第661章 九州冠,山河鎧!

第661章 九州冠,山河鎧!

暗紅的污血已經不住的從季釐的七竅中滲透出來,但相比於體表所呈現出來的零星血跡,更爲嚴重的是插在祂頭骨內,貫穿了頭顱的斷刃。

彷彿是寄居了一頭猛虎匍匐在體內似的,其兇猛的蠶食着季釐的一切。

從鮮美多汁的腦仁,到頭臉的嫩肉,裡脊跟排骨被拿來磨牙,全身的神血變作了漱口的飲品,雖看起來兇猛殘暴,但其動作間卻有一種優雅的美感。

唯讓季釐感覺到不適的便是那斷刃對祂的口條,對祂的真靈沒什麼興趣。

或者說是出於最好吃的留在最後,所以才暫時沒什麼興趣?

但也正因爲如此,原本不算什麼的死亡,對季釐來說卻成了一場難以忍受的酷刑!

嘗試着掙扎了下,當感覺到自己背後那尊彷彿不周山一般的宏偉身影都沒有任何鬆開壓制的跡象之後,已知曉死亡臨近的季釐藉着虎魄好心留下的口條,惡聲道:

“你敢殺是了,狂狽如你,這天下又有何是你不可殺的?”

“今日我死,來日我父必定爲我復仇,歸墟之內,我等着你我團聚!”

“帝俊?放心,我會讓你們父子團聚的!”

伴隨着話音落下,沾滿了肉糜的蒼玉變作重錘狠狠地砸在虎魄的刀柄上,而隨着一股巨力的涌動,原本阻撓刀刃的骨骼再難以抵擋死亡的蠶食。

片刻之後,伴隨着張珂的起身時所帶起的霧靄涌動,依稀間可以見到,在這片深陷的盆地內,一具骨瘦如柴的宏偉屍骸正靜靜地躺在地底。

而下一刻,一隻宏偉的腳掌輕輕踩下,便將那尚且形體完整,只是抽乾了水分的骸骨踏成了滿地的碎屑。

自大地中將飽飲神血的虎魄拔出,指間無意識摩挲着斷裂的刀刃,張珂略感意外的看着視網膜上浮現的信息:

【副本播報:你擊殺了——季釐(概念賦予/臨刻之軀)

基於季釐在當前副本權柄所佔權重你的聲望獲得了相應幅度的提升,你在《大荒南經》的威望得到了大幅度提升,當前區域人族已獲知了伱的傳說,你在大荒南經人族尊崇進度提升40.7%】

而季釐只是張珂這場漫長征程中,一個算得上抗揍的節點,在這之前被它忽略的提示信息如雨後春筍一般層出不窮。

女媧之腸,囂獸,三首神人,肥遺,巴蛇,鴞林林總總,僅落於張珂之手的蠻荒神聖們就不下三位數,而其中還間或摻雜着來自九州夏商時代的一些牛鬼蛇神跟外域蠻夷。

殘酷的殺戮之下,所呈現的便是主任務條上的人族整體進度已經從原來的百分之十一路漲到了現在的86.82%。

這其中光是一個女媧之腸就給他足足提供了三十的進度!

要知道,哪怕他在路過的途中,順手幫着朱厭再殺了一遍窮奇,也纔不過是十點,而窮奇可是鼎鼎有名的蠻荒四凶,在九州更是有着四大凶獸的美名!

同比例之下,女媧之腸一個頂三,雖然這迭加的進度不能以單純的實力來衡量,其數據的多少更多是以敵人對人族的威脅跟霍亂程度來進行評判。

但這也有夠誇張的了,僅憑數據一項,足可見女媧之腸在蠻荒究竟是怎麼神憎鬼厭。

從某種意義上來說,祂甚至稱得上聲名不揚的張珂!

咳咳

因數據的變換副本內人族也有更多部族向他傾心,在遊戲副本以一種近乎於概念上的聲望傳播手段下,他們雖然跟張珂素未謀面,但在腦海深處卻已經被植入了憧憬,崇拜的概念。

這手段不可謂不誇張!

但更爲重要的是,在張珂視網膜上上頻繁閃現的猩紅提示。

在所謂的諸神標記跟仇恨等級的增幅下,他能清晰的感應到,隨着大霧的延展,一些個散發着強大氣息的活物從霧氣瀰漫的地下鑽了出來,它們恢復了本我的軀體,藉着霧靄的隱藏靜默着感受四周,尋找張珂所在的方向。

當然了,能在涿鹿之戰中把整個蠻荒玩的團團轉的大霧,怎可能如此輕便被人破解。

哪怕張珂跟當初的大尤有所差距,但單以現在來說,兩者之間的差距已不像曾經那般如隔天塹。

神通自然無礙,而它們等待的也是張珂主動上門來戰。

但在大戰之前,先接收一波遊戲獎勵!

在濃郁的大霧遮蔽下,自虛無概念中纏繞在張珂身上的人族之念正呼嘯而出,團團陰雲變作陰冷溼灼的黑霧,雲霧翻滾間有成百上千萬的殘缺亡魂在其中掙扎!

而任由這團凝聚了萬千冤“鬼”掛靠在身上蠕動的張珂就好似從深淵中走出的魔王一般,尤其此時被他倒提着垂落在地上的干鏚,那幾乎在斧面上粘連的血肉跟骨碴更是將這個場面襯托的恐怖無比!

“咯吱~~”

無數黑霧的涌入將先前因鏖戰而變得破破爛爛的甲冑修復如新!

而夾雜在黑霧之中的亡魂們則趁此機會,一如研墨似的以骨骼爲筆,血肉爲墨在嶄新的甲冑上塗抹描繪!

一時間好似爪子摩擦玻璃的刺耳聲音透過大霧不斷的傳導向天地四方!

能夠屏蔽五感,矇蔽神唸的大霧對這刺耳的噪聲竟沒有一點兒辦法,而諸神的法力跟屏障在這魔音灌耳中也絲毫不受保護,哪怕這其中摻雜着一些先天缺陷的神聖,也無可倖免的沉浸其中。

這鬧人的魔音彷彿是直接出現在祂們心中似的,不得不聽!

而至於張珂,作爲這一切的根源他自然也難以避免,起初他也被這如哭似泣的噪音鬧得心焦不已,但這畢竟是人族的亡魂們對他這位王選的認可,同樣也是一種信賴跟責任的託付!

加上他在這過程中確實收到了巨大的好處,原本半成品不被收錄到遊戲記載中的人王甲正在以肉眼可見的速度變得完整,而且甲冑的信息也陸續在個人面板上得以補充完整。

雖然在相關的詞條後綴上仍有半成品的介紹,但張珂僅憑感覺便能得知兩者雖爲一體,但前後的狀態早已經不可同日而語!

更讓他覺得心疼的是,或許是這些負責裝修的亡魂們察覺到了自家王儲的狀態,原本致力於甲冑維修的他們竟分出了一部分力幫忙回爐重鑄了一下他頭頂的玉冠,讓後者在遊戲面板上也出現了數據信息。

而看着面板上嶄新出廠的兩個裝備,張珂一時間陷入了無言的沉默:

【九州冠(殘缺/不完整的/半成品)

物品類型:文明體系限定類道具/頭盔(飾品)/人王稱王天贈之寶/人族史詩奇蹟(唯一)

唯一持有者:張珂(概念綁定(因道具本身處於殘缺狀態,無法進行綁定程序)

物品描述:九州,又名漢地、中土、神州、十二州

最早出現先秦時期典籍《尚書·禹貢》中,是中國漢族先民自古以來的民族地域概念。自戰國以來九州即成爲古代中國的代稱,而自漢朝起成爲漢族地區的代稱,又稱爲漢地九州)

道具效果:

1.魂歸來兮:

該物品能夠作爲儲存,耕耘類禮儀制器,在進行相關儀式綁定之後可吸納死者真靈以臨時容納存放(存放領域僅限綁定區域,限制對綁定者臣服生命體,限定陣營:九州)

該物品被恆定賦予概念——天道陰陽,在該概念影響下,物品可具備汲取能量轉化陰陽的能力。

陰:一單位陰屬性能量可彌補一單位真靈(100個凡人三魂的總量),陰屬性能量具有效果:滋陰養陽,可無上限增強真靈強度,並強化真靈抗性,可作爲類法術能量施展,可轉化天地陰陽概念,與陽配合可補充物質世界基礎萬物,可創世

陽:以單位陽谷屬性能量可化生一單位血肉(100個凡人七魄的總量),陽屬性能量具有效果:驅逐邪魅,五氣平衡,可驅百病,可枯木逢春,死而復生,可作爲類法術能量施展,可轉化天地陰陽概念,與陰配合可以補充物質世界基礎概念,可創世

2.無擾(附加類效果):

該物品能夠屏蔽萬物之聲,可基於綁定者的意願對重複性,傷害性,惡意聲音進行隔絕,大幅度免疫概念類效果。

ps:斯人已逝,當爲生者繁榮興盛,勿爲死者耿耿於懷!

基於該物品尚處於不完整狀態,後續詞條處於不定生長態,無法呈現。】

看着這簡短的描述,張珂只覺得自己的眼眶有些熱熱的,就好似被人撒了辣椒麪似的有些睜不開眼!

亡魂的噪聲確實刺耳,但這卻並非他們的本願!

但凡能被張珂的天命吸引的,在他身邊匯聚而來的亡魂,大多都是在生前受到了極冤枉,慘烈的痛楚以至於形成了冤魂惡鬼一般的存在。

像九州好歹還有個枉死城能夠關押這些可憐人,讓他們不至於在極端的情緒中繼續沉淪直至一切不可挽回。

但能起到的效果也就是關押了!

凡冤魂惡鬼,陽壽未斷,陰壽未續,不能還陽,不入輪迴,只能硬生生的在那冰冷的牢籠中等待下去,直至生前的仇敵也耗幹了陽壽,在陰間相聚。

而後在閻羅殿中,經判官裁定,眼睜睜的看仇敵被地府的各種刑罰折磨,直至怨氣消散,找回本我,方可輪迴轉世!

但有些仇恨並不是仇敵的死亡就能結束的,更多的冤魂哪怕在報仇之後也久久難以釋懷,而像這樣的,大善人的待遇還能好點兒在地府找個宅子住着,什麼時候累了煩了便能去投胎,而普通人只能重回枉死城,而後在日復一日,年復一年的煎熬中再次分流。

情況好的能輪迴轉世,等下一世,下下世仇敵輪迴之後給其當牛做馬以作償還。

而情況不好的直至陰壽耗盡被幽冥的規則捕獲,強行以最原始的方式將真靈重散於天地間。

地府也沒有辦法,或者說有,但代價太大,以張珂掌管的閻羅權柄而言,三五個人他也能自己處理,但面對九州文明的芸芸衆生,哪怕是榨乾了他也填不上這個窟窿。

當然,魂魄好散,怨念難消。

無數歲月的積累,這些怨念最終便化作了張珂的天命。

而相比於那些幸運的被他捕獲的人族冤魂,更多的則是本體早已經被磨滅,被投胎只剩下怨念留存的概念,僅僅被保存了執念的他們無法控制自身,但卻又欣喜的接納着這個願意替他們出頭的高個子。

那種投訴無門的卑微跟刻在骨子裡的願望,以至於逝去已久的他們硬生生根據張珂的想法,給九州冠強行賦予了一個效果。

這難度不亞於逼啞巴說話,逼烈女從銀.

但九州冠並不代表着結束,它只不過是諸多“工匠”們“微不足道”的一點兒付出,更加沉重的大頭還是在張珂的人王甲上。

哦,不。

現在應該叫做山河鎧!

【山河鎧:(不完整的/半成品)

物品類型:文明體系限定類道具/防具(鎧甲)/人王稱王天贈之寶/人族史詩奇蹟(唯一)

唯一持有者:張珂(概念綁定(因道具本身處於殘缺狀態,無法進行綁定程序)

物品描述:衆念之聚,血淚之詩!

萬萬亡魂,千萬血脈鑄一鎧,融天地之念,人族之願:

願人人如龍,得見光明!

願家庭安康,國富民強!

願天下太平,人王永存!

道具效果:

1.定山河:

該物品能夠作爲權柄類媒介,使綁定者身在世界之內時,獲得該物質世界最低一半兒以上的地脈(大地,江河,山脈)權柄,給予恆定效果“生生不息”!

生生不息:在處於物質位面,效果範圍內,被綁定者的生命恢復效率,法力恢復速度將大幅度提升,並小幅度降低施法消耗,強化法術相關效果。

施展效果定山河,被綁定者可以無視世界壁壘阻攔,自由進出任何一個具備物種:人的物質世界,並自動獲取該世界物種“人”友善以上好感。

當綁定者穿着山河鎧時,所處物質世界自動獲取恆定狀態:風調雨順,五穀豐登,生靈壽命小幅度增加,基於時間流逝微弱增幅生靈生命基礎(血肉,真靈),強化物質世界基礎強度,中效加快世界運轉(無上限)

天命——終末之王:

該物品被擊破,失去基本防護效果時將自動割裂綁定者概念,並隨時間抽取綁定者真靈,血肉,權柄存儲人族概念之內。

當被綁定者本體概念性死亡時,人族自動釋放儲存物質,所有適齡女性將視資質獲得天命孕胎,十月懷胎後,綁定者將隨機降生在安全環境之內,且基於人物基礎認知,在後世二十年後基於真靈強度緩慢獲取全部記憶,並獲得臨時狀態:天地之子!

在該狀態下人物將快速生長,並視人族概念強度向人王單位,人族單位播報實時地點!

在該狀態下,人物獲得天地眷顧,一切欲圖傷害人物的任何物質,生靈都會受到氣運大幅下降的永久懲罰,包括但不限於即死!

2.天地生:

前置效果:擁有一個至少爲完整位面的物質世界權柄或權限。

該物品在與世界綁定後可自動分享世界運轉效率,並基於世界強度提供同等於被綁定世界所提供的各項增益。

該物品可自動汲取混沌,且與世界效率等同(綁定世界越高,汲取速度越快)。

汲取混沌將轉化爲世界之基,以被綁定世界的基礎格局進行物質塑造,視時間創造世界,每一個世界塑造自動視爲被綁定世界並獲取同等效果增益(可迭加,無視成長上限)。

當世界創造完成後,自動以被綁定者,或血脈創造人族。

注:生靈誕生的世界不可存儲在山河鎧中,但終止生靈誕生的世界可以存儲,並提供世界壁壘同等防護效果(可迭加)。

天命——萬物之主。

在被綁定世界內,人物可以隨意支配世界衍生的萬物生靈,包括但不限於物質世界,附屬位面,非世界衍生單位將視態度自動歸屬人物管轄,或受天地厭惡直至死亡。

人物可以通過綁定效果,隨時,隨地穿行所有綁定世界,無視一切空間時間的規則限制。

當綁定世界生命數量達到一定程度時,天地將自動衍生被綁定者概念投影,基於生靈數量,世界基礎,萬物質量概念投影最高可獲得人物70%的綜合屬性加成,並可以在消耗概念投影的情況下,將投影的綜合屬性臨時附加被綁定者的身上,視投影強度,該類加成效果最高可存在1年(蠻荒計年)

3.(未完成的)

ps:是我眼花了,還是遊戲又出bug了?這玩意兒還真有啊?文明主神狂喜,夢中情鎧!——武器大師-傳奇鍛造者-文明之主-凱爾·撒·馬德里奇。

ps:人王.好熟悉的概念,蠻荒不是定形了麼,怎麼又出怪物了?那羣蠻荒的神們能不能懂點事兒,趕緊把這玩意兒掐了,這真被他迭上幾十個世界,誰能破得了他的防啊,雖然在這之前你們總是失敗,但這次真得給力一點兒,別再養一個怪物出來了!——多重真名屏蔽,匿名者999+

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