第716章 許光的自由技能

刀塔學院中的英雄裝備體系中,有這樣一種特殊的分類,叫做團隊裝。

顧名思義,不僅僅能增加個人戰力,更能夠給整個團隊帶來增幅。這樣的裝備跟其他同等價位的裝備比起來,團戰中能發揮的效果往往更強。每多一件,都能讓小隊實力出現極大的提升。

那麼,若是一口氣多了好幾件呢……

赤紅甲、吸血鬼祭品、梅肯斯姆,就是團隊裝中的佼佼者!

擁有它們之後,胡司明小隊戰力全開時,腳下會多出一大片光環,五顏六色交織在一起,給團隊各方面帶來巨大的增幅。攻擊力、護甲、減傷、吸血、魔力恢復等等……若是把秘法鞋、死靈書,以及之前獲得的先祖戰鼓、微光披風也算上,全方位增幅後的團隊戰力足以把沒有這些團隊裝的小隊甩開八條街。

舉個最直接的例子,僅僅赤紅甲的堅盾效果,和吸血鬼祭品的5點護甲,就能讓小隊無視百點以下的攻擊力。而祭品和梅肯斯姆的恢復光環加在一起,可以爲團隊每人帶來總計7點/秒的生命恢復速度。

算上狂戰斧和堅韌球的恢復加成,胡司明本身的恢復能力已經高達16點/秒。此刻再加7點/秒,生命恢復速度一躍提升到了點/秒。這個速度,驚人之極!

一分鐘近1400點的回血!

很多力量型的英雄,在考研一學期後血量上限都未必能超過這個數。

以胡司明2000血量來算,如果團戰能打一分鐘,那敵人想要對付他,期間傾瀉的實際輸出必須過3400點,才能做到真正擊殺。而且,胡司明還有瞬回的生命藥劑、大魔棒、有終極版的符文之語、有隊友的梅肯!

至於他的隊友,許光、史牛他們,雖說血量沒有胡司明那麼高,但裝備更新之後,同樣有了質的飛躍。尤其是許光,裝備了赤紅甲之後,血量直逼1800點,護甲和減傷更是一舉反超,成爲了真真正正的肉盾。

言少歐在擁有了死靈書後,不僅智力和力量屬性大增,輸出結合天賦、以及多件團隊裝的增幅,也直接上了一個大臺階。

現在,只差於高武考研成功、然後他們幾個把等級再提升幾級,全部擁有大招,就真正完美了。

雖說沒有經歷新的戰鬥檢閱,但僅僅是在各團隊裝合成、小隊試着熟悉了一下新的力量後,胡司明就已經感覺到了這支團隊擁有的戰力,那是先前所遠遠不及的強大。

………

用了整整兩天時間,胡司明的小隊初步完成了對夜魘暗潮收益的消化。

由於每人都至少更新了一件中檔裝備,他們小隊已經從原本的新晉團隊,直接跨入到了一個已經初步成熟的隊伍。甚至,這種戰力超前了等級,以至於各種團隊裝都做好了、但小隊中的關鍵英雄卻都還沒有大招。這個情況,無疑是比較尷尬的。

從進步的喜悅中平靜下來後,爲了解決這種尷尬,許光他們接下來的任務,無疑是繼續提升等級,儘早掌握大招。

除此外,還有一個課題擺到了他們面前。

那就是自由技能!

每個傳承擁有的力量是固定的,但自由技能卻是千變萬化的。同樣的傳承,搭配上一個不同的自由技能,很可能會帶來巨大的差異,甚至直接讓英雄定位和出裝出現變化。在這場夜魘暗潮前,史牛、言少歐他們基礎裝還沒混齊,等級也才lv1,主要目的放在穩固、適應英雄級境界上。到了現在,他們每個人都升了好幾級,裝備也有了大幅提升,是時候考慮自由技能的問題了。

一個合適的、能夠互相契合的自由技能,可以他們個人的戰力大漲,更能給團隊帶來巨大的增益。

胡司明的自由技能早就確定了,那就是擁有無限可能的真龍形態。看似只有一個效果,那不過是因爲胡司明到現在只有一種真龍之血。日後若是能入手其他巨龍的血液,真龍形態的能力將會出現更多變化,總的效果非常強橫,堪比龍騎士大招。

史牛雖然還沒開始學自由技能,但他許久前就有考慮過。

適合上古巨神的技能並不多,雖然很多都可以強行去學,但契合度不高的,最後領悟的技能效果可能僅僅只相當於lv1,甚至還不如。因此,他從有限的技能中挑選出了一個候選目標,那就是來自撼地神牛的招牌技能。

溝壑!

這是一個超遠距離的硬控技能,可以造成不錯的傷害和眩暈,還能分割戰場。關鍵時刻,不管是留人還是救人,配合地形都非常好用,可以進一步強化史牛的控場能力。

史牛之外,言少歐的自由技能也有了大致的目標。

最初的時候,他有考慮過骨法的幽冥守衛,打團戰的效果絕佳。但現在有了天賦後,自然要考慮跟天賦配合了,所以最好的選擇就是召喚類的技能。這其中,最契合的技能有兩個,一個是屍王的墓碑,另外一個是育母蜘蛛的寄生蜘蛛。

這兩個技能,都可以招出大羣的召喚生物。經過強化契約加強,再搭配自然秩序光環等技能的減甲,絕對可以打出驚人的傷害和效果。

經過一番對比後,言少歐決定選擇墓碑。

寄生蜘蛛雖然持續時間更長、更加主動,但條件同樣也苛刻。必須事先積累出足夠的數量,而且在沒有配套的蛛網技能情況下,密集的寄生蜘蛛難以完全發揮戰鬥力,甚至可能自己被自己卡位。這些缺陷,在遭遇戰、或者敵方團隊有大量aoe技能的時候尤其嚴重。

相比之下,屍王的墓碑雖然顯得被動、死板一些,但優點同樣突出。

這是一個陣地戰中的殺招。

一旦插下,墓碑就會在大範圍內源源不斷的招出小殭屍。這些小殭屍擁有死亡渴望技能,攻擊還附帶減速,本身更是魔免。一旦經過言少歐的強化契約加強,想要殺死小殭屍難度大增。最終的結果就是源源不斷的招出一大堆小殭屍,爆發“生化危機”。

在大規模團戰、夜魘暗潮中,墓碑的效果無與倫比。

相比於寄生蜘蛛的麻煩,墓碑技能可以在遭遇敵人後立即發動,這一點先天佔據極大優勢。配合言少歐的劇變減速,敵人只要敢衝進來,結果就已經註定,等意識到不妙也晚了。

史牛和言少歐之後,還沒成爲英雄的於高武也有了大概的方向。

由於還有寬裕的時間去思考,於高武現在並沒決定,只有了初步的想法。如果是走偏進攻向的輔助路線,自由技能可以選擇血魔的血之狂暴。契合度雖然不算高,但也還過得去,而且可以靈活運用。若是走偏防守路線的輔助,那自由技能可以換成暗牧的薄葬。當然,如果不考慮輔助路線的話,於高武個人也有其他的選擇,比如暗影刺客的永久隱身技能。

這些選擇,不管哪一個,都可以讓於高武將來在團隊中佔據一席重要地位。

現在的問題關鍵,在於許光!

其他的學員都有幾個候選的目標,但許光沒有。因爲,他融合後的天賦隨着技能等級提升,效果會不斷加強。等將來滿級後,幾乎可以偷來絕大多數技能。或許傷害沒有那些金名領主的技能變態,但技能效果總歸是有的。正因此,他的自由技能特別難選。

天秤座內的末日學長,自由技能有學半人猛獁鋸角衝撞的,開bkb跳踩接大後,直接將人頂回己方團隊這邊,起到類似蝙蝠大招的效果,實戰非常好用。其他的也有學斧王狂戰斧怒吼的,跳吼後接踩,同樣好用……但是,這些技能許光將來全都能偷到。

既然天賦可以做到,而且還有多組可以來回切,自然沒必要浪費寶貴的、僅有自由技能位了。

但是,有什麼自由技能是獨一無二、幾乎無法靠拓印偷來的呢?

神靈武士和鋼背獸的被動?

好像都還不錯,但並非是最佳的選擇。

山嶺巨人的崎嶇外表、毒龍的腐蝕皮膚?

這兩個契合度不高,而且拓印技能可以偷到類似的。

魚人夜行者的能量轉換和虛空假面的回到過去?

這兩個倒是神技之一,只可惜前者是招牌技能,跟幾乎所有傳承都不搭,強行學也只能掌握lv1。後者同樣是只有掌握時間類技能才能學的,而且非常看臉……直接把許光踢出去了。

屠夫的腐肉堆積?

這個技能也是神技,加魔抗不說,還有着變態的成長潛力。如果是屠夫正體,這個技能發展到極致,隨隨便便可以給自己永久加一百多點力量。學院中大四學級的屠夫學長,血量有七八千點甚至是更高。學生會中也有六千血量的頂級高手,一身裝備全加護甲、魔抗和反傷,就算幾萬點輸出堆上去也殺不掉。

如果許光能學這個技能,當然是最理想了。但問題是,這個技能幾乎跟所有傳承的契合度都不高,甚至可以說是低劣。而且,由於每個月轉化有上限,速度很慢,少說也得一到兩年以上的積累才能體現出效果。

於是,五人集思廣益,坐在胡司明的別墅公寓裡討論了一個下午。

最終,他們想到了一個似乎不錯的選擇!

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