第60章 職業玩家(下)

何少前面對其他人的目光,仍然和以前一樣,毫無反應。

這項技術他是知情的,甚至其中的核心,還是他參與的。凌辰在之前找過他,讓他做一個根據接受到的影像動作,進行實時反饋的程序。對誕生與計算機中的他而言,他在這臺特殊的服務器上編程,就如同人說話,寫字一樣簡單。

但他也不知道其中還隱藏着更多的東西,他所做的東西,不過是個表皮的工作。

凌辰也看了何少前一眼,現在衆人的目光都集中在他身上,將給他帶來一點麻煩,這種新技術的出現,很容易誘發許多人的貪婪。

對方是他從原本的何少前意識中分裂出來,重新培養而成的,會保留他下來,是因爲凌辰還要用他做意識融合的實驗,來爲他吞噬凌空的意識取得數據。意識共存在一個大腦的測試,是不可行的,那個服務器機房的維護工程師,已經證明了這點,原本的意識到底還是佔據着絕對優勢,很容易就吞噬掉新生的意識分裂體。

“那凌總,對這些申請,我們該怎麼應對?”研發總監康成問道,那家與他私下溝通的公司給他了兩個選擇,一個當然是獲得技術的原本,如果獲取不了,也要促成雙方以合作的方式來取得技術的使用許可。

“還是先聽聽大家的想法吧”凌辰當然有自己的主意。

“那我就先說了,”康成開口了,“我覺得應該以開放的姿態,面對這次事件。它首先證明了我們公司技術實力的雄厚,已經遠遠超越了同行業的最高水平,在這個背景下,我們應該致力於建立一個平臺和標準,讓這種體感技術,儘快地和更多類型的遊戲結合起來,利用這些廠家多年積累的影響力,在更多的玩家羣體中普及開來,更快地搶佔市場份額,並且以此爲入口,建立起新時代遊戲的雛形,結合目前完善中的4d場景技術,將虛擬遊戲向更多羣體中進行推廣,獲取大衆的認可”

康成說這一番話,是經過深思熟慮的,他雖然帶有私心,但整個方向卻是光明正大的,致力於虛擬遊戲的開拓,是凌辰在公司創業之初定下的基調。如果他的建議能夠施行,那麼對驚雷娛樂公司也是大有好處的,所以他說起來也沒有太多顧慮,不擔心凌辰看出什麼。

凌辰點點頭,對方畢竟是從業多年的高管,目光還是很敏銳的,而這也正是他要達到的目的。這個技術的核心,在與和人類等同的圖像識別能力,拋去這個,其他技術流程都沒有什麼新鮮的。而這個圖像識別,就是利用那些凌空掌控下的複製體,它們的智能完全可以做到這一點,能在遊戲中完全僞裝普通玩家的它們,能夠在互聯網公司中以普通程序員百倍效率工作的它們,做到這點,是小菜一碟。

因此他絲毫不擔心技術擴散的可能,想要做到這點,人類至少要等到數百年後,量子計算機的出現,在人工智能真正能夠理解圖像含義後,才能做到圖像識別。

“我不同意,這種技術,應該壟斷起來,並且以此爲核心和基礎,建立一個封閉的,完全歸屬於我們的生態產業圈,讓這些大鱷加入,只會剝奪我們對這一技術的話語權,最重要的是,他們對遊戲行業的發展各有理解,開放給他們這一技術,只會導致整個虛擬遊戲的未來變得混亂,不能按照我們的設定進行發展”客服中心總經理江少平,是非常興奮的,有着多年服務玩家經驗的她,完全明白這種技術對玩家的衝擊力,它可以輕易地將大批玩家從以前的遊戲中剝奪出來,投入驚雷娛樂的懷抱。

她很清楚,玩家不是傳統行業中的客戶,對給他們提供服務的遊戲公司沒有什麼粘性,什麼遊戲好玩,就會去玩什麼,換遊戲不比換衣服困難,就算是粘性較高的網遊,那也是其中的社會關係在起作用,往往不是遊戲本身。這種技術的推廣和使用,可以讓一大批玩家徹底擺脫以往繁瑣的遊戲方式,變得真實自然,而且更重要的是,這種遊戲方式還有鍛鍊身體的作用,防止玩家以往玩遊戲玩出病來。

剛剛加入公司的市場宣傳中心總監魏青,此時也開口了。

她是一個四十多歲的職業女性,和江少平有些類似,但和年輕人比起來,少了一些活力,多了一份閱歷和穩重。

“這種技術是很好的,能在市場推廣中佔據極大的先機,不過這就要求我們的遊戲再次進行升級改造,提供給玩家更大的自由度,讓他們能夠自由地在遊戲中交互,通過語音和動作,來完成自己想要做的事情,遊戲的內容,也不能僅僅侷限在戰鬥啊,殺怪之類的事情,還得提供給他們更多的休閒娛樂方式,雖然我不太清楚具體技術細節,但現在提供給玩家的體感設備,只是火槍+刺刀的組合,而未來玩家的遊戲方式太多了,我們要提前進行設計”作爲市場開拓人員,她更多地看重這種技術的後續開拓使用。

“嗯,魏總監說得不錯,事實上,很快我們就會推出獨立的虛擬動作捕獲裝置,這種裝置非常簡單,只包括一個攝像頭和一個無線信號發射器,價格會很低廉,玩家可以自己購買其他遊戲外設,動作的捕獲完全由它來控制完成,…………”

……

當驚雷娛樂公司的老總們在談論着這一劃時代的技術時,他們並沒有考慮,對這個時代的小人物來說,這種技術意味着什麼。

劉成辛苦地練習着刺殺格鬥動作,他在火槍上加裝了仿真刺刀後,就找了不少刺刀拼殺的書籍來看。

如此沉迷於這款遊戲以至於已經連續一週沒有上班的他,遭到了公司辭退。但他非但沒有沮喪,也沒有再去找工作,而是繼續練習這種遊戲技術。

能讓他有這個底氣的是,他看到了《歐漢—風雲》這款遊戲在未來的火爆,現在正是他自己挖掘第一桶金的時候,做一個職業玩家,是他從來的夢想,但、競賽類的高級競技玩家,他做不來,無法適應那種長期高度緊張的生活,而官方版本的職業玩家,以遊戲試玩,測試,寫遊戲測評爲主要內容的工作,他也不想去做。

他最多是業餘的時候,和許多民間職業玩家一樣,靠練號,打裝備賣錢,不過這條路越來越窄,因爲遊戲公司已經自己下海,堂而皇之地售賣起裝備,顯然這不是一條光明之路。想要成爲許多網遊小說中,那些擁有龐大現實財富的職業玩家,從遊戲中挖掘財富,幾乎不可能。

不過這款遊戲的出現,卻讓他看到了這個契機的出現。有人肯花大價錢僱傭真實玩家玩真實戰役只是一個縮影,也許只是有錢人一時興起,不能持久,但體感虛擬設備的出現,就走出了虛擬遊戲的第一步,第二人生並非是一個科幻名詞了。

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