第1662章 追趕進度

技能書,稀有材料,必出的任務材料,黃金裝備,暗金裝備。

傳奇裝備……

只有一件!

正常情況下不可能只有一件,如果是首殺的話,最少也應該是兩件,運氣特別好的話,甚至可能有三件傳奇裝備。

這說明什麼不言而喻。

在場所有人的表情都不太愉快——就好像有人投了本該屬於他們的糖果一樣。

“完成任務的有十家左右,就是不知道是哪家搶在了前頭。”微雲淡月憂心忡忡,他心細如髮,考慮的是裁決之劍拿不到首殺的後果,雖然談不上致命,可是結果絕對說不上多樂觀。

在野外BOSS首殺的爭奪上,裁決之劍一直處於劣勢。

因爲陸離不想和各大俱樂部正面火拼,一場野外BOSS爭奪花費的藥劑非常驚人,還要考慮戰鬥過程中參戰人員掉落裝備的補償問題。

他們站穩腳跟的優勢在於副本首殺。

儘管被血色戰旗截胡過一次,讓給微雨閣一次,可是裁決之劍在副本首殺方面的優勢始終無人可比。

直到今天再一次被榮耀之都搶走了一個首殺。

“我的錯。”陸離很乾脆的承認是自己疏忽了,他在夢魘之主的戰鬥中得到了其他俱樂部的援手,所以才提出了這樣的許諾,不過更多的卻是考慮甲蟲之牆大戰之後必須有一個修整。

裁決之劍的開荒團那一天在甲蟲之牆面前戰鬥了整整十個小時。

這種高強度的戰鬥,不休息個幾天,根本恢復不了狀態。

他早就料到這一點,所以打算訂立一個君子協議來拖一下時間,只是沒想到其他俱樂部根本不鳥他,這讓陸離更加深切的體會到商場如戰場的真諦。

“依照小怪的強度來看,我覺得他們最多也就打掉一兩個BOSS,咱們並不是沒有希望。”飄零說道。

他並不是無的放矢,榮耀之都他們做完開門任務也就一兩天,而且他們搶奪首殺的重心都放在安其拉廢墟上,爲了不走漏風聲,投入的隊伍也不多。

撐死殺掉三個BOSS,如果第二個BOSS很難的話,估計現在還糾纏着呢。

“好,大家都打起精神來,去幹掉下一個BOSS。”陸離本身就不是一個輕易接受失敗的人,更何況他是一個重生者。

允許你們先跑三十九米,然後亮出我的四十米大刀!

解決掉斯克拉姆後會真正進入安其拉的房間,下了幾節臺階後向右走就可以看到三條任務龍了。

向左向下則會看到1-2個其拉洗腦者加2-3個維克尼守護者的組合,其拉洗腦者幾乎是一號BOSS的縮水版,血少,皮薄,會控制人,策略是採用2名T就拉,法師注意羊被控制的人。

連BOSS都殺了,這種劣質小怪更是不在話下。

維克尼守護者就稍微麻煩一點了,單隻的這樣的怪幾乎沒有什麼難點,但是在其中一隻血到10%時,所有的守護者都會對周圍玩家發動羣體穿刺,具體說來就是把你扔到很高很高很高然後跌下來。

這個類似其他遊戲裡的地穴領主的穿刺。

因此在坦克此怪的時候不僅要靠牆,頭上還得有障礙物,陸離直接利用重生的優勢“無意中”找到了這樣的位置。

不然的話,在這個小怪身上團滅個十幾次也不算太誇張。

這種怪物臨死的時候還會奧爆一下,類似於自爆,除了MT所有的人都應該在他快死的時候遠離,對付其拉洗腦者+維克尼守護者怪羣的要點是先迅速殺掉洗腦者,然後再逐個殺死守護者。

經過兩組這樣的組合後一直向下,繞啊繞啊,中間會有3個一組的維克尼戰士的組合。

其實,算起來的話,安其拉神廟裡的小怪都有實力讓一般的團隊團滅,有時候還不止團滅一次。

維克尼戰士同樣有這樣的實力,它也是看似非常簡單的怪,但是死後會出現大量的“維克尼鑽孔蟲”,這些蟲子不僅體積極小而且打布衣大概五六百。

這個組合講究一隻一隻殺,先集中攻擊其中一個維克尼戰士,等他爆出小蟲子,處理完小蟲子之後再去招惹下一個維克尼戰士。

同時AOE三隻的結果一定是滅團。

一號BOSS和二號BOSS之間基本上都是以上兩種怪物組合,一直清理到二號BOSS的房間。

二號BOSS比較特殊,他們是一個組合,著名的臭蟲家族。

後來,它們有一個綽號,被玩家叫做吉祥三寶——爸爸是克里勳爵,媽媽是亞爾基公主,維姆當然就是兒子了。

“大家需不需要休息一下?”在得到否定的答案之後,陸離點點頭:“那老規矩,試探一下先吧。”

這一次的試探有點長,幾乎花了大半天的時間。

克里勳爵的技能主要是兩個,一個是毒箭之雨,四十碼AOE羣傷技能,五百的直接自然傷害外加一百二十五的每秒DOT,可疊加;另一個是屍毒——克里勳爵死後的屍體上殘留毒雲,每秒兩千點的自然傷害。

媽媽亞爾基公主的技能有四個。

羣體恐懼:亞爾基會近距離的AOE恐懼,這個恐懼是沒有人數上限的。同時無論是否抵抗恐懼,仇恨歸零。因此治療職業祈禱恐懼不要被抵抗吧。

治療:一般情況下是自我治療,有可能會治療她的兒子維姆,當然腳踢和盾擊以及地震都是能打斷的。

亞爾基的血脈:公主死後會有7-8只小蟲出現,大概是1.7萬血左右,要及時的AOE掉。

狂怒:如果維姆比亞爾基先死,那麼亞爾基會狂怒。

最後一個技能佐證了他們一家三口的關係,可以看作是母愛的表現。

兒子維姆只會兩個技能,一個是擊飛,就是會頻繁的擊飛某個玩家,主要是打遠而不是打高,第二個是衝鋒——衝鋒一個玩家並且更換仇恨。

首先是排除了一起殺這個策略,至少這三個BOSS一起殺不太可能,以目前的隊伍實力堅持不到三個BOSS一起清空血槽,由此可以推斷正常的擊殺應該是按照一定順序的。

那麼就必須摸索出一個可行的順序。

這三個BOSS的血量其實都不多,克里勳爵的血大約是六十萬,亞爾基公主約八十萬而維姆一百二十萬。

這樣看起來血少攻高的克里勳爵應該先殺,然後是亞爾基公主,最後是維姆。

事實上,這三個BOSS掉落的物品是不同的,只有最後殺死的一個纔會掉落物品,維姆的掉落最差,克里勳爵掉落的東西最好。因此如何分配殺這一家的順序也是陸離很頭疼的事情。

按理來說,克里勳爵->亞爾基公主->維姆,這是最簡單的殺法,也是比較正統的殺法,大部分公會都是採用的這個順序。

此順序最後得到的物品相對而言是最差的——只是相對,比起1號還是要強的。

如果把克里勳爵拉到某一側牆角,毒液箭肯定無法覆蓋整個大廳。但是由於全局仇恨的限制,當其他人員被公主恐懼後,抗克里勳爵的小隊治療者將面臨首當其衝的殺身之禍。

因此,陸離用蔚藍海風抗克里勳爵,用兩個副T抗公主,用兩個副T抗維姆。

首先,大致的將克里勳爵和其他兩人分開,集中優勢DPS全力在最短時間內殺死。克里勳爵的毒性DOT技能可解,並且施放頻率非常的高,遠大於其持續時間。

解毒職業頻繁跑位,儘可能均勻的解到每一個人。

薩滿的清毒圖騰非常好用。拉公主的防禦職業嘲諷要交錯使用,並且至少有一個保持有反恐,或者切換狂暴在治療堆裡等待AOE反恐後第一時間拉住亞爾基公主,儘量使它不要秒殺治療者或干擾到擊殺克里勳爵的隊伍。

拉住維姆的防禦職業基本同公主,兩個T一名主拉,一名站在治療堆裡等待維姆衝鋒,一旦衝鋒後待命的戰士拉而拉的戰士待命,類似於祖爾格拉布的瑪爾裡。

在殺死克里勳爵後全體人避開毒雲,集中DPS殺死公主,此時AOE職業留藍準備AOE小蟲,及時的打斷公主的治療也很重要。

在殺死公主後,單個的維姆實在構不成什麼威脅,剩下的策略類似於熔火之心的熔岩奔騰者,全體圍住維姆DPS。

還有另外兩種順序,也基本上摸索出了擊殺的方式。

或者克里勳爵->維姆->亞爾基公主,這個可以撿公主掉的裝備,一般會採用這種殺法,這種順序的第一個難點在於殺克里勳爵過程中DPS職業不能損失太多,因爲第二個要殺的維姆由於有公主的存在,不能完全圍住,而維姆的血是最多的,因此如果DPS職業損失過大那麼到維姆這裡就可能滅團了。

第二個難點在於公主的狂暴,這就需要治療職業分散而且打斷職業要存活較多。

最後是亞爾基公主->維姆->克里勳爵的順序,這是難度極大的順序,但是有着最好的掉落。此順序擊殺難度超乎想象,掉落也好的誇張。

如果不是有俱樂部搶在了前面,陸離應該會選擇第三種。

可惜,他不得不選擇第一種的擊殺順序。

這個次序讓二號三個BOSS的難度只比一號難一些,如果是第三種擊殺次序,那麼二號這裡的難度應該能夠在這個副本排進前幾名。

安其拉副本設計的很偉大。

不同的順序,完全可以看成三種BOSS,打法和掉落都不一樣。

有了陸離這個BUG存在,他們完全可以直接挑選一個最簡單的順序來進行,搶首殺最主要的就是時間。

而且,從另一個角度來說,最難的次序很可能搶不到二號BOSS的首殺。

最差的掉落次序,一旦有了首殺加成,那至少會多一件傳奇裝備,就算質量次一點,也可以用數量來彌補,更何況還有一定概率出強化技能書。

安其拉神廟的二號BOSS這裡有不小的概率出強化技能書。

首殺會把各種概率擴大化,所以,最差的首殺,很能比最好的非首殺掉落更好。

三個BOSS殺掉之後,大家也顧不上休息,全都期待的等着殘夢摸裝備,在目前的情況下,不可能探聽到其他俱樂部的進度,這種只能靠裝備掉落來推測二號BOSS是不是首殺。

強化石,非常的多,比一號BOSS甚至多了一倍不止。

不過這個無法當成判斷的標準,畢竟二號這裡是一家子,按照人頭算的話,那可能還不如一號BOSS呢。

合成石,六顆,屬性都還算可以,至少不會出現沒人要的情況。

但是一號畢竟出了一顆分身術的合成石,那一塊石頭就能頂好多塊,所以也沒辦法判斷什麼,大家只能繼續期待的看着殘夢摸裝備。

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