第324章 解鎖新能力

就這樣,陳聽泉非常開心地度過了遊戲中的三個小時。

在這三個小時中,他開啓了各種能力,雖然還沒有升級,但已經足夠他應付野外的各種突發情況;清理了好幾個怪物營地,獲得了不錯的武器和裝備;來到了幾個小村落並完成了一些簡短的支線任務;還如願以償地抓到了宣傳片中的那隻白狼,並騎到附近的獸欄去完成了登記,開心地馳騁在大草原上。

而在這三個小時的遊戲時間中,陳聽泉也不吝溢美之詞,對《無盡幻想傳說》這款遊戲進行了360度無死角的誇讚。

“太牛逼了,寶友們,這遊戲太牛逼了!

“這遊戲的很多地方真的太有想象力了,我只能說簡直是天才一般的設計。

“尤其是各種元素的互動,它不是那種很簡單的,元素能力之間的互動,它還有和地圖元素之間的互動!

“比如用火焰炸彈可以引燃草地,引燃樹木,可以把樹上的蘋果和野豬的肉給烤熟,然後可以用風元素的力量吹火,讓它往怪物的營地燒。

“等到草地起火之後,還可以自動產生上升氣流,這時候就可以直接調動這些上升氣流產生更強的推動效果,直接打開滑翔翼飛上天。

“當然有時候也會引火燒身,跟其他遊戲中隨便在地上打幾個滾就能滅火不一樣,這遊戲裡如果你在草地上打滾,只會越燒越旺,很快就被燒死了。

“這時候就得想辦法在附近找到水源,直接用水元素的力量引水滅火。

“又或者你可以直接用水元素巨大化的能力,提前帶一些水在身邊,比如帶一把水元素的大劍。等到火燒過來的時候,直接用水元素的大劍砍過去,就可以直接滅火。

“只不過水元素的大劍被火燒到之後也會蒸發一部分。

“尤其有意思的是這個時間元素!

“什麼全體時停潛入,那都是一般玩法。真正牛逼的玩法是時停遊戲中的元素,然後不斷擊打積蓄動能!

“比如砍一棵樹時停,然後打幾下,再爬上去,就可以直接飛遠。

“還可以扔出迴旋鏢,然後用風元素之力把它給束縛住,讓它在自己身邊一直飛,而後再時停一棵大樹飛天,直接實現全自動巡航,天上飛過來攻擊你的怪物直接被自動擊落,非常刺激!

“總之,這套系統的可玩性實在太強了,只有你想不到,沒有做不到!

“我高度懷疑,目前我找到的這些玩法都還只是這遊戲的冰山一角,後邊還有好多內容!

“就拿這些解謎的遺蹟來說,新手區域這麼小的一塊就有五六個,那按照目前這地圖大小,全圖不得有大幾十個啊?

“而且系統提示這些元素之力還是有一部分特殊強化能力是可以解鎖的,說不定還能有更多的花樣。

“真的很難想象這遊戲到了中期得有多好玩!”

陳聽泉沒說後期,因爲大部分遊戲的後期都是不會特別好玩的,能中期好玩就已經很不錯了。

大部分遊戲到了後期都是通過數值目標來驅動玩家的,比如完成某項挑戰之後獲得一套特定的時裝,或者屬性提升不會太大的畢業裝備。

畢竟遊戲內容就這麼多,遊戲玩法就這麼多,真正讓人玩幾百個小時還欲罷不能的遊戲是極少數。

在這種情況下,遊戲能做到中期還好玩,還有新玩法,就已經很不容易了。

而目前看來,《無盡幻想傳說》很有可能就是這種能夠讓人長時間欲罷不能的遊戲!

至少在遊戲前三個小時中所展現的內容,可以用“無敵”二字來形容。 甚至陳聽泉都覺得,如果這遊戲去參加什麼遊戲評選的話,很有希望爭一爭年度最佳之類的獎項。

至於bug,目前還真沒看到多少。

衆所周知這遊戲是用萬象編輯器製作的,這款編輯器還很不穩定。但目前爲止的遊戲體驗都還正常,並沒有看到《飛昇》那麼多的bug。

這也讓陳聽泉感覺到很驚喜,讓人覺得逆天堂在優化遊戲引擎方面肯定是下了大功夫的。

原本逆天堂遊戲被人詬病的就是初期遊戲體驗便秘,但隨着隱藏機制的發現,遊戲體驗立刻就有了飛躍,後期更是越玩越爽。

現在逆天堂遊戲竟然補上了這個短板,初期遊戲體驗也起飛了?

只能說,無敵!

陳聽泉就這樣懷着『吹爆』的心情,度過了遊戲的新手福利期。

……

“好啊寶友們,前面又有一個遺蹟,讓我們去看一下!

“嗯?這個遺蹟上面竟然有特殊的紋路,似乎可以強化水元素的能力啊!那這下不得不去了!

“接下來就讓你們看一下,什麼叫做遺蹟收割者,什麼叫解謎小能手!”

陳聽泉此時信心膨脹,直接走進了遺蹟。

在這遊戲中,地圖上的遺蹟在外形上也會有些許的變化。五種不同的元素之力,本身有着不同的主色調,比如水元素是藍色、火元素是紅色、土元素是黃色、風元素是白色、時間元素是金色。

同時,也有不同的紋路,比如水元素是浪花,而風元素是風的線條。

這些都會展現在遺蹟上,讓玩家能夠一眼就看出這個遺蹟到底需要用哪一種元素之力去破解。

與此同時,這些遺蹟入口的建築也會有不同的造型,有大有小,有的看起來明顯氣派很多。

如果是一些小型的遺蹟,那麼多半就只有一些常規的獎勵。

如果是大型遺蹟,往往內部結構更加複雜,而且完成之後會獲得能力的強化。

元素之力的強化有可能是僅強化某項能力的數值,也有可能是獲取新的能力,或者解鎖特殊機制,比如原本時間元素只能對場景物體使用,升級後可以對怪使用等等。

此時陳聽泉看到的這個遺蹟明顯很氣派,必然會有大提升。

如他所料,這確實是一個水元素的遺蹟,而且整個解謎流程還挺長的。需要妥善運用控水能力在幾條河流之間穿梭、解開機關,還需要用場景中的盾牌巨大化變成小船逆流航行,還需要擊敗幾隻特定的水元素怪物。

而這次遺蹟的獎勵也是非常豐厚的:解鎖了可以自由粘合多種道具的能力!

第216章 這體驗店似乎滿是BUG!第311章 惡魔時代第386章 亂貼一通的遊戲標籤第134章 又被摘桃子了!(一更)第295章 陰影世界也有自己的星光奶!第256章 哪有什麼bug?第201章 微型手柄方向盤!第427章 兩份神奇的協議第167章 BOSS的AI也變了!第5章 這遊戲的設計師真該下地獄!第422章 人偶改造第362章 過審的mod都是什麼奇葩!第441章 火焰義肢反向增強boss第178章 場景切換BUG第80章 上架感言第79章 盜火者的職業第375章 沒有聊天框?第11章 從沒見過這麼窮的公司第360章 mod徵集活動第82章 什麼垃圾職業設定!(210)第322章 離譜的死法第396章 收集日誌文檔第100章 宏偉的目標(一更)第54章 太傅你這74的健康是怎麼回事?第422章 人偶改造第221章 理直氣壯的顧凡第221章 理直氣壯的顧凡第114章 再苦不能苦孩子!(一更)第11章 從沒見過這麼窮的公司第425章 哪有什麼虛假宣傳?第47章 我還只是個八歲的孩子啊!第38章 四個推薦!第235章 一場大型的龜兔賽跑第44章 那不是核心玩法,是BUG!第274章 大改的遺留問題第174章 勘破幻境第71章 單位不是K,是萬!第402章 這算是一款什麼樣的遊戲呢?第138章 魅魔外觀替換MOD!第424章 簡簡單單的無傷視頻第2章 前所未有的FPS遊戲體驗!第432章 捏臉,然後變成古神第240章 怎麼說真話都沒人信了??第114章 再苦不能苦孩子!(一更)第5章 這遊戲的設計師真該下地獄!第13章 新遊戲《西西弗斯》第196章 無聊與憤怒第8章 BUG的誘因第40章 新遊戲《天命臥龍傳》第164章 覓仙錄第109章 投資契約(三更)第384章 萬聖節前夜發售第392章 不入虎穴焉得虎子第323章 從未有過如此美妙的開局!第294章 仇恨轉移第104章 新遊戲:神棄之城(二更)第402章 這算是一款什麼樣的遊戲呢?第212章 難道送外賣纔是最終歸宿?第12章 合適的測試員第432章 捏臉,然後變成古神第443章 兩極分化的難度第237章 退賽與輿論!第78章 開始幹活!第252章 潛藏的問題第34章 我長條哪去了?第118章 光速結束的第二輪(二更)第284章 吃我們的飯還砸我們的鍋!第375章 沒有聊天框?第83章 傳錯人了喂!(310)第353章 莉總的新點子第299章 顧總怎麼改?第262章 持續的負面情緒入賬第258章 買現成的!第87章 已經有人被勸退了(710)第58章 誰讓你一定要用fakeAI的?第157章 天使的一盤大棋(三更求月票!)第34章 我長條哪去了?第353章 莉總的新點子第400章 新的對話框第416章 部位破壞第382章 人老實話不多第391章 逆天堂終於走火入魔了!第184章 和《監獄大亨》如此相像?第365章 莉莉絲:我要把精力放在創意工坊上第241章 幫我看看這東西開門嗎?第354章 戀愛恐怖?第156章 逆天堂都市怪談(二更)第256章 簡單的宣傳預熱第236章 機車網紅宣佈退賽退圈!第148章 逆天堂都是我在C!(三更求月票!)第255章 版本更新怎麼辦?第426章 手殘UP一網打盡!第394章 存檔與角色文件第51章 請大家放心,公司不會倒閉的!第3章 前職業選手打不過第一個小怪!第262章 持續的負面情緒入賬第41章 臥龍策第17章 垃圾遊戲第1章 地獄惡魔也要做遊戲第279章 我們也出一個類似的模式!