藥”都滿3了。總的來說,主卡組的卡數量上沒有削減,反而比自己之前的構築多了許多。
而額外卡組可謂是經過了大清洗,原先的15張卡變成了6張。其中,3張是舊神努茨3張是黃金狂。
對於這樣的變化,遊羽表示理解,畢竟在決鬥都市裡用同調和超量還有連接怪獸幾乎是不可能的事。哦,還有k社自己都選擇性遺忘的靈擺。
這些特殊召喚方式都有着自己的需求,同調需要遊星粒子,超量需要世界重合,靈擺卡要有天之靈擺,連接需要發現電子界。
點了一下數量,並挨個兒使用了一遍,確認了所有卡片均被認爲是真卡的遊羽放下心來。
然後,打算從面前的一百來張卡片裡選出40張去決鬥。
之所以有一百多張,是因爲以前遊羽的黃金國構築有兩套,分別是60卡的不死國,和40卡的傳統黃金國。現在兩副構築中的卡片都滿3了,甚至還多了一堆以前不用的卡,必須重新組一套卡組。
同時,如黃金國巫妖這些兩副構築都需要的卡也只有3張,所以同時整兩副卡組是不現實的。
不過,反正這個世界比賽沒有什麼副卡組的限制,在賽前臨時改個構築很輕鬆。遊羽也並不打算讓其他卡片吃灰,作爲穿越者,先知先覺的優勢完全可以讓他針對對手來調整卡組。所以他索性拿了一個大盒子,把淘汰的卡和從原主牌盒裡拿的強欲天施苦選等泛用卡都裝了進去。
然後,遊羽想了想,打開大盒子,果斷把強欲天施和苦選放了3張進卡組。
做完了這些,遊羽伸了個懶腰,幹起了穿越者必修課之一,在心裡默默呼喚起了系統。
然後,機械的聲音響起“最強決鬥者系統正在啓動”。而遊羽的眼前出現了一個藍色的半透明屏幕,一道進度條正在慢慢移動。
在系統加載的途中,遊羽忍不住祈禱起來:“既然來了遊戲王世界,求求萬物創世龍保佑,我的系統不要是什麼老妖的奪舍工具,不要是蒺藜猞猁上的那種廢物,不要像起點孤兒院裡的那樣動不動抹殺宿主,最好像廢盧一樣好用又直接。第一天簽到送光創,第二天簽到送源數代碼,第三天不用簽到了,直接和所有喜歡的妹卡開impart。”
在以上一段令人無語的祈禱詞默唸完了之後,系統的進度條也跑完了。
藍色的界面,左上角是遊佐天羽俊美到雌雄難辨,宛如屏幕前讀者的面孔。頭像下方有着一列信息:
黑暗力量:1星(完全的平凡人,不具備感知精靈的能力,除非遇上開啓黑暗遊戲的對手,不讓沒有接觸黑暗遊戲的可能。)
決鬥實力:4星(只能算是ocg輕度玩家的你在這個世界是毫無疑問的強者。先進的卡組構築和理念讓你在凡人中可以稱爲最強的一檔。但是既不會神抽又不會印卡,和主角團存在差距。)
特殊物品:無
特殊力量:無
當前使用卡組:黃金國
duel point:0
看完了這些之後,遊羽把目光移向右側,那裡羅列着一些版塊:簽到,商城,任務,成就,卡組。
其中,簽到可以白嫖系統一些東西,商城的購物需要花費duel point也就是俗稱dp的決鬥點數。點數可以通過決鬥來獲取,輸贏都有點數,但是贏了肯定會更多,與武藤遊戲,海馬瀨人這些高質量決鬥者決鬥可以獲得更多的點數和一些額外獎勵。
至於任務系統有着許多不同的系列任務,大部分是黑色的,顯示着不可完成。只有古魯斯,三幻神和決鬥都市這三個系列是亮着的,表示可以完成。完成了有獎勵,完不成沒有懲罰,九分甚至十分銀性化。
至於成就則是多種多樣,只要完成了對於自己或者世界劇情有重大影響的事件就會被記錄爲成就發放獎勵。
卡組版塊就沒什麼好說的了,可以查看當前持有的卡片,和卡片是否有精靈存在。遊羽的黃金國卡組有着很強的誕生精靈的趨勢,只是受到原先世界的限制沒有誕生成功。
遊羽點開了簽到系統,決定先把第一個到簽了。用意識按下了面前的按鈕,系統隨即提示下一次簽到在一週之後。遊羽算了一下,8強是48小時內決出的,之後遊戲他們上了飛艇去往惡魔島,和海馬乃亞以及剛三郎決鬥。
乃亞篇雖然在電腦世界裡,但原作沒有特殊說明內外時間的流速不同,不出意外的話在8強賽開打之前應該可以簽到第二次。
簽到的獎勵有1000dp一次精靈覺醒和1單位的黑暗力量提升,現在遊羽的描述改變了。
黑暗力量:2星(不能做到自己開啓黑暗遊戲,但是在他人開啓的黑暗遊戲中可以簡單地反擊對手,不至於出現雙手插兜被打得還不了手的尷尬。可以看見,聽見一些強大的精靈, 並藉助自己精靈的力量。)
看着這些,遊羽有些不解地提問系統:“那是不是我應該在大後期使用這個力量提升?比如9星的黑暗力量升到10星的時候,這樣提升會不會比較大?”
而系統也用機械的聲音給出了答案:“並不會,比如暗遊戲現在的黑暗力量約有8星。在他找回真名後,作爲法老王阿圖姆黑暗力量有9星。而他馭使光之創造神的時候黑暗力量更是有10星。但是5個你這樣的2星黑暗決鬥者不夠10星法老王一根手指打的。所以你的等級提升1只是提升了一個單位的黑暗力量,如果要提升到3星,大約需要5個單位的黑暗力量。”
遊羽懂了,這個1單位類似一點經驗值,並非寶可夢裡神奇糖果一樣直接提升一級的強力道具。
至於精靈覺醒機會,並非是直接讓卡片擁有精靈,而是給那張卡片一個契機,有概率成功,也有概率失敗。但是概率並不固定,遊羽作爲陰間人和黃金國巫妖羈絆深厚,經過系統的測算覺醒成功幾乎是板上釘釘的事。
而且覺醒這種卡組核心爲精靈,很有可能讓和它相關的卡片也逐步覺醒精靈。比如遊羽讓黃金國巫妖覺醒了,那麼黃金鄉的黃金征服者,黃金鄉的盜墓者都有可能陸陸續續覺醒出精靈。黃金鄉的守護者就比較難了,畢竟自閉症不喜歡動物,陰間人不帶它玩。
遊羽估計黃金鄉的守護者如果真的覺醒了,第一件事可能是咬自己一口來報復自己讓它吃灰。別誤會,此灰非彼灰。因爲黃金鄉的守護者壓根沒有吃灰流麗的能力。