第651章 如何提升PSP銷量

久多良木健看着面前的報表,臉色陰沉。他負責嗦尼電腦娛樂這邊幾年,怎麼一直在走下坡路?

其實嗦尼很早就想做掌機,可是看到世嘉萬代那邊一次次的失敗,他們覺得可能不到時候。

但是當智多星和任天堂的掌機都大賣之後,他們覺得再不進入就沒機會了,大家將只認這兩個品牌。

而後他們跟世嘉萬代都宣佈要進入掌機領域,世嘉萬代憑藉之前的經驗,很快做出來一款掌機,推向市場。

結果不言而喻,世嘉萬代的掌機再一次撲街了。

掌機賣不動,掌機遊戲又怎麼可能賣得動?而且沒有哪一款遊戲是所有掌機玩家都會購買的,所以一般能賣到幾百萬份的遊戲,就算是大火了。賣到千萬份的,都是那些能創造歷史紀錄的,很長時間以後都會被人談論的遊戲。

嗦尼沒有這些,但嗦尼想的是用PS1上的套路,我們不需要有千萬份的超熱遊戲,但百萬份的多一些就好了。

靠着遊戲數量,拉動整體銷量。

可誰能想到,他們的第三方遊戲陣營縮減的會這麼快,曾經在32位遊戲上,支持他們的遊戲公司可是最多的。

嗦尼的PSP首周銷量接近三百萬臺,結果接下來四周的時間,居然也只賣了兩百萬臺。廣告越來越多,產品賣的越來越差。

嗦尼可是提前生產了兩千萬臺的產品,供應全球市場,打算一舉奠定他們在掌機方面的地位,給其他廠商一個驚喜呢。

現在驚喜倒是沒有,換來的都是嘲笑。

他們這個跌幅,跟當初世嘉萬代的DB差不多。而DB的銷量,現在也才一千多萬臺,最終能否超過兩千萬臺都不知道。

看來世嘉萬代那邊也準備放棄了,這不是打算推出DB2麼。

久多良木健就怕嗦尼的PSP1000也賣不出去,目前生產的這兩千萬臺,就是最終的銷量了,或許還要兩三年才能賣完。

這並非不可能,之前那些做電視遊戲機的,很多都是如此。

而且越是到最後,對公司的損失就越大。因爲那些零售商不願意囤貨,他們會快速的低價處理掉那些存貨,而不管遊戲機廠商的口碑是否會下跌。

當自己的利益都無法保證的時候,他們纔不會管別人的利益呢。

想到這兒,久多良木健放下報表,對着秘書說道:“通知研發、宣傳和銷售的人,十分鐘後到會議室開會。”

會議室坐滿了人,不只是高管,中層管理人員也都來了。大家都知道,PSP1000比預想中賣的差多了。

“這份銷售統計,想必各位都知道了吧?五週多的時間,我們賣出去了五百萬臺左右的掌機,看起來是非常的成功,達到了預期。”

“可是你們看看這個下滑速度?看看網上和雜誌上我們的口碑,再看看各零售商的反饋,你們覺得我們今年能達成目標嗎?”

今年的預期目標是三千萬臺,現在別說三千萬臺了,一半都玄。

因爲今年不只是有他們嗦尼和智多星的掌機上市,任天堂和世嘉萬代的新款掌機也會在第三季度上市!

現在只是一個智多星的Z5,他們的銷量都直線下滑了,下個月不知道能賣出去多少,可能只有一百萬臺?

那等到消費者有更多選擇的時候,他們的PSP1000還有人買嗎?

“研發部門好好看一下媒體和網友給我們的評價,想想爲什麼我們當初在設計的時候,沒想到這些缺陷。”

“銷售部門想一下,我們如何提升銷量,如何保證我們的銷量不會如此快速下滑,能夠繼續大賣。”

“宣傳的也想一下,我們花了這麼多廣告費,爲什麼效果如此差。我們的廣告費,到底是浪費在了哪些地方?”

其實做廣告宣傳,很多都是浪費的,這個大家都清楚。很多時候你都不知道是哪個廣告吸引的消費者,可又不敢少做,生怕產品宣傳跟不上。

現在社長要求他們找出問題,這太難了,但誰敢反駁呢?

“社長,我們想找一些媒體,對我們的產品進行一番正面宣傳,我們還是有很多優點的,應該可以一定程度上扭轉口碑。”宣傳的負責人說道。

“我們研發這邊會抓緊推出兼容多格式的視頻播放器,或者是可以快速完成格式轉換的軟件,滿足玩家的需求。”

久多良木健看向銷售部門,該你們表態了。

銷售的負責人一臉苦澀,我怎麼表態啊。現在怎麼看,今年的目標都無法完成,但這句話他也不敢說啊。

“我們,我們努力跟經銷商、代理商和零售商溝通,讓他們多推薦我們的產品,爭取讓銷量穩定住。”

如果能穩定住,那麼今年的目標就有可能達成,可真的能穩定住嗎?

要是他有辦法,也不會這一個月眼睜睜的看着他們的產品銷量直線下滑。做電視遊戲機的時候,他們可沒遇上這種困境啊。

“你怎麼穩定銷量?”久多良木健追問道。

銷售負責人一咬牙:“降低遊戲的銷售價格!只有這個辦法,才能讓玩家願意購買我們的掌機。”

“購買掌機,最根本的就是爲了玩遊戲。當初智多星就是靠着便宜的遊戲,才讓他們性能最差的G1站穩了腳跟,甚至銷量還很好。”

“只要我們降低遊戲售價,那麼玩家就會爲了更便宜的遊戲,購買我們的產品。從而良性循環,讓我們的掌機和遊戲銷量都有所提升。”

“社長,這是最好的辦法了,畢竟我們這是第一款掌機,沒有向下兼容的空間。”

買了智多星Z5的玩家,可以玩Z4甚至Z3上的老遊戲,而那些遊戲,此時都在降價打折出售。

這一點,是嗦尼最大的劣勢,他們所有的遊戲都是新上市,價格太貴了。

“遊戲降價?可是這樣一來,我們的利潤如何保證?那些第三方遊戲廠商會同意嗎?”久多良木健問道。

他們自己生產的遊戲降價能做到,但是第三方遊戲廠商會降價嗎?一旦嗦尼要求對方降價,對方勢必要求補貼。

可不給補貼,對方產品賣不動,那麼很有可能讓那些遊戲廠商加入其他遊戲機廠商的陣營,那時候傷的是嗦尼遊戲產業的根本!

“協商,補貼,這是唯一的辦法,否則我們的產品註定失敗!”

第862章 他們不懂消費者第524章 如何吸引女玩家261章 新的代理商團隊第8章 一模一樣第583章 研發放在華夏吧第619章 都用最便宜的第501章 又快一步第472章 你上市,我促銷第826章 李家分家第532章 超威的崛起之路第619章 都用最便宜的第100章 收購新廠(求收藏)第41章 找上門的經銷商第708章 如何塑造品牌第240章 開發PC遊戲第395章 火爆復讀機第300章 建立新秩序第388章 新的顯卡第76章 刮出一張成熟臉第122章 簡單好玩的像素遊戲(5/5求訂閱)第470章 去投資這家公司第382章 互相看不上第662章 大火的超薄機第477章 看不上的小生意第808章 高爾文到訪第591章 暴雪的網遊想法第269章 我能幫你們更好第428章 或許我們可以合作第612章 MP3洗牌第578章 震動行業的合併第565章 股災來了第849章 雷大軍創業第324章 大咖雲集(求訂閱)第78章 山中無老虎第173章 誰敢說情?第25章 讓老工人們主動回來第18章 親戚談到錢第268章 雅達利的遊戲公司第283章 EA的關注第602章 擴大華夏研發團隊第632章 海釣第138章 份額再次提升(求訂閱)第647章 PSP預售第54章 霸氣小亮哥第659章 這家公司有什麼值得投資的?第865章 研發4G手機第716章 老劉,給你介紹個朋友第528章 世嘉萬代鉅變第734章 必須壓制他們第136章 想美事兒的雅達利第109章 有人歡喜有人愁(2/10)第175章 參股也不行第538章 淞下、嗦尼的頹敗第733章 產業調整第676章 小王的身份轉變第260章 美籍華人與華籍美人第362章 全球推廣(8/10)第158章 遊戲機銷售下滑第528章 世嘉萬代鉅變第628章 企鵝遊戲第73章 看看人家第712章 消費者變推銷員第636章 價格兩極分化第521章 中文版本浪費了第871章 奠定遊戲霸主地位第611章 打亂對手計劃第855章 塞班平板第18章 親戚談到錢第876章 行業風向標第395章 火爆復讀機第454章 劉總頂住啊第525章 新的音樂類遊戲第37章 樹典型第649章 愚人節玩笑?第279章 兒砸真孝順第155章 開始預熱第743章 智多星手機聯盟第458章 千禧第148章 物價要漲第832章 你不能退休第 802章 北美智多星上市第216章 這也是你們家的?!第279章 兒砸真孝順第718章 智多星系統第213章 不能輕易授權第841章 被圍剿的黑莓第844章 行業洗牌第175章 參股也不行第661章 超薄機準備上市第866章 警惕三星第377章 重燃鬥志(3/7)第784章 風光的超威鷹偉達第103章 誰說只有出國才能賺大錢?第457章 新款外設發售第187章 第一冊漫畫出版第51章 早有準備第764章 悲劇的任天堂第818章 成功退市第400章 一起告第869章 又要被外設擊敗了?