第31章 這才叫福利啊!

隨着我的一聲令下,克莉絲蒂娜她們立刻跟着我一起跳下了平臺,這次下去如果不能殺到對面我們就徹底沒有希望出來了。所以這次也算是背水一戰了。

因爲我和克莉絲蒂娜都有翅膀,所以下落的方向問題是由我們兩個來控制的,還好我們都只要帶一個人,所以即便是有禁空領域我們依然準確的貼着牆壁降了下去。

在克莉絲蒂娜得到第一個技能之前我們必須保證周圍的敵人不能太多,所以背靠牆壁顯然是最合理的辦法了。在我們即將落地之前,我直接握住永恆向下用力一揮,一道紅色的劍芒立刻砸入下面的人羣之中,瞬間就將幾個等着幹掉我們的敵人給分了屍。

真紅看到我居然可以用技能立刻驚訝的問道:“老大你怎麼又技能啊?”

“廢話,我剛剛下去不是幹掉了幾個敵人嗎?就剩這一個技能帶上來了。不過剛纔這一下又幹掉六個敵人,去掉用掉的一個,淨賺五個技能。”

“這樣看來技能使用數量還是挺好賺的嗎。”

“應該也算是吧。”我說着就已經和大家一起降落到了地面上,因爲剛剛的技能滅掉了我們下落區域的敵人,所以我們落地的時候沒有遭到攻擊,不過附近敵人距離都不遠,因此我們這邊剛一落地就立刻迎來了周圍的猛烈攻擊。

這次下落的位置比較倒黴,我纔剛站穩就聽到前面咚咚咚咚的沉重腳步聲。然後就見一個明顯比前面的人高出兩頭的超重裝步兵一巴掌扒拉開擋在前面的一個輕步兵,然後直接邁着大步就衝了上來。

看到這傢伙衝上來我本來還打算上去擋住的,沒想到真紅卻是一把將我拉到她的那邊和我換了個位置,然後興奮的說道:“這個讓我來。”

雖然被這麼拉過來挺被動的,但是這種超重裝步兵確實是真紅對付比較合適,所以我也就沒說什麼,直接讓開了位置然後就揮舞起永恆擋住了另外一邊殺過來的兩個輕步兵。這些輕步兵的速度非常快,因爲沒有盾牌和金屬鎧甲,所以這些傢伙的身體靈活度幾乎沒有受到任何的限制。那倆傢伙衝到我面前的時候居然還玩起了小配合,前面一個人上前強攻逼我躲避。然後另外一個傢伙趁機從側面偷襲。想要將我放倒,但是這倆步兵太低估我的實力了。看着前面衝來的那傢伙我根本沒有進行大範圍的閃避,而是微微偏了一下頭就讓他的劍擦着我的頭盔邊緣滑了過去。

雖然平時不怎麼用,但現在這種體能跟不上神經反射的情況下。我也就只能玩微操了。像是剛纔這種擦彈模式就是微操的最高境界。面對敵人的攻擊。我可以不進行大範圍的閃避,只要確認避開了對方的攻擊路線就可以了,而這種最小幅度的閃避動作就是所謂的擦彈。意思就是擦過敵人的子彈而不被命中。

當然,這種技巧在現實中很難做到,多半都是運氣居多,也就只有我這種思維反應速度超出人類正常水平的生物才能做到這種事情了。不過,即便是以我的神經反射速度,這種動作也依然是相當危險的,因爲你需要判斷敵人的攻擊範圍。不要以爲對方一劍刺過來你不被劍刃碰到就是絕對安全了,《零》中的很多武器都是有魔法屬性的,還有的是使用者自己帶有某些屬性,反正就是那些武器的攻擊範圍往往比它的實體體積要大一些,而這種多出來的部分就可以稱爲劍罡,如果將這種劍罡甩出去,那就是所謂的劍芒攻擊。正因爲遊戲內有這種屬性的存在,所以我們實際上是沒有辦法精確判斷敵人的武器攻擊範圍的,只能根據能量感應和自身的經驗去猜。要是在正常戰鬥中,猜錯了問題倒是不大,畢竟劍罡的範圍一般都不大,但是在這種擦彈模式下就很危險了。一個不好躲過了對方的武器卻沒有躲過武器外面的那層劍罡,那可就麻煩了。

儘管這種擦彈行爲很危險,幾乎可以說是在刀尖上跳舞,但對付這些敵人我還是可以比較準確的控制自己的擦彈風險的,所以前面這個傢伙的攻擊直接就落空了。我不但沒有大範圍的閃避,反而因爲只是錯開了劍刃的攻擊範圍而一下就衝到了他的面前。沒有等他反應過來,我就直接一個鐵山靠將那傢伙給撞飛了出去,緊跟着就是一個神龍擺尾一腳將繞到側後方準備偷襲我的那個傢伙給揣進了我們的防護圈中心。

金幣和克莉絲蒂娜正在這裡等機會,看到我突然踢進來一個敵人當然不會放過這麼好的機會。金幣上去就是一劍捅穿了那傢伙的肩胛骨,然後反手將其壓到了克莉絲蒂娜面前。克莉絲蒂娜動作也很快,直接拿出了不太常用的那柄法劍照着這傢伙的後腦勺就紮了下去。雖然法劍其實不是用來格鬥的,但這東西畢竟有尖,所以攻擊力還不錯。最主要的是這是個輕步兵,身上只有皮甲,腦袋更是啥防護都沒有,所以這一下順利被終結掉了。

“哈哈,我可以用魔法了。”幹掉了這個敵人之後克莉絲蒂娜立刻興奮的大叫了起來,然後就見她突然向前一步,手中的法劍向前一指,一道白色的冰霜走廊瞬間出現在了克莉絲蒂娜劍鋒所指的方向上。這條一米寬,長達五十米的冰霜區域內瞬間就從地面上長出了無數根雜亂生長的冰刺,至少有幾十個敵人因爲躲閃不及而被冰刺命中,雖然不是被命中的人都掛掉了,但這一招至少幹掉了七八個敵人,而剩下的多少都受了些傷。

一個技能換到了更多的施法機會,克莉絲蒂娜沒有馬上開始狂飆技能。而是直接舉着法劍就衝了出去,跟着在即將和前面的敵人接觸的時候她卻是突然將法劍朝天一指,然後我們就看到她的法劍上的符文突然全部亮了起來,緊跟着那劍尖位置立刻就爆發出了一圈一圈的藍白色的光圈,那耀眼的光圈就彷彿是衝擊波一樣一波又一波的掃過我們周圍半徑五十米的範圍,然後消失不見,前後一共閃出去至少二十道光環,而在這個魔法結束之後,戰場上的那些敵人都慌忙在自己身上摸了一遍,結果發現居然沒有任何損傷。不過。正當他們得意的想要繼續攻擊的時候卻驚訝的發現自己彷彿被凍僵了一樣。雖然身體沒有什麼冷的感覺,可是動作卻整整慢了三分之一,平常三秒就可以做完的動作現在變成了四秒,這多出來的速度延遲使得這些傢伙的動作變得非常的不協調。而且速度慢就意味着他們的任何攻擊都非常容易閃避。

可以說克莉絲蒂娜確實是個戰鬥天才。這種時候她沒有急着用攻擊技能去刷經驗和技能使用量。反而是先用了一個毫無殺傷力的控場魔法爲我們營造出了一個安全區。只要在這個範圍內,敵人就會減速,而在這種情況下我們就可以輕鬆的擊殺敵人暫時先積攢一下擊殺數。這樣不但可以得到不少經驗值,最重要的是還可以得到很多的技能使用數,這樣我們一會殺出這個範圍之後就可以狂飆突進一段距離,而一旦我們的技能使用量有些跟不上了,就可以再停下來再來這麼一次。所以說,克莉絲蒂娜非常簡單的就解決了我們最大的困擾。

面對眼前這些慢吞吞的敵人,我和真紅簡直就是如入無人之境。本來我們的屬性就比這些傢伙要高,現在這些傢伙又突然減速,我們的戰鬥力自然可以充分發揮出來,趁着那些傢伙反應慢,我們直接使用最簡單的方式攻擊他們的要害位置。這在正常模式下是很難做到的,畢竟大家都會本能的保護自己的要害位置,但是現在因爲這些傢伙的速度變慢了,所以他們即便是想要保護也跟不上速度了。

其實比起我們來,最爽的還是金幣,她之前好不容易在我的配合下逮住一個敵人還給了克莉絲蒂娜,這會正愁沒有辦法開局呢,結果克莉絲蒂娜一個技能下去問題就解決了。金幣好歹算是半個近戰系,敵人變慢之後她就可以很輕鬆的幹掉這些傢伙了,而在技能恢復之後金幣立刻就猛了起來。雖然她那個割草機一樣的萬劍大陣暫時啓動不了,但即便是小技能也足夠虐這些雜兵了,何況這些雜兵的經驗值真心多到嚇人,金幣殺的那叫一個開心。平時辛辛苦苦練兩天的級,現在只要一劍下去就搞定了,這麼賺的事情攤上誰都得笑死。

我們這邊正殺的興起,真紅卻是突然湊過來衝我喊道:“老大,我發現一個新情況。”

“啊?什麼情況?”

“這地方的敵人不光加經驗,好像還加屬性。我剛剛乾掉一個超重裝步兵結果提示得到了兩點力量,而且是永久性增加,等出了任務屬性恢復之後依然生效。”

“我靠,這也行?”

其實說真的,那兩點力量屬性對真紅的完全體模式來說實際上完全是可有可無的,畢竟她的力量本來就很大,所以多這兩點少這兩點完全都看不出來的。但是,這兩點力量現在加上來卻是有着巨大的意義。要知道我們現在還在buff任務之中,我們的屬性都是被大幅度削弱了的,所以我們現在的實際屬性點其實並不太高。但是,這兩點力量卻是不經過削弱換算,直接就在真紅當前的力量屬性上加了兩點。儘管系統提示很明確的說了,等我們出去之後這兩點不會因爲削弱屬性還原而變成很多點,但它會一直存在,而且,在當前這個屬性點普遍不高的情況下,這兩點的意義可就大了。以當前真紅的力量屬性,這兩點力量其實已經相當於她力量值的千分之五還要多一點了,這個比例其實已經很大了。

要知道這種屬性肯定不會是個例,雖然這裡的敵對生物肯定不會個個都有屬性獎勵,但也絕對不會只有這一個有。所以,如果我們可以不斷的得到屬性加成,那麼之後的戰鬥豈不是越打越輕鬆?

我這邊正在想着美好的未來,沒想到突然就聽到克莉絲蒂娜叫道:“會長,接着。”

突然聽到克莉絲蒂娜的話我本能的就伸手去接,然後就發現手裡多了一個紅色的玻璃彈子一樣的東西。這個玩意雖然不透明,但是外表非常光滑,而且反光度很高,看起來就好像是水晶做的一樣。

接到這個東西之後我疑惑的看了眼克莉絲蒂娜,結果對方只是說道:“剛大怪爆出來的。我這邊提示需要鑑定!”

既然需要鑑定那就簡單了。反正我自己就有鑑定術技能,儘管在這種地方技能很寶貴,但我實在是很想知道這個是什麼,再說我可以近戰。所以技能對我來說不是很重要。

還好。這個東西的鑑定難度不高。一次就成功了。鑑定完的珠子突然就從玻璃彈子變成了網球那麼大,雖然看起來還是水晶的一樣,但是內部卻變成了透明的。而且在這個紅色的珠子的中心位置居然還有一個金色的漢字——魂。

“我靠,這什麼玩意啊?”真紅看到我手裡突然變大的珠子驚訝的問道。

我當然沒有辦法回答,因爲我都還沒看屬性呢。將屬性打開之後我立刻就明白了這東西的用處,但是緊跟着我就出了一身冷汗。

真紅和克莉絲蒂娜看我反應不正常立刻就問道:“怎麼啦?那東西很危險?”

我一邊抵擋着附近的敵人一邊說道:“不是,我這是後怕!給嚇的!”

“後怕?你怕什麼啊?”金幣回頭問了一句然後又和前面的敵人打了起來。

“記得我們在前面的陵墓那邊拿到的那些殭屍獎勵嗎?”

“那當然。”真紅道:“這纔過去多長時間啊?我們沒那麼健忘。”

我繼續道:“那其實不是獎勵。那些殭屍根本就不是給我們的獎勵,他們其實就是任務目標。”

“你說什麼?哎呀!”真紅因爲太驚訝而愣了一下,結果被前面的敵人打了一下,還好敵人都在減速狀態中。真紅反應過來很快就將那個敵人給放翻了。

“記得我們進入buff任務的時候那個乾屍一樣的女孩拜託我們什麼來着嗎?”

“好像是要解救他們什麼的。”真紅道。

我跟着道:“後來我們判斷,因爲他們的靈魂被那個靈魂捕捉器給弄到了這邊,所以他們就被困死在了這邊,我們的任務就是破壞靈魂提取器,然後任務就會完成。但是,我們其實只猜對了一半。他們確實是被靈魂提取器給吸引到這邊來的,但是他們的靈魂其實已經不在提取器裡面了,而是被裝入了之前我們遇到的那些殭屍的體內。”

克莉絲蒂娜驚呼道:“怪不然那些殭屍會魔法!原來他們體內有靈魂啊!”

我點頭道:“是的。但關鍵不是這個。之前我們得到那些殭屍完全就是個坑。當時我們如果將那些殭屍當成炮灰給犧牲掉了的話,那麼我們的任務其實就已經失敗了,但是因爲我的召喚生物很多,所以那些殭屍就一直沒用上,都被我放到了大地之門裡面給裝了過來。多虧了我當時沒用那些殭屍,現在我們打到的這些珠子其實就是解救那些靈魂的道具,只要用這個珠子在殭屍的額頭上輕輕砸一下,對方的靈魂就會進入到這個珠子裡面,然後這個珠子應該就會自己飛走,將那被吸入其中的靈魂送到該去的地方。而我們只要救下一百個殭屍的靈魂就算是任務完成,多出來的部分會有額外獎勵,而且多出來的數量越多獎勵越多。”

“我靠,我記得之前我們帶着的殭屍已經死掉不少了吧?”真紅忽然問道。

實際上之前殭屍也不是一個都沒死,只是因爲我後來發現這些東西用處不大而收起了一部分,所以沒有全部死光,不過說實話,現在能剩下活的我就已經很欣慰了。這要是換個人來多半就被活活坑死了,而且還是自己把自己坑死的。畢竟任務中發現可以幫助戰鬥的生物,當然都會帶上一起打仗了,誰會和我們一樣全給收起來啊?

不管怎麼說這次還真是夠驚險的,不然我也不會嚇出一身冷汗來了。而克莉絲蒂娜和真紅她們這個時候也反應了過來紛紛問我具體還剩下多少殭屍,畢竟之前她們也沒注意這個。

“放心,還有兩百多,足夠用了。”

其實死掉的多半都是那些不會魔法的男性殭屍,女殭屍都被保留了下來,畢竟這些會魔法的殭屍是有研究價值的,所以我作爲標本特地多保留了一些,再說法師型本來就不是衝在一線的,所以死的比較少也是正常情況。

二百多,只要一百個就能完成任務,剩下的就是額外獎勵。我們多留下了一倍多的數量,這個獎勵應該會很豐厚。而且……眼前這個房間中的這些敵人其實也都是獎勵來着。

之前我們還不太明白爲什麼要在這裡弄個怪物成堆的房間,現在我算是明白了,這就是福利加任務雙重獎勵合併到一塊的獎勵提取器啊!

“大家放開手腳殺吧。”真紅在反應過來之後興奮的叫喊着。

我趕緊一把拉住她說道:“別衝動,獎勵歸獎勵,我們還是要有節制,這地方怪物太多,萬一我們掛掉的話保不住系統會給出什麼懲罰,所以還是小心爲上。多刷分的同時注意保護自己。”

“明白,保命第一,刷分第二嗎。”真紅說着就又衝了出去,而我也只能無奈的跟在後面殺入了敵人之中。畢竟這都是經驗值啊!(

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