第一百六十五章 暴君團二換一

衆所周知,雅典娜這個英雄真的特別吃藍。

不說別的,就說露娜吧,已經非常依靠藍buff了吧,雅典娜有過之而無不及!

所以這也是爲什麼春末轉換擊殺目標的根本原因!

暴風同樣看到朝他衝過來的雅典娜,水平差不多的情況下,他一個嬴政論單挑絕對百分百會輸給雅典娜,更別說旁邊還有個孫臏,側邊還有個花木蘭,雖說花木蘭現在的任務是抵擋待會要上來支援的羋月,但暴風相信如果機會非常好,花木蘭的優先攻擊目標也會選擇他,因爲蘇哥的羋月現在單挑沒有怕的!

所以暴風趕緊開啓二技能,作勢後撤。

可是還是跟葉歷一樣的問題,會玩的雅典娜真的一直有位移。

他都沒走兩步,就被雅典娜給追上來了,而且此時雅典娜的身上還有紅buff,減速讓他根本逃離不了雅典娜的攻擊範圍,甚至對面的孫臏還給雅典娜開了二技能給了加速!

雅典娜不斷的刷新技能接平A,嬴政很快倒地!

擊殺拿到藍buff呢春末美滋滋,回身又朝葉歷的橘右京戳去!

葉歷簡直要奔潰了!

因爲這次不光是雅典娜,還有一個刷滿五層被動的諸葛亮、老夫子大招結束後已經被解放的凱三個人同時拿着各自的武器攻擊他。

葉歷在俱樂部直呼一聲:“幾位大佬啊,放過我吧,我就一鑽石啊,有那麼大仇恨嘛?”

這場景也讓直播間觀衆忍俊不禁!

“哈哈哈,太特麼逗了,葉少也太慘了!”

“哎,葉少終究還是沒逃過被制裁的命運啊!”

“鈔能力不等於超能力啊!葉少一點遊戲體驗都沒了!”

“是啊,葉少估計第一次感覺到還有錢辦不到的事情!”

“嘿嘿,這下終於找到葉少跟我們的相同點了,心裡平衡了不少,哈哈!”

“……”

在觀衆的陣陣玩笑中,葉歷終究沒逃過一劫,被諸葛亮一個元氣彈擊殺了!

蘇玉清這邊已經陣亡兩人,小白趕緊說道。

“柒哥,要不咱倆撤吧,諸葛亮殺了葉哥後,被動又刷新了,我們倆在不走就要被留下來了!”

柒柒同意了小白的說法。

“撤吧!”

可是這個時候,蘇玉清已經來到了中路上半區草叢。

聽到柒柒跟小白的談話後,想了想,說道:“我既然來了,也不能白跑一趟,你們倆別跑太遠,我看我能不能擊殺一兩個,到時候如果我狀態還可以,你們倆立馬過來!”

柒柒跟小白覺得蘇哥說的也沒錯。

“行,蘇哥,聽你的!”

“嗯!”

蘇玉清說完後第一個目標就是離自己最近的花木蘭,現在諸葛亮、孫臏、雅典娜、凱四個人因爲剛纔追擊葉歷,離自己有點距離。

他覺得可以省個大招就能把花木蘭給擊殺了。

而結果也正如他所料!

秋雨是有點懵的!

爲什麼!

因爲剛剛他的花木蘭跟自家老闆的羋月1v1的時候,羋月連着四下法術暴擊!

直接給他的花木蘭整懵了!

這老闆的運氣也特麼太好了吧!

然後秋雨想到了零陵一次比賽的時候玩的猴子。

連着12下沒出一次暴擊!

這就很離譜!

蘇玉清也發現了自己剛纔的四下法術暴擊!

忍不住感嘆一句:“我靠!我這簡直歐皇啊!連着暴擊四下,太厲害了!”

說完後,蘇玉清聽到了暴風跟柒柒兩個人的笑聲。

蘇玉清沒有明白,問了聲後,暴風也告訴了他零陵那次的猴子!

蘇玉清也被逗笑了。

不過很快他就回過神兒來。

因爲對面的其他四個人朝他走過來了,四個人的狀態都不錯。

蘇玉清思考一下,決定還是撤了。

如果自己不小心失誤了,那就真的虧大了。

雖然走過來拿了花木蘭的人頭,但如果他真的硬拼,然後起了,那就得不償失了,因爲他看到自己的下路兵線已經到了對面二塔的位置。

他現在走下去會比凱提前到線上,就可以把二塔給推了,甚至有機會磨高地塔。

給隊友說了一聲自己的想法後,蘇玉清便出發去下路推塔了。

帶線真挺順利,他將對面的下路二塔給推了,把兵線送上了高地!

然後反了雅典娜的野區剛剛刷新的藍buff,回自家紅區拿了紅buff。

途中又給觀衆說起了他們提到的那些問題。

“有人問羋月有沒有固定的連招。這個問題怎麼說呢,只要你鏈子給的準,成功率能有個85%以上,那你的羋月就有至少星耀的水平。

連招的話,既然你們想問,我也說一下。

首先第一個就是二三技能連招。

當你追擊敵方的時候用起來比較好,但是它也是有不足之處的。

我們追擊敵人的時候,給敵人造成了持續的傷害之後,你的大招就會進入讀CD的狀態!

如果這個時候,對面的人來支援或者單純就是來抓你。

那麼只要對面操作不失誤,你沒有大招是很難跑掉的。

有人可能再想:哎,我有一技能。可以秀的呀!

但是你要知道羋月一技能的CD也不短。所以你還是要格外注意,尤其是要留心小地圖上面顯示的各種信息跟隊友的提示。

當你知道你要追擊的那個人附近沒有隊友的時候,那麼你就可以乘勝追擊了!

當然這套連招逃跑的時候也挺有用,一邊跑一邊回血,挺不錯的!

還有二一技能也用的比較多。

這個跟第一個其實是有點類似的。

羋月的一技能是有兩階段釋放的。

第一次釋放能夠造成法術傷害,而第二次釋放則算是一個小位移,能夠瞬間移動到小烏鴉所在的地點。

利用這個位移很多時候都能打出出其不意的效果,不論是在追擊還是逃亡的路線上,效果都非常不錯。

通過二技能來持續打出輸出傷害,其實這個對於技術的要求性是比較高的,具體就要看玩家手速和反應如何了。

假如運用嫺熟的話是可以瞬間掌握主動權在手上的,敵方英雄就有如活靶子任你消耗。

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