第287章 電腦遊戲是未來趨勢

智多星公司的國內代理商,又一次來到了京城智多星公司開會。

王亮見到章楊就打趣道:“章總,聽說你又去美利堅了,那邊好玩不?”

“哈哈哈,你們可以自己去看看。我是去工作了,沒什麼時間玩。”章楊是真的沒時間玩,工作簽證的時間只有一個月,倒也能延期,可他還要去東京參加電玩展。

等他大學畢業之後,時間也會變得充裕,那時候他的產業基礎架構也該完成了,想玩什麼都有時間。

“章總,這次把我們叫來,肯定又有什麼好事兒吧?”有人笑着問道。

“沒錯,叫大家來,當然是有好事。從今天開始,我們要增加電腦遊戲的銷售力度。”

所有人都愣住了,智多星並不賣電腦啊。電腦遊戲就算賣的好,也無法帶動遊戲機銷售,那不是虧了嗎?

更何況智多星還有好幾家工廠,那些廠子總不能停工吧?雖然說一直在更新設備,自動化程度越來越高,可還是需要工人的,就算是機器停工,也在貶值啊。

“怎麼,我看大家的表情,都不太願意?”

“章總,你說讓我們怎麼做,我們肯定答應,可是爲什麼啊?”王亮代替大家問了出來。

“因爲我從美利堅收購了一些遊戲製作公司,他們製作的大部分遊戲,都是電腦遊戲,並且銷售的都非常好。”

“咱們國家的電腦普及率遠不如歐美髮達國家,可數量其實也不少了。刨去那些公司、政斧等辦公電腦,個人電腦數量也在激增,還誕生了電腦服務社等場所。”

“你們該不會真的以爲那些進電腦服務社的人,都是去打印資料什麼的吧?他們很多人,都是在裡面玩遊戲,玩電腦遊戲,就像是遊戲廳一樣。”

“遊戲廳如何抓住玩家?要價格合適,要有好玩的遊戲,還要不斷有新遊戲推出。電腦服務社也一樣,沒有新遊戲,他們就會失去興趣。”

“而一盤遊戲光盤,價格不便宜,可按照時間來算,其實只用半個月到一個月,他們就能把遊戲的錢賺回來,一般一盤遊戲,可以讓許多人玩幾個月,畢竟他們不是天天能去玩。”

“在歐美髮達國家,電腦遊戲的市場份額增長迅猛,雖然還是比不上家用遊戲機的遊戲和街機遊戲,但也不能忽略這塊市場。”

“我們大家的目標,是做成行業第一,不是國內行業第一,而是全球的行業第一。這次任天堂的N64上市了,銷售價格非常便宜,遊戲體驗感也確實很好。”

“我們在家用遊戲機的市場,暫時是競爭不過任天堂的,這點我們要承認,也敢於承認。不過在掌機市場,今年我們贏了,全球的銷售量,我們必然是第一,甚至其他品牌的銷量,連我們的一半都達不到。”

“可是掌機的利潤有多少?我們後續會推出一些遊戲,又能賺多少錢?你們也都知道,在國外市場,一款火爆的遊戲,售價能達到兩百美元以上,任天堂的好多遊戲,都是最火的,他們的利潤又要有多少?”

“名氣比不上,銷售額比不上,利潤也比不上,我們如何超越?事實上就連技術方面,我們也是處於下風的,以智多星現在的能力,要研發出能夠穩定運行的64位遊戲機,同時擁有3D功能,至少要半年時間,那時候市場已經快飽和了。”

畢竟32位遊戲機剛火過沒多久,很多家庭還不會買新遊戲機。若非如此,N64的銷量肯定會更加的驚人。

“章總,那電腦遊戲,將來能佔據多大的市場份額?”有人大聲問道。

章楊伸出一個巴掌。

“百分之五?那也不算少了,值得做。”

“百分之五?你們也太小瞧這個行業了,我說的是百分之五十!”

百分之五十?!

這個數據將所有人都震住了,這怎麼可能?

遊戲機每年能賣出去幾百上千萬臺,電腦一年纔多少?而且電腦的主要功能不是辦公嗎,還有人專門買來玩遊戲不成?

個人買電腦的數量,肯定比不上買遊戲機的,電腦遊戲又怎麼比得上游戲機的遊戲?再說還有街機和掌機呢。

“我知道你們都不信,可你們當初誰能想到,我們的遊戲機會賣的這麼好?當初誰能想到,我們走出了國門,衝出了亞洲?誰又能想到,我們用短短几年的時間,就成爲了掌機的王者?”

“電腦遊戲是趨勢,因爲電腦的普及率會越來越高。電腦雖然價格昂貴,可硬件的配置也更高,性能比遊戲機要好很多,還能用來辦公,用來上網。”

“你們誰喜歡上網?是否發現網絡上有趣的東西有許多?”

有人嘿嘿直笑,畢竟全球網站數量最多的一種,就是限制歲數的那種。

“你們發現沒有,這幾年時間,電腦的性能越來越好了,價格反而是越來越低了。現在一萬多塊錢,都能買到一臺不錯的電腦。”

隨着技術的發展,許多東西的成本越來越低了,性能也越來越好。而且一些廠商也刻意的降價,就爲了多賣出去一些,從而靠着薄利多銷,提高整體利潤。

他們也不傻,以此時的硬件升級速度,一兩年的時間,你當初買的最新的電腦,配置就已經落伍了,要不要更新換代?

“從我們的電腦學習機銷售情況就能看出來,大家對學電腦有多高的熱情,家長有錢了,會不會給孩子買一臺真正的電腦?”

“多的我也不說,這塊市場潛力巨大。當然,至少五年內,電腦遊戲還無法跟遊戲機的遊戲競爭,所以這算是公司的一個長期戰略。”

“我們現在也試着銷售一些電腦遊戲,慢慢的拓展市場。之前的連連看錶現的就不錯,大家來找茬,賣的也還行,下一步,我們就要推出這些國外的遊戲,甚至是可以聯網玩的遊戲,讓電腦遊戲也能多人一起體驗。”

“當然,這只是叫大家來的第一件事。第二件事,就是你們都聯繫東京電玩展的主辦方了吧,下週的電玩展,都誰去?”

第875章 要被坑的黑莓第47章 股份分配第110章 都是李鬼(3/10)第461章 真巧第181章 雪中送炭第541章 我們也做喪屍類遊戲第39章 升學的煩惱(求推薦票)第448章 便攜MINI第246章 不是誰都能做遊戲機第536章 欽差小王第108章 想買好車還挺難(1/10)第414章 不必調整目標第732章 因爲嫉妒第329章 鬆島真二的妙招第73章 看看人家第535章 小王的新任務第683章 別怕等離子第290章 到底是什麼產品?第798章 一個小目標第334章 怎麼還賣賠了?第682章 地位掉轉第323章 都是大手筆第85章 如何打造高逼格(求收藏)第763章 多了一個強力對手第26章 三好學生第216章 這也是你們家的?!第659章 這家公司有什麼值得投資的?第539章 音樂遊戲興起第399章 又是玉興第25章 讓老工人們主動回來第680章 貿工技戰略第375章 內部矛盾(7/1)第164章 自負?第789章 新的機會第130章 目標奠基人(求訂閱)第28章 有多少我都要了!第211章 檢查第880章 智多星獨一檔第466章 自娛自樂?第120章 李哥,我來送溫暖啦(3/5)第350章 畫大餅第439章 山內縛的野望第811章 落魄的蘋果第113章 老弟(6/10)第799章 這是……英雄聯盟?!第183章 街機的興起第303章 賣斷貨第446章 PS2預熱第863章 VR技術突破第26章 三好學生第227章 發佈會後看衰第18章 親戚談到錢第740章 不能只注重手機第706章 如何扶持第396章 按合同辦事兒第631章 東方佳人號第249章 不能讓他們如意第66章 要做就做第一(求收藏)第219章 異軍突起的嗦尼第351章 找上門的薩米公司第78章 山中無老虎第881章 新一代遊戲機大戰第152章 來晚了第2章 原始資金從哪來第172章 不接受調解第70章 賣貨的水平不行第662章 大火的超薄機第578章 震動行業的合併第13章 遊戲機真貴啊第316章 總覺得哪兒不太對第36章 西瓜與芝麻(求收藏,求推薦票)第763章 多了一個強力對手第398章 綿薄之力第402章 憑什麼?第510章 看得見的利益第512章 豐收第51章 早有準備第636章 價格兩極分化第119章 想吞併我?(2/5)第604章 人脈的重要性第104章 開發學習軟件(求收藏)第783章 準備反擊的英特而第599章 比想象的便宜第541章 我們也做喪屍類遊戲第564章 夢想盒子上市第93章 這誰幹的?!第128章 老庫的決定第527章 硬件如何賺錢第444章 我能帶動行業發展第742章 萬燕要做手機第368章 真正的次時代主機(4/10)第805章 危機大爆發第610章 植物大戰喪屍完成第147章 東方風來滿眼春第602章 擴大華夏研發團隊第612章 MP3洗牌第150章 中小學生計算機教育研究中心第420章 提前上市第178章 柳生安的報復第515章 外掛出現