第4章 冰島的着名坑爹任務

眼看着撲上來的那隻巨獸,幸運並沒有絲毫膽怯,而是直接一低頭就迎着那東西俯衝而下,然後兩隻巨獸絲毫沒有對峙的意思直接就撞在了一起在空中翻滾着一邊廝打一邊向地面墜落。

“怎麼回事?那東西爲什麼要攻擊我們?”維基隊伍裡的一個玩家驚慌的問道。

我沒有回答他的問題,因爲我也不確定具體原因,不過我可能知道一些,只是不太肯定。想了想還是轉身告訴維基他們先不要動,然後我先把凌和晶晶召喚了出來讓她倆守住這裡,然後我自己就縱身跳了出去。

因爲糾纏在一起無法保持平衡,所以兩隻巨獸雖然都會飛,但此時卻是在快速墜落。我跳下來之後爲了儘快追上他們也沒有張開翅膀,反而將四肢貼住身體並放下面罩減少風阻,整個人好像一枚出膛的炮彈一般朝着地面高速衝去。

兩隻巨獸雖然暫時都無法使用翅膀飛起來,但好歹是可以起到一定減速作用的,所以我很快就追上了他們。在快要接觸之前猛然張開翅膀減速,然後我直接落在了那隻巨獸的背上。

那東西此時正和幸運在那裡拼力氣,雙方都想撕咬對方,但是都被對方的腦袋給擋着咬不到,而雙方的爪子也是在互相不停地撕扯抓撓,只是貌似那東西和巨龍差不過,身上的鱗片居然也能擋住龍爪,不過它的爪子貌似也傷不到幸運。所以雙方的爪子抓的對方身上火星四濺卻根本沒啥實質傷害。

雖然我砸落那傢伙背上的力量不小,但是兩隻巨獸打成這樣根本沒空顧及我的存在,所以那隻怪物完全沒有要對付我的意思。不過它沒空管我,我可不會對它手下留情。踩着這傢伙的脖子一路衝上他的腦袋。然後將永恆翻轉過來對着那傢伙的腦袋後面與脖子連接的位置就是猛然一劍插了下去。即便這傢伙的鱗片堪比龍鱗,但是在永恆面前依然不必窗戶紙強多少,很輕鬆的就被我一劍穿入。

正在廝打的那隻巨獸沒想到我能造成這麼大的攻擊傷害。一瞬間被疼的張嘴嘶吼了起來,幸運看準機會一口咬住了這傢伙的脖子拼命扭動脖頸。那傢伙極力繃緊肌肉試圖對抗幸運的力量但我卻使抓着劍柄猛的鄉下一拉,傷口瞬間被切開,那傢伙脖子上的力量立刻就下降了很多,幸運趁勢用力扭轉,只聽咔嚓一聲那傢伙的腦袋直接扭成了一個不正常的角度,而它的反抗也是瞬間消失,巨大的身體完全失去了力量朝地面急速墜落。

我握住永恆一腳蹬在那傢伙的屍體上彈離它的身體,然後張開翅膀飛了起來。幸運也是翅膀一張與它脫離了接觸。那怪物的屍體在沒人管的情況下在空中翻轉着下落,最後轟的一聲砸在了地面上壓塌了一大片的森林,而且還驚動了很多小型生物四散奔逃。

看到那東西落地我便沒再管它,向幸運那邊飛了過去之後直接抓住幸運的犄角爬到了他腦袋上,接着幸運就開始用力扇動翅膀朝着上面的通道裂口飛去。趁着幸運爬升的機會我看了下剛纔戰鬥中得到的那生物的屬性,結果發現這個東西的攻擊力貌似只比幸運略低一點點,不過它的防禦貌似比幸運還要高出一小截,只是不知道這東西是不是會魔法。如果它也會魔法,而且智力沒問題的話,那麼這個東西的戰鬥力就基本上可以和巨龍看齊了。

維基他們在天上也看到了我們幹掉那隻生物,等我們重新飛上來的時候凌和晶晶便各自帶着一個人先飛了起來,然後隊伍裡兩個有飛行能力的玩家也自己使用飛行能力飛了起來。剩下三個人直接從通道口跳了出來,我飛上去接住了維基,幸運一爪一個握住了另外兩位。

人都接住之後我們便開始往下飛。之前的通道在發生斷裂後並不只是簡單的斷開一道裂縫那麼簡單,而是中間有很長的一段整個坍塌了下去,掉到了下面的地下世界中,而因爲坍塌的區域很長,所以對面的入口具體在哪裡還要仔細尋找一番才能確認,不過根據維基他們的描述,原本的通道應該是比較直的,基本上沒有弧度,所以我們只要順着原來的方向往前就可以找到入口,這倒是省了我們不少麻煩。當然,在地面上穿行這麼長一段路也不是那麼安全的,至少從之前那隻生物來看,這地方的生物不但多,而且相當強悍,雖然對我來說都不是問題,但是對維基他們來說卻是非常難搞的存在。

像是剛纔那隻飛行生物,我和幸運之所以殺的那麼容易,一來是因爲我們都會飛,二來則是因爲幸運的實力絲毫不遜於那隻生物,而且在力量上還能壓制對方,而我的永恆又有着bug一般的破防能力,因此纔會看起來這麼輕鬆。但是如果換個角度想,要是維基他們對上這東西,只有兩個人能飛,而且還是依靠道具的勉強飛行,這樣的隊伍碰上空中單位幾乎就是等着被虐的存在。現實中一打仗就喊制空權不是沒有道理的。即便其他屬性完全相同,會飛的單位戰鬥力至少也會比不會飛的高出三成以上。

不知道是不是之前墜落地面的那隻生物造成的動靜太大了,我們降落地面之後似乎並沒有發現什麼生物,大概是都被嚇跑了。

根據頭頂上通道的方向我們開始向前移動,並且時刻注意着頭頂是否存在通道口,不過按照維基他們的說法,這個通道口在地面上的可能性更高一些。之所以會有這樣的猜測,主要還是因爲通道的角度。根據他們的說法,之前的通道斷裂口本來就是一處同道變向的位置。不過不是左右轉彎,而是通道由這裡開始變成了大角度的鄉下傾斜。那麼,如果按照這個傾斜角度來計算的話,我們如果向前推進七八公里還看不到通道口。那通道口就應該處於和我們現在所站位置差不多的高度了。

事實上這個地下世界的地面也不是完全平的,在我們要去的方向,地面是在逐漸上升的。而頭頂的頂棚卻是在俯衝下降,所以越往前高度差越小。這樣倒是方便我們尋找入口了。

雖說地形什麼的很不錯,適合尋找入口,但是很快我就明白之前維基他們爲什麼不敢下來尋找入口了。他們自己雖然說是因爲沒有挖掘泥土的能力,但在我看來更大的原因可能是因爲應付不了這裡的魔獸。

剛剛我們降落的位置周圍的魔獸雖然被那隻墜落的巨獸嚇跑了,但是隨着我們逐漸向前遠離了那片區域,周圍的魔獸就開始明顯多了起來。除了數量出奇的多,這裡的魔獸還有三個特點:一是攻擊性極強,幾乎會毫不猶豫的攻擊任何看到的非同類生物;二是這裡的生物要麼單體實力超強。要麼就是成羣結隊的出現,低級生物在這裡根本活不下去;三是這裡的生物經驗值奇低,難打不說經驗還少的可憐,一千兩百級的生物比一千四五百級的都難打,經驗值卻和一千級的差不多。這種吃力不討好的魔獸自然沒人想要招惹,而這些傢伙偏偏一個兩個都跟中了狂暴詛咒一般,見到會動的東西就立刻直撲上來拼命攻擊,不死不休。

一路上沿着叢林下的道路走了不到兩公里我們就遭遇了最少三波魔獸襲擊。其中一次還差點讓一隻大型魔獸拖走一個維基的隊員,搞得我也不敢再裝13放出了一堆魔寵護在周圍,就這樣還幾次讓那些不要命的魔獸衝進了包圍圈,好在放出大量魔寵後我還在隊伍裡留了預備隊,所以也沒造成什麼不良後果。

“這地方的魔獸難道都吃興奮劑了嗎?”繼續前進了一小會。當我們成功幹掉第五波魔獸後維基隊伍裡的一個男性玩家忍不住抱怨道。

維基對此倒是沒表現出任何的緊張,只是安撫着隊員的情緒,顯然他這個隊長心理素質比隊員們要好得多。

並不危險,但是極爲鬱悶的搞定了第十批魔獸後我們終於前進到了距離降落位置六公里遠的地方,而在這裡我們終於看到了那個斷開的入口,但是……

“這怎麼辦啊?”看着那個已經變成了大瀑布的入口維基他們全都傻眼了。

之前這個入口應該是通過一段已經坍塌的地下管道連接到我們下來的那個入口的,也就是說之前管道是密閉的,而熔岩管因爲其自身溫度的問題,通常都是有很大壓力存在的,這種壓力足以抵抗海水的壓強。但是,現在管道破裂了,壓力也就不存在了。這條入口管道既然另外一個出口在海底,那就是說這東西是通着大海的,而現在管道連接到了地下世界,而地下世界又沒有足夠的壓力封住外面的海水,於是原本的熔岩管就變成了現在的大瀑布。足有十米直徑的巨大水柱從那個入口位置噴涌而出,時不時的還能看到一些魚甚至是大型水生魔獸從那個水柱裡飛出來,而在水柱的落點位置則是一大片汪洋。從四周亂七八糟的植物來看,這地方原來不是水世界,只是現在被淹沒了。不過好在這旁邊就有條地下河,而且寬度不低,這邊蓄積的水在漫過一定距離後就會注入那條河,而且看起來那條河本身也是活水,另外還有別的出口,所以涌入的海水並沒有淹沒地下世界。當然,以這個地下世界的面積來說,這種水柱起碼得幾個月才能灌滿它,所以即便沒有這條河,短時間內也不會出什麼問題。

雖然這個地下世界的生物異常的兇猛,但是這些狂暴魔獸也並不反對不勞而獲。此時那片被海水沖毀的叢林之中就聚集了很多的大型魔獸,它們正在這裡捕魚。

被海水吸入的海洋生物在這個淺水區反抗能力直線下降,根本不是這些大型魔獸的對手,而且有些倒黴一點的被水流衝出來的時候就已經暈死過去了。畢竟那個管道內的水流速度非常之快,來回的撞擊什麼的肯定是免不了的,而且越是大型生物肯定受到的衝擊力就越大,所以掉下來的生物就算不是被撞的暈頭轉向就是已經掙扎的精疲力竭了。再加上水淺施展不開。這裡的海洋生物基本就只能等死而已。

對於這些生物的命運我們倒不在乎,只是那恐怖的水柱從管道口噴出來之後還能向前飛出一百多米纔開始下墜,由此你就可以看出水壓有多大。這樣的通道要想鑽進去再逆流而上,那基本上是不可能的事情。再說我們也不是急着產卵的大馬哈魚,可沒那種與河流拼命的勇氣。

小心的繞開爭相撈魚的魔獸羣,我們走到了水柱的正下方。這裡雖然是出水口,但是因爲水壓太大水柱都飛出去了,這邊反而沒有水,自然也沒有魚,所以魔獸們都沒過來。

看着這個懸在頭頂,距離我們還有六七十米高的出水口。我們一個個都在那裡直皺眉頭。要從水裡穿過去其實也不是真的絕對做不到,至少我是肯定過得去的,了不起啓動神域合體,在那種屬性模式下即便水壓再上升一倍我也照樣能穿過去。問題是那樣的消耗太大,而且維基他們也過不起啊!

“紫日會長你有辦法過去嗎?我看從水裡穿過去我們大概是做不到了。即便你有辦法拉着我們前進,那個水壓衝擊我們也肯定擋不住!”

聽到維基的問話,我也皺眉思索了起來,不過只是遲疑了一小會我就突然冒出了一個點子。

“有了。維基。這裡距離入海口還有多遠?”

“大約三四公里吧。怎麼了?”聽說我有辦法周圍的幾位也都圍了過來想聽聽我的解決辦法。

在他們期待的眼神中我笑着說道:“如果只有三四公里那就沒問題了。”我說着就指向了出水口說道:“那個出水口的水流速度太快,我們肯定過不去,即便能過去,付出的代價也太大了。所以我想,與其研究如何強行通過那個水流。不如另外開條路。只要我們從出水口旁邊鑽個洞就可以了,然後沿着那個地下管道一路往前挖。管道里的水流產生的噪音可以幫我們確定它的位置,我們只要不離開這個主管道太遠就不用擔心到了出口會找不到路。”

聽到我的解釋維基他們並沒有立刻放心下來,反倒是更加擔心。其中一個女性玩家問道:“紫日會長,你的方法有兩個問題不知道你有沒有注意到?”

“問題?什麼問題啊?”

“首先,要打通一條三公里長的通道可不是那麼簡單的,你確定我們有那樣的挖掘能力嗎?”

我點點頭道:“我有專門在地下活動的魔寵,正常挖掘速度大概比正常人走路的速度稍微快一點,一小時就能挖三公里多了,要是他全力挖掘的話,速度還能更快。”

那名女性玩家聽完之後立刻又道:“可是還有個問題我們需要解決。當我們挖掘到那邊的海底後,一旦我們挖穿最後一層巖壁聯通海底,我們剛挖出的通道就會變成和那個一樣的水道,海底高壓會迅速讓周圍的海水衝入管道將我們全都衝回來,而且即便我們能事先固定住自己不被沖走,海水高速流入管道也會在入口處形成大漩渦,我們根本就無力擺脫那種漩渦吧?”

“關於這個我也想到了。”我毫不擔心的說道:“我的挖掘魔寵並不止一隻,我們可以稍微多耽誤點時間,不要挖直線通道,而是挖出一條像彈簧一樣的螺旋通道,並且每挖掘一段就回頭將後面的重新填起來,這樣等我們挖通海底之後海水雖然會涌入卻不會形成水流,等聯通的一小段通道被填滿後自然就不會再有水流產生了,我們完全不用對抗漩渦。”

周圍的玩家聽到我的解釋立刻就放心了下來,因爲我的方法雖然簡單,但只要想一下就知道絕對有效。當然,這種方法也就是遊戲裡能用一用,在現實中是肯定不可能的,因爲海底的水壓太恐怖,當通道連通外界海水的瞬間,衝入的水壓帶動碎石會像炮彈一般砸進來,別說現實中沒有多少能抵抗深海壓強的潛水服。就算是潛艇,肯定也架不住這些被海水推動的石頭砸啊。

不過我們不用擔心這些,因爲我們是在遊戲裡。遊戲裡爲了玩家們能進入海底場景地圖增加遊戲樂趣,所以忽略了水壓問題。只要你有鎧甲或者是對抗水壓的魔法,就不用擔心深海壓強,至於那些石塊什麼的。那就更不用擔心了。以我的防禦力隨便頂塊盾牌就能扛下來了,所以石塊的衝擊對我們來說完全不是問題。

想到了解決方法之後我們就立刻開始執行了起來。不過要挖隧道之前還要先做點準備工作。那個出水口在我們頭頂六七十米高的地方。而不是在地面上。開拓者雖然挖地很厲害,但他不會飛,所以我們還得先上去人工開挖出一個足夠深的洞,最起碼要讓開拓者能把自己塞進岩石裡,不然根本沒法開始挖啊。

本來如果只是在岩石上開個洞倒是問題不大,我們這邊很多人都能搞定,不過考慮到旁邊就是一條高壓水管,而這裡又是地下世界。所以我們擔心震動太大會造成岩層斷裂。這裡之前發生過坍塌就說明岩層本身已經不穩定了,要是我們再蠻幹的話很可能會徹底弄碎岩層,所以必須找個溫柔點的開掘方式。

不能暴力挖掘,那就只能用腐蝕法了。相比之直接靠蠻力或者用爆破手段,腐蝕的速度雖然慢一些,但是動靜卻是最小的。不過,在我們這裡就連那個速度慢的問題都不存在,因爲凌的神級黑暗侵蝕腐蝕岩石的速度幾乎就是肉眼可見的快。只見凌將手按在牆面上。不到一秒她的手掌周圍的岩石就開始變黑,然後粉化,而周圍黑色區域還在向周邊擴散。

隨着黑色區域的擴散,牆面上很快就出現了一大片黑色的區域,而等變黑之後一兩秒。那個區域就會開始粉化掉落,而凌的手直接接觸的位置則是已經向內凹下去一大塊了。隨着岩石逐漸凹陷,凌也開始向內移動,而黑色區域則不斷的向前擴展,很快凌的整個人都消失在了石壁上,而她的背後則是留下了一個直徑三米多的大洞,而且大洞邊緣還是褐色的,偶爾還會往下掉渣滓,明顯被腐蝕的狀況還沒完全停止,只是速度慢下來了而已。

維基他們看着凌的動作一個個都像看到上帝一樣,當然我說的是現實中的上帝,遊戲裡的耶和華整個就一遊蕩者,沒事就在教廷的勢力範圍內到處晃盪,屬於最不安分的那一批神族之一。

“那個,紫日會長,你說的會打洞的魔寵難道就是這位女性大惡魔?”一名隊員問道。

我當然搖頭否認,對方則立刻問我那她爲什麼可以這麼快的挖洞,我只好回答他:“這位是我最強力的魔寵之一,算是全能型人才,啥都會點。這個打洞的魔法叫做黑暗侵蝕,是一種黑魔法,攻擊型,主要是用來殺人而不是挖洞的。你別看挖掘速度快,但是持續不了多少時間的。也就我這個魔寵魔力夠多,你要是學會這個魔法,最多六七秒你的魔力就得見底,所以只能臨時用一下,指望靠這個開路時不行的。”

“不過這也很厲害了。”維基說道:“起碼我們這裡就沒人有這種速度。”

“你們只是不擅長而已。”

我們這邊剛說完就見凌從上面的洞口飛了出來,然後她也沒下來,就對着洞口一指,一道空間裂縫直接在洞口出現,開拓者順着洞口鑽進了剛挖出來的洞穴,然後在他的腦袋接觸到前面的岩石的瞬間速度開始陡然加快,巨大的身體眨眼之間就鑽入了前方的洞穴之中並一路深入而去。

開拓者在地下挖掘前進依靠的是一種魔法而不是物理方式。那些會打洞的生物都是體積比較小的生物,大型生物在地面下受到的阻力太大,基本不可能靠挖洞前進,而開拓者的能力則完全是魔法能力,他的腦袋上有恆定的話是爲泥法術,而且比法師們釋放的速度快很多倍,魔力消耗也低很多,畢竟人家及這麼一個技能,自然是比那些啥都會點的法師要專精的多。

隨着開拓者深入巖壁,我直接讓幸運把維基他們一個個的全都給送上了洞口。然後我也跟着鑽進去收回幸運他們這些魔寵開始順着開拓者挖的洞穴朝前走。

按照我之前的計劃,通道不能挖成直線,需要螺旋前進,否則即便我們堵住後面的通道。也會因爲心新填入的通道結構不穩定而被水壓強行擊穿,相比之下螺旋形結構因爲承力方式的不同反倒不用擔心這個問題了。不過原本我們是打算在主通道的一側開洞的,不過後來開拓者覺得這樣會挖偏就乾脆環繞着那個已經進水的主通道向前繞圈子挖。這樣的好處顯而易見,因爲主通道就在我們挖出來的通道的螺旋包圍之中。可以確保我們的方向不會出問題。

維基他們只認識那個主通道出去之後通往嘟嚕度的路線,如果我們偏離太遠找不到那個主通道出口,維基他們就沒法按照他們知道的那些標記找到嘟嚕度城。

三公里多的地下距離,本來以開拓者的速度最多一小時就能挖穿,不過因爲現在挖的是螺旋形通道,所以速度自然就慢了很多,最後我們用了一個半小時才挖到出口。

因爲開拓者對地面震動很敏感,所以我們在接近出口之前開拓者就感受到了出口處的漩渦形成的震動。這種震動順着岩石傳遞到了通道內,也證明了我們離出口不遠了。

爲了不被主通道口的漩渦吸回去,我們在確認快到出口了之後就開始橫向挖掘了一段距離遠離了那個出口,然後在封住了之前的通道後纔打開了這邊的通道。

海水涌入的時候確實衝擊力不小,不過我提前在前面放了兩道魔法盾,海水雖然擊潰了它們,但衝擊力也下降了很多,至於水壓。這個因爲系統設定倒是沒啥大問題。

等海水完全灌滿了我們最後剩下的這段通道後,我們立刻就感覺到了身上一股巨大的壓力。遊戲裡只是降低了壓力對人體的影響,加上玩家們的身體屬性比現實中強出太多,所以才能在深海活動,但是壓力在人身上還是會體現出來。也就是你下潛的太深,依然會感覺到憋悶,而且裝備的好壞以及個人魔力的多少都直接關係着你的極限下潛深度,畢竟戰士們潛水就靠鎧甲,法師和其他沒有鎧甲的職業都是靠魔力支撐起的抗壓結界,所以也不是說什麼人都可以下到深海海底的。

我們現在所在的這個地方深度顯然不低,但是也沒高到那種足以殺人的地步,至少維基他們雖然看起來挺難受,卻沒有掛掉,這就說明水壓還在可承受範圍內。

等水流平穩後由我第一個鑽出了通道查看了一下外面的情況。

這地方因爲是深海,所以水下完全就是漆黑一片,不過我有完美夜視能力,所以這個對我沒影響。在我的視線中,周圍的海水顯得異常的清澈,大大小小的海洋生物或遠或近的在附近遊動。相比之現實中,遊戲裡的海底顯然更加的生機盎然。觀察了一會附近的幾種長的跟外星生物似的深海物種後我又將目光挪向了主通道的位置。

就像我們之前猜測的那樣,位於主通道的上方就是一條粗大的水下龍捲,或者叫大漩渦也可以。不過比較讓人放心的是漩渦離我們比較遠,我們所在的出口位置雖然能明顯感覺到水流在向那個方向流去,但是衝擊力並不大,稍微注意點就不會被吸過去。其實漩渦的主要威力都集中在它的頂部,也就是中央那一圈,如果我們在它的上方,別說距離才只有一百多米,就算我們站在一千米外也絕對會被吸過去。

確認外面沒什麼危險之後我便轉身招了招手,然後維基他們立刻跟着我魚貫而出,不過他們出來之後卻是兩眼一抹黑,啥也看不見。

《零》中雖然開放水下地圖,但這種地圖的難度一般都比較高,而且投入成本也不小。一來在水下需要對抗水的阻力,二來水下魔獸都是水生生物,他們更適應水中環境,玩家下水後戰鬥力會直線下降,畢竟即便系統不設置那殺人的水下壓強,但是浮力導致的身體平衡問題就夠玩家們頭疼的了。《零》中的水下地圖可不是別的遊戲中那種站在海牀上格鬥的山寨水下地圖。這裡的水下地圖就是真的水環境,就好像你在現實中的水下一樣,除了遊戲裡可以用魔法解決呼吸和壓力問題之外,其他東西都和現實沒區別。當然。難度高的同時,水下地圖怪物經驗值普遍比地面高出三四倍,而且密度大。還出產很多值錢的物資,這都是吸引玩家下水的主要原因。也算是一種補償,畢竟難度這麼高的地圖要是和地面一樣,誰還下來啊?

事實上水下地圖除了浮力導致的身體平衡問題以及水的阻力造成的動作減速的問題之外,還有一個很嚴重的問題就是——能見度。

遊戲裡雖然沒什麼環境污染,各種水下地圖中的水都非常清澈,但再清澈的水也不可能和空氣一樣透亮,所以在水下環境,人的視覺範圍會受到極大影響。當然有人會說在水下聲音會變的非常有用。因爲聲音在水下傳遞的比在空氣中更遠。可是,雖然聲音在水下很有效用,但是玩家卻幾乎無法利用。

如果你在游泳時曾經把頭埋入水下仔細聽過水底下的聲音,你就會發現人在水下根本沒辦法通過聲音辨別聲音的方向。人的耳朵之所以能確認聲音傳來的方向是因爲我們有兩個耳朵,我們得大腦會根據兩個耳朵接收到的聲音的先後順序以及強度大小來進行三角定位,這樣就可以確認到目標音源的大概位置。這種對聲音的三角定位能力是哺乳動物都具備的一種能力,是我們哺乳動物在長期的進化過程中演變出來的一種能力,但是。這種能力是根據大氣環境而演化出來的。在三角定位過程中,我們的大腦會進行一些特殊運算,這種運算時由固化在我們大腦中的一些神經單元完成的,這就好像是一種硬件解碼器,它可以根據雙耳輸入的聲音強度和先後時間差計算目標方位。但是這其中的計算單元都是固定好的,根本沒法更改。

當我們在空氣中時,聲音的傳播速度是大致固定的,變化範圍很微小,而聲音在空氣中傳播時的衰減速度也是大致固定的。我們的大腦中的那個解碼區有這兩種固定數據,所以可以將其帶入計算得出最後的精確答案。但是,水裡的聲音傳播速度和空氣中的是不一樣的,而聲波在水中的衰減率也和空氣中不一樣。可是我們的大腦中負責計算這個東西的解碼區卻是固定的系統,沒法更改,因此它會用空氣中的聲波速度和衰減率代入計算,結果最後算出來的就是一堆亂七八糟不知所謂的數據,不但沒法確認方向,你甚至都不能準確的確定聲音的種類。

黑豚具備水下聲納定位的能力是因爲它們經過了很多年的進化,一代代的調整大腦內部的聲音定位計算系統,然後他們就有了兩組數據區,所以他們可以在水下依靠聲音來精確定位目標,而我們就算能像海豚一樣發出超聲波並且能聽到回波,我們的大腦也根本沒法解讀這些數據,所以我們壓根沒法依靠水下的聲音來進行定位,更別提依靠它戰鬥了。

維基他們爬上來的時候因爲周圍一片漆黑,聲音也沒法作爲參考,所以他們現在簡直就跟又聾又瞎一樣,啥也看不到。不過他們既然來過,自然是早有準備。只見隊伍中的一名玩家忽然雙手在面前交疊,隨即分開,跟着單手向前一推,他的雙手掌心突然就好像兩個電筒一樣亮了起來。強大的光柱非常的炫目,光是從他的手掌周圍的海水中反射出來的光亮就已經讓人覺得非常的刺眼了。不過,雖然近處的光亮極爲刺眼,但是光柱卻沒能傳出多遠。即便這裡的海水深度不會像馬裡亞納海溝那麼誇張,但也不淺了,所以光線在這裡的傳播距離受到了很大限制,傳遞出去的光柱僅僅照亮了七八米遠的地方就不行了,更遠的地方依然是一片黑暗。不過雖然距離不是很遠,但是影響也不大,反正我們只是尋找路標而已,至於戰鬥什麼的有我在完全不是問題。我的視線範圍可不受黑暗影響,在這種地方我至少有五百米的視距範圍,相信這裡的那些水生魔獸都未必有我觀察範圍廣。

因爲我們現在不在那個原來的通道出口位置。所以要找路還要先找到那附近的標誌才行,不過我們不能考進原來的出口,否則漩渦的吸力會越來越強,最後會把我們吸回去。好在根據維基的描述。出口位置往前有條明顯的溝壑,順着那個往前就能看到第一個路標,而維基他們雖然只有七米的視線範圍。但是我卻又五百米的視線範圍,因此我老遠的就看到了那條溝。然後引導着維基避開漩渦走到了那條溝中。

這條溝其實並沒多深,大概也就一米多點,不過因爲周圍的地面基本都是平的,所以它這裡顯得就比較顯眼了。等進入溝中之後維基就開始順着溝往前走,而我則是走在了溝外的地面上,維基的隊友也都跟在我附近,反正只要不離開這條小溝就不會走出錯方向。

沿着這條溝往前不到五百米,溝壑就開始逐漸變淺。最後就完全和周圍的地面持平看不出來了。不過到了這裡我們也不需要它了,因爲我早就看到了前方那個所謂的路標。

那個路標其實是搜沉船,不,應該說是沉船的一部分。這是一艘木質帆船的一段船身,頭尾都不見了,只有中間一段,而且還缺了一大塊。我開玩笑的問維基他們第一次過來的時候是不是在船上發現了海盜寶藏,結果維基隊伍裡幾個依靠法術抵抗水壓沒有帶面罩的玩家卻是一個個的面色古怪的看着我。其他人因爲頭盔遮擋看不到表情,但是看他們看着我這裡,我就知道他們的表情應該和其他人一樣。

“怎麼了?這船有問題?”

稍微沉默了一會維基纔開口說道:“船裡確實有海盜寶藏,不過玩家寶藏更多。”

“啊?什麼意思啊?”

跟在維基身邊的一個年輕玩家口快的說道:“我們上次進去尋寶結果被打劫了,每個人都丟了兩件最好的裝備。要不然我們也不會搞到連那個斷層都過不去。”

“打劫?”聽到這個詞我立刻就來了興趣。“這地方難道還有別的玩家?”

還是那個口快的年輕玩家說道:“玩家確實有,不過打劫我們的不是玩家而是npc。這個船是一個著名任務地點,船裡住着一大羣海盜的亡靈,他們也不知道用什麼方法在我們那邊發佈了任務,讓玩家來這裡尋寶,結果來了的人不但帶不走寶藏,自己還要丟下兩件最好的裝備,否則就會被那些傢伙吸食靈魂。哦,那個吸食靈魂的效果就是永久性的降低你五分之一的精神力和六分之一的力量以及六分之一的體質。”

“我靠,那這個號不是等於廢掉啦?”

“所以被坑的玩家都選擇了丟下兩件最好的裝備贖身。時間長了這裡的好東西就越來越多,但是外面的玩家也大多知道了這是個坑爹任務,所以除了外地來的倒黴蛋之外我們本地人都不接這個任務了。”

“那你們還往裡鑽?”

另外一個玩家嘆息道:“就是因爲人人都知道這個任務坑爹,所以大家都不來了。我們以前也沒接過這個任務,只是知道這個任務坑爹所以不去接,可是不接任務你就不知道那艘船的具體位置,反正也沒人想來,大家都不會刻意去打聽。我們剛看到這艘船的時候也沒想到這就是那個任務裡的那條船,等被抓了纔想來這原來就是那個任務裡的那條船,可惜那個時候後悔也來不及了!”

雖然他們說的挺悽慘的,不過不知道爲什麼我聽了以後只是覺得很想笑,果然人的快樂是要建立在別人的痛苦之上嗎?

雖然很想笑,但是我也知道這個時候笑出來很不禮貌,所以我只好轉移話題問道:“你們在這裡碰到的海盜亡靈很厲害嗎?這麼多人接任務都玩不成?”

維基點了點頭然後又搖了搖頭,最後說道:“我也不知道他們算不算厲害。或者也可以說這些傢伙其實不怎麼樣,關鍵是那條船有點詭異。”

“詭異?”

“嗯。就是很奇怪。我們雖然在外面看到的這個船隻有這麼一小段,但是你只要跨進去,立刻就會發現自己進入了一艘正在海上航行的船隻中。那艘船上有很多的海盜,當時正在劫掠一艘商船,但是剛把對逼停就發現前面迎面開過來一大羣軍艦,然後你所在的這艘海盜船的船長還是下令先搶劫商船再跑,結果雖然搶了滿滿一船的寶藏,但是因爲耽誤了時間最後沒能跑掉被包圍了。海盜船雖然激烈抵抗,但最後還是被擊沉了,而你也會隨着船一起沉入海底。不管你是會飛,還是會游泳都沒用,哪怕你一開始發現自己在船上就飛起來遠離這艘船都沒用,只要它一沉你就會自動回到船上並跟着沉入海底,然後你會看到海盜們死去變成亡靈。之後纔會出現現在在外面看到的這個場景,不過裡面的亡靈海盜會和你說要你讓他們吸魂,或者留下兩件身上最貴重的物品。你要是不同意,之前的海戰就會循環出現,每次沉船之後他們都會問你一次,而且你只要不同意就根本跑不掉。之前接任務的玩家試過了幾乎所有方法,還有人連續循環了二百次,耗時兩個星期,最後還是妥協了交出裝備被放了出來。”

“聽你的說法好像是精神環境啊?”

維基搖頭道:“之前我們這邊也有人這麼猜測來着,但是後來有精神系的法師接過這個任務,結果證明不是精神環境,也有人殺死過船上的全部海盜亡靈,結果還是一樣,等到幻境開始循環,海盜們又會出現,然後再次死掉變成亡靈,反正不交裝備就要被吸魂,否則你就別想出來了。”

“聽起來果然是個坑爹的任務。”我先是感嘆了一句,隨後又問道:“不過那裡的裝備和財寶是不是真的很多?還有這個任務的獎勵是什麼啊?”

維基一聽到我的問題立刻就驚的跳了起來,然後顫抖着聲音問我:“你不會是要進去吧?”

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