10 將軍的選擇羣英薈萃

10、將軍的選擇,羣英薈萃

“年少有爲!年少有爲啊!”淳于瓊笑得很開心,“火燒黃巾賊寇據點,孤身搗毀邪教祭壇,在匪首馬元義要逃跑的時候將其斃殺,這份功勞可不輕吶!”

他說着,讓親兵遞過來一個鎏金木匣,示意程鵬自己打開。

木匣之中是一份黃帛的詔書。

詔書一如傳統的文件一般,又臭又長,但實際上內容並不多,可以簡單歸納成一句話:程鵬剿滅邪教有功,擢升爲牙門將軍,依然在西園軍右校尉淳于瓊帳下停用。

【跳過了最低等級的裨將軍,直接升到了牙門將軍,這又是沾了“第一個”的光嗎?】

程鵬暗暗高興,臉上卻只是微微一笑,抱拳行禮之後,就將詔書放回木匣,收了起來。

淳于瓊更加滿意:“尋常士卒,一朝晉身,多半喜不自禁,能夠如你這般沉穩的,實在不多!”說着,他不知從哪裡拿出一套鎧甲,遞了過來。

“試試將軍甲吧,你現在也是個將軍了,好歹把身上這套士卒皮甲給換掉。”

程鵬接過鎧甲,裝備起來,頓時系統面板裡面發來了一個閃動的提示:

【你正式晉升爲將領,請選擇自己的進階天賦、將領屬性和指揮技能。】

“進階天賦、將領屬性和指揮技能?”

回到軍營之後,衆人看着程鵬展示出來的人物屬性,討論起來。

正式晉升爲將領之後,程鵬的人物屬性上多了一個“將領”面板,裡面有幾個屬性可供選擇——大致就是所統帥兵種的類型;還有幾個指揮技能可選,諸如“鼓舞”、“突擊”、“急行”之類,雖然看起來都很不錯,但卻只能各選一個。

除此之外,他原本的人物天賦面板也在閃閃發光,提示他可以選擇一個天賦進階。

“我覺得天賦最好選定。”肖笑說,“農民的天賦有兩個,一是‘吃苦耐勞’,另一個是‘種植’,你肯定不可能去當種田派,所以橫豎是選第一項。”

程鵬點點頭,按下了“吃苦耐勞”旁邊的“進階”按鈕。

“吃苦耐勞”四個小字一陣閃光,後面出現了三個籠罩着閃光金邊的灰色選項。

“戰鬥續行”——你總是能夠堅持戰鬥,即使體力耗盡,也能夠保留一半的戰鬥力。(在體力值耗盡之後依然能夠進行戰鬥等消耗體力的活動,並且保有一半的屬性)

這個天賦着實強力!

在《大冒險》裡面,體力值非常重要,除去日常活動之外,一切的生產、製造、奔跑和戰鬥都要消耗體力,體力耗盡之後,玩家的屬性將下降到百分之十,而且會被強制轉入可以恢復體力的“休息”狀態——就像之前肖笑在圍攻馬元義的時候,因爲體力耗盡而摔倒那樣——在戰鬥中遇到這種事,基本上可以判死刑了。

可只要有了這個天賦,就算屬性減半戰鬥力疲軟,起碼還能逃跑啊!

“要是馬元義有這個天賦,我們只怕就幹不翻他了……”徐圖笑着說,“這個能力很適合戰鬥狂……正好你就是——不過別的天賦或許更好,先看下去吧。”

第二個進階天賦是“耐力悠長”,效果是體力值上限增加一半。

“屬性增加永遠是好的。”李維說,“就像當年米盧說的,不知道該把球往哪裡踢,那就往對方球門踢!如果不能確定選擇什麼天賦,那就選擇能夠增加屬性的天賦!”

程鵬不置可否,將目光投向第三個天賦。

“披荊斬棘”——在長期的冒險中,你完全適應了艱苦的環境,無論是高山還是冰原、是河灘還是沙漠,都不會影響你的行動。(體力值下降速度不受環境影響,降低環境對行動能力的妨礙。)

“這個也很強力!”溫德說,“走南闖北的獨行俠,最需要的就是這種能力啊!”

這三個天賦都很不錯,如果可以的話,程鵬很想全選——當然這是不可能的,只能三選一。

經過一番斟酌,他最終還是選擇了第一項“戰鬥續行”。

倒不是因爲徐圖所說的“這個最適合戰鬥狂”,而是爲了將來的長遠考慮。

隨着玩家實力的提升,飛檐走壁高來高去甚至直接飛行都是很正常的事情,所以“披荊斬棘”肯定會失去作用,至於“耐力悠長”這項天賦,雖然效果立竿見影,但將來增加體力上限的方法應該還有很多,而且倘若遇到苦戰,體力再多也總有耗盡的時候……相比之下,“戰鬥續行”不僅能讓自己即使體力耗盡都保有基本的戰鬥力,更可以用來作爲一張秘密的底牌!

選定了天賦,剩下的就是屬性和指揮技能。

對於屬性,大家討論了一番,難以決定——系統提示得很明確,一個將軍只能帶一種兵,屬性一旦選定,除非遇到一些很罕見的情況,否則永遠都不能更改。

西園軍是漢朝的正規軍,所屬兵種也只有漢末的幾種正規兵種:步兵有長兵和短兵,長兵使用槍戟、短兵使用刀劍;騎兵則只有一種——漢末的騎兵,統一是長槍加佩劍,後世著名的騎兵弓,現在還沒發明出來;除此之外,還有輔助性質的弓弩兵,攻堅專用、手持銅錘大盾的猛士兵、以及負責後勤運輸補給的輜重兵和負責製造軍械、整備營地的工兵。

“仔細看看,可以選的其實還真不少呢。”程鵬稍稍有些苦惱地說,“可我感覺這些用處都不是很大……記得三國無雙裡面,所謂的‘親兵’除了加血,別的一點用處都沒有……”

“哦——?”徐圖拉長了語調,饒有興趣地說,“你對自己帶的兵種沒什麼特別的偏好?”

“是啊。”

“那麼……選工兵吧。”徐圖揚了揚眉毛,笑呵呵地說,“雖然你用不上,但我用得上啊。”

程鵬愣了一下,問:“可那是我的兵啊……你也能用得了?”

“你好歹也是個牙門將軍,難道不能收個副將嗎?”徐圖理所當然地說,“就算現在還不能收,等再升一級,升到偏將軍的時候,總可以了吧……歷史上趙雲混到劉備入川纔不過是偏將軍而已呢。”

程鵬在系統面板上一頓找,居然還真的找到了“招募副將”和“邀請副將”的按鈕。

系統提示是這樣說的:身爲牙門將軍,你可以擁有一名副將。你可以消耗功勳值招募一名系統副將,也可以邀請一位同陣營的好友成爲自己的副將。

於是程鵬的第一位部下就這麼選定了。

選定了兵種,指揮技能也就好決定了許多。

既然用的是完全沒有戰鬥力的工兵,那麼諸如“強攻”、“堅固”、“急行”之類提升部隊能力的指揮技能就不必考慮了,剩下的都是些針對戰場的,比方說每隔一段時間發出怒吼,打擊敵軍士氣,提升我軍士氣,效果和範圍由自己的知名度決定——這個技能名叫“大喝”;又比方說每擊破100名敵軍,或者擊殺敵將,都會引發全軍歡呼或者敵軍喪膽,大大改變戰場的走向——這個技能名叫“踏陣”;又比如說可以激怒敵方武將,令其和自己單挑的“邀戰”;還有能夠發現敵軍傳令兵,一定機率繳獲敵軍軍令的“銳眼”;以及一定機率覺察伏兵和陷阱的“搜索”……

去掉那些碰運氣的輔助技能,剩下的技能數量很有限,程鵬沒費什麼力氣,就選定了“踏陣”。

雖然徐圖再三建議他選擇有利於搶BOSS的“邀戰”,但想象一下“千軍萬馬避白袍”的場面,他就下定了決心。

少打一兩個BOSS不算什麼,但在戰爭中威風八面,卻更符合他的長遠目標。

不積跬步,無以至千里,天下第一的名號,是要靠一次次戰鬥培養出來的。

將幾個升級的內容選定之後,系統終於發佈了第一位玩家武將就職的通知。

理所當然的,程鵬選擇了將自己的名字公開。

不過他隨即關閉了自己的私聊頻道,並花費不少遊戲幣,發佈了一條針對整個《三國無雙》的公告:

“鄙人程鵬,拙於言辭,諸位若有業務洽談,請聯繫鄙人的經紀人徐圖,謝謝。”

沒有理會被蜂擁而至的私聊搞得頭昏眼花的徐副將發出的血淚控訴,程鵬用不起眼的士兵皮甲換下華麗和性能兼具的將軍甲,大搖大擺出了軍營。

打怪練級去嘍~

之後的幾天,只能用“風起雲涌”四個字來形容。

因爲那條針對整個遊戲的公告中有“在激戰中突破瓶頸”這句話,玩家中困在星級瓶頸上的高手們紛紛發動了與其說是修煉不如說是找死的“尋求激戰”活動,一時間各個新手世界裡面的低級BOSS都被眼紅的高手們盯上,前仆後繼地嘗試單挑。

雖然明知道這種做法很有點腦殘的嫌疑,雖然知道BOSS就是BOSS,絕非一個玩家可以挑戰的,雖然絕大多數這樣做的玩家最終都以仆街收場,可也有一些實力和運氣兼備的玩家,當真依靠這種不着調的方法突破了瓶頸,系統公告先後發了十次,然後便不再通知。

這前十位突破星級瓶頸的玩家之中,有六個人選擇隱藏了自己的身份,而剩下的四位,就被好事者稱爲“四大高手”。

程鵬,第一位突破瓶頸的玩家,出生世界爲《三國無雙》,陣營爲漢朝,西園軍第一高手。擅長的兵器爲長槍,喜歡獨來獨往,成名戰是圍剿馬元義。另據消息靈通人士所說,他曾單槍匹馬擊破了大量黃巾精銳駐守的祭壇,戰鬥力之高令人咋舌。

劉正義,第三位突破瓶頸的玩家,出生世界爲《HELLSING》,隸屬英國HELLSING機關,第一個擁有了了HELLSING正式成員身份的玩家。擅長的戰鬥方式是硬衝蠻打,憑藉出色的格鬥技術和非凡的反應力,曾經一人斬殺了敵對勢力千禧年大隊的新手玩家三十六名.其人古板嚴肅,從不開玩笑,對於“邪惡”有種病態的憎惡,經常在戰鬥中陷入瘋狂,成爲無法阻擋的狂戰士。

劉玄,第七位突破瓶頸的玩家,出生世界爲《北斗神拳》,擅長拳腳功夫。因爲勇敢反抗聖帝的統治,浴血奮戰的勇姿被仁星南鬥白鷺拳休武讚賞,成爲其弟子。目前正跟隨休武,一起與聖帝作鬥爭。成名戰是在一次反抗宣傳活動之後突破大羣暴走族包圍,並擊殺其中七人。此人性格正直固執,頗有慷慨俠義之風。

宇飛(space?fly,法籍英格蘭人),第九位突破瓶頸的玩家,出生世界爲《求生之路》,擅用雙槍,因爲一人對抗二十名玩家而成名。據傳曾在生存模式堅守半小時。這個英國人漢語說得很溜,一口地道的普通話,還會唱京劇。

對於程鵬來說,比新手階段“天下第一”的名聲更加重要的是:三國無雙中第一個正式的大劇情“黃巾之亂”終於正式拉開了序幕。

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