如此想來,林嶽感覺自己突然一下子就輕鬆了下來,心中也不再着急於《笑傲江湖》的製作了,反正一個星期播放一集,以他現在的製作速度來講,一個星期要製作一集出來,那是綽綽有餘。
只是,還讓林嶽有些遲疑的是,這要是一個星期製作一集的話,會不會耽誤他給超級遊戲引擎增加能量呢,畢竟他最主要的目的,還是要讓超級遊戲引擎的能量儘快的充足起來。
是選擇快點增長超級遊戲引擎的能量,還是選擇讓自己輕鬆自在一點?林嶽一時之間又有些難以取捨。
想想他在這一年的時間裡面,每天從超級遊戲引擎資料庫裡面抄寫小說,還得製作人物模型,然後製作出各種各樣的視頻,雖然超級遊戲引擎裡面的能量是快速的增長了,但他自己也累得夠嗆,還與寧馨兒聚少離多的這樣一種情況,林嶽猛然覺得,這樣的生活,是不是太緊促、太壓抑了一點呢?
林嶽對自己很瞭解,知道他自己算是一個比較懶散的人,能夠坐着,絕不站着,能夠躺着,絕不坐着。這一年的時間裡面,若非是心中那個龐大娛樂帝國構想的鞭笞,還有心中鼓足了一股勁兒,林嶽覺得他還真的不大能這麼努力的堅持一年,但就是這樣堅持了一年,也讓他感覺心神俱疲了。
努力的工作,不就是爲了讓自己生活的更加的美好麼?自己現在算是有錢了、也有一個對自己不離不棄的好女朋友,甚至是好妻子了,林嶽捫心自問,他自己又還有什麼好奢望的,何必要這麼拼命,把自己弄得這麼累?
是爲了那個龐大的娛樂帝國的理想麼?林嶽摸着下巴,突然想到他在地球世界上,聽到過的那麼一句話:羅馬不是一天建成的!
是啊,羅馬不是一天建成的!林嶽問着自己,將自己整的那麼累,是不是因爲太過於急切於想要早日創建出那樣的龐大娛樂帝國?一步一個腳印不是更好嗎?
只是,纔想到這裡,林嶽又記起,他被兩家地下勢力注意上的事情。一直到現在爲止,林嶽都還沒有搞清楚到底他那個地方被對方看上了,而自從他上次將那個副總經理辭退之後,兩個地下勢力卻再也沒有什麼舉動了。
林嶽摸不準兩家地下勢力現在這種按兵不動的意思,但是老這麼被人盯着,實在不是什麼令人愉快的事情。
有着這樣一個令林嶽頭疼的事情壓在他身上,他又猛的感覺自己想要的輕鬆愉快的生活,現在卻是明顯的不太可能,若是現在怠慢了,指不定以後的生活就要悲劇了。
現在,還是要快點強大起來!
“看來哥還真是一個勞碌命啊!”無奈的感嘆了一句,原本稍稍放鬆的心情立刻緊繃了起來,深吸一口氣之後,林嶽便立刻將注意力轉向了關於宣傳《笑傲江湖》與《絕代雙驕》,這兩本小說改編3D動畫武俠連續劇的事情上面來。
現在,關於3D動畫武俠連續劇的議論,在網上已經沒有了一開始的那種熱火朝天,林嶽覺得自己必須要開始宣傳點什麼東西,讓3D動畫武俠連續劇的事情再次火爆起來,這樣,等着《笑傲江湖》或是《絕代雙驕》真正開始播放的時候,才能吸引到最多的人氣。
想了想,現在要使得3D動畫武俠連續劇的事情,再次吸引衆人的眼球,方法無非就是爆料出一點新鮮的東西出來,諸如《笑傲江湖》或者是《絕代雙驕》劇集之中的一些片段,或者是具體播放日期,還有神馬內幕等等之內的事情。
因爲環宇科技纔剛剛組建沒多久,公司的人員都還在招聘當中,以及公司還有一系列麻煩的事情要去做,這具體播放日期的事情當然還有待商榷,也就不存在被爆料的可能性,至於內幕神馬的,貌似沒有這些東西,也無法爆料。
那麼剩下的最有可能的,就是爆料《笑傲江湖》或者是《絕代雙驕》製作劇集之中的一些片段,或者說是爆料劇情CG了,而且,這也正是林嶽現階段最拿手,也是最合適的宣傳手段。
確定了這一點之後,林嶽立即就啓動超級遊戲引擎,然後打開電腦,點開3dsmax軟件,連接到超級遊戲引擎,然後就開始着手製作起宣傳CG起來。
這宣傳CG的製作對於林嶽來說,並不存在着什麼太大的難題。這宣傳CG不像製作劇集那樣,需要注意故事情節、人物表情等等之內的事項,它只需要把要凸顯幾個主要人物角色,然後又炫麗的特效打鬥場面保證即可。
對於《笑傲江湖》宣傳CG的製作,林嶽在宣傳CG之中,凸顯一下主角令狐沖、任盈盈兩人,然後刻畫一下嶽不羣、任我行、林平之、儀琳、嶽靈珊以及東方不敗等等人物, 然後將小說裡面出現的諸如獨孤九劍、葵花寶典、吸星大法、紫霞神功、辟邪劍譜等等武功,以打鬥的形式表現出來。
而《絕代雙驕》的宣傳CG也與《笑傲江湖》差不多,主角小魚兒與花無缺的凸顯,然後就是燕南天、邀月、憐星、張菁、鐵心蘭以及江氏父子等等人物的刻畫,最後是武功嫁衣神功、明玉功、移花接玉、太陰真氣等等的打鬥表現。
要說這兩部宣傳CG的製作,其中最難製作的莫過於小說裡面,各種武功打鬥特效的製作了,既要符合小說裡面的描寫,又要絢麗多彩,可謂是麻煩至極,耗時耗力。
好在是林嶽早就將一些這些武功,以技能的形式在超級遊戲引擎之中製作出來,在他製作CG的時候,根本就不需要去重新制作,只需要將這些技能賦予相應的人物模型便可以了。
只是,讓林嶽有些遺憾的是,這些武功即便是以超級遊戲引擎的超強功能,製作成技能之後,雖然很是吸引眼球,可是終歸是那種死死的技能表現,沒有現實之中那種你來我往靈活的打鬥情形,着實讓他很是有些失望。
不過,很快林嶽就意識到,出現這種情況,並非是技能表現的不盡人意,而是人物模型沒有智能,沒辦法出現那種你來我往的打鬥場面,這要是裡面的人物有了智能之後,這才能夠像他想象的那般。
意識到了這一點之後,林嶽忍不住感嘆了一句:不知道以後,超級遊戲引擎賦予人物模型智能的能力,會不會升級……