第4章 22卷 活屍、屍將?

其實就算金幣這邊不提醒我們也知道自己的屬性正在下降,因爲身上明顯的力量感正在消失,這感覺就好像生病了一樣,明顯感覺身上的力氣不夠用,似乎連站着都覺得有點累。

這種屬性下降的過程非常的迅速,以至於我們都還沒來及完全反應過來這個屬性就已經基本停止下降了,而我們雖然還沒有去看屬性下降的情況,但我們也大概猜得到,肯定是已經變成了之前我們計算過的那種狀態。

我們這邊屬性很快降低到了只有幾十級得水平,而我作爲這裡最強的一個存在,也不過才只有自己一百零八級狀態的屬性而已,要說比起當初我一百零八級的時候有什麼優勢,那可能就是裝備屬性好了一些以及可選技能多了一些,另外還有就是魔寵配備完備了一些。

儘管這個BUFF任務對我們的屬性以及裝備的屬性都做了成比例的下降,但我們實際上並不是被削弱成了真正的新手,因爲我們本身就不是新人玩家,不可能真的變成一無所有的狀態。雖然我自己的屬性確實是就和當初我108級的時候一樣,但當初那個時候,我能用的技能只有那麼幾個,而現在,我的選擇範圍就大了很多,所以即便是屬性一樣,戰鬥力肯定也不一樣。

還有。我的裝備本身就是成長型裝備,也就是說它的屬性一直在成長,雖然現在被BUFF任務削弱了很多,但是這個削弱比例並不是按照裝備成長值來計算的。畢竟BUFF任務需要講求公平,對所有玩家的削弱比例肯定是一樣的。如果連我的龍魂套裝都被削弱成了一般裝備一樣的屬性,那普通裝備要變成什麼?負數屬性嗎?所以說,即便是被按比例削弱了,我現在身上這套龍魂套裝和當初我剛得到的魔龍套裝依然有着巨大的屬性差距。最起碼這個龍魂套裝上附帶的一大堆狀態類屬性就是魔龍套裝不具備的,即便這些狀態被削弱了很多,但並不是消失了。就好像增加魔抗的屬性,哪怕從原先的97被削弱成了只有7,但這7畢竟還是會產生效果的。所以說,即便是等比例下降,我現在的裝備屬性也是非常極品的。至少如果大家都是108級的話,我身上這套裝備絕對是極品中的極品。當然,這個是按照108級時大家的裝備平均屬性來計算的。

除了裝備之外,我還有一個優勢就是魔寵。這個BUFF任務並未限制魔寵召喚,只是魔寵的屬性也被等比例削弱了。但是,雖然屬性被削弱了,可我的魔寵數量卻沒有變少。甚至於就連死神近衛和麒麟武士這樣的軍團級召喚單位都沒有絲毫的數量變化。被削弱的僅僅是他們的屬性,不是他們的等級和數量。像是死神近衛,現在被削弱後得實力實際上還能達到普通玩家二十級的狀態。

千萬不要以爲二十級的實力很低。如果是在外面的正常空間中,大家都一千多級了,二十級的小號自然是好像螞蟻一樣脆弱,隨便來個玩家稍微蹭一下就能幹掉這樣實力的玩家。但是,現在這是BUFF任務的空間之中。在這裡,外面那些一千多級的普通玩家的實力大概也就能剩下二十八九級的水平而已了。也就是說,我的死神近衛在這裡基本上就和普通玩家的戰鬥力持平,而問題是,普通玩家就算進入這個任務,數量肯定也不會太多,而我的死神近衛卻可以召喚出接近五萬人來。你能想象這樣規模的一支軍隊在這種地方能產生怎樣的破壞力嗎?

如果將BUFF任務中的人員戰鬥力類比成現實中自然人的戰鬥力,那麼二十級的戰鬥力就相當於不從事重體力勞動、不懂格鬥技巧的普通人的戰鬥力,而二十八九級的戰鬥力則大約等於經常搬磚的民工或者學過一年半載跆拳道的人的戰鬥力。雖然不管是體力優勢的民工還是隻會半吊子跆拳道的人,都肯定會比那些朝九晚五沒時間鍛鍊的普通人要能打一些,但這種能打撐死了也就是一挑三得級別而已。多數情況下可能一對二都不一定能保證勝利。但是,我的死神近衛可以召喚近五萬人,而就算有和我們敵對的玩家進入BUFF任務,估計也不大可能一次進來兩三萬吧?所以說,只要有足夠的空間讓我可以將手下人員全部展開,哪怕是碰上戰役級別的大型戰鬥我都可以毫不擔心了。只是……我估計鎮的能讓我將全部戰鬥力都發揮出來的機會可能不多,畢竟能讓好幾萬人完全展開的面積可不是隨隨便便就能遇到的。

當然,即便是我不可能一次性召喚那麼多手下過來幫忙,但是憑藉大量的死神近衛玩車輪戰或者當炮灰消耗敵人的實力,我對戰場主動權的把握肯定是會比一般玩家要大的多的。何況我還有實力更高強大的魔寵單位,這些魔寵們的戰鬥力絕對可以當成高端存在使用,因此我可以說是既不缺人海也不缺高端戰鬥力。

但是,雖然我對自己帶入任務中的實力很滿意,可是我卻不併不是完全放心。倒不是擔心BUFF任務會讓普通玩家進入任務干擾我們的任務執行,而是擔心那些NPC。我至今爲止都不知道BUFF任務中的NPC到底是個什麼水平的存在。如果他們的實力也是和我們一樣只有幾十級玩家的水平,那當然是沒有任何問題的。但是,萬一這邊的NPC實力非常誇張的話,那我們可就有麻煩了。甚至於這些NPC都不需要有太強的實力,他們只要能有一百五六十級的水平,再加上這裡所有的NPC和怪物都帶有至少一個BUFF,這樣的情況下我即便是可以召喚好幾萬部隊,估計都不一定夠用。

可能有人認爲任務不會這麼變態,畢竟連我這樣的高端玩家都被削弱成了只剩一百零八級而已了,怪物和NPC應該不會那麼高級纔對。可是,不要忘記了。之前軍神就和我們說過,根據他們獲得的信息,BUFF任務的難度最低都是從高級難度起步的,這萬一碰上的地獄難度……別說一百五六十級,出現一兩隻二三百級的怪物我都不會有什麼奇怪的。

現在包圍着我們的這些看起來很陰森的傢伙,如果不出意外的話,應該都是死人,因爲這種恐怖的氛圍並不是活人的感覺,只是因爲這些傢伙的屬性什麼的完全都讀不出來,所以我們也不知道這些到底是殭屍、幽靈還是別的什麼玩意,反正這些都是死人是肯定的。

將我們包圍起來之後,那些死人便也不再隱藏自身位置,開始三三兩兩的從房屋以及建築陰影中走了出來,它們的數量非常的多,一眼掃過去就能看到兩三百。在這樣並不寬敞的小廣場之上,這些人幾乎已經將附近的通道全都給擠滿了,而後面還有多少都還不知道。

“這些該不會都是死人吧?”克莉絲蒂娜很快就發現了這些東西都不是活人的事實。

真紅則是說道:“活的死的不知道,但肯定不是幽靈。這些傢伙走路有聲音。”

鬼魂都是虛體,雖然高端幽魂可以凝結實體,但這個實體卻幾乎沒有重量,所以走路是不會產生腳步聲的。但是,周圍這些傢伙的步伐卻是異常的沉重,這明顯不是虛體的特徵。

相比之半吊子的真紅和不瞭解亞洲文化的克莉絲蒂娜,金幣這個道士懂的明顯就多多了。

“這些應該都是活屍,屬於殭屍的一種,防禦力沒有殭屍那麼變態,但敏捷高出殭屍好幾個級別,甚至比普通人更加靈活。”

“有要害沒?”真紅問道。

“腦袋、心臟,除了這兩個地方之外其他地方都可以捨棄,但是這些傢伙的恢復能力很一般,所以打斷他們的關節可以讓它們失去部分戰鬥力。哦,對了,順便提醒一下,這些傢伙的心臟和腦袋雖然是要害,但也不像想象中那麼脆弱,只是扎個小洞是沒用的。必須要造成百分之二十以上的破壞才能讓這些傢伙徹底停止活動。”

“砍腦袋可以不?”我回頭問道。

“可以。只要心臟和腦袋不在一個整體之中就可以讓這些傢伙徹底停止活動。另外,這些傢伙還有少量生前的記憶,所以不但動作靈活,可能還會使用武器。”

“我覺得你不說也沒關係。”真紅指了下前面,結果我們就看到有個活屍手裡居然提着一柄割麥子用的那種中號鐮刀。

“需要我先測試一下這些東西的防禦能力嗎?”克莉絲蒂娜問道。

我看了下週圍正在緩慢逼近的那些活屍,然後搖頭道:“先別動。我先看看這些傢伙是否還能被相剋屬性壓制。”我說着就直接一個響指將小純召喚了出來。

小純出來之後也不廢話,直接將手中的法杖舉過頭頂,然後重重向下一頓。沒有聽到法杖末端撞擊地面的聲音,反倒是好像悶雷一般的聲音翻滾着,伴隨着一道白色的光圈猛然擴散開來,而那些活屍在被光圈掃到之後立刻就好像被人潑了硫酸一樣手舞足蹈的開始滿地打滾,同時還發出了一陣刺耳的尖叫聲。

發現這招有用,小純手裡不停,光圈圈的開始不斷向外擴散,而周圍的活屍則是真的好像掉進了硫酸池一樣,紛紛開始融化。後面的還好一些,最前排的都已經看不出人形了,不知道還以爲是一灘臭泥灘在地上呢。

“你這招效果還真是出氣的好呢!”克莉絲蒂娜看着周圍滿地打滾的活屍感嘆道。

聽到克莉絲蒂娜的話我並沒有任何高興的意思,反而是苦笑着說道:“效果是不錯,可惜就是太能拉仇恨了!”

伴隨着我的話音,克莉絲蒂娜她們已經發現了我說的是什麼了,因爲那玩意已經到村口了。而且,讓我們比較擔心的是,小純發射的那些光圈對這傢伙貌似完全沒有反應的樣子!

事實上出現在村口的東西也不是多麼奇形怪狀的東西,這個傢伙基本上就是個穿着全套鎧甲的日本武士而已,唯一有些特殊的地方就是這傢伙的體積稍微大了那麼一點點。

大家都知道過去日本人的身高是很矮的,後來用好幾代日本少女去跟美國大兵做了大量的人類基因方面的深入交流,然後才成功改良了人種特徵,讓現代的日本人平均身高達到了正常水平。但是,即便是現代的日本人,身高也只是達到了亞洲人的正常水平而已,並沒有發展到白種人那種平均一米八的狀態。可是,眼前這個一身紅色日本武士甲的傢伙卻好像個巨人一樣,身高至少有三米多,而且看起來一點都不高挑,反而敦實的很,甚至於稍微還有點矮胖的感覺。

這傢伙一身紅色武士鎧,臉上帶着一張在日本很流行的那種鬼面具,頭上的日式頭盔上佈滿了大大小小的刀傷劍痕,一眼看過去就給人一種肅殺的感覺。那巨型武士手中握着一柄重型薙刀,長度超過三米五,即便以那武士的身高來說這也是件相當巨型的武器。

薙刀是日本古代的一種長兵器,造型有些類似中國的長柄大刀,但不同的是中國的長柄大刀都是像青龍偃月刀那樣刀身很寬的類型,但薙刀的刀刃部分卻非常的窄,感覺就好像將一柄普通日本刀的手柄加長到長兵器的規格一樣,其長度已經非常的誇張了。

薙刀本身其實並不是一種非常好的武器,這東西的刀柄太長,刀刃又沒多少重量,所以劈砍的時候力量很小。在中國古代那種連小兵都至少穿着皮甲的戰場上,這種東西基本就是個擺設,但在日本,即便是那些所謂的將軍也未必都有全套鎧甲,至於那些小兵就乾脆是一羣農民而已。所以說,這種輕薄的刀刃在日本戰場倒是很好用,反正人體的防禦力很爛,刀身再輕都無所謂,而輕便的刀身則更能節省力量。這也是爲什麼日本刀普遍都沒有中國的大刀那麼厚重的原因,因爲兩者設計目的不一樣,一個是專門切肉的,一個是專精破甲的,結構自然不一樣。

不過,雖然薙刀並不是專業破甲刃,甚至可以說破甲就是它的弱點,但眼前這傢伙的薙刀卻不得不讓我們謹慎對待。畢竟這傢伙的體積的在那擺着,那刀雖然也是細長結構,但那是因爲它的長度造成的比例視察,其實這刀刃的實際寬度並不比鬼頭刀小,可能還要略微厚了一些。這麼巨大的刀刃,破甲什麼的絕對沒問題,尤其是我們身上的裝備屬性都被削弱了的情況下。RS

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