第一百零三章 影刺客!

韓賓與中年男子交流着,其餘四人沒怎麼插話,以傾聽觀察爲主。

作爲一名骨灰級玩家,經常與公會、工作室打交道。別看只是遊戲,也是人與人的交互。

多少還是能夠猜測出對方找自己的用意。

他們很可能是想通過交流捕捉自己信息,包括瞭解一些他們想知道的東西。

韓賓通過交流表明,官方完全可以把自己當做一個稍微普通的玩家。

這讓一名男子忍不住心中吐槽,就這還稍微普通,還讓不讓人活了。

中年男子聽韓賓的意思,他不會對他們公司有太多威脅,但是如果公司一再幹擾。

他不介意用當初植入NPC的技術,讓雙方兩敗俱傷。他心中一緊,那技術目前他們無能爲力。

真要是這樣,損失嚴重。他無法判斷韓賓話語的真假,權衡利弊只能交給決策層。

他們只是執行層。

韓賓透露出善意,同時也藏有一絲警告,如同恩威並施,雙管齊下。

這個就和聯邦與其他國外交一樣,我有核彈技術,我們可以商量,但你惹毛了我。

那就別怪我不客氣。

中年男子與幽影談話,也是壓力山大,真怕惹了幽影導致自己飯碗不保。

他也對韓賓表達了公司目前並不希望雙方關係弄僵,只要沒有危害到公司,雙方可以談。

韓賓知道他是傳話筒,今天自己說的,他肯定會彙報。

雙管齊下。

想來,自己在遊戲以後也會安穩不少。

正在這時,一直沉默的短髮男子提前告訴幽影:“我要出手了!”

話音一落!

他有意提醒一句再出手,不想丟部隊的臉,他不願意偷襲,最起碼要提醒一句。

若是敵人,他不會有任何提醒,雷霆一擊纔是王道。他只是想看看幽影實力。

中年男子心瞬間懸了半截,最擔心的事情還是發生了,這傢伙還是忍不住。

不過想來上面派他一同前來,也是有目的。希望別把幽影打太慘,得罪他就不好了。

這款全息遊戲與現實息息相關,一些在現實中有一定優勢的人,在遊戲也能盡擅其能。

短髮男子猛地擡起膝蓋,一個膝蓋撞擊頂向韓賓,韓賓快速反應,左手化爪狀。

這一刻短髮男子嘴角徒然勾起弧度,動作迅速發生動作。

“假動作。”韓賓雙眼微咪,官方竟然拿部隊的人試自己實力,估計是想更清楚知道自己的信息。

這傢伙還是有些實力,但是真不好意思,你會的我也會。

當初韓賓也學過,可以輕鬆見招拆招。

假動作並沒有如短髮男子所料擊中幽影,這讓他不禁有些熱血沸騰,有點本事。

拋沙!

格鬥家技能!

技能使用後,沙扔向韓賓。

韓賓手輕輕一擋,只要擋住眼部或者閃避,技能效果都不會生效。

擋住的一瞬間,韓賓驀然發現那名短髮男子沒有繼續使用格鬥家技能,而是銜接部隊的擒拿手。

“好傢伙。”韓賓微微有些意外,對方竟然是部隊招數銜接格鬥家技能。

兩種混合在一起,銜接冷卻過度。

當然,這種在PVE模式中並不佔據優勢,銜接招數雖然可以用,但是不是技能,傷害不夠。

除非等到開啓了自由技能模式,但是這個模式需要主線推進,現在並沒有開啓。

PVP的話,這樣的方式有不俗的作用,可以銜接過度,起轉承啓上作用。

短髮男子就是這樣,利用部隊招數進攻韓賓,銜接技能。

拋沙、板磚、背摔、腳踏不斷靈活搭配運用。

他一開始以爲幽影反應快,不斷閃避,但是很快他發現幽影似乎每次都能提前做出準備。

“這不可能!”他心中一緊,難道對方也在部隊待過?

他開始對幽影的真實背景產生疑惑。

韓賓有意在短髮男子面前刻意展現,爲的就是給官方一個迷霧信息。

當初自己與不少人交手過,所以會的招式不少。

兩人繼續交手,你來我往,你攻我守,我守你攻。

“差不多了。”韓賓早已經知道對方下一招,在短髮男子靠近的一瞬間反手擒拿。

短髮男子發現自己觀察的沒錯,他提前掌握了自己的招數!

被韓賓反手擒拿的那一刻短髮男子知道自己要敗了。果然韓賓已經順勢出現在身後,匕首刺入。

噗呲!

同時控制技能銜接,加上之前的消耗,短髮男子血量已經撐不住了。

化作一道白光消失。

其餘四人也是瞠目結舌,他竟然敗給了幽影!?

他們不禁想道,幽影剛纔完成了轉職任務,應該還沒領取獎勵,一旦解鎖恐怕更早贏。

他與他的比試,並不是點到爲止,血量不見底,就代表還能一戰。

“剛纔他多有冒犯,還請不要介意。我們先走了。”中年男子連忙反應,也是露出笑容。

四人禮貌道別一番,然後離開。

韓賓輕輕的看了一眼四人漸行漸遠的背影,勾起一抹弧度,想來自己已經給予官方一定的壓力。

“導師,我已經完成了任務。”韓賓看向導師,任務做完,可以交任務了。

羅點點頭,伸開雙手,刀懸浮在半空中。

【系統:恭喜您完成轉職任務,成功轉職爲“影刺客”!】

緊接着,韓賓的面前出現技能面板,那是一棵樹,技能掛在樹上。不斷向上蔓延。

到了相應級別或者到達前置技能,就會解鎖技能。LV18級已經累計有646點。

韓賓由於之前在夜幕實驗室得到過+1,所以韓賓累計是647點。

不過SP在遊戲中很緊張,加點和技能選擇要提前做好準備。

韓賓開始學習影刺客技能。其中有一個被動技能是影的信仰,可以增加後背輸出傷害。

技能級別越高,增加的額外傷害也越高。被動技能,遊戲一般點滿。

還學習了二連刺殺,極大增加單體傷害。然後把之前的潛行技能和傷害技能點了點。

除此以外,還多了一個影控技能,釋放一道陰影,只要擊中對方就有一定機率束縛對方。

成功率與技能等級以及對方抗性有關。

韓賓看了一眼轉職後技能樹上的一些怒氣空位,那是擺放怒氣技能的位置,不過怒氣技能比較特別。

需要消耗怒氣值才能使用,而且學習方法需要通過技能書解鎖,所以前世怒氣技能還是很熱門。

這一世,不知道能搞多少個怒氣技能出來。

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