第63章 超複雜的魔法陣

軍神接過我遞過去的魔法陣圖紙後便迅速的翻了起來。因爲本身是電腦,數據錄入速度遠非人類可比,這資料看着多,他翻起來卻快的很,幾乎不到十分鐘就全看完了,然後他立刻閉上眼睛開始運算。看着軍神在那計算圖陣,我又不好打擾,只好在旁邊等着。不過軍神的速度確實比較快,只讓我等了幾分鐘便又睜開了眼睛。

“推算完了?”看到軍神睜開眼睛我立刻問道。

軍神搖了搖頭。“沒有,不過大致框架已經弄清楚了。”

“那你能確定這個魔法陣如果運行起來會產生什麼效果嗎?”

這次軍神到是沒搖頭,而是肯定的說道:“能。根據我掌握的魔法陣相關知識,我可以大致確定這是個多重複合魔法陣。”

“什麼叫多重複合魔法陣?”

“多重複合魔法陣就是將多個功能不同的魔法陣集中繪製成一張魔法陣的一種魔法陣。這種多重複合魔法陣的優點是可以節約繪製魔法陣的材料和繪製面積,也就是可以用相對比較少的材料在比較狹小的區域內繪製出盡量多的法陣,一般在高級魔法武器上多見這種多重複合魔法陣,畢竟大部分魔法武器的表面積都不大,使用這種多重複合魔法陣可以在有限的空間內儘量多畫出幾個魔法陣。而且多重複合魔法陣一旦完成,其本身就是一個整體,這樣可以減少多個魔法陣繪製在一件武器上而形成的魔法干擾,能少量增強法陣的使用效果和減少魔力消耗。還有就是多重複合魔法陣雖然是複合魔法陣,但它其實就是一個法陣,所以它只需要一個能量核心,這對於魔法武器來說實在是一個再好不過的特徵了。當然,這種多重複合魔法陣也存在缺點。一是比較容易被破壞。畢竟結構太複雜了,任何一點點的破損都可能導致整個法陣的崩潰。另外一個就是,這種魔法陣的設計超級複雜。多重複合魔法陣需要將兩個或更多的法陣複合到一起,而這些法陣不但功能不同,可能連元素屬性都不一樣,想要使其完美融合在一個法陣中又不互相干擾,其難度並不比重新創造一種全新的魔法陣要簡單多少。”

“等等等等。”見軍神解釋起來就沒完了我趕緊喊停。“你之前說這個法陣多用於幹什麼來着?”

“製作魔法武器。”軍神提醒道:“凡是需要在比較狹小的區域內雕刻大量魔法陣的場合都能使用多重複合魔法陣。”

“那麼如果是一塊非常大的區域被鋪設了這種魔法陣,你覺得會是什麼原因?”剛剛軍神說多重複合魔法陣主要用於在狹小區域雕刻多個魔法陣,可問題是俄羅斯神界的面積一點也不小,如果說要在一個房間內雕刻下這麼多法陣,用上多重複合魔法陣還可以理解,可偏偏這個法陣是繪製在整個神界的,如此巨型的版圖用來畫魔法陣還嫌下,非得用上能壓縮空間的多重複合魔法陣,這也未免太誇張了點吧?

軍神聽到我的問題到是沒有愣神之類的反應,而是馬上說道:“如果本身區域很大,偏偏又用上了多重複合魔法陣,那我只能想到幾種解釋。一、對方手裡掌握的魔法陣中就只有這個多重複合魔法陣纔可以達到要求,而對方不瞭解如何繪製單一目的的魔法陣,所以纔不得不捨簡就繁。二、對方需要完成多個功能,但是手裡就一塊符合要求的能量核心,所以不得不將多個法陣綜合到一個法陣中,這樣只要一塊核心就能同時達到多種目的。三、對方需要達到的目的必須要很強的魔力輸出,所以必須增大魔法陣體積,但是由於輸出太高,魔法陣體積過於龐大,即使很寬廣的空間也無法佈置這個魔法陣,所以不得不將多個魔法陣擠在一起製作成多重複合魔法陣。我能想到的就這三個原因了。”

雖然軍神只說了三個原因,但我覺得真正的原因可能就在其中。其中第一個原因的可能性比較小,畢竟俄羅斯神族的研究能力還是很不錯的,沒道理複雜的多重複合魔法陣都做出來了卻不懂分割後的單一魔法陣。至於第二、第三個原因,這個我還真不太確定,甚至有可能這兩個原因都存在,才逼的俄羅斯神族不得不使用如此繁雜的多重複合魔法陣來達到要求。只是我很好奇,到底是什麼目的需要如此龐大的魔法陣呢?

“軍神,你知道魔法陣的具體功能嗎?”

軍神點頭道:“我只知道一部分。這個多重複合魔法陣的結構太複雜了,必須慢慢推延才行,我目前正在指揮部隊和俄羅斯部隊周旋,暫時分不出太多系統資源用來推算這個東西。當然,如果你覺得這個東西更重要,我也可以減少那邊的計算量把這個提升到第一優先隊列。”

我想了想覺得這個東西確實很重要,但國家保衛戰也不是可以忽略的事情,所以不可能讓軍神暫停保衛戰的指揮來計算這個東西。想了想我突然想到了一個辦法。“對了,你問下女媧是不是有空閒計算單元。”

軍神在接到命令後立刻毫無停頓的回答道:“女媧目前有千分之一的計算能力處於空閒狀態。如果由我把數據轉換好之後交給女媧利用那部分剩餘計算能力來計算,應該可以在十萬分之一秒內算出結果。”

“那就馬上借用一下。”我說完之後又在心裡加了一句:“女媧還真是變態,這麼龐大的數據計算,軍神全力計算都需要幾分鐘時間,她居然只用千分之一的計算能力花十萬分之一秒就可以算完,這到底是種什麼樣的變態速度啊?”

因爲女媧速度太快,軍神這邊剛轉換數據完成女媧那邊就算完了,以至於我都沒來及反應軍神就直接回答道:“已經出結果了。你要現在看嗎?”

“啊?哦,馬上給我看下這個魔法陣到底是幹什麼用的?”

第70章 逼城第14章 搜妖第168章 神的武器庫第116章 鎮壓與融合第2章 銅牆鐵壁第205章 倒黴的阿波羅第41章 魔王的來歷第303章 韓國行會局勢第122章 地形干擾?第17章 天昭是個人第347章 居然用我們的核心第125章 意外的開始第35章 驢脣對馬嘴第125章 核心分離機第118章 國器出水第56章 可再生型BOSS第346章 猥瑣的設計第138章 棄卒保帥第154章 害蟲也值錢?第18章 不應該出現的玩家第251章 邊境守衛第39章 紅色星球第103章 阿努比斯的生意經第61章 先聲奪人第255章 神風敢死隊出擊第68章 超級奇美拉第307章 超級訂單第93章 恐怖之湖第223章 有效攻擊第169章 人造生物?魔獸?第114章 大逆轉第179章 孤注一擲的行會第12章 強力支援第386章 裝備庫第79章 我的樂園第150章 金幣的超級技能第23章 打完收工第168章 驚人的佈局第330章 發現第101張 再來一百人你們也看不住第391章 艦隊第551章 我們和他們第24章 神秘葫蘆第143章 被坑了的角田一郎第103章 好人有好報第181章 俄羅斯進攻部 隊的最後時刻第155章 意外流出的試驗機第58章 佛門的新手段第29章 出去的方法第67章 耍無賴的鬼手信長第103章 招降第262章 對峙第152章 極限墜落第159章 干擾第178章 被空氣撞死了第20章 百變永恆第126章 差點第7章 動盪的局勢第175章 曲線目標第23章 會魔法的殭屍第452章 任務第139章 熊孩子的威力第119章 複雜的防禦牆第96章 吊到大魚了第189章 疑惑第378章 推一把第320章 大甩賣第87章 一條大河第143章 技術融合第267章 老頭的特殊物品第49章 真正的大危機第397章 意想不到的襲擊第272章 打不死也搞殘你第130章 送上門的寶貝第112章 輕而易舉的滲透第129章 冰封之地第89章 爆發第23章 核物質的正確用法第52章 周遊世界的葫蘆第86章 搶生意第249章 又一個技術宅第403章 土着們第82章 櫻花盛開的季節第94章 賺錢新方法第220章 放風箏,玩死你。第117章 第一炮臺的展開模式第107章 任務結束第70章 詭異的人與詭異的怪物第92章 事故第242章 破解神力核心第55章 碰上粉絲了第46章 到處挖坑的俄羅斯精銳第227章 動起來的奧林匹斯神族第29章 地下河谷中的軍事基地第9章 撲空第33章 紫日快跑第273章 大勢已定第235章 突擊第1章 計劃中的意外第360章 新俄羅斯神族