第三章 進階!

【名稱:葉成】

【種族:透明史萊姆(高階)】

【階層:虛弱】

【等級:無】

【屬性:力量0.14、敏捷0.11、體質0.12、智慧0.8】

【獨有天賦:吞噬、進化】

【技能;溫度抗性、毒性抗性、腐蝕、鋼化】

【特質:未知】

鋼化:可將你的身體硬化,進行戰鬥!

看完新的屬性面板,葉成有些興奮。

階層雖然還未突破到更高級的生物,不過至少已經成爲了高階的透明史萊姆。

在透明史萊姆中,現在的葉成可謂是當之無愧的霸主。

體型比其他的都大了幾倍,按照葉成的算法,現在的他應該有人類兩個拳頭大小。

屬性也提高了好幾倍,只是階層和等級,還是沒有提成到正常生物的等級。

在這個世界中,弱小級和虛弱級,算是最低下的生物等級了。

蒼蠅、蚊子類小昆蟲,爬蟲類就是這樣的弱小生物。

葉成這樣的透明史萊姆本來也是屬於弱小級,只是進化後的葉成算是躋身到了虛弱級。

體型稍微大一點的,比如鳥類、河裡的魚蝦,就是屬於虛弱級。

但終歸來說,這些都是屬於世界裡數以千萬計的生物,沒有任何的戰鬥力。

完全遵循生物法則中的食物鏈,大吃小,強吃弱。

只有真正的1級以上的生物,才能按戰鬥力計算。

要成爲1級的生物,條件只有一個,就是將所有屬性都提升到1以上!

看似簡單的要求,對於現在的葉成來說,卻是十分艱難。

三維屬性都剛突破0.1.距離1屬性還有不小的距離。

只有智慧稍微接近了,這還是因爲葉成是擁有自主意識的原因。

“看來要去吞噬更高級的食物才行了,現在有了技能,應該可以嘗試與活物戰鬥了!”

這時,葉成發現自己的屬性面板有一個小小的感嘆號在閃爍。

召喚出屬性面板,發現已經多了兩行新的信息。

【生物基因:蜻蜓3點】

【進階點;0】

短短的兩行字,信息量卻是十分大。

這生物基因應該就是葉成吞噬蜻蜓的時候獲得的。

這進階點,應該就是讓葉成進化的關鍵!

但是葉成從死蜻蜓身上沒有獲得任何的點數,葉成猜測應該是有兩種可能性。

要麼就是蜻蜓太多弱小,無法獲得點數。

要麼就是蜻蜓是死亡狀態,必須要與活物戰鬥才能獲得點數!

想到這裡,葉成不再猶豫,爬行着出了洞。

站在洞口,一陣清風拂過,帶來一絲絲清爽。

葉成總算是第一次親眼看見這個世界,天空萬里無雲,景色十分怡人。

這個洞口在一顆樹後,還被一顆石頭擋住了前方,完美的避開了大部分的危險。

洞口出,一條溼漉漉的線往遠處延伸着。

從味道來判斷,這應該是史萊姆外出覓食的路線。

葉成順着路線爬過去,遠遠的便看到一羣史萊姆正圍着一隻蝗蟲。

十數只史萊姆毫不畏死的衝向蝗蟲,爬在它的身上,用體液腐蝕它的生命。

這也是透明史萊姆唯一的戰鬥方式,將目標的身體外表腐蝕之後融爲自己身體的一部分。

但透明史萊姆體型小,戰鬥力十分低,蝗蟲只是煽動了一下翅膀,就抖落了兩隻史萊姆。

不過史萊姆勝在數量多,而且不怕死亡。

哪怕是碎成了幾塊,便會成爲幾隻新的史萊姆。

按照現在的情況來看,只要時間足夠久,這隻蝗蟲便會被活活的耗死。

它的翅膀已經被腐蝕掉一大半,跑也不好逃跑。

而且它也不想跑,對於它來說,史萊姆也是絕佳的食物。

這便是叢林的生存法則!

不只是動物之間的獵殺,小小的昆蟲中也上演着無數激烈的戰鬥。

葉成直接加入了戰鬥,蝗蟲這樣的目標,對於現在的葉成來說是最合適不過的。

速度快,戰鬥力不是特別強,成功吞噬的話,可以完全彌補葉成速度慢的劣勢!

有了葉成加入之後,戰鬥狀況瞬間不一樣了。

葉成將身體鋼化之後,完全無視蝗蟲的撕咬,直接包裹住蝗蟲的頭部,三兩下便解決了蝗蟲。

開始吞食,系統提示也同時出現了。

“吞食成功,獲得經驗值4點!蝗蟲基因1點!”

“吞食成功,獲得經驗值2點!”

……

嚐到甜頭的葉成,立刻加快了吞食速度。

“吞食成功,獲得經驗值3點!技能收集度10%!”

技能收集度?

葉成一驚,立刻打開屬性面板查看。

在屬性面板最下面,又多出一條新的信息。

【技能收集度:(再生)10%】

再生:當你受傷後,可緩慢自行癒合傷口!

看來這是一個被動技能,而且效果十分強大!

只要不是致命的傷害,便能慢慢的恢復傷勢。 ωwш⊙тTk an⊙C O

可惜當葉成將一整隻蝗蟲全部吞食了,也僅僅只獲得了百分之四十的收集度。

蝗蟲基因倒是獲得了6點,而進階點也獲得了2點。

進階點達到10點的時候,應該就能第一次進階了。

一隻蝗蟲就能讓葉成獲得這麼多的點數,這個森林裡,最不缺的就是昆蟲了。

想到這裡葉成有些激動,不過史萊姆畢竟天生速度劣勢,暫時只能找一些爬蟲類的昆蟲獵殺。

漫無目的的找不知找到何時才能發現新的目標,當葉成的目光落在史萊姆身上的時候,心中有了主意。

這一羣史萊姆圍殺的蝗蟲被葉成吞食了之後,直接分散開,當找到合適的目標之後便會散發出氣味,其他的史萊姆便會迅速趕到。

很快,一隻史萊姆發現了一隻甲殼蟲,葉成迅速爬了過去。

有了一次戰鬥經驗後,葉成更加熟練了。

甲殼蟲雖然外殼硬,但在葉成有鋼化,完全可以一戰。

體型還沒葉成大的甲殼蟲,很快就被吞入腹中。

同時給了葉成3點甲殼蟲基因和2點進階點。

至於技能收集度,也獲取了百分之十。

吞食完成後,葉成迅速投入下一場戰鬥中。

半天時間下來,葉成一共獵殺了2只蝗蟲,2只蜻蜓,還有1只蜈蚣。

回到洞內,葉成有些迫不及待的打開屬性面板。

進階點已經夠了,剛好達到10點。

技能完成度則還不夠,才70%。

同時生成了一個新也界面,幾種昆蟲的虛擬形態呈現在其中。

根據生物基因的點數不同,虛擬形態也又暗淡的區分。

看來是當生物基因達到一定程度的時候,就能進化成別的生物。

只是每種生物所需要的基因點數各不相同,應該是根據實力的強弱來區分的。

“進階點足夠,可進階!生物基因不足,無法完成跨物種進化,可將生物基因轉爲本種族進階,是否進階?”

系統提示響起。

目前的幾種昆蟲形態,葉成也暫時不想進化,而且也不知道進化成別的物種之後,對他現在的技能是否會有影響。

至少本體進階可以單純的加強各項屬性,而且史萊姆當的也有些習慣了。

當葉成選擇確定本體進階後,一陣猛烈的眩暈感瞬間襲來。

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