只要你們去過函谷關,你就會明白我爲什麼一直在強調局勢緊張,那裡的情形可不是門派這裡的和平安穩。
雖然我們打退了外敵進攻,但我們並沒有消滅他們,再加上敵我情報的不對稱,我們現在只能不斷地派遣小規模部隊去滲透星空古路。
在沒有得到確切的情報後,我們不可能冒然出擊。
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畢竟當年入侵的只是一個被先輩封印離地球最近的一個弱小族羣。
面對這種敵人我們都打得艱難無比,更別說那些實力滔天的妖魔……
不同於現在末法時代的凋零,當初的地球可是羣星璀璨,
當初的修士界強盛到就連不相干的世俗界都能留下數之不盡的神話傳說。
各種大佬紛紛人前顯聖,那段時期真是極盡璀璨。
既然地球如此強大,那他們封印的敵人實力肯定也不會弱。
或許對他們來說這些入侵族羣只是隨手撲滅的小蟲子,可對現在的我們來說,這就是一個一個的滅世危機……”
老王稍微講解了一下古今地球的差距和當年血戰一部分的真相。
聽到老王的講解,周圍修士雖然絕大部分人是茫然的,但還是有一小撮人想到了自己曾經經歷過的任務,這些人的臉色瞬間變得難看起來。
在茫然的人羣當中,這些人的反常行爲極爲顯眼。
仔細瞅了瞅人羣的變化,老王暗自估算了一下,發現知道真相的精英不過寥寥數人。
這羣人精英倒是夠精英了,這些人都比自己的修爲強。
他們都是化龍境界的修士,最差也是擁有X禁的四極修士,這種戰力放在外面都能當一派掌門了。
而且這羣人各有所長,不是那種沒腦子的莽夫。
他們都是新時代下的全面修士,沒有一個非常大的短板,各項數據比較均衡。
可這羣人的數量太少了,少到讓人難以置信。
這裡可是修士界魁首的崑崙派,不是什麼阿貓阿狗。
就連崑崙派的精英弟子也才勉強突破兩位數,更不用說那些掌門纔是化龍修士的門派了。
那種門派弟子當中想要出現這種精英人才?做夢去吧!
當然,必要時刻無分地位,管你掌門不掌門的,戰場需要你,你就得上。
但到了那個時候,也就意味着局勢糟糕到一定程度了,甚至即將着大潰敗。
否則這羣在後方安排修士界發展的掌門是不會輕易出動的。
每個人都有自己位置,雖然他們戰鬥力不弱,但他們更擅長管理方面,而不是打打殺殺。
上一次大家是第一次面對這種敵人,一開始由於大家對敵人的不熟悉,以及修士界多年沒有動手的原因,戰事進展十分不順利。
戰場上修士們往往都是在以多打少,普通修士單對單輸得機率很大。
再加上沒有專門的修士戰陣,以及函谷關許進不許退的特性,開戰初期導致修士們傷亡十分慘重。
雖然修士界已經邁入新時代,但具體對修士界的改革尚未落實,所以修士界依舊用的是以前的門派制度。
這種以門派爲主,進而延伸出側重不同的修士羣體根本就沒有什麼配合可言。
又因爲近年來管理型人才越來越多,讓很大一部分文職人員被迫上了戰場,文職修士的死傷尤爲慘重。
一方面是因爲當時的局勢很是緊張。
大家也沒有大規模作戰的經驗,軍部來的指揮官只有指揮小規模修士的作戰經歷,對於這種成千上萬的修士戰爭力有未逮。
另一方面就是大家沒有時間去準備。
域外之敵入侵的時間太過迅速,沒有絲毫的預料,最近的援軍還未趕到,駐守函谷關的修士就已經和域外之敵交上手了。
而且我們修士還是佔據下風的一方。
在這種危機情況下,援軍來的時候誰還管你是不是文職,先頂上去再說。
要不然函谷關就要破了,函谷關一破地球戰事必然全面糜爛,直接將修士界拖如戰爭的泥潭。
而等到進入僵持階段的時候,文職人員已經幾乎死光了。
這時候我們纔有時間緊急地開始抽調人員,進行合理化的分配。
當然,這裡的死傷慘重主要是說那些沒有底蘊的門派。
像崑崙派這樣的頂級勢力,文職人員上不上戰場隨意。
因爲崑崙派支援來的高端戰力十分可觀,和戰鬥修士相比,普通文職人員那點戰鬥力大家都看不上。
雖然這很不公平,但這也沒什麼可怨恨的,總不能人家門派厲害你也嫉妒吧?
別的門派文職人員不上戰場,那是因爲人家門派的戰鬥人員一直在拼死搏殺。
有本事你就好好發展門派,門派實力提升了,你也不用上,光在這嫉妒有什麼用?
域外之敵可不分你是不是頂級門派,在這羣神志不清的入侵者來看,各種修士哪有什麼區別,頂多是大派出身的修士難殺,底牌比較多而已。
但真要是碰上了,他們還是會廝殺不休。
畢竟你不能指望一個沒腦子的族羣來理解戰爭,在他們眼中戰爭就是烏拉烏拉,一個莽字決就完事。
對戰場進行微調這種技巧他們是真的不懂,頂多看哪塊戰場佔下風去支援生力軍,更別說什麼數據化戰爭了。
所以在前期雙方那極其慘烈的戰損比,到了後期反而會下降很多。
當然,最重要的還是因爲修士們不清楚這個族羣的強弱,沒有詳細的情報。
到了戰爭後期大家都打出狗腦子了,這過程中需要的情報早就收集完畢了。
那時候修士們的指揮官就能玩一些騷操作了,對這種沒腦子的敵人,就像玩RTS打簡單人機一樣,指揮官很容易就能造成一個區域內的以多打少。
那些古代陣法都不需要指揮官活靈活現,你只要按照原樣擺出來,並且不斷地替換兵員,保持陣法的運轉。
這羣沒腦子的敵人就死命地往上撞,給你送人頭。
我們畢竟是人,不可能越是修行越是智障。
修士不研究軍事只是因爲平常用不到,而不是說修士不能研究軍事理論。
我們修士的腦子只會越修煉越是靈敏,不會越練越傻。
更何況對付這種神志不清的敵人,根本不需要費多大腦子。
而且華國軍事上面最擅長的就是陣法,各種稀奇古怪的陣法層出不窮。
一千經過訓練的普通人組成最基礎的方陣都能擊敗數倍之敵,更別說將這些普通人換成翻山倒海的修士。
頂多修士軍隊有些散漫,不過,由於戰爭的殘酷,在死亡面前大家學得都很快,甚至還出現了一些最近開發的治療方陣。
後期的血戰很像遊戲當中的一個大型打怪現場,狀態補滿了就上,殘血了就下,還有專門的遠程打擊部隊掩護殘血修士撤退。
面對傻頭傻腦的域外之敵,我們現學現用的修士佔盡了優勢,一掃前期的頹廢。
雖然在高級戰力面前,中低階修士組成的陣法有些不堪一擊。
但我們只需要高級戰力纏住對方,然後我們的中低階戰力就可以組成陣法展開屠殺。
等到最後消滅完對面中低階戰力,再用中低階戰力去圍殺高級戰力,這不是很簡單並且實用的思路嗎?
當然,這也是中低階戰力在中後期嚴重受損的主要原因。
我們的高級戰力又不是神,完全抵擋對面高級戰力的攻擊是不可能的。
偶爾一兩次攻擊沒有攔截住,導致圍殺的中低階戰力死傷慘重,這是很正常的情況。
即使這麼拿中低階戰力當兌子有些冷血,但這就是最好的方法。
因爲相比於十數年就能培養出來的中低階修士,那些動輒成百上千歲的仙台修士纔是修士界的底蘊。
一旦仙台修士死傷過於嚴重,修士界必然會走向衰落,連帶着全球都會變得惡化。
畢竟修士界是世界第一的超自然組織,它的衰落造成的影響太過嚴重。
雖說化龍修士也是高端戰力,但他們只是組成修士界的中堅力量,達不到仙台修士們扭轉乾坤的程度。
沒有了這些中堅力量,修士界頂多虛弱一段時期,並不會因爲突然失去高端戰力,導致修士界對於各國的威脅性消失。
相比於修士界虛弱一段時期,這纔是最爲致命的。
如果和高層推測的一樣,這羣佔據星空古路的敵人都是沒腦子的話,只要他們沒有匯合在一起,那根本不足畏懼。
這羣人就像是案板上肉任人宰割。
畢竟地球的星空古路只有一條,除非你想嘗試一下帝陣的滋味,否則你必須走這一條路才能到地球。
而且先輩們修築了函谷關,哪怕因爲如今修士界的沒落導致一些陣法發揮不出威力。
但函谷關也是整個九天十地有數的雄關,只要守好函谷關,後方便萬無一失。
在這麼大的優勢之下,這些沒腦子的域外之敵不足爲懼,修士界更應該擔心的反而是地球上的其他國家。
畢竟不是每個國家都像華國一樣對超凡力量的掌控力如此之強。