域外草原,鐵血城內,從陸海空選擇接受【諸侯】獎勵開始,系統提示就響個不停。
於此同時,陸海空麾下幾乎所有的數據npc士兵,和所有的之前數據npc的土著npc那些轉職成爲山賊的武將文臣,一時間都被籠罩在一陣金色的光芒當中。
另外,在陸海空炎黃和北封兩個地方的一些建築也在發生着變化。
在這一個瞬間,幾乎是炎黃、北封、還有域外鐵血城都被籠罩在金光當中,那一種場面是極其壯觀的,引得三地之內所有的npc和異人駐足觀看。
最先完成身份轉換的是那些武將,這些武將也是所有發生轉變當中,變化最小的了。
他們僅僅只是身上原本掛着的山賊頭領之類的頭銜消失,其他的基本就沒有什麼別的變化了,所以他們身上的金光幾乎是一閃而沒的。
這對於陸海空來講倒是一件好事,畢竟他麾下很多武將因爲身份的特殊性,還真不能讓人看見,比如月影之類的人,對於他們這一類人來講,這一種變化當然是越短暫越好了,免得因此暴露了。
不過儘管只是短暫的一閃而沒,但也是讓有些人的身份暴露了出來,所幸是沒有什麼人員的傷亡。
而武將完成自己的轉變之後,緊接着完成轉變的是陸海空麾下的幾個山賊職業的建築。
其實陸海空麾下領地的系統建築雖然不少,不過真正意義上的山賊職業建築的倒是不多。
除了山寨兵營、山寨校場、聚義大廳、山寨食堂以及陸海空之前打到的一個山寨地牢之外,基本上陸海空麾下的別的建築都不是屬於山賊專屬的。
那些領地副本、英靈殿、神農廟之類的就不用說了,就連那一種箭塔、流民營也都不算是山賊專屬的。
所以系統建築的轉換上倒是比山賊職業的軍團轉換要輕鬆不少,也更早的就能夠基本結束了。
在這一次的轉換當中,【山寨兵營】被轉換成爲【兵營】,【山寨校場】被轉換成爲【校場】,【山寨食堂】被轉換成爲【食堂】,這樣的轉換在名字上簡單得一塌糊塗敷衍得一塌糊塗,只有【聚義大廳】被改成了【城主府】,【山寨地牢】被改成【監牢】在名字上有較大的變化。
不過雖然在這一種名字的轉變上看上去好像沒有多少變化,但屬性上有些建築倒是變化不小的。
其中變化最大的就是【聚義大廳】了,原本的【聚義大廳】的主要功能就用來做領地的核心,只要打破了那就基本就輸了,除了多了一個藏寶的密室,還有一個修煉室剩下的就跟一個防禦石碑也沒有什麼區別了。
但是【聚義大廳】在轉換成爲城主府之後,情況就有些不一樣了,特別是陸海空北封的那一個城主府。
城主府
系統建築
建築說明:一城之核心,有聚攏百姓民心氣運,安定百姓之功效。
在城主府內工作,工作效率提升百分之五十,修煉效率提升百分之兩百,學習效率提高百分之兩百。
ps:另外還有其他功效,請自行摸索
介紹倒是簡單,不過從這簡單的介紹當中,就可以看出【城主府】和【聚義大廳】的不同了。
其中最大的不同之處就是聚攏百姓民心氣運安定百姓這一條上了,這一條是聚義大廳原本沒有的,不過這倒也是很正常的,畢竟聚義大廳是山賊山寨的,你總不能指望山寨的建築有什麼安民的效果吧?
這麼一來的話,【城主府】轉變倒是對於陸海空有不小的好處,不管是在安民上,還是氣運上,只要是有這一種功效那就絕對是妥妥的好東西,只是具體怎麼樣這一個就真的需要陸海空自己去摸索了。
而除了【聚義大廳】轉換之後有別的變化之外,原本的山寨地牢的轉變也有些不一樣。
原本的山寨地牢這一種系統建築是那一種偏向於比較陰暗類型的系統建築,主要的氣氛,和功效就是折磨犯人的,要的就是讓進入其中的人求生不得求死不能,但是轉換成爲【監牢】之後就有些變化了。
諸侯建築的【監牢】雖然也算是黑暗系的建築,但明顯比原本的山寨地牢好了很多。
【監牢】主要的功能是懲罰爲的是矯正人,而不是折磨人,所以這樣的【監牢】無疑是要比【山寨地牢】更要讓人舒服很多,也陽光很多。
不過陸海空這時候倒是沒有把注意力放在這兩個建築上,他的注意力主要是放在【兵營】上。
這也是很容易理解的,畢竟【兵營】是一個勢力的核心建築,它主要的功效就是暴力集團的輸出,所以陸海空的關注重點會放在它身上完全是正常不過的。
不過很遺憾的是,【兵營】這東西其實並沒有完全轉換好,它還處於一種半成品的狀態,主要的原因也很簡單,那就是陸海空麾下的那些士兵還沒有被轉換成爲【諸侯】職業的兵種。
作爲一個和軍團息息相關的建築,那些兵種的轉換還沒有完成的話,【兵營】的轉換當然不可能率先成功,它只能等陸海空回下的軍團轉換成功了才能完成轉換。
而陸海空麾下的軍團如果僅僅只是轉換的話,倒是很快,炎黃和北封內的數據npc士兵基本都已經搞定了,只有域外之城的那一部分比較忙。
這也是很正常的,畢竟陸海空域外之城這一邊的這一部分數據npc士兵在轉換的同時還要升級着,這無疑就讓轉換的難度提升了不少,速度上也下降了很多。
不過轉換升級的過程當中倒是沒有什麼意外,大概在三個小時之後,陸海空麾下的士兵轉換也就基本完成了,於此同時系統的提示也響起了,利用系統提示的方式陸海空更加直觀的瞭解到自己麾下士兵的轉換結果。
【您麾下士兵轉換完畢,以下是士兵轉換升級資料。】
【您麾下的初級兵種山賊刀撲手(精銳)轉換成爲刀兵(精銳)】
【您麾下的初級兵種山賊長槍手(精銳)轉換成爲槍兵(精銳)】
【您麾下的初級兵種山賊弓箭手(精銳)轉換成爲弓兵(精銳)】
【您麾下的初級兵種馬賊(精銳)轉換成爲騎兵(精銳)】
【以上兵種轉換其武力不變,兵種特性不變】
【您麾下的中級兵種疾風馬賊轉換成爲輕雲騎兵,兵種特性維持【疾風】不變】
【您麾下的中級兵種山賊親衛轉換爲輕甲衛士,兵種特性轉爲【奮戰】(臨時提高3點武力,持續1個小時)】
【您麾下的高級兵種浴血騎士轉換爲浴血騎兵,兵種特性轉爲【浴血一戰】(瞬間增長5點武力,而後每擊殺一個敵人提升1點武力,最高提升5點)】
【您麾下的高級兵種山賊近衛轉換成爲重甲衛士,兵種特性轉爲【浴血一戰】。】
這一部分的系統提示基本是把陸海空麾下主戰的兵種全部轉換了過來,當然剩下的還有一些比如【飛毛賊】【長江水匪】還有【狂風馬賊】【山賊神射手】之類的。
這一部分的倒也有轉換,只是陸海空這時候並沒有注意看,他甚至連主戰的兵種也只是匆匆一眼掃了下來,這時候他的主要注意力其實是放在了最後面的那幾條關於麾下士兵進階的系統提示上。
不過就算是這樣的話,陸海空還是在那些轉換了兵種特性的士兵上停下目光來關注了一下。
重點是在已經變成浴血騎兵的那一個【浴血一戰】的特性了,這一個特性和之前的【嗜血狂戰】有些變化,不過這一種變化倒很是不錯,雖然武力最高峰少了五點,但他們在爆發上卻更加強大了。
普通的浴血騎兵的基礎武力是45點,再加上浴血軍團的軍團特性【燃血一戰】能夠增加5點,【浴血一戰】也能夠瞬間爆發增強5點,再加上斬殺敵人能夠得到的5點武力,他們的武力值最高可以提升到60點。
比之前的使用【嗜血狂戰】的時候雖然要少五點,但是他們勝在爆發更強,能夠在比之前更加短的時間之內爆發出更強大的戰鬥力,從這一方面來看的話,這一個兵種特性無疑是要比之前的【嗜血狂戰】強很多的。
陸海空的目光在【浴血騎兵】和【重甲衛士】身上停留了一會,在瞭解了它們的變化之後,陸海空就直接把目光從它們身上劃過了,看向最後面的那一段系統提示了。
最後面的那一段是關於兵種等級提升的提升,這個是陸海空最關心,因爲它們幾乎可以說是陸海空這幾個月不斷征戰下來的最好收穫了。
如果不出意外的話,陸海空域外之城的這一批士兵當中,至少能夠有兩支頂級的兵種。
頂級兵種是一個什麼樣的概念?
這個陸海空目前爲止還真就不是很清楚,因爲目前爲止陸海空真的是沒有見到所謂的頂級兵種,他當然更加不可能知道頂級兵種的強大是如何的喪心病狂,不過他馬上就可以知道了……