103.第102章 生涯最差戰績!

第102章 生涯最差戰績!

“比分來到16:12,VP拿到了本張地圖的勝利!”現場解說激昂的聲音傳遍整個場館,帶動着現場觀衆一同歡呼吶喊。

“VP在本場炙熱沙城勝利後,他們這個BO5的地圖上已經拿下了兩張地圖,已經拿下了BO3的賽點,只要在接下來的三場地圖當中贏下一場,他們就可以獲得本場BO5的勝利,捧起索泰杯的獎盃,獲得20萬美刀的獎金!!”

“而Team Kinguin在接下來的三張地圖上,每一張都是生死局,他們已經輸不起了!!”

另一邊年長一點的解說在旁邊打得圓場:

“但也並不是說Team Kinguin就沒有任何的機會了,雖然前兩張地圖都輸掉了,但他們在沙二的表現還是可圈可點的,如果後續能夠打出這種級別的發揮,還是有資格和VP鬥一鬥。”

“讓二追三雖然艱難,卻還是有一線生機的。”

……

海鮮臺6657號直播間內。

玩機器也在對於沙二中雙方的表現進行總結,只是相比於現場兩位解說,他更多的目光是放在選手的身上。

“小企鵝終究是沒能頂住最後一口氣。”

“其實他們中後期幾波戰術都很好,就最後一分,在打掉了NEO之後,他們知道B區就只剩下一個,卻並沒有着急,而是第二時間重新組織一波,這種打法非常穩健,可VP還真沒什麼好辦法。”

“但是他們限制不住Nice!”

“小企鵝知道他要前壓,也一直都對他有所防備,前面幾個回合都架死他幾次了,但因爲Nice在前壓這種操作上打得太熟練了,VP率先拿到賽點的情況下,可以允許他失誤很多很多次,但只要一次成功,就可以結束比賽了。”

“一個頂級的timing,他直接把信息都給拿完了!一波繞後,簡單的雙殺,輕鬆結束了比賽。”

“這張地圖上,Nice用自己的發揮,給團隊交出了一張25-18的答卷,相比於之前,這個數據並不算太誇張,但配合着他下半場極端的前頂嘗試,死亡次數雖然是團隊最多,可卻無人會責備於他。”

“現在就讓我們期待一下,VP能不能在本場BO5的比賽當中,以3-0的比分一波給小企鵝帶走?”

“……”

VP的選手席上,衆人緊繃的情緒隨着徐北方把兩名土匪撅了而得到了舒緩,但他們還是忙不迭地往B區走去,準備迎接這個4打2的回防殘局。

緊接着MICHU在B區連續兩枚擊殺,直接讓他們摘下耳機大喊了起來!

“NIIIIICE!!夥計們打得漂亮!!!”pasha的情緒最外放,第一時間就在對戰室內喊了起來。

雖然很早就拿到了賽點,可一直拿不到最後一分,無法殺死比賽也讓他們緊張無比。

NEO和pasha幾個老逼在CSGO裡也拼殺了這麼多年,賺了那麼多錢,認識了那麼多人,見過太多戲劇的場面。

他們知道一旦被翻盤,那團隊的士氣可能會像是一個氣球一樣,瞬間泄掉!

好在相信隊友的打法,雖然有幾次被架死了,但最終還是沒有辜負他們的期望,成功抓住了一次機會——致命的機會!

“就沒人誇誇我嗎?”MICHU笑着說道,“我在B區這個1V2也很關鍵的。”

Byali摸着下巴陷入了沉思:“主要是我覺得B區是我這顆閃光彈給力,不然你拿不到雙殺的。”

“你的閃光彈給力?如果不是我反應快低頭了一下,差點就被全白了!”聽到這話MICHU立馬就來勁了。

兩人嘻嘻哈哈地爭執起來,男生就是這樣,爲了這些很小的事情都能爭論個不休。

不過這些爭執並沒有火氣,能在直接拿下圖二,大家的心情都很不錯。

NEO摘下耳機,在對戰室內慢步走着,對於這些大齡選手而言,身上傷病太多了,即便纔打了兩場比賽,但最近賽程時間太緊,已經讓他的腰背感受到不適了。

他一邊走動,語氣輕鬆地說道:

“現在大家可以把接下來的比賽當成一個全新的BO3來打,但在這個BO3裡面我們只需要贏下一張地圖就行了。”

“不管從哪一方面來講,壓力都在對手的身上,我們只需要按部就班,贏下一張地圖,咱們就可以捧起那座獎盃了。”

說出這話時,NEO眼神裡有些憧憬和懷念。

從Snax離開後,VP就再也沒有拿到哪怕一個線下賽事冠軍,他們許久沒有體會到那種感覺了。

“下一張地圖是死亡遊樂園,雖然最近在這張地圖的表現並不好,但大家明顯能感覺到,對面並沒有NRG那麼強力,所以還是要保持自信。”

“對方的打法以戰術突臉居多,但對於Nice這個點他們很難去進行一個處理,他們即便是在針對Nice的情況下,也沒辦法在他的身上拿到太多的優勢。”

“如果可以的話,咱們還是儘量以3-0結束比賽。”NEO笑了一下,“就是被對方連續追分,也不要着急,我相信我們團隊的實力是要高於對方的。”

“不論如何,今天晚飯我來請。”

pasha聽到這話,立馬喊道:“Let’s go VP!!”

一羣人鬨笑不已,徐北方也跟着喊了幾句加油。

……

BO5的第三張地圖,是Team Kinguin主動選擇的死亡遊樂園。

VP在對方的選圖上先做防守方。

“咱們常規14開局吧,Byali自己在A點一個人玩,Nice跟着我們賭一個重防B區的防守。”

死亡遊樂園和其他的地圖結構差別還是很大的,這張地圖B區的防守壓力要比其他區域大得多,常規的防守站位是3B2A就能說明很多東西。

徐北方購買了一個半甲,跟着隊伍前往了B區。

但沒過多久,他們就聽到了Byali的大喊聲:“打A了!!下水道人巨多!!”

這時候他們注意到,原來不知道什麼時候,Byali摸到了下水道口子去拿信息。

在雙方撞上之後,Byali想要逃跑,卻還是被對手一波追擊突臉,一個都沒能換掉。

徐北方的回防速度最快,他直接來到了車頭想要截上頭的土匪。

可是連續不斷的閃光襲來,等他恢復視野之時,已經被擊殺了。

對方這波攻勢有些太迅猛,VP根本沒能頂住。

手槍局他們沒有過多掙扎就輸掉了。

NEO摸着下巴,有些懷疑地說道:“A隊的進攻策略??”

他們和A隊也是許久未交手了,但是這樣的道具覆蓋明顯是有備而來。

畢竟他餘光看到徐北方的屏幕就沒正常過,全是白光!

這個推測讓他心中一沉,他不認爲對方在自己的選圖上,只學習了一個A隊的手槍局戰術就來了。

第二回合強起剛槍,卻最終只換掉了一個人頭。

小企鵝開始重新進化成帝企鵝,將前期的比賽節奏全部拿到手裡。

比分來到了0:3,本場的第四回合開始。

“Nice你這一分來B區吧,我們主動去反清一手工地,看看能不能把工地的控制權直接拿下來。”

事實上這張地圖VP的熟練度並不多,原本的VP就是一個靠槍法說話的隊伍,他們的戰術遠沒有丹麥人那麼複雜。

在遊樂園這種偏戰術性的地圖,他們的調整更多依靠個人能力的發揮。

徐北方提着M4,根據NEO的指令,開局就直奔工地。

踩着對面的沙袋火橫拉出去,NEO的閃光彈非常給力,留給他的是兩個全白的土匪。

一梭子掃射,成功拿到一波雙殺,並將工地的控制權拿下。

緊接着A區的pasha也抓住了機會,從氣球摸出來,將A大的土匪給偷掉了。

在長管的MICHU也在煙散之後和長管外的土匪拼了一波,成功取得了對槍的勝利。

剩下一個MINISE存活,只能保下心愛的大狙爲下一分做準備。

……

VP衆人都認爲那一分將會是隊伍好轉的開始,卻未想到情況急轉直下。

按照NEO的想法,徐北方接下來在地圖各個區域展開了前壓動作,但對手似乎延續了圖二最後瘋狂追分的狀態。

除了幾次強行將對方擊殺之外,剩下都是送出首殺,讓局勢變得更艱難。

最終上半場比分定格在4:11。

這個比分明眼人都能看到VP在上半場的發揮有多麼糟糕。

半場休息時間中,Taz也是抓住這個機會,在對戰室內努力鼓舞着隊友:

“別擔心,對方的那個新人確實是喜歡前壓,但如今我們已經摸透了他的習慣,只要多架槍,他拿不到很多擊殺,就帶不起節奏!”

“VP其他人的打法都是中規中矩的,影響不了大局!”

“BO5的比賽,先拿到賽點的並不一定強,最後先贏下三張地圖的纔是真正的冠軍!”

這一番話語其實並沒有多鼓舞人心,但Team Kinguin一羣人還是被感染了,因爲他們也想要贏啊!

讓二追三,難度很大,可他們好不容易走到了決賽,誰會希望成爲對方的背景板?

電子競技,沒有人會記得亞軍!

……

對方後點純默認打法屬實是把徐北方給打煩躁了。

但沒辦法,他不前壓,接下來大概率是需要面對回防,隊伍得靠他來打破局面。

但是手槍局在他先打兩個的情況下,還是被對方在殘局中打了回去。

VP對於這張地圖的熟練度實在是太低了,現在想來,他們應該是得把叉車留下。

可因爲近期的幾次比賽叉車整體細節不夠到位,pasha等人就覺得可以試一試死亡遊樂園。

最終就造成了這麼一個結果,BP上出現了一些問題。

輸掉了手槍局之後,VP對於後續的比賽已經沒什麼影響力了。

長槍局裡面靠着MICHU一波B區的突破,強行給他們續了口命,可下個回合又被小企鵝打回去了。

最終圖三死亡遊樂園,比分定格在5:16。

VP大比分輸掉了這張地圖,甚至發揮還不如和NRG那場比賽。

……

VP的選手席上。

雖然圖三開始的時候在,做好了心理準備。

可真正輸掉對局,依然不好受。

好在他們大部分人對於NEO之前所說的,要3-0把對方剃光頭的事情也只是心中期待,不是非要3-0不可。

“放鬆一點。”pasha注意到團隊的情緒,主動開麥說道,“不就是輸掉一張地圖而已嗎?我們依然是處於賽點,接下來這張火車是我們自己的選圖,別有心理壓力。”

“我們可是火車王!”

其實VP一幫人倒並沒有太大的心理壓力。

畢竟BO5的比賽,他們從開賽前就沒奢望過一場不輸。

現在只是輸掉對局後正常的失落情緒罷了。

徐北方看着圖三的戰績陷入了沉思,這張死亡遊樂園,打出了他出道以來最差的數據。

9/2/13,場均傷害59。

他的激進打法在這張地圖上受到了極大的限制,這讓徐北方考慮之後對於自己打法做出一些改變了。

當然,他謹記着pasha等人對他做出的提醒——要保持自己的風格。

現在自己能夠在職業比賽上頻頻佔優,主要就是靠這種激進不要命的打法。

他不可能改變自己的特點,變成一箇中規中矩在包點裡防守的選手。

他是想着在這次賽事結束後,多看一看A隊這種默認做得很好的隊伍,去分析他們的默認斷後情況。

再根據這些隊伍的默認,來調整自己前壓的預瞄和前壓的時機。

找出自己的缺點,再進行不斷改正,這纔是他不斷變強的路。

這就和他取得的那些建議一樣,最初總是帶着一些胡鬧性質的,但慢慢總歸是會變得更專業,徐北方也會給予自己的需求進行調整,而不是死板跟着大衆走。

他並非是要寫一本CSGO教科書,學習最合理的打法。

他是要根據自己的長處和短處來進行學習和歸納總結,根據自己打得不好的地方進行修改,比賽獲得反饋,再歸納總結,循環往復,讓自己走上更強的道路。

所以說,CSGO職業真得很像是傳統體育競技。

……

中場休息時間中,VP衆人都在以最快的速度進行着自我調整。

一場比賽的失利並沒有擊垮他們,他們還等着吃NEO的大餐呢。

而且距離捧起獎盃只有一步之遙,小企鵝也不可能通過一場對局就將他們個擊潰!

整理好情緒後,雙方再次進入比賽當中。

這一次是VP自己選擇的地圖——列車停放站!

……

晚上還有一章

(本章完)

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