外篇?論壇系列之十三
“立馬橫槍,天下無雙!程鵬真是帥呆了!”
“去他妹的天命!幹得漂亮!”
“割草殺韃子啊!痛快!痛快!”
程鵬登上論壇的自由交流區,只見密密麻麻一大排都是關於蜀山世界這場大戰的報道和感慨。
這次的戰鬥一波三折,從原本毫無懸念的碾壓戰變成艱難的逆風戰,又變成幾乎已成定局的慘敗,然後在最後關頭實現了大逆轉,現在再次回到最初的碾壓模式……劇情的波折起伏堪比慣於以超展開大逆轉之類劇情玩弄觀衆的某些惡質文人所編的影視劇本。
不過呢,對於最後的結果,還是滿意者居多。
明亡清興這個過程,伴隨的是殘酷的殺戮,中華大地死傷之重,用血流成河屍橫遍野來形容都不夠看,只要有絲毫人性的玩家,都不可能贊成這種殘酷的改朝換代。
所以除了極少數的幾個疑似清風宮成員的玩家在怒罵程鵬等人不識時務破壞民族團結什麼的之外,包括很多滿族玩家都挑明瞭旗幟支持他。
這中間自然也少不了某些態度特別激進的玩家,嚷嚷着要進入蜀山世界大開殺戒,把女真一族給殺絕了種的。
不過呢,蜀山世界尚未正式開放,目前只有支持明清雙方的兩個公會有資格進入,除非得到光明會或者清風宮之一的正式邀請,否則任憑他們叫反了天也進不去,只能在外面心癢不已。
當然,熱衷於打落水狗這種缺乏挑戰性任務的玩家數量並不多,更多的玩家是在就這一戰所表現出來的各種事情討論。
著名的“數據帝凹凸曼”重出江湖,寫了一篇超過十萬字的論文,標題爲“用數據說話,從幾次著名的戰役和多個玩家的立功經歷開始,結合大量成功與失敗的案例,分析逆轉天命的難度和關鍵問題”,論文裡面以他一貫的風格,洋洋灑灑至少有八萬字字是列舉數據和分析數據,根據他的分析結果表明,逆轉天命其實並不像大家想象中的那麼困難,關鍵問題在於“出手的時機”。
“所謂的‘天命’其實是由無數個小事件組成,每改變一個小事件,就會讓難度提升一些,改變得越多,難度就越高,到了後面難度的增加幅度幾乎已經是在以幾何級數的程度遞增,資料裡面所列舉的一百二十六個失敗案例之中,只有二十二個是因爲觸發逆天劇情的玩家實力太弱而失敗,其餘的都是因爲觸發了太多的小事件,使得難度提升到了已經根本不可能完成的地步,才導致了最後的功敗垂成。”
“而通過對二十七個成功案例的分析,我們可以看到,只要觸發的小事件數量不是太多,難度其實完全可以控制在現階段玩家能夠對付的程度”
“不過這裡就存在另一個問題——小事件觸發得不夠多的話,對於劇情大勢的改變就不夠,也就無法達到逆轉劇情的目標。這種情況出現得不是很多,目前已經收集的例子只有十四例。”
“於是這就形成了一個兩難的問題:爲了確保成功,需要儘可能少地觸發小事件,以避免難度提升;但爲了確保成功,又要儘可能多地觸發小事件,以積累對世界大勢的影響,最終實現逆轉天命。此間的取捨,當真讓人苦惱萬分!”
接下來便是一番冗長複雜到連程鵬都看得眼花繚亂頭暈目眩的數據分析,其中包括了大量的歸納和計算。數據帝以看起來無可挑剔的複雜計算,最終得出了一條用五號字打印出來至少需要幾張A4紙的巨型公式。
按照他的說法,只要把各個小事件的強度一一代入公式,就能計算出目前所觸發的小事件的總體強度,進而估算對於整個大勢的影響,從而比較準確地把握觸發小事件的數量,有效地掌控“逆天改命”的進度。
在這篇論文後面,一位論壇ID爲“考據狂搜神”的玩家問道:“我用你的公式計算了一下,結果發現和這次程鵬他們逆轉蜀山劍俠傳世界天命的事情對不上啊!按照你的公式,當時積累的難度明明已經超標,他們本該失敗纔對!”
這個問題顯然讓“數據帝”也極爲納悶,他不知所云了好久,最終得出了一個讓程鵬哭笑不得的結論。
“我的公式是針對人類歸納總結出來的,程鵬之類生物並不屬於人類範圍,不適用人類的公式!”
糟糕的是,這段話竟然得到了包括“考據狂”在內的許多人的支持,當然他們的說法各不相同,有說“這大約就是傳說中的主角光環”,有說“用人類的標準判斷怪獸,凹凸曼你這是自尋死路!”,有說“強者生來便是要逆天的,比起現實中的那些逆天強人,程鵬他們倒也算不了什麼”……
當然,下面也有一條回帖,說的是“你自己的公式肯定還存在瑕疵,否則至少不應該有這麼大的誤差,如果只在針對程鵬計算的時候出錯倒也罷了,我還用它對楚鳳歌進行了計算,結果一樣表明難度超標——可她也一樣完成了逆天的壯舉!”
數據帝高度重視這個回帖,和回帖的人詳細討論了一番,最終在現實面前有所退讓——他總結了一個怪獸列表,程鵬、楚鳳歌、周任以及另外幾個不符合他數據的玩家赫然都在其中。
程鵬嘆了口氣,關掉那個帖子的頁面。
和數據帝爭論,實在是一件太過耗費心力的事情,雖然只用了短短的兩個小時,卻讓他有心力交瘁的感覺,尤其是最後的結果,更讓他趕到全身無力,只想掩面長嘆。
沒錯,那個新註冊ID爲“千古經綸10086”的玩家,其實就是程鵬本人。
這番毫無意義的爭辯雖然讓程鵬很疲倦,但也讓他的精神從激烈的戰鬥狀態完全放鬆了下來——連着幾十個小時都被“天命”的無形壓力壓抑着,就算是他也有喘不過氣來的感覺,縱使最後一擊成功地逆轉了天命,幹掉了多爾袞,並且以自己的實際行動說服了軒轅黃帝的英靈,得到了神劍的認可,他心中的壓力也並未完全散去。
因爲遊戲角色重傷,需要花費幾天時間來修養的緣故,程鵬索性採用了掛機修養的方式,自己則暫時退出遊戲幾天,好好休息一番。
他駕駛着飛車去幾個著名的旅遊景點轉了一圈,還在武陵源風景區的張良廟遇到了同樣出來散心的隊友王虎。
王虎身邊有一個長腿長髮的漂亮女孩陪着,這是他的女朋友林漣,遊戲中種族爲“DogDays”世界的貓女,和他這個麝香王朝的虎人倒是相得益彰。
程鵬當然不會無聊到去當電燈泡,所以他很快便知趣地離開,到別的地方遊玩。
幾天旅遊之後,程鵬返回稍稍有些闊別的家中,在進入遊戲之前又習慣性地登上論壇,卻正巧目睹了一場激烈的爭論。
爭論的雙方都是“機動戰士高達”世界的玩家,而爭論的主題是“如何對待吉翁殘黨”。
高達世界轟轟烈烈的一年戰爭已經畫下句號,在玩家們的支持下,地球聯邦最終徹底擊敗了吉翁公國,剝奪了其領地的自治權,將發動戰爭的罪魁禍首基連?扎比逮捕並槍斃,而且還把槍斃這個光頭佬的現場直播向全世界發送。
按說這應該就天下太平了,但不知道爲什麼,各地卻出現了大量的吉翁殘黨,這些或玩家或NPC的傢伙化整爲零,不斷從事各種襲擊,襲擊的目標集中在軍事、運輸和科研領域,給聯邦造成了很大的麻煩。
針對如何對付吉翁殘黨的問題,玩家們之中出現了兩種不同的聲音。
以“是男人就要開扎古”爲代表的從大戰初期就參戰,親身經歷了吉翁軍初期那些暴行的玩家們,對於吉翁殘黨深惡痛絕,發誓要動用一切手段將這些毒瘤連根拔起,哪怕是造成一些誤傷也在所不惜。
而那些從大戰中期纔開始參戰,並沒有經歷初期那段艱難歲月的玩家們,則認爲吉翁殘黨的襲擊刻意避開了民用目標,可見盜亦有道,應該和他們好好談判,爭取和平解決矛盾,畢竟靠着高壓是不可能完全消滅敵人的,反而可能不斷製造出新的敵人。
雙方吵得異常激烈,主戰派斥責主和派是投降主義,是要把大家流血犧牲換來的戰果拱手送人,是徹徹底底的賣國求榮;主和派則批評主戰派窮兵黷武,心靈已經完全被戰爭所扭曲,滿腦子只想着殺殺殺,這樣下去只會不斷增加矛盾,甚至遲早有一天會將槍口對準同伴……
這場爭吵規模之大令人驚訝,戰火已經蔓延到了很多個分論壇,幾乎每個論壇都能看到熱鬧度飈紅的有關此事的帖子,帖子裡面無一例外是激烈的爭論。
“這樣下去……只怕真的會打起來吧……”程鵬暗暗搖頭,卻也知道雙方的矛盾根本無可調和——歷史早有明證,這種情況只有兩個解決方案,要麼讓時間磨消問題,要麼就大戰一場,用拳頭解決製造問題的人。
對於這種事情,他真的插不上手,幫不上忙了。
不過呢……對於另外一件事,他倒是幫得上忙的……
看着弗蘭克?程鵬眉頭微皺,登入了遊戲之中。
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高達世界主戰派與主和派的爭論,不知道有沒有讓大家聯想到什麼呢?
這是第一更,二十四點之前,還有一更。