第278章 夜魘的戰術調整

言少歐的賞金獵人,站位和舉動已經十分小心,怎麼會被殺的?

正巧言少歐已經復活,買了tp準備飛回去,胡司明便立即詢問起來。這才得知,受折磨的靈魂偷偷摸摸買了一組顯影之塵。而且,野區打野的聖騎士陳,也用神聖勸化技能控制的半人馬酋長,參與了這次擊殺。

這就沒辦法了。

賞金獵人隱身被破,面對黑暗遊俠、受折磨的靈魂外加一隻半人馬,那真是一點脾氣都沒有。他也沒辦法去指責言少歐死的時機,只能暗暗感嘆,自己人品有點差。

就這麼一秒之差,就讓形勢不同了。

一血獎勵被天輝的核心黑暗遊俠拿到,發育速度恐怕有些無解了。這個英雄傳承,等級高點、稍微有些裝備,輸出就非常可觀,很容易成型。本身在優勢路就沒人能管,再拿了額外獎勵,只怕是個隱患啊。

胡司明心裡有些憂慮,不過幸好,上路的影魔發育同樣不差。

雖說他並沒有擊殺,但卻有隊友幫忙屯的野怪。待會等級高點,利用影壓一次收好幾波野怪,經濟和等級會漲的飛起。只要影魔能肥起來,夜魘這邊就有的打。

把身上的最後一點補給用掉後,胡司明勉強撐到了夠買魔瓶的錢,趕緊用動物信使運來。以他現在的狀態,就算三口魔瓶全部喝掉,也不可能補滿。幸好藉助言少歐插的河道眼,他及時控了一個幻象符,這纔算把狀態補回來。

可這段期間,死靈法師欺負胡司明狀態不佳,反壓了他一點。胡司明之前的單殺優勢,並沒有想象的那麼大。

這個時候,急也沒用,只能慢慢來。

很快混到五級後,胡司明再次等到了自己的強勢期。兩級的粘性燃油,兩級的火焰飛行,都讓他的輸出大幅提升。相比之下,死靈法師提升就沒那麼明顯了。若是等他有大招,胡司明就不太敢貿然衝塔了,現在五級正是最合適的機會。

若是能再殺這傢伙一次,胡司明就能徹底佔據上風了。

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不僅死靈法師的經濟和等級都會受到影響,藉助擊殺經驗,他可以直接升到六級。有大招的蝙蝠,不管是單殺還是配合隊友打小規模團戰,威力都會提升很多。哪怕沒有跳刀,找到機會也能幫大忙。

胡司明要做的,就是再度把兵線推到塔下,尋找機會。

吃過一次虧後,死靈法師似乎警覺了很多。一旦中了兩層粘性燃油,就立即後退,等到疊加時限消失再上來。粘性燃油的層數不上去,胡司明是沒法單殺他的。無奈之下,胡司明只能一邊等機會,一邊觀望上下兩路形勢,考慮着叫隊友來中路遊走。

可就在這時,下路的擊殺提示再度出現!

黑暗遊俠擊殺了賞金獵人,受折磨的靈魂和聖騎士陳拿到助攻。

掛掉一次後,言少歐的賞金獵人已經是越發小心了。知道對方有粉的情況下,只敢遠遠隱身蹲在經驗區的邊緣。但是,天輝的人見狀直接開始推進,有聖騎士用神聖勸化召喚的半人馬在,耐久光環的加攻速,天輝推塔速度極快。更何況,受折磨的靈魂還有惡魔赦令這樣的拆塔神技。

一輪耗下去,防禦塔的耐久度就掉了三分之一,這還是開了塔防的結果。

這個時候,言少歐犯了跟死靈法師一樣的錯誤,誤以爲塔下比較安全,主動露頭想引走兵線。結果黑暗遊俠直接開冰箭,配合受折磨的靈魂和聖騎士陳的技能,一套將言少歐在塔下強殺。

連殺兩人,黑暗遊俠的等級已經快趕上中單的胡司明瞭,而且他們還在趁勢推塔。

聖騎士陳+受折磨的靈魂+黑暗遊俠,這三人組合推起來塔來,速度簡直不要太快。一波兵線過去,防禦塔的耐久度就又掉了一大截。

距離被攻陷已經不遠!

相比之下,上路的影魔他們雖然也開始了推塔,但速度比天輝慢了許多。一來巫醫和拉比克都沒有推塔技能,二來天輝的先知還有樹人士兵勾兵線這一招,加大了他們推進的難度。

形勢的變化,讓胡司明心裡多了幾分急迫。

感覺樑武在上路意義不大,胡司明正式召喚起隊友。不管是樑武的巫醫還是另外的拉比克,哪怕等級都不高,只要隨便過來一人,胡司明就有把握。

樑武自己也意識到了這點,單開了一個詭計之霧,迅速朝中路走來。

這一次遊走很順利。

上路的先知並沒注意到巫醫失蹤,自然也沒向隊友示警。多了樑武的麻痹藥劑和詛咒,哪怕詛咒效果只有一級,也足以把胡司明的傷害提升到一個驚人的數字。雖說聖騎士陳及時動用忠誠考驗,想把死靈法師拉回泉水,最終還是慢了一步。

在隊友幫助下,胡司明第二次幹掉了死靈法師!

這一次,中路的優勢局面徹底奠定了。

藉助火焰飛行的餘波,胡司明清掉了隨後飛來的兵線,跟巫醫一起開始推中路塔。只可惜,這個時候天輝的人已經把夜魘下塔推掉,黑暗遊俠及時tp中路支援,逼走了兩人。離開之前,胡司明一個探查看的分明,黑暗遊俠已經是假腿、天鷹之戒了!

自己中單才六級,黑暗遊俠就如此豪華的裝備了,讓胡司明忍不住吸了一口冷氣。

他的心裡,隱約浮現了一點不安。

幸好,優勢路發育的影魔,不久後也拆掉了天輝的上路一塔。雖說沒能找到機會殺人,但塔錢加上影壓清掉了拉的野怪,經濟絲毫不比黑暗遊俠差,這讓胡司明又多了幾分底氣。

雙方互破一塔後,場上的形勢短暫緩和下來。

胡司明這邊,身爲醬油的巫醫和拉比克都在補等級。言少歐的賞金獵人,更是在努力混六。他的大招,對夜魘來說至關重要。另外一邊,胡司明能否及早拿出跳刀,帶動隊友節奏,也是一個關鍵點。

隊友的發育他幫不了,只能儘可能把自己的節奏把握好。

由於上、中的兵線都不好,下路兵線又要讓給隊友,胡司明暫時也沒地方去,只能進入野區順手拉一波野,準備利用火焰飛行技能迅速燒野。蝙蝠騎士打野的速度,那可是全刀塔中最頂尖的,絲毫不亞於他那堪稱無解的先手能力。

局勢暫時還算穩住了。

利用一次火焰飛行連燒三波野怪後,胡司明經濟漲了不少,等級也提升到7級。正巧這個時候,河道刷新了紅色的急速神符,胡司明頓時有了想法。

在前期沒出跳刀的情況下,急速符無疑是最適合蝙蝠殺人的神符!

給中路的隊友知會一聲後,胡司明開啓加速神符,一邊繼續喝魔瓶補狀態,一邊從河道直撲天輝遠古野點的高地。在這裡,他駕馭的火蝙蝠雙翅一振,開啓了火焰飛行。藉助高空視野,胡司明立即找到了塔前不遠的黑暗遊俠。

這麼肥的傢伙,不殺他一次實在說不過去!

在加速符的作用下,胡司明開着火焰飛行,風一般的飛了過去。大片的火焰,在身後形成了一道熾熱的火焰路徑。黑暗遊俠正朝前看,完全沒料到胡司明從左側斜後方突然越地形衝了出來。等發覺熾熱的火焰逼近已經遲了,火蝙蝠當頭拋下了一道火網,將黑暗遊俠死死捆住,朝夜魘中塔的方向拖了過去。

這就是蝙蝠騎士無視魔免的大招——燃燒枷鎖!

被捆住後,目標什麼都不能動,如同被眩暈一般,只能乖乖被蝙蝠騎士拖行。偏偏胡司明開了加速,一級大持續三秒的時間,一口氣把他拖出了1000+的距離,一直到中路收兵的影魔身邊,這才加了粘油開始輸出。

影魔兩道影壓,普攻兩下,哪怕黑暗遊俠切了力量假腿,都沒能抗住這麼高的爆發,被兩人合力擊殺。

幹掉了天輝最肥的點,胡司明心中大定。

死這麼一次,黑暗遊俠應該非常傷。他本來算是夜魘的隱患,但被兩人殺一次,發育節奏一斷,應該構不成太大的威脅了。

而且,胡司明和影魔趁機開始再度逼中塔。

有影魔加入,拆塔的速度快了很多。雖說被及時趕來的死靈法師和聖騎士陳的戰寵干擾,沒能一舉拆掉,但耐久度也已經不多。

形勢從前期的不妙,迅速開始向夜魘傾斜。

三次擊殺,胡司明在裡面都起到了至關重要的作用。樑武在心裡鬆了口氣的同時,也不得不承認這位代理人的戰力。

這個時候,言少歐也及時升到6級。有了他的大招追蹤術,胡司明他們每殺一名敵方英雄,都能獲得額外的金錢。這意味着,夜魘打小規模團戰時,就算跟天輝只拼一個勢均力敵,依靠賞金大招也能獲得經濟上的優勢。

如果形勢繼續下去,夜魘可能會迅速累積起優勢。但本場中天輝軍團的學員,實力比他們預想的還要強。

發現場上形勢開始變得不利,天輝軍團迅速做出調整。聖騎士陳的兩隻戰寵帶隊,跟受折磨的靈魂、先知和死靈法師一起,開始抱團推夜魘上塔。受折磨的靈魂有惡魔赦令技能,先知也有召喚的樹人,配合聖騎士一家,推塔速度快的驚人。而且,死靈法師還有加血,可以源源不斷的治療。

若是放任不管,轉眼間,夜魘滿耐久的上路一塔就會被摧毀。

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