第146章 搞定入侵者

“拉達曼提斯,我這邊這個好強,先幫我搞定這個。”

毫無節操的衝着拉達曼提斯那邊叫喊了一聲,本以爲拉達曼提斯那個戰爭狂人會屁顛屁顛的跑過來接手,誰知道聽到的居然是拉達曼提斯艱難的迴應聲:“我自己這邊都快搞不定了,你先撐着啊!”

“我靠,你搞什麼飛機啊?不是說你很強的嗎?”

“我是很強啊!這不是碰上更強了的嗎?”

對於拉達曼提斯我已經是徹底無語了,不過眼前這個西伯利亞神族妹子還是需要解決的,因爲她在發現我沒有打算往上衝之後竟然直接朝着我們的核心控制室走了過去。

防守戰的缺點就在這裡了。敵人只要找到你的關鍵所在,你就根本沒法跑,人家只要往那個地方推進,你就只能乖乖的擋在路上和他硬碰硬,相比之下進攻方得自由度就要打多了。像是現在,那個神族妹子直接衝着核心控制室過去了,除非我不想要這個控制室了,否則根本就沒發玩花招,只能去擋住她。

其實真要說起來核心控制室也並不是說就一定要保存下來。艾辛格移動要塞本身的設計其實是很不錯的,像是之前那種拔掉控制核心導致整個艾辛格移動要塞墜落的事情,這其實是個小小的設計失誤,或者說是一個意外。

這個控制室真正的作用其實就類似於大型戰艦上的艦橋,也就是駕駛室所在。因爲這個地方有駕駛人員。所以需要看路,因此這個控制室就必須修建在開放環境中。無法將其包裹在城市內部。但是,我們也知道這樣很容易被破壞,甚至被敵人佔領。因此纔會設計了之前的那套系統。

這套系統的設計初衷就是防止敵人突入控制室反過來控制住整個艾辛格移動要塞的情況發生,因此專門設計了一天核心控制水晶,而這個水晶就好像是車鑰匙一樣,只要一拔下來整個汽車就斷電了,啥都別想啓動。這種設計的好處就是萬一我們要是沒能擋住敵人,讓某個敵人跑進來了。那麼控制人員就可以直接一把拔出這個控制水晶,這樣整個艾辛格移動要塞就會陷入癱瘓,敵人就算是佔領了這個地方也將無法控制艾辛格移動要塞。但是,這套系統本身其實是附帶有一個輔助開關的。正常程序應該是先按下輔助開關,其實就是將另外一塊和核心控制水晶類似的水晶整個拍入控制檯內部,然後纔可以拔出核心控制水晶。這兩個東西距離很近,正常來說完成這個操作只要一秒就夠了。

如果操作人員按照操作規程。先按下那個輔助控制核心,然後再拔掉真正的控制核心,那麼艾辛格移動要塞就不會突然失去動力,而是會進入鎖定狀態,也就是保持之前的狀態。如果之前在飛行,那之後就會一直按照之前的速度勻速飛行。不會突然關機從天上掉下來。關鍵是當時那個熊孩子並不知道這些,他是直接拔掉了這個控制核心,而輔助核心又沒插進去,所以就出現了墜落的情況。要不是緊急防墜落系統最後關頭啓動了,這一下的損失可就大了去了。

按照正常操作流程。控制人員只要壓下輔助控制核心,然後順手拽出主控制核心。接着就可以將主控制核心上的一個小裝置轉動一下。這個裝置其實是個微型傳送裝置,功能就是將控制核心傳送到艾辛格移動要塞內部的真正核心艙所在的位置。只要完成這個流程,艾辛格移動要塞就會重新恢復控制,並且因爲只有控制核心可以啓動艾辛格移動要塞,所以艾辛格移動要塞就不會被不同人員所隨意操作。畢竟鑰匙就這一把,有專門人員管理,不是那麼容易被盜的。

這種設計本來也是沒有太大問題的,在防盜以及戰鬥中防敵人強行搶奪或者破壞控制室都是有很大作用的。可惜,設計人員當初唯獨沒有想到控制室內會出現熊孩子,畢竟如果是敵人的話,控制人員是可以提前發現並按照規章操作的。關鍵是當時熊孩子被大家給忽略了,這才導致了後面的一系列情況。

看到眼前的這個西伯利亞神族的女神又要闖入控制室,那邊控制室內的幾個控制人員立刻就走到了控制檯前面,然後其中的主控制員便將手放在了輔助控制器上面。只要將這個東西壓入控制檯,就算核心控制器被搶奪也都沒用了,因爲只要這個東西進入控制檯,主控制區就無法在這個控制室內操作,只能轉移到別的控制室才能使用。這樣至少可以保證敵人就算拿到這個核心控制器也不能立刻控制住艾辛格移動要塞。

在這邊的控制人員做好了準備之後,那個西伯利亞神族女神倒是沒有進入到控制室內部,而原因自然是因爲我擋住了她的去路。

對方擡頭看了我一眼,然後忽然伸出右手並將手掌指向了我,接着突然做出了一個向側面撥的動作。從她的動作上我可以大致猜測的出來,她是想要將我撥到一邊去,但是讓她和我同時感到意外的是,我居然沒有感覺到任何的力量作用在我的身上。

之前這個西伯利亞神族的女神將我們行會的那部對神族用機動天使給撞得七零八落的時候,用的就是這種類似於念動力一樣的能力。當時她和那個對神族用機動天使之間其實並沒有任何的直接接觸,那個對神族用機動天使突然被撞散的時候距離她至少還有兩三米遠的距離,而她當時只是隨手這麼一擋,那個對神族用機動天使就突然好想被什麼東西猛砸了一下一樣,不但被彈了回去,而且身體表面的裝甲板都撞碎了一大片。各種零件更是四散紛飛。這種力度絕對不是一兩噸的力量可以做到的,那至少是幾十噸的撞擊力才能產生如此可怕的效果。

但是。對方的能力雖然很強,可不知道爲什麼,對我居然沒用。

那個西伯利亞神族妹子對我做出的動作分明就是要用那種隔空御物的能力將我給直接撥開,可是我卻壓根沒感覺到任何的力量感。按說如果她的力量不夠,沒有能將我撥開,被我給頂住了,那我倒是不會覺得有什麼奇怪的,或者說她將我給撥開了。那我也不奇怪。可是,這完全沒有一點力量的情況是怎麼回事?難道說對方的能力不到家,技能時靈時不靈?

對於這種奇怪的情況我完全沒有搞清楚是怎麼回事,而對方的情況的貌似也差不多,根本就是一頭霧水。在使用完一次之後她居然還傻了吧唧的對着我又來了兩次,結果當然還是沒有絲毫反應,然後她就詫異的看了下自己的手。接着突然伸手對着側面的牆壁使用了一下。知道到轟隆一聲,牆壁上突然就被砸出了一大片的裂紋,雖然沒有碎裂,但是這種情況已經是相當的厲害了。

對着牆壁嘗試過之後這個西伯利亞神族的女神終於意識到了不是她的技能有問題,而是我有問題。

大概是明白了她的能力對我可能沒用了,所以她也沒有再糾結於這個能力。而是忽然伸手拔出了一直掛在腰上的那柄長劍。

這柄長劍和這個妹子的鎧甲明顯就是一個地方製造的,都是一樣的黑色亞光結構。三尺多長的劍身之上沒有任何的曲線,就是超級簡潔的那種長條形結構,而且看起來貌似也不是很寬闊的感覺,但是這種粗細程度卻是恰到好處的兼顧了韌度與剛性的前提下儘可能的減少了自身重量。也就是說這是一柄追求實用化得武器。沒有那些花哨的設計,但是屬性絕對不會太弱。

之前完全沒有使用任何武器的神族妹子在發現自己的特殊能力沒用了之後第一次拔出了自己的武器。而我此時卻是突然發現手裡的永恆在劇烈的震動着。

“我靠,這種時候你亂抖個什麼勁啊?”在心裡悄悄的聯繫永恆的劍靈,然後生氣的質問道。

讓我意外的是永恆內部的劍靈傳達的意思卻不是故意搗亂,而是興奮。他居然非常渴望的讓我用他去撞擊那柄黑色的武器。

“你想要我用你去攻擊那柄武器?”

“是的主人,請一定要將我貼上去,而且時間越長越好。”

“你到底是什麼意思啊?”

“不是什麼意思,就是發現了好吃的而已。”

聽到劍靈這樣的回答我就算是徹底明白過來了。“你早說啊!”

沒好氣的抱怨了一聲之後我也立刻拿着永恆迎着那邊的妹子衝了上去,然後,對方毫無意外的上來就是一劍照着我的腦袋劈了下來。

從戰鬥技巧方面來說這個來自西伯利亞神族的妹子完全就是個小白,她之前用能力將對神族用機動天使擊碎,還有之後試圖將我撥開的行爲,都是依靠自身強大的特殊能力而已,並不是什麼技巧,而現在在發現自己的超級能力沒有用了之後就拿出武器上來直接砍。當然,直接砍也是正常的,可是我明明已經做好了防禦動作,你還照樣砍下來,這可就相當的傻缺了。

還無意外,對方的武器切下來的時候直接被永恆給架住了,而因爲距離很近,我竟然聽到那個西伯利亞神族的妹子居然還發出了“咦”這樣的一聲。這種情況下居然發出這樣的聲音,對方的心理很明顯,就是驚訝。

她使用的攻擊方式很普通,就是舉起長劍豎着往下劈而已,毫無技巧可言,而且對方的速度也不算快。正常人一般都能反應的過來並用自己的武器去格擋,所以她肯定不會是在疑惑我能成功攔截她的動作。那麼,如果不是奇怪這個,那就只剩下兩種情況了。一是我居然抵抗的了她的力量,二是我的武器居然能擋住她的武器。

第一種情況可能性不大。這個妹子的力氣雖然也蠻大的,但是這種力量並不算是太誇張。能擋住的人應該不少,所以完全不值得驚訝。至於第二種情況……貌似也就只有這種可能比較靠譜了。

這個西伯利亞神族的妹子使用的武器肯定是非常的厲害。或許應該是那種和永恆差不多,可以隨意切斷別人武器的那種超級武器。如果是這樣的話,那麼這個妹子平時用這個武器攻擊別人的話,對方多半也是會和我一樣用武器去格擋,但因爲那些人的武器遠沒有永恆這樣的屬性,所以肯定是擋不住的。最後結果我想肯定是這個西伯利亞神族妹子一劍下去將對方連武器帶人一起給劈成了兩半。也就只有這種情況才能解釋爲什麼這個妹子的戰鬥技巧這麼普通。這應該不是她的技巧問題,而是因爲武器太厲害了,所以她使用照樣的招數反倒是更容易得手。因爲她的攻擊方式很一般。所以敵人都會去攔截,而當對方發現擋不住的時候,那就啥都晚了。

只有以上這種情況才能很好的解釋這個西伯利亞神族妹子爲什麼會在一劍沒有能將我怎麼樣的時候發出驚呼聲,但是可惜,她這個時候發現已經有些來不及了。就和那些被她的武器鋒利程度給坑了的人一樣,這次她自己也被坑了,不同的是那些死在這把劍下的人都是因爲沒擋住而被坑。她自己卻是因爲被擋住了而被坑。

就在兩柄武器互相架住之後我果斷的用力向上一掀將對方向後送了一下,然後迅速鬆開永恆蹲身向前衝,一把就攔腰抱住了對方的腰部。

我這樣的動作可不是打算非禮人家,而是因爲我打算用近身戰。這個妹子的能力說明了她的格鬥技能多半很一般,畢竟她的能力和那個武器都太牛了,這樣一來她近戰的機會肯定不多。而在這樣的情況下戰鬥技巧肯定就不會太好,而這正是我佔便宜的好機會。

突然被我一下攔腰抱住,對方果然是驚叫了一聲,明顯是沒有想到我居然會用這種方法戰鬥,但是她此時卻是有些反應遲鈍。主要是沒有經歷過這種情況,所以一時之間忘記了要如何反應。

我就這樣抱着對方一路向前衝出了一兩米之後猛然跳起來抱着對方撞向了地面。而直到砸在地上之後她才意識到自己需要反擊,而我則是在落地之後立刻就順着地面一個橫向翻滾然後在地上一個翻身就站了起來。

因爲突然地撞擊,對方的注意力完全不在手上,現在手裡的武器和我的永恆已經雙雙飛了出去。我直接對着永恆那邊一伸手,已經完全融化成液體形態的永恆直接包裹在那柄黑色的長劍外面朝着我這邊飛了過來。

剛從地上站起來的西伯利亞神族妹子看到這一幕立刻就是對着飛過來的永恆一伸手,剛剛正在朝着我這邊電射而來的永恆卻是突然一下就定在了空中,然後竟然被一點點的拉了回去。

“我靠!盡然忘記她會念動力了!”懊惱的嘆了口氣之後我立刻朝着對方再次衝了過去,那個西伯利亞神族妹子也知道我不好對付,這個時候果斷的放棄了對永恆的控制轉向了我這邊。不過沒了武器,她似乎很不適應這樣的戰鬥方式。看到我衝上來不想着怎麼反制竟然還向後退了一步,這種明顯的怯場行爲簡直就是找死。

雖然對方可能是個妹子,但一來我連她的長相都沒看清楚,二來我本來也不是那種看到妹子就走不動路的類型,所以我的攻擊絲毫沒有遲鈍。在對方怯懦的後退之際,我已經衝到了她的身邊,然後猛然扭動上身擡起右臂用肘部和腰部的力量迅速回轉,直接一個肘擊砸向她的太陽穴位置。

儘管戰鬥技巧不怎麼樣,但這個西伯利亞神族妹子畢竟是個神,所以關鍵時刻反應速度還不錯,知道用手去擋住腦袋側面的太陽穴位置。儘管她的頭上戴着頭盔,但是如果被我這全力一擊命中,她也至少要在地上暈半天。不過,有一隻手擋在那裡也不代表就完全沒事了。那個西伯利亞神族妹子被我一肘子撞在手腕上,然後又帶着她的手磕在她的臉側,巨大的力量竟然讓她失去平衡原地騰空,整個人橫了過來在空中轉了一圈之後纔開始下落。但是我的攻擊遠沒有這麼簡單。

趁着對方被打的騰空之際,我在抵消了慣性身體恢復平衡之後立刻就是一個擡腿用膝部直接將其頂了起來。跟着擡手用肘關節自上而下對着正向上飛的西伯利亞神族妹子的背心又是一下,而且這次帶着我自己的體重的全力一擊比之前那一下可是要重多了。

轟的一聲對方被我直接從半空中砸了下來,直接在地面上砸出了一個人形的凹坑,但這還不算完。對方趴在地上還試圖掙扎着站起來,但是我卻毫不留情的上去一腳踩住了對方的後腦勺,然後另外一條腿迅速彎曲用單膝下跪的姿勢將膝關節壓在她的後腰上。這樣一條腿踩着她的後腦勺,另外一條腿頂住她的腰眼,這種姿勢她就算有力氣也沒法用。因爲根本就使不上力氣。

面對這種對方只能拼命的扭動身體試圖掙脫出來,但我可沒打算就此放過她。既然已經找到軟肋被佔據上風,我當然是要趁勝追擊了。直接對着永恆那邊一伸手,永恆立刻就飛了過來,然後到了我的手裡。但是,永恆剛一入手我就發現手感不對,回頭一看卻發現永恆竟然變成了好像糖稀一樣的狀態。軟塌塌的根本拿不起來。

“我靠,你這什麼情況啊?”

“抱歉,融合了太多的外來物質,我現在自身的結構還不穩定,暫時沒辦法塑形!”

“我靠,你就不能等我搞定了再慢慢消化嗎?”恨鐵不成鋼的訓斥了永恆的劍靈一句。我無奈的將其扔到了一邊,反正現在也沒法用了。直接擡手從左手的復仇者機匣內抽出了那根追魂箭,然後照着下面正在掙扎的那個西伯利亞神族妹子的後頸位置猛然向下一紮。只聽到很短暫的尖叫聲一閃而過,然後我腳下的掙扎力量立刻就消失了。

頸椎這邊是全身的神經束集中的位置,正常情況下只要破壞這個位置就可以造成全身癱瘓或者是立即死亡。畢竟心臟的控制神經也是從這裡過的。但是,眼前這位西伯利亞神族妹子畢竟是神族。她和一般的生物是不一樣的。這種對於普通生物來說是非死即殘的傷害,對她來說也就只會造成短時間的行動能力喪失而已。所以,這種方法拿來對付人就算是殺招,可是對付神族只能算是一種控制手段而已。

將對方暫時弄成癱瘓狀態之後我迅速的將目光轉向了拉達曼提斯那邊,而此時卻發現拉達曼提斯正在被那邊的那個兄貴神族給虐的四處亂竄。

和我剛剛放倒的那個西伯利亞神族妹子不一樣,那邊拉達曼提斯對付的那位兄貴是個徹頭徹尾的人型坦克,防禦力可怕到拉達曼提斯拿他完全沒轍。拉達曼提斯的所有攻擊隊這個傢伙來說就好像撓癢癢一樣,雖然命中次數很多,但是一點效果也沒看見,反倒是拉達曼提斯自己不小心被對方的掌風颳到了一下,整個人直接就翻着跟頭飛了出去,要不是有牆壁擋着還指不定會飛出去多遠呢。

面對這種超級烏龜一般的對手,拉達曼提斯完全就是老鼠拖烏龜,無從下口的感覺。

看到那邊拉達曼提斯的情況之後我本來打算幫忙的腳步也停了下來,不是我想看拉達曼提斯笑話,而是我突然意識到了這種時候我計算上去了估計也是一樣被追着滿場跑的節奏。

那傢伙的戰鬥技巧什麼的都不說了,基本上都很一般,要命就兩條,一是防禦太高,二是攻擊更高。打不動他,又不能被他打到,這種戰鬥根本就沒法打。當然,要是正常情況的話,我可以用永恆破防,但是現在永恆的狀況……還是想想別的辦法比較靠譜。

永恆不能用,要破防就成了問題。要是克里斯蒂娜在這裡倒是簡單了。她的強制扣血能力對這種防禦超高的對象正好合適,可惜克里斯蒂娜不在這邊,她正在外城牆那邊清理雜兵,這邊只有我和拉達曼提斯,而我們倆目前都不擅長破防。

看着那邊正在四處追殺拉達曼提斯的兄貴神族,我又看了看趴在地上動彈不得的西伯利亞神族妹子,最終直接將目光鎖定在了對方的腳上。

這傢伙的攻擊和防禦都很變態,但是他的速度很慢。這說明這傢伙敏捷不高,而對付這種目標最好的辦法就是攻擊他的短板。也就是集中降低他的敏捷。

“鐮刀。”

隨着我的呼喚,鐮刀迅速出現,然後一上來就是一串蛛絲彈飛了出去。那邊的那個西伯利亞神族根本就是個傻大個,雖然看到這邊飛過去的蛛絲彈卻沒有直接選擇躲避,而是用手去擋。這種行爲完完全全就是作死的節奏嗎。第一發蛛絲彈準確命中這個傢伙的手腕,然後突然炸開,分散的蛛絲一部分粘在了地面上,但是更多的是將他的手臂和身體固定在了一起。

這邊手上的蛛絲還沒有清理掉。後面的蛛絲彈又陸續命中了這個傢伙,然後他的雙腿很快就被一大片白色的蛛絲給束縛在了地面上。

看到追殺自己的那個傢伙被封住了,拉達曼提斯總算是有機會停下來喘口氣了,不過就在他以爲這次的危機解除了的時候,那邊的那個西伯利亞神族卻是突然仰天怒吼了一聲,然後猛然對着拉達曼提斯這邊使勁走了過來。

隨着那傢伙的動作,他身上的蛛絲立刻被繃得筆直。然後被拉伸,那傢伙的動作立刻就被限制了起來,但是他並沒有放棄,居然還是拼命的向前邁步,而隨着他的腿一點點的向前,下面的蛛絲逐漸被拉伸大了極限。突然。伴隨着轟的一聲,地面上的地磚竟然被這傢伙給活活拽了起來。鐮刀的蛛絲彈粘性絕對過關,將那傢伙的腿和地面上的地磚徹底的固定在了一起,即便是將地磚給整個拔了起來也沒有掉下來。但是,那傢伙的力量實在是太大了。居然就這樣帶着幾大塊地磚還在邁步向前,雖然速度變得更慢了。但是明顯蛛絲彈就是沒有封住這傢伙的行動。

“這可怎麼搞啊?”看到那傢伙又過來了,拉達曼提斯立刻焦急的問道。

我看了眼已經和橡皮泥差不多的永恆,然後說道:“你還是再等等吧!現在我反正是拿他沒辦法了!”

“紫日會長。紫日會長!”我剛說完話突然就聽到背後有人喊我,回頭一看才發現時控制室那邊的窗口旋梯上站着幾個陌生人。雖然我不認識他們,但是現在這種時間能站在那上面,而且沒有露出敵意,那就應該不是敵人。

看到我轉了過去,那邊喊我的那個人立刻就對我喊道:“我有辦法對付這個傢伙,會長你接住。”說着他就扔了一個圓滾滾的優點像是手雷的東西下來。

我直接伸手一把接住了那個東西,結果發現這玩意貌似還真的很像手雷,但是看到屬性之後我就明白了,這不是手雷,而是震撼彈。

沒錯,那傢伙的防禦力雖然很強,但是防禦這種東西主要是來源於外殼的堅固,不是說裡面也一樣結實。而震盪彈用的就是震盪波產生殺傷力,其破壞方式決定了一般的硬式防禦對其無效,只有使用緩衝減震系統才能抵消震盪彈的威力。

眼前這個西伯利亞神族看樣子就不是那種身上有減震系統的類型,也就是說這個東西肯定對他有殺傷力。但是,這個傢伙就算防禦方面擋不住震盪彈,但是震盪彈本來也不是那種專門用來殺傷敵人的武器,再說這就一枚,就算爆炸了貌似也不能把對方怎麼樣啊!

雖然很懷疑一枚震盪彈能起到多大作用,但我還是沒有放棄,直接拿着這個震盪彈就衝了上去,然後在即將落在對方身上的時候突然將震盪彈按了下去猛然扔向了對方。鐮刀非常默契的噴出一個蛛絲彈準確的將這個東西粘在了對方身上,這下想要扔下來都不行了。

震盪彈命中之後我立刻就向後跳了出去,然後撐起了防護盾,而前面立刻就是嗡的一聲,接着我就啥也聽不見了。

震盪彈的爆炸效果非常特殊,我反正是立刻就暈菜了,耳朵裡全都是嗡嗡聲,根本啥都聽不見了。這還是多虧了我啓動了防護盾的結果,要是沒有這層力場護盾,我們受到的衝擊絕對更大,沒看到現在這個平遙上的地面都裂開了嗎?

雖然我這邊的連帶損傷不小,但是更嚴重的損傷卻是在那邊的那個西伯利亞神族身上。這個西伯利亞神族的傢伙此時正跪伏在地上捂着自己的耳朵。可以看到他的鎧甲縫隙裡有血水流出來,而根據位置判斷。不是這傢伙的眼睛就是耳朵受傷了,反正應該是腦袋上的某些位置。

“看起來效果不錯的樣子。”我看着那邊的那個西伯利亞神族說道。

拉達曼提斯看到我說話,卻沒有聽到聲音,於是衝我一通比劃,可惜我現在也是聽不見他說什麼,只能指指自己的耳朵,然後搖手錶示聽不見聲音。

無奈的拉達曼提斯只能自己走過去,然後拿出武器開始攻擊那個傢伙。雖然那傢伙的防護力很誇張。但那是在主動防禦的前提下,現在這種打死狗一樣的方式當然效果不同了。拉達曼提斯本來攻擊力也不是太弱,之前只是攻擊效果幾乎沒有,所以才被追着打,現在雖然也不能說是一下就能幹掉對方,但是至少他現在可以傷到對方了。

看到拉達曼提斯的行爲之後我也就沒去管那邊的情況了,照這個速度那邊的那個西伯利亞神族起不來就會被拉達曼提斯先給砍死。而我自己則是轉身朝着那個西伯利亞神族妹子走了過去。

經過剛纔的恢復,現在這個西伯利亞神族妹子已經恢復了部分的身體控制權,但是因爲剛剛的震盪彈的威力她也承受了一部分,所以現在的情況和之前基本差不多,不同的是之前是死屍一樣趴着,現在卻是可以側身在地上扭了。

毫不憐香惜玉的走過去一把捏住對方的脖子將其提了起來。然後就這樣拖着她走到了永恆旁邊一伸手,永恆直接飛到了我的手上。用力捏了兩下,感覺還是有點軟,但是基本上已經算是定型了。

“你現在可以硬化了嗎?”

劍靈非常迅速的回答道:“可以了,但是隻能小範圍硬化。沒有辦法控制全部的結構。”

“一點點就行了。幫我弄出一部分覆蓋到我的刃爪上面就行了。”

“這個沒問題。”

永恆上面迅速分裂出一部分覆蓋到了我的刃爪上面,而我則是將剩下的部分放到了手背上的固定槽裡面。接着彈出一根刃爪頂在了那個西伯利亞神族妹子的脖子上。

我當然不是要幹掉她,而是想要她身上的這套裝備。這身黑色鎧甲和那柄劍一樣都是非常罕見的材料打造的,硬度驚人不說,居然還有類似於魔法半導體一樣的特性。

半導體有什麼特性?還不就是可以讓電流單向通過嗎?而魔法半導體就是可以讓魔力單向流動的一種材料。

現實中的半導體用處很大,因爲它是電子工業的基礎,所有的電器都需要用到半導體。在遊戲裡,這些魔法半導體其實也是一樣的存在。這些半導體的特點就是可以讓魔法單向通過,而這種特性決定了,使用這種材質製造的魔法杖將具有防止魔法反噬的能力,因爲就算魔法釋放失敗,魔力也無法從這個魔法半導體制作的法杖上逆流回去,自然也就不會產生反噬問題了。

除了這種情況之外,魔力半導體還可以起到穩定魔法陣的作用,對抗魔法陣中的各種雜波,而且還能使用這種單向通過原理製作出單向魔法鎧甲。

稍微想一下,只要用這種魔力半導體制作出一套鎧甲,或者在現成的鎧甲外面加上一層,那麼,當裡面的法師向外施展法術的時候,魔力半導體不會起到任何的阻礙作用,而當對方攻擊這個法師的時候,魔力半導體又會將外面的魔力全都擋下來,剩下的就只有魔法產生的溫度或者是衝擊波之類的傷害了。所以說,這種魔力半導體的用處非常之大,而對方居然浪費的用這種東西打造了一整套鎧甲。這絕對是敗家子一般的行爲。

“給你個機會,和我合作還是反抗到底。結果你應該清楚,你自己選擇吧。”我將刀刃向下壓了壓說道。

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