第566章 金鋤頭和神隊友

4月6日,天氣晴,溫暖微風。

齊琳琳拉着吳攀的手快步向前,鞋跟敲打在地板磚上發出啪嗒啪嗒的聲音。

一邊走着,她還時不時扭頭瞪一眼後者,嘴上在小聲埋怨一下對方的拖延症害得自己兩人差點兒遲到。

吳攀只能在女友轉頭看路的時候小心翼翼地偷偷翻白眼,很想說一句“親愛的咱們好好算算剛纔到底是誰在等誰?”

當然這樣的話他也只能在心裡埋怨一下,傻乎乎說出來絕對會迎來“好感度-3”的壞消息。

還好的是,他們今天並沒有課,就算遲到也不會影響到平時成績更不會影響到期末成績。

今天是鷺島大學94週年校慶的日子,因爲不是整5整10的年份,學校也沒有特地組織專門的校慶活動,但是例行地師生代表祭拜校主之類的活動還是有的。一些路途較近的畢業生也會在這天返校看看,懷念下當年的青蔥歲月,聯誼交際一下感情什麼的。

說起來,真正害得這對小情侶差點遲到的元兇,並不是他們兩人中某人的拖延症,而是運力突然捉襟見肘的校車。

因爲某爲大牌校友今天回到了學校,導致前往本部校區的校車上擠滿了人,然後運行效率難免有些下降,兩人到達本部的時間也就比之前預計的晚了二十多分鐘。

一路急趕,知道遠遠看見佳境創新中心那醒目的多邊形結構,以及門外依舊在排隊的人羣,齊琳琳才放滿了腳步,轉頭看向男友,再次確認道:“小攀,你說過入場券已經領到了的?”

“當然!”吳攀不厭其煩地回答道。

眼前是一座球形鋼構建築,和鳥巢一樣選擇了將結構骨架露在外面,不過和後者那看似隨意反覆卻不凌亂的鳥窩結構不同,創新中心的金屬骨架直接使用了標準的富勒結構以簡化設計和施工難度,一個個彼此相連的正六邊形和正五邊形讓它看起來就像是有些漏氣發軟的足球。

作爲馬競夫婦回報學校的一項重要內容,這座六層大樓今後將免費向鷺大學子開放,幫助學弟學妹們將前沿科技轉換爲創新產品。

當然,一些私貨還是要夾帶的。這座大樓裡面大量應用了蜜蜂家的技術和產品,其中面積最大的那座vr報告廳,乾脆就是由蜜蜂幻景設計並且提供全套電氣器材,吳齊兩人的目標也正是那裡。

說起來也是湊巧,因爲晚到了接近半小時,兩人剛好錯過了創新中心的揭牌啓用儀式,倒也是爲他們省了一個麻煩。這種官方儀式的流程,他們早就能夠倒背如流了,各位出席來賓按照官職高低和重要性排序,再依次被請上臺發表“說兩句”,最後整個活動還是要持續一小時甚至更久。

他們趕到時,創新中心剛剛開放入場,看着眼前明顯三短三長的等候隊伍,齊琳琳湊到吳攀耳邊小聲說道:“嘻嘻,那位師兄還真是不論到哪裡都不忘推銷自家產品呀!”

這裡使用了蜜蜂的電子門票系統,支持nfc近場通信、燈光碼、超聲碼,以及屏幕二維碼等多種驗證方式,只要手機上裝有蜜蜂票夾應用,後者就能夠調用手機的nfc或者vlc/slc燈光通信模塊自動出示門票,就算沒有這些模塊,只要喇叭而麥克風沒有問題,靠着超聲碼一樣能夠輕鬆通過。

其他不願意裝票夾應用的人,就只能掏出手機調出之前下載的二維碼門票圖片,把它對準檢票區的電子眼,等待後者識別圖形然後放行通過。雖說二維碼驗證號稱平均2秒驗證一張票,但是比起靠近就自動完成驗證的前者還是要慢不少,而且這部分手機用戶的數量也最多,很自然地就排起了長隊。

這裡面其實也有門禁佈置的問題,一共6條驗票通道,左邊3條支持蜜蜂票夾,右邊3條支持圖片驗證,顯然並沒有爲數量最多的普通手機用戶多做考慮。

也有機靈的同學,通過校園wifi下載蜜蜂票夾,把二維碼電子票導入進去生成超聲票,然後果斷跳到了左邊的隊伍當中走上了“貴賓通道”。不過剩下大部分人還是懶得動這下手指,隊伍雖長但是通過的速度還是很快的,只是比上不足罷了,再說大家都是有票的,進去晚點無非就是不能挑座位罷了,而今天的演講偏偏和座位關係不大,所以完全可以繼續淡定下去。

作爲堅定的蜂蜜,吳攀和女友用的手機都是他自己“設計”的蜜蜂5d,nfc和slc模塊自然都不缺,蜜蜂全家桶太多了沒有手機裝得下,但是主流常用應用他們還是都有安裝的,自然可以昂首挺胸走左邊進入大樓裡面。

一進去是一個寬大的門廳,有事先的準備,手上票夾應用上也有室內地圖導航,倒也不用擔心迷路。當然還有最簡單的辦法,直接跟着人羣朝前走就得了,很快他們就來到了另外一個很像圖書館書庫的房間,這裡有一排排像書架一樣排列着的金屬櫃子,看起來很像超市還有圖書館用的那種存包櫃,不過每個格子都比常見存包櫃大了接近一半的樣子。

這東西還真是存包櫃,不過確實多功能的,在識別區刷學生卡打開櫃子,裡面用隔板分成了兩層,下面空的地方時給大家存包存手機的地方,上面格子裡有個塑料架子,架子上放着一臺夢行者nt,這個t是theater劇場戲院電影院的意思,意味着這款夢行者vr眼鏡是劇場特供版。

nt的屏幕、傳感器等配置等同n3甚至更高,但在處理器上卻是向最低端n1看齊,這是因爲它們同樣都被割掉了自主計算能力,只能依靠外置設備提供演算支持。不過n1依靠手機幫助處理圖形數據,最多也就是pt遊戲機或者wb彈性計算機罷了,而專供劇院的nt卻可以得到專門服務器的支持,用戶體驗自然要提高不止一個檔次。

特別是蜜蜂有着開發運營“蜂羣“協同加速網絡,以及網吧虛擬客戶機的經驗,自身也有相當強的超算設計經驗,他們爲劇場版配套的服務器雖然論起浮點計算能力連給那些知名超算提鞋都不配,但是在遊戲性能上卻可以自豪地說我要打十個。

沒辦法,雖然主流超算都堆砌了上萬甚至更多數量的gpu,但是它們本來就不是爲運行遊戲而設計的,操作系統、驅動程序、圖形程序接口根本就不兼容,所謂“用超算玩遊戲”更多是現代版的“皇帝用金鋤頭耕地、用金飯碗喝粥”罷了。

只是就像古代皇帝會在每年立春扶犁親耕,帶着皇后親自在皇莊皇田種地以示重視農業、勸民農桑一樣,也不排除現實中有某些壕無人性的傢伙,用超算專用8核至強cpu,配上超百gb的內存以及專業顯卡,再裝上win7甚至xp系統專門用來玩遊戲。

實際上出於穩妥考慮,windows系統對硬件的支持是有上限的,服務器版本的支持倒是高了,但是對遊戲的支持卻是差了。

真正的“遊戲超算”,還得用這些機器搭建一個服務器集羣,從而匯聚出更加強大的計算能力,要只是買買買的話,總會有神壕玩家願意來這麼一發,但問題在於組建win系統集羣用來用遊戲,是一個非常冷門的使用方向,研究使用的人少,相關技術的成熟度自然不太高。也就是像馬競這樣有錢有意願又有足夠技術能力的神壕,才能玩得起win系遊戲超算。

當然,蜜蜂有自家操作系統和硬件平臺,就算要搞遊戲超算也只會用更加方便省事的自家平臺。馬競之前展示給張許瑤看的那些且強且大體感設備的支持服務器、夢行者nt的支持服務器、空間站網吧的遊戲服務器,以及wb彈性計算機的終極形態千卡集羣,都是蜜蜂平臺的遊戲超算。

得益於超算級別的強勁性能,nt的顯示刷新率可以穩定在120赫茲左右,讓畫面反應更加靈敏快捷,能夠有效減少拖影卡頓現象。

對於顯示設備來說,越高的刷新率越能欺騙眼睛,讓它誤以爲真,同時nt配套的4軸可動座椅也是蜜蜂自制,響應速度達到國際一流,能夠有效減少觀衆的暈3d現象。

暈3d是因爲大腦通過視覺感知到的運動方向,和速度與通過內耳前庭器官感受到的運動姿態不一致,無所適從之下乾脆撂挑子犯暈。最容易發生暈3d的就是製作精良的現實題材fps(第一人稱)遊戲,因爲這種視覺對視覺的欺騙效果很強烈。

當然vr/ar的視角比fps還要fps,對視覺的欺騙效果更強,又因爲加入了頭部追蹤器控制視角的功能,脖子的輕微搖晃都會帶來畫面的明顯變化,一旦硬件性能不足,導致畫面反應異常,也更加容易產生暈3d。

這個問題只能通過增加硬件性能提高響應速度來解決,只不過限於成本、電池容量以及顯示原件性能,普通消費級頭顯很多隻能提供60赫茲甚至更低刷新率,使得用戶每使用十幾分鍾,就不得不摘下眼睛讓眼睛放鬆休息一下。

蜜蜂自然不能容忍這種情況的發生,新一代n系列最大的改進就是提高刷新率、增強沉浸感,最終總算靠着眼動追蹤、視點渲染技術,把刷新率提高到了最大120、穩定90赫茲。

人眼視網膜細胞有兩種,約600萬有色覺、可以提供物體的顏色細節的視錐細胞,以及上億隻能感受弱光的視杆細胞,視錐細胞大部分視網膜黃斑的中1央凹區域,所以黃斑部位人眼的視力最高,這個能看清細節的部位也是視線焦點產生的地方。

藉助眼動追蹤技術,可以有效追蹤到觀察者視網膜黃斑的位置,從而反推其視線注視點,然後只要讓注視點及其周邊區域的圖像精細顯示,就完全可以騙過人眼,光明正大的偷懶以降低硬件負荷與能耗。

這項技術的難點在於眼動追蹤的效率,以及畫面渲染機制的修改,而這對於擁有軟硬件整合優勢的蜜蜂自然不是問題,除了n1因爲成本問題沒有搭載外,這項技術已然成爲n系列標配。

在擁有超算後臺的nt上,依然保留了這項技術,卻不是爲了偷懶,而是爲了進一步強化注視點的畫質與範圍,從而利用人眼視覺習慣提高動態分辨率。

人類的視覺其實是視神經把若干張視覺圖像疊加融合後形成的,所以人眼纔會有大約零點一秒的視覺暫留現象,通過注視點追蹤讓黃斑區域始終對着高分辨區域,最終形成的疊加視覺的分辨率就要比正常值還要高。

當然這還需要一些光學技術支持,以便讓注視點區域的像素密度比實際值低一點,所以nt雖然芯片配置低,但是殼體卻要比n3厚一些,這是爲了安放專門的可動鏡頭組件。

這些成本當然不會白費,所以當吳攀和齊琳琳走進報告廳,在廣播提示聲中打開自己領到的nt眼鏡並戴上後,他們很快就被震驚了,不約而同地伸手切換回rr現實模式,湊到一起面對面小聲交流起來。

大廳當中向他們這樣趴在座椅上交頭接耳的人不再少數,顯然都是被驚到了。

大家既然專門申請門票來聽馬競的“漫談vr與腦後插管”專題演講,自然有很大機率是蜜蜂的粉絲,擁有新款n3或者在同學那裡體驗過它的人不在少數。

偏偏之前創新中心做了一回“豬隊友”,在其官網vr報告廳的介紹頁面中,很是詳細地介紹了夢行者nt劇場版虛擬現實系統的技術規格,和n3相若甚至不如的配置,難免讓人看輕這個產品。甚至還有人在校園論壇、校園公號上發言嘲諷,說馬競其實是做出了失敗產品,感覺賣不出去這才強塞給學校。

然而,原來是神隊友啊!

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