第2289章 神槍終現!

一顆寄生手雷活靈活現的出現在了張熙的手中,球體內氤氳着綠色的生化元素,張熙的一雙媚眼凝視着前方的三個英雄,不由嘴角微揚,很快朝着前方扔出了手雷!

手雷劃破天際,兇狠無比的砸在了人羣中,一時間,三個英雄還沒有來得及醒過味來,已經被命中!

一時間,耀揚和神童全都被手雷砸得七葷八素,血量直接走空,掛掉了,而刀光也被炸成了殘廢,很快被梵天衝過來一個重擊爆頭了!

這,就是寄生手雷的獨特之處,寄生手雷對普通形態下的玩家只有感染能力,但是對英雄形態下的玩家卻具有驚人的殺傷力,這一點是非常特殊的,而且,也是c中的一個很大的噱頭,不過,真正應用於操作的話就非常的困難了,需要恰當的時機和精準的投射技巧。

……

坐在客廳裡的楚凡等人看到這裡的時候,都不由自主的叫了一聲“好”,的確太好了,張熙的操作能力真的沒話說了!

這時候,在比賽中,目瞪口呆的卻不只是耀揚和神童兩個人,還有梵天。梵天本以爲自己在第一局可以豪取1000分左右,可實際上加上感染分,現在只是拿到了434分,而用寄生手雷殺死目標,屬於特殊傷害,等同於爆頭,殺一個英雄也給400分,兩個就是800分,張熙目前居然以845分高居榜首!

這就是寄生模式比較好玩的地方,即便是做了喪屍,只要你會玩,分數也不會很低!

梵天一時間感覺到了什麼,雖然參賽者視角上的問題讓系統和諧掉了張熙的樣貌和身形,但是畢竟和張熙打了兩場比賽,他還是可以感覺到,這個人就是目前排名第一的vic熙熙!

說起來也很奇怪,梵天一點都不反感這個vic熙熙,這裡面,有很大程度是第二戰的原因,第二戰如果他一蹶不振了,估計這一戰都沒有繼續打下去的必要了,可是正是張熙在第二局對他的當頭棒喝,讓梵天得以繼續保持鬥志。

梵天一時間對張熙甚至還萌生了一種微妙的好感:這個熙熙比楚凡和他那些如狼似虎的妹子可好多了……

……

說起來今天也十分的巧合,第二局,居然又是兩個人的母體局,只是兩個人交換了身份。梵天成爲了“惡魔”,其實梵天這個模板是非常強的,當風之阿修羅進階之後,實力更加恐怖,防護盾的韌度一下子提升了更多,而且盾還具有了攻擊屬性加成,甚至自己的招牌技能,魔翼疾風還擁有了非常恐怖的小範圍爆裂效果,攻擊範圍增強了!

一時間,梵天化身爲了小魔王,有點勢不可擋了,分數狂暴的追加,最後更是連續爆掉了兩個英雄的頭,豪取800分!

而張熙則吃到了一個人頭,拿到了400分!

兩局下來,張熙排名第一,分數爲1271分,而梵天排名第二,分數爲1263分!

不得不說的是,目前在《大災變》的寄生模式中,並沒有開啓“大惡魔終結者”模式,原本,研發組的那羣牛人們也在考慮這個問題,有人建議,是不是把“大惡魔”的品階再提升一級,但這個提議最終被賤人胖等高管否決了,因爲本身5階喪屍和更高一階的高級喪屍已經很變態了,如果再高1階,恐怕像奧丁、ue榮耀、楚凡這樣的高手都不用玩了,因爲壓制力太恐怖,他們手中的槍械根本做不到絕對控制!

由此也可見,6階和比現在的高階模板高出兩階的模板應該是玩家未來的追求,而不是當下,不過,真心可以幻想一下。

……

現在,梵天也在推算刀光到底排名第幾。目前,他和刀光相差的分數爲4分。這一站比賽的規則比較簡單粗暴。在兩個玩家同分的基礎上,比較3個項目的排名,誰拿到了兩個項目的領先,誰排名靠前。

以目前的態勢來看,只要張熙、神童和耀揚不出什麼意外,必然是前三名,但第4名存在競爭。目前第4、5名都是韓國玩家,梵天排名第6,梵天如果想要獲勝,必須在這個項目結束之後,領先刀光至少5個名次,領先另一名韓國玩家至少2個名次(他和另1名韓國玩家相差只有1分)。

所以,梵天必須在自己拿手的喪屍局中獲得最大的分數優勢,同時保證自己在非喪屍局中打出比較高的分數,保持住排名,並想辦法壓制自己的對手。

不過,這一點很困難,畢竟,刀光和另一名韓國玩家,來自小戰隊的dq冷麪都不是業餘水準。

……

第3局,張熙的人類局,同樣也是梵天的人類局,這一局,梵天換槍了,換出了最爲保險的狙擊槍,而讓人難以置信的是,張熙居然去了大樓的後半場,而且拿出了楚凡“借給”她的超級散彈槍!

主武器:蠱毒-驚風(史詩級中國國色武器)

類型:散彈槍

子彈數量:7+1\/48

傷害:1500+300(國色武器加成)

準度:99+3(國色武器加成)

後坐力:39

換彈速度:2(經典武器加成)

重量:15-2(經典武器加成)

附加屬性:

王道:攻擊目標上半身的時候,傷害提升55%。

戰神:有9%機率在攻擊目標的時候造成6倍傷害,效果持續7秒鐘。

破虜:爆頭或者命中弱點位置後有19%的機率造成6倍傷害。

震懾:攻擊目標的時候有11%的機率造成目標遲滯2秒。

國色屬性:

驚風變:攻擊目標的時候100%機率讓對方被擊退至少10米開外,波ss級生物無法倖免,會視波ss實力的強弱決定效果。

鼠王蠱毒:右鍵點擊後可填裝一發持續10秒鐘噴射毒霧的藥劑,能對前方120%範圍內的大量敵對目標造成持續掉血狀態,並對建築物和金屬材料等具有極強的腐蝕效果,傷害加深。

……

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