支點城南側建築區,由於背靠大山,屬於城市的郊區,所以這一區域在之前的戰鬥中反而是受損最少的地方之一。因爲這裡受到的破壞比較小,所以日本人便將此處做了臨時物資存放處,畢竟城中心的房子都給轟平了,即使在佔領支點城後那些日本人搶修了一些,但那也是先從最重要的功能建築修起,像是倉庫之類的房子基本上都是排不上號的。所以,這片碩果僅存的建築區便成了臨時物資存放處。
雖說支點城的兩側都是山,幾乎無法作戰,但遊戲裡的玩家體能數據都很變態,不能按照現實中的數據來考慮,所以這兩邊的山峰雖然不適合大兵團作戰,卻無法阻止少量精銳部隊的滲透。也正因爲這個原因,所以日本人雖然把大部隊都集中到了正面戰場,但是在這山體之下也沒有完全放鬆警惕,畢竟他們的物資都堆在這邊,即使不怕有人入侵,起碼得留幾個人看管物資吧?這兵荒馬亂的保不準就有人想要順手牽羊的。
正因爲以上原因,所以我們行會的那幫精銳在挖到了山體外壁後纔會聽到了外面有聲音,而聲音的來源則是四名日本玩家。
一名日本玩家坐在一個石墩子上滿臉氣憤的說道:“江戶那個混蛋,這次戰鬥一結束老子就去投靠松本君去,再也不跟他混了
。這麼大的戰役他居然讓我在這邊守倉庫,真是可惡啊!”
“守倉庫有什麼不好的啊?”對面一名斜靠在山壁上的日本玩家一邊啃着手裡的不知名果子一邊說道:“現在的戰鬥可不象平時。如果是一般戰役,守城那是撈經驗的好機會。可是你也不想想現在是在個誰打?冰霜玫瑰盟的部隊是給你撈經驗的嗎?到時候萬一被幹掉了,賺的經驗值都不夠掉級的,你虧不虧啊?所以我說,這次被分來守倉庫還是走運的。”
聽到這人的話,一邊一名坐在地上的玩家也是道:“是啊,你也別生氣,這種時候去城牆那邊其實還不如在這邊來的划算。雖然分不到經驗值,起碼不用白白掉一級。總算不吃虧是吧?”
“我就是……”之前氣憤的那人正要說話,突然就聽轟的一聲,靠在牆上吃果子的那人身邊不到一尺遠處的牆壁突然整個向外爆了開來。
支點城兩側的兩座山就是它的南北城牆,所以支點城並沒有在這兩個方向修城牆,不過考慮到自然形成的山體有時候會有落石什麼的不太安全,所以支點城在兩座山對着城內的這一面都包上了磚牆並用黏結材料全部抹平,使得兩側的山體看起來就好象兩道高聳的城牆一般,根本看不到山體岩石。
由於爆炸來的太過突然,四個人都沒有任何反應,最倒黴的就是在啃果子的那傢伙。他本來就是靠在山牆上的,雖然爆炸的不是他背後那塊牆壁,但炸掉實在離他太近了,飛散的岩石和衝擊波直接就見他掀了個跟頭,而另外那三個人也是一下從自己的位置上翻到了旁邊。
這邊四個人還沒從爆炸的餘威中清醒過來,就見被炸開的洞中突然衝出了兩名玩家,然後不等敵人四人反應,那兩人便躍過最前面兩名日本玩家直接跳到了後面兩人的身邊,然後一人一個上去按住了兩人。
發現這情況,前面的那兩名日本玩家立刻就想幫忙對付這兩個從山裡鑽出來的人,但是他們身後的洞裡卻一下子涌出了一大羣人,瞬間便將他們兩個也給放倒了
。
四人被放倒之後立刻就有人將他們捆在了一起,但是卻沒殺他們。玩家畢竟不同於npc,即使被殺也可以先下線換小號上線報告情況,反正玩家的靈魂又不會消亡。所以說對付玩家殺人是不能滅口的。相反,將他們活捉並困住,這個纔是最好的方法。就算對方的小號可以報信,大號不死,且被拉入戰鬥狀態,下線就會比較麻煩,這就能多耽誤他們的時間,而且萬一對方的小號無法報信,那就更是賺了一次突襲機會。因此對付放哨的玩家大家一般都是採用的活捉法而不是暗殺法。
控制住四人後那羣人便立刻分成了三隊,其中兩隊順着眼前的建築兩側繞了過去,第三隊乾脆直接上了房頂,而在他們後面,那個通道中更是源源不斷的涌出了大量的玩家。當然,這個那四名日本玩家就看不到了。他們在被抓住後立刻就被套上了頭套給拉到了一邊,連耳朵都被塞了起來,就算他們下線去報告也只能報告說有人進城了,具體有多少人之類的信息他們就沒法報告了。
繞過洞口前方的那座建築後,兩支分道的隊伍在建築另外一面又成功匯合成了一支部隊,在確認街道上沒人看守後他們便迅速的向着前方的街道抹去,而房頂上的那些人則是先他們一步踩着一座座房頂跳向了城市內部。
順着街道一路突進,這隊入侵人員迅速的衝到了城市核心區附近。因爲城門那邊在打仗,所以城裡的部隊全都集中到了城東,市中心反到顯得相當空曠。不過空曠的也只是外圍區域,真正的核心區是不可能沒人的。一路順風順水的突擊隊在進入中心區後剛走了兩條街便在一個轉向處撞上了一隊巡邏的玩家。
兩邊的玩家在街道轉角處突然相遇後兩邊都是一愣,不過我們這邊的玩家畢竟是來偷襲的,所以早有準備,反應也快的多,僅僅只是愣了零點幾秒便立刻將早就掛上弦的強弩擡了起來對準當先一人輕輕一扣,那人還沒來及反應就直接被一箭封喉。
巡邏隊中的人直到看到第一名玩家倒下才終於反應了過來。隊長雖然被幹掉了,但副隊長第一時間便拔出了配刀叫喊着衝了上來,同時他還不忘自己的本職工作將一枚煙花扔上了天。
話說城牆那邊的日本玩家精銳已經快被我們行會的假警報給搞吐血了,一會這邊有精銳入侵,一會那邊有精銳入侵,一會又是好幾處同時入侵,那些日本精銳玩家只能咬着牙到處跑,反正哪有警報他們就得到哪,即使明知道警報可能是假的,但只要有萬分之一的可能警報是真的,他們就必須得去
。但是,就在剛纔,他們終於遇上了一支很有戰鬥力的精銳部隊。和之前一觸即潰的假精銳突襲不同,這次的隊伍全都是精銳,而且人數衆多。那些日本玩家中的精銳們都斷定,這次肯定是真的突襲了。
這些日本精銳玩家們因爲自己的堅持,終於找上了中國人的真正精銳而一個個都顯得非常得意。“你們中國人不是會用計嗎?還不是照樣被我們堵住了?我們大和武士是無敵的。哈哈哈哈!”正當那幫子日本精銳玩家心中都帶着這樣的想法洋洋得意之時,突然,一聲熟悉的爆炸聲出現在了他們的後方。
這聲音他們實在是太熟悉了,因爲他們已經被這該死的聲音來回調動了很多次了。而這聲音,正是那該死的報警煙花的聲音。只是,這次的煙花卻不是在城牆之上綻放,而是在城市核心區的上空爆開了。如果說是城牆上有警報響起,那他們這些精銳還能夠理解,可是城中心出現警報這算怎麼回事?難道說……?
“糟糕,上當了!”在第一名日本精銳玩家喊出來的同時,其他的精銳玩家也都明白了事情的真相,只是他們明白歸明白,想要做出補救措施卻是來不及了。先不說城中心的那幫只會搶奪政治利益的蛀蟲們是否能堅持到他們趕過去,就是眼前這幫確實很強的精銳就夠讓他們頭疼的了。如果他們現在撤離,可以毫不誇張的說,他們前腳走,後腳城牆就會失守。所以,現在他們根本不敢離開城牆。但是,市中心又不能不救!
“渡邊。”一名日本精銳玩家勉強架住一名正在和他作戰的中國玩家,然後抽空對身後的一名日本玩家喊道:“你帶一半人先去救市中心那邊,這邊我盯着。誰先搞定就去支援對方。”
“明白。”那人也不猶豫,直接退出戰鬥向後一招手。“分一半人跟我走。”
隨着那名玩家的呼喊,有差不多一多半的人都跟着那人離開了城牆。因爲時間倉促,又在交戰狀態,也沒空慢慢安排誰走誰留了,所以只能讓大家各自根據自己想法決定去留。結果自然是不可能分的那麼平均,好在個人性格和習慣的多樣性大致是平均的,所以走的人和留下的面前也可以算是一半一半,只不過走的那部分多了點而已。
這邊的人一走,剩下的人立刻就感覺壓力大增,好在周圍的普通玩家迅速補上,好歹又把戰線穩定了下來。另外一邊,離開城牆的那幫人直接跳下城牆就開始往城中心衝,但是讓他們意外的是隊伍纔剛衝到半路就被一排中國玩家給堵住了。