“知道她是好意,”湯佳怡拿起手機,“問題是現在怎麼處理?”
“不用你去解釋,”馬競搖頭,“剩下的交給公關部門去做好了。”
“蜜蜂那邊呢?也是這麼操作?”
“這是自然。蜜蜂的社招規模連續多年高速增長,根本沒有關閉意圖,那傢伙明顯選錯了對象。”
“嘿!”湯佳怡聽了卻是大笑,“不談基數只說增速,想不到你也變壞了!”
校招可以引入有幹勁、未定型的職場新人,卻需要時間等待新人成長。社招與之相反,進來都是“三年工作經驗”,熟悉崗位、來之能戰,但薪酬和福利開銷也相對較高。
蜜蜂在馬競領導下習慣於劍走偏鋒,手機芯片、操作系統、遊戲引擎、開發工具都選擇另起爐竈,社招很難帶來充足的即戰力,規模自然大不起來。
“這些大家早都知道,自然不用我們再次強調。”
小小辯解一下,馬競又把話題轉回到孤雲上面:“話說,你把生產基地搬去內地,真的那那幾個仙女無關?我記得你當初可是氣得不輕,只差一點就在圍脖上掛人了。”
“真沒關係!”湯佳怡搖頭否認,擺擺手說道:“幾個新人小姑娘而已,就算白養她們一年又能增加多少成本?”
“湯總果然變大氣了!”馬競笑着對她豎起大拇指,接着還是給出建議:“不過你們的薪酬體系確實到了該調整的時候了,再這樣下去還得被人薅羊毛。”
孤雲服飾依規投保生育保險,女職工產假工資由生育津貼開支,企業負擔並不大。不過若是碰到隱孕入職頻繁請假、產後休完半年帶薪假就果斷辭職的奇葩,終究還是會產生一筆損失。
相較之下,蜜蜂因爲有着低工資高福利重獎金的薪酬體系,員工流失率卻是遠低於行業平均值。即便女職工數量遠遠高於孤雲,碰到奇葩的次數反倒要少很多,這也是馬競像自家老婆推薦蜜蜂模式的底氣之所在。
“說得輕巧!”湯佳怡聽了卻是忍不住對他翻起了白眼,“你們那套模式只適合科技公司,而且是高增長、能賺錢的那幾個。傳統行業要是貿然學習只會死得更快,胡建服裝企業那麼多,工資開得低了別人看都不看你一眼,砸錢搞福利現金流又吃不消,暫時只能這麼將就着。”
“這個簡單!咱們可以資源共享嘛。”
“呦呵?”湯佳怡挑眉看他,“先前不是說沒有空位麼,現在怎麼又有了?”
蜜蜂早就表態要向合作伙伴有償開放後勤資源,小花朵幼兒園和蜜蜂學校的學位、紅葫蘆醫院的病牀,以及蜜蜂員工公寓的房間都在其列。然而實際執行時開放的資源數量卻很有限,湯總可沒少收到這方面的抱怨。
“今年完成客服和內容中心搬遷轉換,應該會騰出一部分資源。”
湯佳怡眯眼輕笑:“不是說平縣那邊要在當地招人嘛,怎麼這邊還要搬遷?”
“等那邊完成業務交接,這邊的員工就要轉崗分流到周邊地區,鷺島這邊應該可以壓縮幾千人的樣子。”
“嘿!市裡面還在研究放開落戶政策,你卻打算搬走幾千個工作崗位,怕是有些人臉上會不好看。”
“就算放開,也是面向大專學生還有高級技工,或者說是有購房能力的羣體,在線客服還有內容審查員這種註定會被人工智能替代的職業,市裡應該沒閒心加以關注。”
聽見這話,湯佳怡卻是忍不住笑出聲:“哈哈哈!”
馬競摸了摸鼻子,尷尬反問:“這有什麼好笑的?”
“還不好笑麼?”女士斜眼看他:“你那個產業園掛着人工智能旗號,實際卻是隻見人工不見智能。”
“你可以把這當成一種美好期許。再說,產業園裡也有應用ai技術輔助判斷,另外還有收集數據改進模型算法的團隊,等這些都成熟起來,終究會徹底取代人工。”
“嘿!真到那時候,看你怎麼跟家鄉父老交代!”
“將來的事情以後再說,“蜜蜂沒準還活不到那時候。”
“這話你也信?”湯佳怡擺了擺手,“不說這個了,咱們等下去哪裡?”
“航海博物館怎麼樣?”
在手機上搜了下,女士果斷搖頭,“不了,還是等等孩子們再大些和他們一起去吧。”
順手連接遠程視頻看了眼正在起牀穿衣的兒女,她伸個懶腰起身說道:“我去換衣服了,剩下的你慢慢想。”
剛纔只是防備低血糖的餐前小點,她要等從樓下鍛鍊回來纔會進食完整的早餐,畢竟卡路里是愛美女人共同的天敵。
“還想什麼?你說幹啥就幹啥唄!”
嘴上說着,馬競起身走到客廳,揚聲讓語音管家打開了電視和遊戲機。隨着八月到來,蜂遊按計劃開啓了新一輪的新遊測試,正好現在有點兒空閒,他打算進遊戲查看一番,履行首席體驗官的職責。
換好運動裝走出房間,湯佳怡扭頭看了眼客廳電視,直接走過去把馬競手機塞他手裡,“別隻顧着主機平臺,手遊也要看看,尤其是我們那個美猴王。”
“yes,madam!”馬競擡手敬禮,“保證完成任務!”
湯佳怡笑着彎腰拍了拍他的肩膀,“那就這樣,看你表現!回來給你升督查!”
腳步漸遠房門輕響,只有咚咚嚓嚓的遊戲背景音樂還在房間裡迴盪。
側耳細聽,可以聽出月琴、京胡、嗩吶、檀板等京劇樂器的音色,也能聽到火焰升騰、鋼鐵撞擊、氣缸排氣的聲音,五音古韻和火焰鋼鐵力量碰撞融合,古怪中又有一種玄妙的必然感,正是《蒸汽時代》想要表達的主題。
距離上次e3亮相又過去兩月時間,這款遊戲依然開發完畢,只等這一輪體驗測試順利結束,就會正式進入壓盤鋪貨宣傳上市的銷售環節。
馬競輕撥一下手柄左搖桿,耳邊樂聲頓時一變,京劇樂器集體退場,管風琴氣勢恢宏的聲音出現在房間裡,輕易壓下火焰和蒸汽的聲響,只有哐當哐當的碰撞聲才能與之平分秋色。
輕輕點了點頭,馬競對這兩首專門錄製的人物主題曲表示滿意。目光掃過兩張半身像,他最終選擇了有着濃密波浪卷的白人少年作爲自己的主角。
秉承蜜蜂一貫以來的做法,《蒸汽時代》同樣使用歷史人物作爲主人公,亞洲版主角是清代軍火專家戴梓,歐美版的主角則是英國工程師托馬斯·薩弗裡。
戴梓(1649~1726)曾爲清廷研製“連珠火銃”和“子母炮”,卻因被傳教士南懷仁誣陷而慘遭清廷流放,最終老死東北。
同爲50後發明家,薩弗裡(thomassavery,1650~1715)的境遇卻比戴梓好很多,他在1698年發明了一種早期蒸汽機“礦工之友(theminer“sfriend)”並獲得爲期14年的專利保護。
“礦工之友”利用的不是蒸汽膨脹做功的力量,而是蒸汽冷凝產生真空造成的吸力,並將之用於礦山抽水作業。因爲材料和原理限制,“礦工之友”雖然得以在英國皇家學會表演揚名,實際卻沒能賣掉多少臺。後來經過發明家紐科門(thomasnewcomen,1664~1729)以及瓦特(jameswatt,1736~1819)等人的相繼改進,蒸汽機才真正成熟。
科學容不得跳躍式發展,從薩弗裡發明蒸汽機到第一次工業革命爆發足足過了六十多年,所謂“壺蓋跳動啓發瓦特發明蒸汽機”只是某些散文家的一廂情願。
還好,我們可以在架空幻想世界裡面探討另一種可能。如同戴梓的命運被編劇修改那樣,遊戲版薩弗裡的命運也被大大扭轉加速。不但研製蒸汽機的時間被大大提前,進而得以提前完善蒸汽機,他還得到了打造蒸汽動力機械的“天啓”,後來更是遇到自己的一生之敵戴梓,爲了爭奪“蒸汽之王”桂冠和他爭鬥半生。
遊戲載入成功,電視屏幕上出現起伏綠色丘陵,綿羊散開來在草地上悠閒尋找食物,三隻長鬚牧羊犬(beardedcollie)懶洋洋趴在高處,只是偶爾擡起覆蓋長毛的腦袋看一眼羊羣。
經過一百多年的“羊吃人”運動,農民都去趕進了城市工坊甚至海外殖民地,只給貴族留下一座座開闊清爽、滿溢田園牧歌美感的空曠莊園。
“轟!”
忽然一聲巨響,鏡頭隨即快速平移前推,來到冒着黑煙白汽的木板穀倉前面,就見一名灰頭土臉的年輕人從中狼狽跑出,正是遊戲主角托馬斯·薩弗裡。
音箱裡傳來老人低沉溫和的話語:“托馬斯少爺,你又失敗啦?”
馬競挑了挑眉,這一版的配音多了些近代英語的用詞和腔調。這一時期的英語就像是20世紀初的白話文,用詞語法接近現代還不夠穩定規範,用在這裡能夠增加不少時代感。
薩弗裡笑着抹了把臉上的黑灰,笑着對老頭說道:“約翰遜爺爺,我其實已經成功了,要不是封焊材料突然融化,它根本不會爆炸!”
“好吧好吧,我們的托馬斯少爺距離成功又近了一步!”穿着亞麻襯衣藍色貼腿褲的老人溫和笑笑,“不過在取得最終成功之前,你可能需要再多積累一些個人資產,不然很可能提前破產。”
“知道了知道了!”薩弗裡微有些不耐,卻是催促道:“約翰遜爺爺,是不是又有生意找上門了?”
“當然,”老管家欣然點頭,“普利茅斯有家教堂的管風琴壞了,想要邀請你過去維修。”
此時距鋼琴發明還有三十年時間,體積龐大、音域寬厚的管風琴依然是歐洲教堂首選樂器。
“有點兒遠呢,他們給多少錢?”
“10英鎊,這可是很大一筆錢!要知道一名尊貴的步兵上校先生每天的軍餉才只有1個英鎊。要不是找遍了城裡的機械師和樂器工匠,他們纔不會想到託人來請你。請務必快一些,要是過了週末還沒修好,酬金就會減半。”
“好吧,爲上帝的僕人做事是我的榮幸!還有,爸爸答應我的馬在哪裡?”
“馬伕已經爲它們上好了蹄鐵,現在都在馬棚裡面,快去挑一匹吧!”
“當然,我的蒸汽引擎還在等着我爲它帶回更好的密封圈呢!”
簡短劇情結束,視角悄然移動到薩弗裡背後,馬競獲得了人物的控制權。瞥了眼屏幕上同步出現的按鍵說明,他就控制人物朝着肩頭指示的馬棚位置跑去,很快就見到他的坐騎。
馬棚裡共有五匹馬,矮胖的馬伕表示托馬斯少爺可以任選一匹作爲坐騎,並且還能爲它起名。
五匹馬都沒有屬性顯示,馬競只是略略掃過,就選中了一頭頭小頸直背短腿細的白馬。一來是因爲它的樣子最是帥氣,二來也是因爲它的血統。
17世紀下半葉,英王查理二世爲發展賽馬運動,不斷從東方各國進口優秀的公馬和母馬用來改良本土馬匹品質,這一匹便是改良中途淘汰的雜交馬。雖然肯定有着瑕疵,卻也比旁邊那些本土馬要好太多。
隨手給它起了個名字,馬競控制人物在馬伕協助下完成備鞍,接着便駕馭白馬出了自家莊園。
鄉間小路空曠無人,也不看地圖直接縱馬向着西南方向馳去。
普利茅斯(plymouth)位於不列顛島西南角,作爲16-19世紀英國出海必經的港口,這座港口城市和衆多歷史大事有所關聯,五月花號從那裡出發,泰坦尼克號的倖存者在那裡登岸,馬競自然不會不知道它的位置。
似乎是知道玩家單人縱馬太過無聊,很快就有兩名青年騎士疾馳而來,口出不遜要和薩弗裡的雜種馬比拼一番,比一比誰先到達莫德伯裡鎮。
新手戰而已,馬競自然不會認慫,果斷按鍵應下比拼,一場說比就比的速度賽馬果斷展開。
ui自動切換到競賽模式,操控更加複雜和精細,卻還在玩家可以接受的範疇之內。即便馬競刻意壓制自己手速到普通人水平,依然毫無懸念地贏下了這場比賽。喜滋滋接收了手下敗將送來的古董和金幣,馬競打量了一下這座小鎮,重新縱馬上路,這次卻沒有騎馬趕路環節,畫面一轉就來到了27公里之外的普利茅斯港。