第330章 發現

拉達曼提斯的速度可謂是快若閃電,幾個起落就到了城門之前,第一組擡着箱子的人此時也不過是剛剛到達城門口而已。

這種事情雙方都知道沒什麼好說的,拉達曼提斯剛一落地那邊的玩家們便立刻衝了上去,然後兩邊迅速的接近到了一起開始陷入混戰。說是混戰其實就是拉達曼提斯一個人在東一下西以下的阻擋那些人靠近城門。

這些韓國玩家非常清楚自己的目的,他們就是要帶着東西離開這裡,而拉達曼提斯也非常清楚自己的任務就是阻止他們離開,因此兩邊都沒有選擇死戰。拉達曼提斯一直在不斷的破壞對方的運動能力,目的就是阻礙對方的行動,而對面的那幫人則是不與拉達曼提斯纏鬥,只要看到任何一絲機會就想着逃跑。可惜,他們攜帶的東西貌似是非常沉重的,必須要兩個人才能擡着跑,一個人即便拖着箱子移動也只能是勉強移動個幾米而已,完全沒什麼意義。

本來拉達曼提斯一個人應該是攔截不住這麼多人的,不過拉達曼提斯畢竟是神族,戰鬥力和玩家還是有較大區別的,所以短時間內城門這邊居然被他徹底封鎖住了,對方的人員不管怎麼費勁都衝不過去。

其實拉達曼提斯在這邊前後也就堅持了十幾秒而已,就在附近的韓國玩家發現這邊有人攔截紛紛過來幫忙的時候,晚一步啓動的我們也先後到達了城門附近。

幾名韓國玩家看到拉達曼提斯只有一個人便一起衝了上去一通搶通,拉達曼提斯爲了保存實力不得不放棄幹掉這些傢伙的機會暫避鋒芒,然而就是這沒一緩的機會,對面剩下的幾個韓國玩家便已經準備好了一個聯合魔法。

這個聯合魔法其實就是軍團級魔法的簡化版,同樣威力巨大,但沒有軍團級法術那麼誇張,而在威力下降的同時,相對的對使用需求方面的限制也就低了很多。通常這種法術都是魔法戰鬥小隊常用的法術,其威力比單個玩家釋放的大招也強不了多少,但優點是可以連續發射,而且準備時間很短,釋放完之後團隊中的法師所受影響也小,還能保持基本戰鬥力。當然,因爲是團隊法術,所以被打斷的可能性也比單人法術要高了很多倍,畢竟有得必有失。不過不管怎麼說,這種聯合魔法依然不失爲一種相當實用的法術。

這幫韓國玩家在這種時候使用聯合魔法,可以說時機掌握的是恰到好處。儘管拉達曼提斯是個神族,但是在這種情況下不想受傷的他也只能選擇暫時躲避或者全力防禦。這次拉達曼提斯選擇的戰術是躲避,所以他向着側面一個跨步,瞬間整個人就到了離剛纔位置很遠的另外一點。這近乎於空間跳躍一般的技能雖然讓拉達曼提斯成功躲開了那個法術的攻擊範圍,但也讓他讓開了通往城門的道路。

看到這個難得的空隙,對面的那幫韓國玩家自然不會站在那裡傻等,而是立刻抓住這個機會朝着門口衝了過去。不過,就在他們即將衝到門口的時候,他們的頭頂上卻是突然飛下來一排密集的魔法飛彈,雖然這些人已經盡力的進行閃避了,但還是有不少人中招。

一連串的爆炸之後現場的韓國玩家有個別被直接幹掉了,但大部分只是受了些輕傷,畢竟我們這邊也是倉促攻擊,所以沒有發揮最大威力。不過克利斯締娜的戰鬥力畢竟是非常強的,即便是倉促之間的攻擊行爲也輕鬆打亂了對方的陣腳。

就是這麼一耽擱的時間,我和潘多拉他們便成功降落在了城門口的位置,拉達曼提斯也已經跑了回來和我們一起將大門給封堵了起來。

眼看着我們這邊全部到齊,那些玩家忽然互相使了個眼色,然後所有人就突然集體轉身向着不同的方向跑了過去。

看着分散開來的那羣人,我忽然感覺到情況有些不太妙,連忙衝上前去一腳踢開了其中一個被丟棄的箱子,結果卻是從裡面滾出了一大堆的金屬塊。這些只是非常普通的粗鍊鐵,也就是經過了簡單除雜的鐵,要想作爲武器或者防具的材料,這個東西至少還需要經過一次精煉並進行一系列的鍛打處理才行。簡單點講,這就是比鐵礦石稍微高級一點的原料,價格的話……這麼一箱加一塊可能能賣十幾個金幣。

如此便宜的物資顯然是不需要這麼多人保護的,而對方最後放棄了這些東西轉身就跑,其原因也很明顯。這些東西根本就是個誘餌,它們的作用就在於吸引我們的注意力,然後趁機掩護真正需要運走的東西離開這裡。

“該死,上當了!”看到一地的粗鐵,克利斯締娜也是立刻意識到我們上當了。

拉達曼提斯有些生氣的一揮手甩出一道劍氣將旁邊的一座小屋整個轟踏,然後他忽然轉身躍上了城牆開始觀察起了城市的外圍試圖找到丟失的目標。

我看了看站在上面的拉達曼提斯,然後也縱身跳了上去。不過我不是去和拉達曼提斯一起尋找敵人的,而是勸說拉達曼提斯去的。

“別找了。對方既然主動放棄繼續騙我們,那就說明需要掩護的東西已經運走了,所以那些人才會逃跑以避免不必要的犧牲。”

拉達曼提斯有些無奈的說道:“之前聽你們說我還不覺得,現在自己遇到了才知道這幫人果然是滑的和泥鰍一樣,照這樣下去我們只要稍微發現點什麼線索對方就來個一刀切,我們就算追上幾個星期也不可能發現什麼真正有用的東西吧?”

“那倒也未必,畢竟我們正在一步步的接近真相,而這種隱蔽性的中間單位對方也不可能準備太多,所以我們只要是這樣一直追下去,遲早是可以發現他們的狐狸尾巴的。只是這個時間上確實是如你所說,我們恐怕拖不起啊!”

“現在這邊的線索其實並沒有斷掉。”潘多拉忽然也跳到了城牆上站在我們身邊說道:“對方雖然轉移走了某種重要物資,但這兩座城市都還在,我們總能發現點什麼的。”

“那不如我們分開搜索吧?”克利斯締娜懸浮在我們身邊這樣說道。

“分開也好,起碼速度快一點。”阿芙洛狄忒雖然不是什麼負責戰鬥的神祗,但出乎意料的她卻是個急性子,而且還是相當火爆的那種。

我稍微想了一下便點頭道:“那好吧,大家分開,也別分配範圍了,各自根據自己的理解去找尋線索就是了。每個人的想法都不一樣,即便是搜索同一片區域,不同的人也會有不同的發現。一會誰有什麼發現就發信號召集大家過去,當然遇到麻煩也可以發信號。”

“明白。”大家說完之後立刻四散開來,不過除了潘多拉是往回走又回到了這個城市內部之外,我們剩下的人卻是全都直接跳出了城牆衝着對面的那座城市跑了過去。

這兩座城市靠的這麼近,中間肯定是有某種原因存在的,所以我們都不約而同的一起往這邊跑,因爲我們大致上已經確定了,這邊的城市和我們剛剛所在的韓國城市肯定是一夥的。

實際情況其實也和我們想的差不多,我們這邊纔剛剛衝到兩座城市中間的位置,對面的城牆頂上立刻就是一排閃耀的光團飛了過來。

“是魔晶大炮,散開!”克利斯締娜一聲喊,我們這邊嗖的一下所有人就全都不見了。

我在聽到克利斯締娜呼喊之前其實就已經注意到了那邊的魔晶大炮,所以在那邊的魔晶大炮啓動的瞬間我就召喚出了夜影跳了上去,然後那邊炮火一響我們就直接一個夢境跳躍到了城牆上面。

拉達曼提斯用的方法和我不一樣,他是再次使用了上次躲避對方攻擊的方式,縱身向前一躍,然後整個人好像瞬移一樣,唰的一下就到了城牆頂上,中間具體怎麼過去的完全沒看到。

阿芙洛狄忒算是我們這邊最中規中矩的了,聽到提醒之後立刻就斜向跑了出去,結果卻是招來了一片箭雨覆蓋。好在阿芙洛狄忒一身的裝備夠牛,本人的戰鬥力也相當不俗,幾下便擋開了身邊的箭雨繼續朝着城牆衝鋒而去。

克利斯締娜雖然提醒我們閃開,但她自己卻是唯一沒動地方的人。不過她雖然沒有動地方卻是突然整個人都變成了一大片彩色的光團,然後就見其中一枚魔晶大炮的炮彈直接就命中了那個光團,然後光團猛地閃耀了一下便又趨於平靜狀態,而在連續被擊中了三四次之後這波攻擊也就過去了,那個光團在這個時候又突然變回了之前的克利斯締娜的樣子,只是此時她背後的那彩色的翅膀上卻好像着火了一般燃燒着動人心魄的七彩火焰,那是能量極度過剩的表現。

事實上當克利斯締娜進入元素精靈模式後,她就已經成爲了元素生物,也就是能量生物,而魔晶大炮發射的炮彈實際上只是一團不穩定的能量。而能量生物最大的特點就是可以吸收能量。因此,當克利斯締娜被魔晶大炮的炮彈命中的時候,她實際上不是受到了傷害,而是得到了魔力補充,至於現在的樣子,這個完全用一個詞形容,那就是——吃撐了。

其實克利斯締娜的這個能力聽起來很牛,實際上卻並不是真的多麼無敵,雖然她能吃魔晶炮彈這個事情確實是挺牛的,但如果魔晶大炮的口徑足夠大,或者是在一定時間內有多門大炮同時開火,反正只要輸出的能量超過克利斯締娜單位時間內可轉化能量的上限,這種攻擊就會開始對克利斯締娜生效。所以克利斯締娜的這種無敵也不是真的無敵,只是能量不夠強的時候不破防而已。

克利斯締娜和阿芙洛狄忒那邊先不管,我們這邊我和拉達曼提斯衝上城牆之後互相看了一眼就開始各自沿着城牆向一個方向衝了出去。我們的打算很簡單,那就是破壞這個城市的防禦系統。

其實正常來說我們完全可以不用破壞城市防禦系統的,因爲正常情況下一旦敵人進城,防禦系統也就等於是廢掉了,畢竟也沒什麼人敢往自己城市內部開炮的。但是,對方之前連續兩次對城市進行清理的事情讓我們意識到了對方真的幹出來開炮轟自己城市的事情,畢竟他們都能捨棄一座城市了,那麼在捨棄前轟他幾炮又有什麼大不了的呢?

雖然我們這邊的不是高手就是神族,根本不怕對方的炮火,可問題是我們是來找線索的。我們自己不怕炮火可不代表我們的目標不怕,萬一城市被炸成了廢墟,我們豈不是又白忙活了?

正因爲想明白了這些,所以我和拉達曼提斯都是毫不猶豫的沿着城牆衝了出去,而對面的玩家在發現我們沒有進城而是直接衝着炮臺過來了,立刻就將身邊的炮彈什麼的都放到了一邊拔出武器開始打算和我們近戰。

原本看到兩座城市靠的這麼近我就已經覺得奇怪了,現在站在城牆上我纔算是真正明白這兩座城市靠這麼近的原因,而對面拿出武器的那些玩家也徹底證實了我的想法。

事實上剛剛在踏上城牆的瞬間我們就接到了系統提示,提示內容就是告知我們現在已經不在韓國境內了,而是到了俄羅斯。僅僅只是跨越了幾百米的距離我們就從韓國跑到了俄羅斯,這種事情最簡單的解釋就是我們腳下的這座城市其實是一座俄羅斯城市。因爲每個國家的城市都會在城市外圍形成一定範圍的領地,而如果兩座城市之間的距離間隔不足以達到城市的基本領土範圍,那麼兩個城市的勢力範圍分界線就將會是兩座城市的城牆外沿的連接線的中點,也就是城市外面的距離兩個城市各一半。這種情況不會因爲你的城市等級高就偏向你,而是完全取決於城市的城牆位置。

以上所說的就是兩座城市如何劃分勢力範圍的方法,而如果這兩座城市分別屬於不同國家,那麼它們之間的那個勢力範圍分界線其實也就是國境線了。

我們現在所在的這兩座城市明顯就是分別屬於韓國和俄羅斯的,而剛纔我們被炮擊的位置其實正好是分界線靠韓國一側,之後因爲我們要躲避炮彈,所以大家都用了能力。我和拉達曼提斯都是直接閃到了這邊的城牆上,因此等我們一踩上來立刻就意識到了自己到了俄羅斯範圍。至於說我們眼前這些衝過來的俄羅斯玩家,那自然就是證明這是座俄羅斯城市的最好證據。

對於韓國人和俄羅斯人這樣設置城市我其實大概能想到一些原因。現在這幾個韓國行會明顯是和俄羅斯行會串聯在了一起組成了某種聯盟一樣的東西,而因爲組成了這種聯盟,就需要更多的交流,並且爲了萬一發生戰鬥的時候可以儘快調兵支援,將兩國的傳送陣連接起來就成了非常必要的工作了。

但是,系統限制就是系統限制。哪怕兩個城市靠的再近,只要它們位於不同國家的範圍內,它們之間就無法進行傳送陣互聯。而要打破這種限制,唯一的方式就是建造跨國傳送陣。不過,這裡就存在了一個問題,那就是跨國傳送陣不是什麼人都能建造的。

最初很多人都以爲跨國傳送陣是一種新式傳送陣,是我們行會研究出來的東西,但後來他們逐漸發現了其中的秘密。其實跨國傳送陣根本就不是普通傳送陣的升級版,它是一種完全不同於普通傳送陣的東西,是一種非常強大的魔法裝備。這個東西除了受到自然地材料和資金限制之外,建造它還需要受到系統監管。我們行會現在在很多國家都有分會城市,而有些國家其實不止一個城市,可是我們爲什麼不在這些城市裡全都建造跨國傳送陣呢?雖然跨國傳送陣的成本比普通傳送陣高很多,但考慮到物資通過一個跨國傳送陣轉運與多個傳送陣直聯產生的經濟效益的不同,其實爲每個大型城市配備一個跨國傳送陣纔是最省錢的辦法。但是,我們不能這麼做,因爲跨國傳送陣的建造數量是受到限制的。

系統對我們行會的限制就是,我們可以建造的跨國傳送陣的數量等於我們行會擁有城市的國家數量加一,也就是說,假設我們行會在六個不同的國家擁有城市,那我們能夠建造的跨國傳送陣的數量就是6+1=7,也就是一共7座跨國傳送陣。這個數量限制直到現在依然存在,而跨國傳送陣和一般傳送陣一樣都需要一對一的對應起來才能使用,所以我們如果不出意外的話是沒法給某個國家配備兩個跨國傳送陣的。而如果我們那麼做了,那就代表着某個國家就不能再建造跨國傳送陣了。

目前我們行會擁有的跨國傳送陣基本上都是一個國家就只有一座,而僅有的兩個例外,一個是位於中日之間的那個迷霧島有一座跨國傳送陣是重複的,還有一個是戒律之城有一個是重複的。

迷霧島的那個跨國傳送陣實際上是位於日本領海範圍內的,所以它實際上和支點城的那個跨國傳送陣是重複的,也就是說我們行會在日本有兩座跨國傳送陣。而戒律之城的那個跨國傳送陣也是和艾辛格的跨國傳送陣一樣屬於我們中國地區,也就是說中國國土範圍內也是有兩座跨國傳送陣。但是,這兩個特例並不是以放棄在某國建立傳送陣換來的,而是天宇城給我們賺來的。

因爲歐洲那邊的天宇城實際上位於法、德、瑞三國交界處,所以我們在天宇城修的那個跨國傳送陣雖然只有一個傳送陣,但卻爲我們掙到了三個名額,而天宇城自己擁有一個跨國傳送陣消耗了一個名額,剩下的兩個就正好是戒律之城的那個傳送陣和霧島的那個。

這兩座例外的跨國傳送陣實在是因爲這倆地方都是特殊地域,我不希望別的玩家從這裡中轉,所以不得不修建獨立的跨國傳送陣以便於讓其和其他城市處於基本獨立的狀態。畢竟跨國傳送陣和一般傳送陣不一樣,它並不能被強行突破,安全性要高出很多。

我們行會擁有跨國傳送陣,這個是我們行會在戰鬥中獲得的獎勵,因此我們可以建造,而韓國和俄羅斯的行會貌似都沒有這樣的獎勵,也就是說他們都不能建造跨國傳送陣。可是,他們之間的聯合決定了他們需要一種快速溝通的方法。因此,在實在沒有辦法的情況下,他們就想到了這種變通的方法。在兩國之間的某個地方修建兩座緊靠在一起的城市,然後以這兩個城市作爲跳板。假設一個玩家打算從俄羅斯的一座城市到達韓國的某座城市,他要做的就是利用俄羅斯境內的任何一個傳送陣或者傳送卷軸直接到達這邊的這座俄羅斯城市內,因爲它們都是俄羅斯領土範圍內的城市,所以只算是普通傳送。等這個俄羅斯玩家到達這個城市後,他要做的就是徒步穿越五百米的國境線進入韓國境內,然後利用這邊的韓國城市的傳送陣傳送到他需要去的城市。

這種中轉方式顯然是不如我們的跨國傳送陣效率高的,但比起以前的方法來說,這個方法畢竟是快多了。除了兩次傳送帶來的時間延遲之外,需要增加的僅僅是跑出兩座城市的時間加上中間那個五百米長的間隔帶而已。這可比大老遠的徒步跑到國境線在穿過去要簡單多了。

既然知道了這兩座城市的作用,那麼我們就可以斷定,這裡應該是可以找到線索的。因爲這是個樞紐城市,韓國玩家的那種超級炸彈如果真的是從俄羅斯運過來的,那麼它就只能是從這裡運輸的。所以,我們在這裡找到線索的可能性是非常高的。當然,在此之前我們需要做的就是必須先把這些炮臺都給端掉。

清理炮臺對我們來說並不是什麼麻煩事情,畢竟守衛炮臺的都是普通玩家,而且其中還有一些是技術兵,根本沒有都少戰鬥力。這種情況下我們在城牆上簡直就是砍瓜切菜一般的一路暢通無阻,根本就沒有人可以稍稍的阻擋我們哪怕是一秒鐘。而且,隨着阿芙洛狄忒和克利斯締娜的加入,我們的親掃過程也是越來越快。

不過,這種好時光在我們清理掉了城牆上的最後一個炮臺準備去城市裡蒐集線索的時候就結束了,因爲對方已經從最初的慌亂中緩了過來,大批的高級玩家和npc涌現了我們開始對我們進行死纏爛打一般的攻擊。

因爲我們說好了是分頭行動,所以清理完炮臺之後大家就分開了。拉達曼提斯和阿芙洛狄忒他們那邊我也不知道什麼情況,但是我這邊反正是一團亂了。那些衝過來的人根本就不是在和我打仗,他們有的人根本連兵器都不拿,就是舉着個盾牌往我身邊衝。

“我擦,這是要幹什麼啊?”看着那一羣衝過來的盾牌手我真的不知道這幫人是要幹什麼了。要說用盾牌手抵擋我的進攻的話,那爲什麼看不到配合攻擊的劍士或者長槍兵?對方總不可能只用弓箭手和法師對付我吧?

雖然心裡很疑惑,但我手上可是一點不慢,看着衝上來的一個盾牌手,我直接跳了起來一腳踢在了他的盾牌上端,盾牌的頂部立刻向後倒下,噹的一聲砸在他的腦門上。那傢伙被撞得頭暈目眩,搖搖晃晃的往後退了兩步就倒在了地上,而我則是藉助這一腳的力量向後飛去,越過背後一名重盾手的盾牌,一腳重重的踩在他的盾牌頂端。

本來這種一人多高的重盾就非常的有分量,即便這些重盾手一個個都是舉重冠軍的身材,要舉着這麼個東西移動也是很費勁的。我現在突然一腳踩在盾牌頂上,這就等於是在盾牌上又多加了一個人的重量。這樣打的重量對方根本就扛不住,手中的盾牌直接咣噹一聲插進了地面,不過並未倒下去。不過,這種時候盾牌倒不倒其實也沒多大意義了。站在盾牌頂端的我直接一步跨過他的盾牌踩在了他的肩膀上,然後雙腳一夾他的腦袋,身體猛的用力一扭,咔嚓一聲那傢伙的脖子就轉向了一個不正常的角度,而後當我跳離這傢伙的時候,他的屍體便直挺挺的倒了下去。

輕鬆解決掉兩個盾牌手,我正準備在這種高度上攻擊附近的人冷不防的旁邊卻是突然飛過來一根粗大的弩箭,逼的我不得不低頭從一個傢伙的腦袋上跳了下去落到了地面上。雖然一般的弩箭我不怕,但剛纔飛過來的這分明就是之前我曾追蹤過的那個玩家發射的那種攻城弩一般的弩箭。

說實話,要不是因爲現在有事情要忙,我一定會去研究一下這個技能的來歷的。這已經是我第二次看到這個技能了,而且使用這技能的不是一個人,這說明這技能不是唯一的,之前我得到的答案可能存在什麼問題。當然,對方已經答應加入我們行會成爲僱傭軍,所以我也不着急問這個事情。

被逼到地面上的我還沒來及再次跳起來,周圍的重盾手便毫無顧忌的一下子全都圍了上來。看到猛衝過來的盾牌手,我乾脆將永恆一抽,照着衝的最快的那傢伙就是一個下劈。永恆劍就彷彿劃過一塊豆腐一般一閃而過,那面厚達一寸的盾牌與後面的盾牌手一起化作了兩片向着兩邊倒了下去。事實證明以防禦著稱的重盾在我的永恆面前並不比一般的盾牌好多少。

一劍劈了一個重盾手之後我立刻就向着他所在的方向衝去,試圖利用這個空隙逃脫,但結果相當讓人鬱悶。我纔剛衝到那傢伙所站的位置,對面立刻又有兩個重盾手跳了出來擋住了我的去路,而就在我想要回身尋找機會的時候才發現後面的重盾手已經圍了上來將我的後路全部堵死了。

這些傢伙竟然在我的身邊組成了一個盾牆,只不過這個堵牆不是對外而是對內的。四面盾牌牆組成的一個封閉的空間將我跟框在了正中間,除了頭頂上還有個洞之外,根本就沒路了。但是,我知道一旦跳起來絕對會被那種攻城牀弩一般的武器再度攻擊到,而且後面肯定還有法師存在,所以飛起來也並不是什麼好主意。早知道當初下來的時候不應該把夜影收起來的,至少夜影的機動力可以保證從這些人腦袋上蹦過去。

儘管被圍在了盾陣中心,但我也沒覺得這是什麼必死結局之類的東西。看着逐漸壓上來的盾陣,我直接將手中的永恆劍一抖,嘩啦一聲永恆劍突然就散了開來變成了鞭劍形態。猛地將手中的鞭劍形態的永恆揮舞起來向周圍一甩,鞭劍瞬間劃過周圍一圈盾牌,伴隨着一陣金屬撞擊聲,這些盾牌全部變成了一地的碎金屬片,而我自己則是迅速的衝了上去,趁着後面的盾牌手還沒來及補位,趕緊撞入了人堆之中。

本來我以爲這樣就可以脫離對方的無賴打法了,誰知道這些人居然這麼不要臉。就在我衝入人堆之中連續幹掉幾個人準備衝出去的時候,其中一個人突然扔掉盾牌一把抱住了我的腰。

感覺到背後傳來的巨大壓力,我直接一擡手臂,嘩啦一聲,兩手手肘後面同時彈出兩柄雪亮的逆忍,跟着我雙肘猛然向後一頂,兩柄逆忍全部捅入了後面那傢伙的兩肋之中,跟着我胳膊一動,那傢伙的兩側腰肋處立刻被開了兩個大洞。

受到如此重創的玩家當然是失去了繼續抱住我的力量,只是這個傢伙只是個開頭。雖然我只用了一秒就搞定了這個傢伙,但問題是我周圍現在到處都是人,而且全都是他們的人,因此,當我成功幹掉這個傢伙的時候,周圍立刻又有兩個人撲了上倆。這倆混蛋一個抱住了我的左手,一個抱住了我的左腿,然後不等我掙扎,又有七八個人先後撲了上來全都掛在了我的身上,我感覺自己一下子就重了好多,全身上下到處都掛着人,而且他們還在拼命的鎖住我的關節希望阻止我的行動。

雖然我的力量比這些人的力量之和都要大,但體重畢竟不如人家這麼多人加一塊的重量,所以重心偏離導致我向後仰面摔倒在地,而我這邊還沒掙扎起來,旁邊突然就有個人用俄語大喊着:“讓開,我來了。”

這人顯然不是喊給我聽的,因此我知道這個人肯定是有什麼比較強力的技能,不然這麼多人都只是抱住我而已,沒道理這個傢伙一來別人就要給他讓道啊。

果然,這個人衝到我的身邊立刻就將手中握着的一把長劍對準我的脖子插了過來,旁邊包住我的幾個人稍微挪動身體讓出了我的脖子這個位置,方便那傢伙下手。不過因爲這些人的力量還不足以完全限制我,所以我們依然在地上滾動,他瞄了半天都沒找到下手的機會,急的直嚷嚷:“你們倒是按住他啊!”

“有本事你自己來,這傢伙力氣大的跟白熊一樣,根本就按不住!”一個抱住我的人在下面叫道。

另一個人也是跟着道:“別管什麼誤傷了,你儘量注意點就行,不是要害還不至於一次性致命,你儘管下刀就是了。傷到了我們不怪你就是了。”

那人聽了也知道現在不能猶豫,立刻就再次舉起寶劍就要往下插,但結果就在他的劍即將刺下來的瞬間,突然就聽到嗚的一聲鳳壓聲,跟着就是咚的一聲悶響,然後周圍就是一片慘叫聲,剛剛還站在我周圍的敵人瞬間就少了一大片。

“我靠,什麼東西?”下面抱着我的人因爲角度問題根本看不到上面發生了什麼,只能大聲問出來。

一個上面的傢伙大聲喊道:“是紫日的魔寵,該死,這是個巨型魔獸。嗨,霍普金斯,動手啊,再遲就沒機會了。”

儘管被喊到名字的傢伙立刻衝上來想要用自己那把明顯比較特殊的寶劍攻擊我,但此時已經明顯來不及了。就在他舉起那把寶劍的瞬間,坦克巨大的鉤鐮猛的一下橫向掃過我的面前,不但將他攔腰截成了兩斷,還把掛在我面前的那幫人一起掃飛了出去。

本來這些人的力量就控制不住我,現在少了一半人,立刻就讓我一個翻滾爬了起來。我這邊剛一起來立刻就召喚出了小鳳,然後和她來了個對撞,但是我們卻沒有碰到一起,而是互相穿過了對方,不過我這樣穿過去沒事,掛我身上的那些人可就慘了。小鳳可是火元素組成的生命體,那些人瞬間就變成了一對焦炭,我身體一抖,那些人立刻化作漫天黑灰飄了一地。

“一羣水蛭一樣的傢伙!”

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