第376章 依然不是對手(2/7)

在天王星在島國市場熱度剛剛有所下降的時候,任天堂的GBC上市了,宣傳力度也非常的大。

玩家們的目光,再一次被任天堂所吸引,畢竟曾經任天堂的GB帶給了他們非常好的體驗。

任天堂也特意打造了幾款經典遊戲,超級馬里奧大陸、三國志、塞達爾傳說夢見島、心跳的回憶等等。

超級馬里奧大陸依然是任天堂的王牌遊戲,彩色掌機版本推出之後,果然也受到了不少的歡迎。

只是在同一天,智多星Z3上推出了KOF遊戲,而且是目前口碑最好的KOF96。雖然看起來人物比不上街機和家用遊戲機上清晰,可招式並沒有明顯簡化,瞬間吸引了許多玩家的目光。

山內縛看到智多星Z3同時推出新遊戲,就知道這是智多星刻意的針對。

之前所有遊戲公司都有一個默契,絕對不會在同一天推出新款遊戲機,也儘量不會在同一天推出新款熱門遊戲,避免因爲相互競爭,導致雙方的銷量都下降。

可是智多星根本不理會這些,擺明了就是要任天堂的GBC賣不動。

哼,智多星未免太小瞧我們GBC了,我們這可是耗時幾年打造的掌機,從GB出現的時候,就開始研發,經過幾次升級,纔有瞭如今的GBC。

並且這一次任天堂還特意調低了零售價,Z3不是賣16800日元麼,我們就賣14900日元。

打價格戰,這是任天堂很無奈的選擇。一般都是小公司爲了市場,纔會用價格戰的方式,的公司都是靠着品牌知名度,更好的體驗來帶動銷量。

可誰讓智多星從Z2開始,就壓制了任天堂的掌機呢。VB、GBP全部失敗了,讓任天堂的掌機口碑不斷下滑,就連行業老大的寶座都被智多星拿走了。

這一次,他們必須搶回來。

尤其是智多星Z3比他們更早上市三個月左右,此時的全球銷量已經突破八百萬臺,還在快速增加。

若非Z3賣的這麼好,GBC也不會提前推向市場,實在是GB系列黑白屏的賣不動了,再沒有彩屏掌機,恐怕玩家以後只會記得智多星Z系列掌機了。

不過雖然遊戲機的價格下調了,遊戲卡帶的價格他們可沒下調。Z3的遊戲卡帶價格不是也很高麼,看來智多星也終於明白行業規則了。

GBC上市第一天,島國市場賣出去了16萬臺,同時新的彩色卡帶賣出去了20萬份,也帶動了GB和GBP的銷量上升。

但是這個數據,任天堂卻並不高興,因爲同一天,智多星Z3在島國市場的銷量也有10萬臺,同時卡帶的銷量達到了30萬份。

看起來是GBC壓制了智多星Z3,但是山內縛卻感覺到了極大的壓力。在GBC上市之前,智多星Z3的周銷量也就十萬臺左右,卡帶銷售也沒這麼好。

更別說Z3是全球市場銷售,整體銷售額肯定穩壓GBC一頭。

山內縛召開了任天堂的高層會議,必須商討一下對策,這次任天堂敗不起了。

“這是我們首日的銷量和第二天的預估銷量,大家看看,有什麼對策?”

如今市場上的掌機,幾乎就只有任天堂和智多星的了,其他公司的掌機,要麼是一些尾貨,要麼是不入流的,市場份額連百分之五都不到,根本不必理會。

表面看GBC能佔據六成的份額,可一個宣傳了很久,首日銷售的卻沒能壓制上市三個月左右的掌機,這就是失敗!

“社長,智多星的寵物小精靈太火了,電子寵物、漫畫、動畫、玩具、服裝等開發的極好,尤其是在我們島國市場,可謂是家喻戶曉。”

“我們的超級馬里奧在這方面,實際上是處於落後的。而且這次的超級馬里奧大陸並沒有太大的更改,難免吸引不住玩家。”

“我們還缺少對戰類的遊戲,我建議可以將街霸移植到我們的GBC上,如今的性能,應該能帶的動。”

山內縛點點頭,缺少對戰類,這倒是個問題。玩掌機的更多是男孩兒,喜歡對戰也正常。

“社長,要不我們增加一些養成類的遊戲?電子寵物就這麼一個賣點,還能這麼火,Z3上的寵物小精靈,不也是這個賣點麼。”

“我們可以跟世嘉萬代談談,問問他們的數碼暴龍版權可否出售,用來對抗寵物小精靈。又或者我們增加一些禁忌遊戲,能吸引很多青少年吧?”

山內縛瞪了下屬一眼,剛開始說的還行,怎麼後來越說越歪?那種遊戲只能小範圍內流傳,之前世嘉、NEC在這方面做的都很好,可是現在他們的遊戲機能賣多少?家長就不願意給孩子買那些品牌的遊戲機!

這次的高管會議,已經見不到鬆島真二的身影了。鬆島真二忽然辭職了,並且舉家搬到了美利堅去,據說買了一個農場,想要當農場主。

但是在鬆島真二離開之後,任天堂內部查了一下,發現鬆島真二的賬目有很大問題。難怪之前在東南亞市場,任天堂會節節敗退呢,是有人私吞了廣告費,還換了一些實力更差的代理商。

雖然鬆島真二表面上做的很漂亮,但卻經不住查。任天堂承認了那些代理商的合法性之後,那些新增的代理商就把鬆島真二給賣了。

一個已經離職的高管,自然比不上山內縛的承諾更重要。

也是這次之後,山內縛對外人更加的不信任了,公司內部,多了許多他們家族的親屬。只有自己人,纔不會出賣公司的利益。

可是自己人的腦袋,似乎不太好用,這都出的什麼主意啊!

“今天必須想出解決辦法,否則任天堂再想重奪行業王者的地位,不知道要多久。你們知道失去了這個位置,任天堂的損失有多大嗎?”

“社長,要不我們增加自己開發遊戲的力度?如今許多第三方遊戲公司根本沒能力製作出遊戲大作,而遊戲大作一直是我們任天堂的標誌。就像這次的賽達爾傳說:時之笛,賣的就非常好,還帶動了N64的銷量上漲。”

“我們自己開發一些好玩的掌機遊戲,至少能繼續在營收方面壓制智多星。”

山內縛臉色終於是緩和了一些:“這個辦法可以採納,還有別的辦法嗎?”

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