喀秋莎剛醒過來就感覺到背後一陣涼颼颼的感覺。這裡是詛咒之林,亡靈聚居之地,按普通人的話講就是鬧鬼的地方,氣溫自然比正常地區要低很多,何況這裡緯度也滿高的,附近的山頭上都話蓋着雪呢。本來處於一堆機械包裹中的喀秋莎因爲動力裝甲的發熱問題還略微覺得有點熱,現在背後突然被開了個口子,外面的冷氣自然就灌進了裝甲內部。突然的冷熱交替立刻驚醒了處於昏迷狀態的喀秋莎。
發現背後情況不對的喀秋莎第一時間就想到了原因,因爲她看到的視野已經再次變成了綠色,而且那個備用能源的數值顯示也只剩六千多了。
明白現在非常危險的喀秋莎立刻雙手一撐地面就要掙扎着爬起來。對於動力裝甲的力量來說我的體重根本可以忽略不計,所以即使我就站在喀秋莎的背上,也絲毫沒有影響到她從地上爬起來。
看着動力裝甲即將立起,我第一反應就是直接出手幹掉喀秋莎,畢竟這東西和機動天使不一樣,它是由人操縱的,只要駕駛員完蛋了,理論上這東西就算其他東西都完好也不會有任何威脅。但是,在下手前的一瞬間我又突然停住了即將插下去的手掌
。
現在動力裝甲的背部已經被我打開了一個巨大的缺口,透過這個大洞我甚至能直接摸到裡面喀秋莎光潔的背部,但是,殺死這個女人容易,能否得到動力裝甲卻是個很嚴重的問題。
如果我是普通行會的玩家,可能現在就毫不猶豫的一劍插下去了,但我不是普通行會的普通玩家,我是紫日,冰霜玫瑰盟的會長。我知道搞技術的行會都怕自己的技術被別人得到,所以一般越是先進的東西防盜技術就越好。像是我們行會的機動天使,不但有一套在外部裝甲損壞後還能二次作戰的內骨骼系統,在緊急情況下甚至可以通過自爆來摧毀自己內部的所有結構系統,就算敵人最後俘獲了一部機動天使,除了得到外面的一層殼之外,最多也就是能得到機動天使消耗了哪些材料的配比而已,至於具體機動天使有什麼樣的設計與結構,這個他們是根本想都不要想的。被融成一堆的金屬是不可能告訴你它們之前是什麼樣子的。
正因爲我瞭解機動天使的防盜設計,所以我也同樣忌憚眼前的這套動力裝甲。如果說我對這玩意完全沒興趣,那也就算了。可是它多少還是有些值得重視的技術存在的,所以我不希望它被徹底摧毀。可是,就像機動天使在機能停止後會選擇自爆一樣,眼前這套動力裝甲很可能也有類似設計。而且,我能想到的最可能的保險設計就是將動力裝甲的自爆系統連接到駕駛員的生命體徵上。一旦駕駛員死亡,則動力裝甲立刻自爆,這樣的設計可以說是最保險的。
現在的喀秋莎就在我面前,想殺她非常容易,但萬一我想的都是正確的,那麼殺死她的後果就是這堆東西立即變成一堆什麼也看不出來的廢鐵,所以我根本不能殺她。眼看着喀秋莎已經站了起來,不離開是不行了,我直接一蹬她的後背整個人直接飛了出去與她拉開距離。
重新站起來的喀秋莎現在也是緊張異常。視野中的畫面顯示清楚的告訴她魔能罐不見了,備用能源在她爬起來的過程中又掉了一百多,現在只剩六千出點頭了。但是,周圍環繞的大量我的魔寵讓她根本無法衝到隊伍那邊去更換能源,可以說現在她已經快要失去希望了。
因爲對方在爬起來之後就一直沒動,所以我立刻判斷出了她應該是被我們嚇住了所以不敢亂動。剛剛那套動力裝甲的主能源已經被我們拽出來了,她現在還能動肯定是有備用能源在工作,但備用能源的持續時間肯定不會像主能源那麼長久,因此她纔會被我們嚇住。
想明白了原因之後我立刻做出了決定,用心靈接觸直接指揮魔寵行動,國王他們迅速衝前吸引注意力。喀秋莎果然上當,身體立刻轉向了國王他們所在的方向。但是,就在她轉身的一瞬間,我和玲玲突然同時啓動。
“永恆亂舞。”“聖劍閃光。”
爲了最大限度的保證喀秋莎來不及反應,我和玲玲同時啓動了技能,而且是注重速度的高速技能。隨着一紫一白兩道光芒出現,我和玲玲幾乎是以瞬間移動的方式出現在了喀秋莎的身邊,跟着兩柄閃耀着強光的頂級神兵同時揮動,瞬間將喀秋莎的兩條大腿從根部斬斷,然後我們兩個以同樣的姿勢原地一個轉身,一人一腳將喀秋莎的兩條腿直接踢向了兩個方向,而直到這個時候,喀秋莎的身體甚至都還沒開始下落。
由於我們的速度太快,喀秋莎在雙腿被踢飛出去後都沒明白到底出了什麼事情,而直到她的身體開始往下落的時候她才意識到自己的腿沒了
。不過,我們並沒有就此放過她。就在喀秋莎的身體正在下落,但還沒落地的當口,我和玲玲的劍同時再次閃動,隨着兩聲清脆的斷裂聲,喀秋莎的兩條胳膊也一起飛了出去。
將喀秋莎削成人棍不是因爲我有這方面愛好,而是爲了儘可能的保證得到更多的機體零件。雖然動力裝甲內肯定有自爆裝置,但和機動天使不一樣,因爲內部要裝進去一個人,所以動力裝甲的內部空間要比機動天使緊張很多。在如此緊湊的結構中想要多安裝一個自爆裝置已經是相當困難的事情了,要是多裝上幾個,那別的東西就別裝了。因此我猜測這套動力裝甲內部的自爆裝置數量肯定不多,就算不止一個,也鐵定不會裝的到處都是。只要我們將它切碎,就算其中的自爆裝置啓動,也只會炸燬與它靠在一起的那些零件。那些沒有自爆裝置的部件因爲被我們給砍下來扔了出去,所以不會受自爆影響,而這些東西就是我們能否得到這套動力裝甲技術的關鍵所在了。
卸掉了喀秋莎的四肢之後本來下一步是應該砍頭的,但是我自爆裝置太敏感,所以沒敢先砍她的腦袋,而是在切掉喀秋莎的四肢之後直接叫道:“鐮刀。”
嗖的一聲從旁邊的樹林中突然射出了一道白色的蜘蛛絲將玲玲整個包了進去,然後蛛絲瞬間回收一下將玲玲整個拉了回去。在玲玲被拉走的同時,本來就沒衝上來的國王他們也是迅速撿起了被我們切下的四肢往後方跑去,而此時喀秋莎也纔剛剛往下落了半米左右。
就在失去了四肢的喀秋莎驚駭莫名之際,她卻突然發現我的魔寵全部撤離了她的身邊,而我的永恆劍也不知道什麼時候融成了液體全部流進了我小臂上的那兩個龍頭造型的護手之中。
正當喀秋莎疑惑我要幹什麼的時候,我卻突然雙手猛的一甩,兩隻龍頭護手之中突然飛出了兩道若隱若現的細絲,這絲線因爲太細,所以很難被直接看到,要不是因爲那東西的尖端有兩個帶着倒鉤的重錘,還有空中飛散開來的絲線偶爾會因爲角度問題閃線出一道七彩的光芒,那兩根細線幾乎就是隱形的。但是,就在喀秋莎盯着這絲線看的時候,她突然驚訝的發現其中一根飛起的絲線無意間碰到了一片飛在正在空中的落葉,然後那片落葉就像是什麼也沒碰到似的繼續飄落,但是不久之後那落葉卻是突然從中間一分爲二,明顯被什麼東西給切成了兩片。
當看到那樹葉突然分開之後喀秋莎只感覺一股涼氣順着尾椎骨一路蔓延到了她的頭皮上,但是失去四肢的她現在就算明知道有危險也根本無力反抗。果然,下一秒我突然雙手猛的舞動了起來,同時技能啓動。
“綻放。”
剛剛被我甩出來的龍筋索飛散開來的索線在空中組成了一個巨大的花苞形的網,然後隨着我的雙手突然一動,那花骨朵就彷彿突然盛開的彼岸花一般整個伸展開來將周圍半徑十米的範圍全數籠罩了進去,而與此同時那組成花朵的絲線上也亮起了七彩的光芒,使得整個花朵更加美豔奪目。但是,這恐怖的花朵雖然美豔無比,卻遮擋不住它美豔之下的死亡氣息。
那盛開的死亡之花在完全綻放之後便突然熄滅,然後瞬間收回了我雙臂上的護具之中。時間彷彿靜止在了這一般,突然落地的喀秋莎就像是一堆掉落地面的積木一般瞬間粉碎成一堆完全看不出原形的肉塊,而喀秋莎的死亡就彷彿是一個信號,我們周圍半徑十米之內的樹木、岩石甚至是地面都在瞬間粉碎成了一塊塊無規則的細小碎片
。
望着轟然倒塌的大樹和碎成一塊塊的岩石,不遠處那幫還沒死光的俄羅斯玩家幾乎全都嚇傻了。身爲高級玩家,他們不是沒見過死人,但能把人連着周圍的東西一起切片的,他們卻是一次也沒見過。剛剛那朵大花盛開的時候是那麼的美麗,但是,這些人都沒想到它的盛開卻需要付出如此恐怖的代價。這技能已經不是恐怖能形容的了,這根本就是能徹底摧毀別人抵抗意志的東西。
轟轟兩聲突然出現的巨響終於將衆人從震驚中拉了回來,地面上那堆碎片最終還是爆炸了,不過真正被炸掉的東西卻不多。爆炸必須在密閉空間纔有足夠的威力,被切碎的零件不但分的很散,而且由於周圍很空曠,所以破壞力嚴重下降,最終除了將它自己炸碎之外居然只摧毀了靠的最近的幾片零件而已。
“靠,怎麼切這麼碎啊?早知道不用這招了。這得拼到什麼時候啊?”看到地面上的那堆碎片我也是一個頭兩個大。“綻放”這個技能我也是第一次用,技能說明只說了能切割周圍目標,又沒說到底切到什麼程度。我一開始還以爲只是切成幾塊就完事了,沒想到居然切這麼碎。地面上除掉被爆炸破壞的零件居然還剩了好幾百塊碎片,不知道拼起來要拼到什麼時候!不過,碎是碎了點,但技術總算保住了。大不了回頭發佈行會任務,讓會員裡喜歡玩拼圖的會員一起來拼,這種奉命玩拼圖還有行會貢獻值拿的機會可是不多的。
由於喀秋莎已經連她的動力裝甲一起被切成了碎片,所以現在地面上的不光是機械零件,還有好多的人體碎片。雖然我對碎肉沒什麼反應,但是總感覺有點髒,考慮了半天還是讓幽靈甲蟲們幫我收集零件,順便還可以讓它們把粘在零件上的碎肉和血跡一起吃乾淨,省得我回頭還要清洗。
這邊幽靈甲蟲在收集零件的時候,國王他們也拿着喀秋莎的四肢和腦袋走了回來。四肢是之前就砍下來的,腦袋則是“綻放”啓動的時候砍掉的。之所以在最後一刻才砍腦袋就是怕自爆裝置提前啓動。
被砍下來的四肢和腦袋果然像我想的一樣並沒有裝自爆裝置。由於動力裝甲需要爲駕駛員提供輔助動力輸出,因此在手腳上都有大量的動力機械和傳動機構存在,加上手腳本身比較細長,爲了保證整體結構,實在是沒有什麼多餘空間來安裝自爆裝置了。至於頭部,這個地方因爲本身裝有太多的控制設備,加上對重量有要求,所以也不可能安裝自爆系統。因爲這些零件沒有爆炸前就被扔了出去,所以現在基本上都還是完好無損的,只要把裡面的肢體弄出來就可以直接拿回去進行拆解研究了。
我們在這邊清理戰利品,另外一邊的俄羅斯玩家卻是一個個全都跟傻了一樣。喀秋莎的死對他們來說確實打擊很大,但更讓他們害怕的還是我的那招終結技太血腥了。不過說實話,“綻放”的光影效果還是很不錯的,只不過在俄羅斯玩家看來這個技能越漂亮他們就越害怕。
“紫日會長,那些人怎麼辦?”見我們搞定了最強的那個目標,極光獸女王便在心靈網絡中詢問我剩下的俄羅斯人要怎麼處理。
我略微看了一眼剩餘的那些俄羅斯人,然後稍微想了一下道:“三面強攻,留出通往森林核心區的那條路,不過不要完全放開通道,只要讓他們覺得那邊有機可趁就行了
。驅感他們去和林區中間的那幫人匯合,不過別把他們都放過去,路上儘量多幹掉一些,最後留下十幾二十個人到達那邊就行了。不過剩下的人也別讓他們太舒服了,至少也要讓他們帶點傷回去。”
“明白了,我們這就去辦。”
驅趕那些俄羅斯人去和冰封女妖匯合不是因爲我要讓他們增加實力,而是爲了借這些人的口擾亂核心區那幫傢伙的信心。等待多時的援軍被打殘之後狼狽的逃進他們的據點,雖然他們的人數會因此略有增加,但士氣的降低只會造成他們戰鬥力的下降,而不是提升。
這幫俄羅斯人本來就是指望喀秋莎的動力裝甲能扭轉戰局來着,沒想到戰局沒有變化,還把我給引來了。冰封女妖不在,剩餘的俄羅斯人都知道他們不是我的對手,雖然我還沒有出手,但是他們的士氣已經崩潰了。沒有任何抵抗意識的隊伍在發現包圍圈上有漏洞後立刻便本能的向着那邊移動了起來,而極光獸與亡靈們則是一路圍追堵截搞的那幫人傷亡慘重。
撲通。一名俄羅斯玩家聽到背後傳來摔倒的聲音,連忙回頭去看,結果發現是一名女妖之家的mm。這名高級戰鬥玩家連忙轉身跑回來架起那名女妖之家的女玩家就往前跑了起來。
“放開我,你自己跑吧!”那名mm看到那人來拉她,連忙叫道:“我是搞技術的,戰鬥力太弱,你別管我,帶着我大家都跑不掉。”
“不,冰封女妖的隊伍就在前面不遠,只要我們能堅持到……等等。”那名玩家說到一半突然停了下來,但是緊跟着他身邊的一棵大樹就被一道突然飛來的光束轟成了兩截,嚇的他趕緊拉着那名女玩家往前跑。
他們這麼一動,對面的樹林裡立刻有人衝了出來。那名玩家本來還以爲遇到堵截的敵人了,沒想到到跟前才發現對方居然是俄羅斯人。
那名發現他們的玩家其實是冰封女妖帶來的高級玩家之一,他本來是負責這邊的警戒任務的,剛剛突然發現有人過來他便藏了起來想觀察下情況,沒想到對方突然遭到襲擊,不過也正因爲對方被襲擊從而讓他看清楚了來人的特徵。在確認是自己人之後,這名玩家便立刻通知自己的同伴回去報信,他自己則是衝了過來進行接應。
衝到這兩人身邊的那名俄羅斯精銳玩家一看情況就知道兩人都受傷了,他連忙向後面看了一眼,確定暫時看不見敵人後他便和那名男性玩家一起一人一邊的架起那名女玩家就往營地那邊跑,後面又陸續射來幾道光束,不過因爲他們兩個人架個女的跑起來也不慢,所以都沒有命中。
“你們是哪邊的?這是怎麼回事?”那名玩家一邊架着女玩家跑一邊問那邊的男性玩家。
“我是之前掛回去的人,這位是女妖之家的技術人員。我們剛剛遭到了大羣極光獸和紫日的襲擊。”
“什麼?紫日出現了?”
“是的,而且他還當着我們的面幹掉了一名女妖之家使用特殊裝備的女戰士。我們根本擋不住他的攻擊,只能往這邊逃了!”
“該死,他這是故意的
。”和這些玩家不同,冰封女妖好歹算是俄羅斯的頂尖玩家,對於戰術之類的要比這些只懂得戰鬥的玩家要了解很多,所以在得知我出現後依然有這麼多人跑到了營地,她立刻便明白了這些人分明就是我故意放過來的,因爲以我的實力,只要我想出手,這些人根本連跑到這邊的機會都不會有。出現這麼多人員安全到達的情況只能有一種可能,那就是我這是有意打擊他們的士氣。
不過,冰封女妖雖然明白我在有意打擊他們的士氣,她卻一點辦法也沒有。因爲這是陽謀而非陰謀。陰謀的特點是必須不讓對手知道你的計劃,否則就會失效,而陽謀則是即使對方知道了,也只能照着你的計劃往裡坑裡跳。就好象現在,冰封女妖明知道我這是在打擊他們的士氣,可是她能怎麼辦?殺掉這些跑出來的人?那士氣到是保住了,她的領導地位就該完蛋了。
被驅趕到營地的那些俄羅斯人在休息了一會之後便在別人的詢問之下將之前在外面遇到的情況說了出來,而就像冰封女妖擔心的那樣,在聽這些人描述了我幹掉喀秋莎的那段之後,營地中的俄羅斯玩家立刻被一種低氣壓給籠罩了進去,很多人都覺得這次的任務非常失敗,一些人甚至在想不如直接衝出去,早死早回家。
對於這些人的想法冰封女妖即使知道也無能爲力,現在的情況不是幾句鼓舞士氣的口號就能扭轉的,不然她也絕對不會吝嗇自己的口水。當然,除了鼓舞士氣,冰封女妖也不是無事可做。
“不管用嗎?”坐在一塊岩石上的冰封女妖聽了那名被救回來的女妖之家的mm的報告後皺着眉頭說道。
那個女妖之家的mm點頭道:“剛開始喀秋莎駕駛實驗用動力裝甲和紫日到是打了個旗鼓相當,但那只是因爲紫日不瞭解機動裝甲的特點,三招一過紫日就摸清了那套裝甲的能力,然後喀秋莎就一直被他壓着打。後來大概是紫日有點大意,然後被喀秋莎抓住了腳腕。紫日的力量似乎不如機動裝甲的輸出高,所以掙扎不出來,被抓着左右摔了兩個。再後來紫日就發火了,把魔寵都給召喚了出來。他的那幾條龍輪番上陣,硬是用龍炎把防護罩的能源給耗幹了。雖然後來我們換了一次能源,但是紫日似乎是知道了防護罩和主能源是掛鉤的,所以他一上來就用大威力的武器轟擊動力裝甲造成防護罩再次消失,之後喀秋莎就暈了過去。”
聽到這裡冰封女妖無奈的道:“果然駕駛員纔是動力裝甲的最大弱點啊!如果是冰霜玫瑰盟的機動天使就絕對不會有這樣的問題!”
那名女妖之家的mm道:“會長,機動天使的操縱系統我們到現在都沒搞清楚,根本沒辦法模仿啊!”
“模仿、模仿,人家自己會造,你們卻只知道模仿。你們的創造力呢?”冰封女妖生氣的呵斥道。
那名女妖之家的mm被冰封女妖罵的有些委屈,眼睛紅紅的說道:“冰霜玫瑰盟的技術實力又不是一天兩天了,他們行會每天都是幾百萬幾千萬的水晶幣往裡扔,我們要是有那麼多研究經費早搞出自己的人工智能了。”
冰封女妖再次罵道:“說了多少次,這裡是遊戲不是現實。機動天使用的自動控制系統未必就是人工智能,你們不要把思想陷進死衚衕!”
“可是目前爲止除了人工智能我們實在是想不出別的東西了
。當然,上次會裡有人說可能是用了亡靈族的靈魂技術,不過我覺得不大可能。那些亡靈的反應都很呆板,機動天使卻表現出了非常高的智力,所以我覺得不是亡靈。”
“好了,現在不是討論這個的時候。”冰封女妖打斷那名女玩家道:“你剛剛說紫日把我們的機動裝甲破壞之後帶走了?”
“是的。我們在離開前看到紫日正在收集那些碎片,大概是要帶回去研究。”
冰封女妖皺着眉頭問道:“自毀系統沒啓動嗎?”
那名女玩家搖着頭說道:“沒有。喀秋莎上從能量幾乎全滿的狀態被一次性轟到能源耗盡的,之後她就暈了,根本沒時間啓動自毀系統。後來紫日砍掉了她的四肢,然後用那個好象開花一樣的技能瞬間就把她給切成了一地的碎片,自毀裝置只炸掉了它自己與附近的幾塊零件,分散開的其他碎片根本沒有遭到波及。”
“果然自我毀滅系統只裝一兩個是不行的嗎?”冰封女妖自言自語似的說道。
那mm道:“可是我們的動力裝甲裡面要裝人,這個佔用了太多的空間,不象機動天使有比較大的內部空間用來安裝各種複雜的機構。他們的空間很空閒,所以多裝一些自毀裝置沒什麼問題,可我們不行啊!我們的動力裝甲內部空間太小了!”
“真該死,要是大型動力裝甲實用性再高點就好了!”
冰封女妖說的大型動力裝甲其實指的就是那種類似高達一樣的巨型機器人。但是和動畫片中不一樣,不管是現實中,還是在遊戲裡,這種巨型載人機械都沒有任何實用性可言。
其實一開始女妖之家想造的根本不是動力裝甲,而是像機動天使那樣的構裝生物。但是他們和我們不一樣。因爲我的原因,我們行會一直和亡靈族的關係都混的不錯,所以我們行會在靈魂方面的研究要比一般行會超出很多很多。機動天使之所以強大,並不單單是因爲它的防禦力與機動性,真正使之強大的其實還是那金屬外殼下的人工靈魂。
在現實中想造個機器人確實很難,但在遊戲裡,由於魔動機械和魔像技術解決了大部分關節與動力問題,所以想搞出一個能動的人形機械其實非常簡單。但是,想要讓這東西具有思考能力,能夠靈活的運用身上的那些東西去戰鬥,這個工作卻是無比的困難。可以說,沒有我們行會的人工靈魂,機動天使就是一堆廢鐵。
女妖之家一開始並沒有意識到這個問題,他們只是看了我們和日本人的戰鬥後發現機動天使這個東西非常好用,而他們又恰好有很多現成的製造機動天使的技術,於是那些技術人員便興沖沖的用女妖之家的現成技術搞出了一臺和機動天使差不多的玩意。如果單就機械性能來說,其實他們造出的第一部仿製機動天使就已經具備了我們行會的機動天使的大部分能力,至少再經過一些改進,就可以發揮和機動天使一樣的戰鬥效果了。
但是。就在女妖之家的那幫研究人員興奮的將那臺仿製機動天使組裝起來之後,他們卻突然發現這東西完全就是個弱智兒童。他們曾看到過我們行會的機動天使在戰場上敏捷的應付各種突發情況,不管是簡單的本能動作還是需要高級判斷能力的複雜行爲,機動天使們都做的非常完美
。但是,他們的仿製版機動天使卻是個四肢發呆頭腦簡單的白癡。
這部仿製版機動天使使用的是最原始的魔像技術中的智能魔法陣,而這種東西其實只相當於我們行會最初使用的魔像部隊的那種控制核心。要知道當初我們的魔像不但不能飛,而且除了當炮灰之外就只能在有玩家伴隨的情況下才能戰鬥。女妖之家的人想用這種東西控制結構複雜了n倍的機動天使,那簡直就是在用掌上計算器的芯片去控制航天飛機,幾乎機動天使的每一個動作都需要那個智能魔法陣運轉半天,結果就是那部仿製機動天使動作慢的像殭屍,而且傻的沒邊,稍微有點腦子的人不用動手,直接圍着它跑幾圈就能把它弄癱瘓。這種垃圾一般的東西怎麼可能用於實戰?
從那之後女妖之家的人就充分認識到了智能系統纔是機動天使的核心技術,外圍的那些機械結構什麼的其實都屬於普及型技術,只要會點魔動機械和魔像技術的人都能搞出來,無非也就是效率高低的問題。真正關鍵的還是智能核心,傻大個力氣再大都是廢品,只有具備高等智力的機械生命體才叫構裝生物,否則都只能算是魔像。
在搞清楚了重點之後女妖之家的人就開始拼命研究智能系統,這期間他們也曾試過很多種希奇古怪的智力模式,但結果要麼是完全沒用,要麼就是效果很差。在經過了無數次的失敗後,女妖之家的技術人員們終於認識到了想要在短時間內搞出能獨立控制機動天使的智能幾乎是不可能的,所以他們直接使用了一種取巧的方法,也就是剛剛被我幹掉的那部動力裝甲。
動力裝甲裡面坐的是人,而人的智力是肯定沒問題的,這樣他們就繞過了機動天使中最麻煩的一個問題,直接生產出了和機動天使差不多的東西。但是,在第一部實驗用動力裝甲完成後,他們終於意識到了事情並沒有想象中那麼簡單。
動力裝甲雖然是在機動天使的基礎上簡化出來的,但是其特性已經和機動天使天差地別了。其中最大的問題有兩個:一是空間;二是人的脆弱性。
機動天使的外殼內部整個都可以用來安裝動力與武器系統,但是動力裝甲裡面卻要硬塞個人進去。這就導致了動力裝甲的內部空間極爲有限。要在只有機動天使三分之一都不到的空間中裝下同樣的動力與武器系統,那幾乎是不可能完成的任務,儘管女妖之家的技術人員一再壓縮機械體積,但最終搞出來的動力裝甲依然比機動天使少了很多功能,而且性能也下降了很多。
空間問題其實還算好的,隨着技術提高,只要不斷縮小機械體積,最終動力裝甲還是有希望追上機動天使的腳步的。但是,另外那個人的弱點卻是根本無法克服的問題。機動天使內部全都是機械,而機械是硬的,比人要結實很多。當機動天使在空中戰鬥時可以瘋狂的橫滾;可以從天空突然砸落地面再猛開加力推進器從地面上蹦起來;可以在火海中堅持作戰;可以到深海海底戰鬥,總之只要不把機體弄爛,不管怎麼折騰都沒事。
但是,以上機動天使能做的那些,動力裝甲卻不行。它裡面有個活人存在,這就決定了它必須考慮到人的承受能力。當動力裝甲在天空中瘋狂的橫滾之後駕駛員會眩暈、會嘔吐;當它砸落地面再猛的彈起來之後駕駛員會因爲反向加速度昏迷甚至直接死亡;當它進入火海中後機體沒事駕駛員卻可能被燙傷,還有深海的氧氣和壓力問題、高空稀薄大氣、電壓、腐蝕,總之人體太脆弱了,根本不能和機動天使內部的機械系統比,如果在惡劣環境下,很可能機體沒事駕駛員先掛掉了
。
說起來以上這一切的麻煩其實也很好解決,只要把動力裝甲做大就行了。因爲人的體積是固定的,所以當機體巨型化之後,駕駛員在機體中所佔的空間比例就會下降,這樣就可以騰出更多的空間配置其他設備。
本來照這種方法設計下去,機動裝甲除了體積很大之外也沒什麼缺點了。但是,事實證明巨型機體其實根本就是一無是處。遊戲中的巨型生物之所以巨型,是因爲它們有着遊戲設定的保護,現實中的大型生物其實根本沒有遊戲中這麼厲害。機動裝甲雖然是遊戲內的東西,但是人造的,沒有系統屬性的加強,因此大型化之後,機體的關節部分會變的異常脆弱。製造材料的強度決定了機體無法在巨型化之後保持原本的堅固程度,而且過大的體積產生了超高的製造費用和極高的能耗,而且過大的體積也決定了這些傢伙又蠢又笨,龐大的體積產生了巨大的自重,而自重大意味着慣性大。抵消慣性需要超高的動力輸出,否則機體動作就會變慢,但動力輸出加強後機體材料又承受不住這樣的暴力輸出,所以最終大型動力裝甲除了看着夠威風之外跟本就是一堆廢鐵。
女妖之家實驗出的動力裝甲的極限體積其實就是我們行會的巨型機動天使那樣的體積,也就是六到七米就是極限了。再大的話不但性能無法提升,反而越大越沒用。而且,這種大型機體也不過是解決了機體自身的空間問題,對於駕駛員的脆弱性依然無法改善。像是怕高溫、需要氧氣什麼的還可以通過密封駕駛艙來解決,但震動和慣性卻是無法消除的。當一部機動天使與一部動力裝甲以兩百公里每小時的速度猛然撞在一起之後,兩部機體可能都沒事,但動力裝甲裡面的駕駛員一定會掛掉。機動天使在撞擊後還可以繼續作戰,動力裝甲卻因爲駕駛員死了而成爲一堆廢鐵,這樣的性能要怎麼作戰?
當然,曾經也有人提出過以高級玩家或者高級npc充當駕駛員。遊戲中的高級npc或者高級玩家的身體強度甚至超過鋼鐵,這樣的身體可以完全抵消人體的弱點,使動力裝甲具備機動天使一樣的性能。但是,高級玩家和高級npc本身就是高端武力,如果他們自己就能發揮出機動天使的戰鬥力,爲什麼還要把他們改裝成一部機動天使類似的半機械體呢?而且,就算不考慮這個價值問題,高級玩家和高級npc的數量也決定了動力裝甲根本無法量產。
要知道我們行會的各型機動天使加一塊可是上萬的。女妖之家就算能找到那麼多高手來駕駛動力裝甲,那我們行會的高手來了他們怎麼辦?再脫掉裝甲和玩家對戰?
正以爲以上原因,所以女妖之家的動力裝甲可以說是讓冰封女妖傷透了腦筋。不過,在發現動力裝甲無論如何也無法用來組成機動天使那樣的大軍之後,女妖之家的人卻發現了它的另類用法。
其實動力裝甲本身並不是一無是處,其中最重要的特長就是它可以提升玩家的戰鬥力。雖然無法量產,但如果不惜工本爲冰封女妖這樣的高手打造一部超級動力裝甲,那麼她就有可能與我正面對抗。這纔是冰封女妖保留這個項目的關鍵原因,上次被我擊敗之後冰封女妖急於尋找一種能讓她與我正面抗衡的方法,而動力裝甲剛好能解決這個問題,只可惜現在看來,想要讓這個方法實用化,遠不是想象中那麼簡單的!