87 礦山任務之計劃經濟(第一更求收藏)

一般情況下能源的數量統計,都是按照系統能源進行量算的。

如果需要更高級的能源,再進行相應的折算。

經過高級工程師緊張的測算分析,這裡的能源礦藏情況已經被大致的勘測清楚。

這裡的能源屬於最低等的初級能源礦石,大概有七千二百萬點左右的系統能源礦藏,或許在深處還有更高級的能量,但是數量不清楚,不會太多。

這些能源分佈在地下的深度和廣度,具體無法估算,但大部分是屬於優質礦藏,開採比較容易。

目前這裡的能源開採量每天爲五萬點,隨着各項工作的順利展開,這裡的開採量能夠平均到十萬點每天。

這樣進度已經算是不錯的了。

如果要製作成新式能源,就要按照1比0.8的折算率,去除能源中一些的雜質。

雖然在製作的過程中會損失一些,但是品質就能夠得到大大的提升。

這樣一來就能在保證機械設備高效運轉的同時,提高機械設備的使用壽命。

如果再製作成能夠供給異能者使用的能源,就要按照1比0.5的折算率了。

畢竟,人體能夠接受的能源,對品質要求極高,太多的雜質會傷害到人的身體,對異能者未來的發展會造成一定的阻礙。

爲了保證能源的利用效率,這些雜質也會回收起來,用來培養獸人也是非常好的飼料。

按照每天十萬點的開採,這裡的能源足夠整個城市開採二十年的礦藏。

目前這裡個月大概能開採一百五十萬,到二百萬點之間不等的能源。

如果想要加大開採量,只有兩個辦法。

其一就是擴大工廠面積,增加工作人員和設備,擴大礦井通道等等一系列措施。

這樣一來,所需要的成本就會大大增加,從而造成能源成本的增高,利潤的降低。

這種方法雖然能夠長期提高能源開採率,但是整個城市暫時還無法負擔這一筆巨大的開支。

尤其是在整個城市能源緊張,各方面都需要戰績的情況,實施起來就更爲困難。

其二,就是增加礦井內外工作人員的工作效率。

讓他們平時一個小時的工作量,現在半個小時就必須完成。

或者,白天晚上,二十四小時輪班作業,增加工作時間。

這第二種方法雖然可行性高,短時間內會產生較高的利潤,但是時間一久,弊端就會越來越凸顯。

太大的強度,會對人員和設備會造成難以修復的損傷。

所以,短時間內,每天十萬點能源的開採速度是不會有太大的變動的。

爲了礦山任務的順利進行,現在整個城市的能源和戰績儲備都屬於緊缺狀態。

礦山礦藏順利開採後,能源的供給暫時不需要擔心,只要有足夠的時間,後續的能源供應也會越來越充足。

甚至滿足自給自足後,還可以將剩餘的能量進行後備儲存,並將額外的能源輸出換成戰績,或者更高級的技術,工程技術人員,戰爭武器等等,獲取更多更快的發展資源。

能源逐步跟上來了,現在最缺的就是戰績。

在神秘空間裡,戰績就是一個國家的通用貨幣,就是錢。

雖然大市場流通的“硬貨幣”還是能源,但是能源的交易存在着太多的弊端。

比如大批的能源交易,就需要確定能源的平均質量,提純度,等等一系列的數據。

少量的能源交易進行能源檢測,一不小心就會做成賠本買賣;大量的交易進行能源檢測,成本又太高,各種標準參差不同,除非長期交易,否則弊端總是大於利益的。

這樣一來,戰績作爲通用貨幣,它的價值就非常的大,而且整個國度都能夠通用,一旦拒絕,就相當於向整個系統,甚至國度挑戰,得不償失。

最後十九八九,是要被消滅的。

這就導致了戰績在這個世界無所不能。

它可以用來購買大型戰爭武器,先進的科學技術,大批的高級技術人員,不同種類的能源,各種物品的生產設備,各種類型的物資等等一切的一切批量生產的物資。

現在整個復甦城市,缺少的就是戰績。

他們需要大批的戰績來向一些更高級的復甦城市購買第二批開採設備和物資,來進行第二條礦脈的開採。

當然,這個時候他們也可以向那個大家族求援,申請幫助,但是這樣一來,那個大家族免不了會獅子大開口。

甚至他們還會趁機將自己的力量滲入到整個城市的決策層中,趁機控制整個復甦城市。

這樣一來就無異於引狼入室,最後會得不償失。

綜合以上情況,就決定了復甦城市在保證能源供給的情況下,必須大力發展經濟了。

發展經濟有多種方法。

第一種方法就是*獸人。

這種方法不需要任何太高的技術含量,而且利潤極高3,是最見效的一種發展經濟的方法。

不過*獸人,也是根據獸人的等級來衡量價格的。

其中普通獸人是最便宜的,價格在一百戰績。

獸人農民的價格是二千戰績。

獸人戰士的價格是四萬戰績。

獸人巫師的價格是十六萬戰記。

獸人頭領的價格是八十萬戰績。

獸人祭司的價格是一百萬戰績。

獸人統領的價格是一百六十萬戰績。

越往頂層價格越高。

到了妖獸,動輒就要上千萬了。

就比如說,高陽把雪搏賣掉,起價只要要四千萬戰績。

如果遇到好的買家大概賣到一億戰績都有可能。

相對來說,並沒有凸顯繼承能力的風鈴鳥,價格就要遜色許多了。

畢竟繼承主人能力,也是需要一定機率的。

對於整個城市在投入大量戰績之後,如何快速有效的收回成本,高行川作爲市長,也是有着自己切實可行的周密計劃。

如今有了高陽這個大助理,這個計劃就變得更加的圓滿可行,甚至預期至少要比原計劃,縮短一半以上的時間完成。

首先,啓用城市應急機制,動員所有閒置的市民,進行小手工作坊式的生產。

原料就是大批獸人戰士狩獵到的獸皮,以及獸毛。

這些最原始的原料,先經過獸人農民的清洗,挑選交給相關負責人進行統一儲存,然後派遣大型運輸直升機高空飛行,由雄鷹戰鬥機的護送下,返回荒廢城市,交由荒廢城市的各個農場主組織進行粗加工。

這些粗加工的半成品,在運往復蘇城市進行成品,甚至精加工,然後打上自己的標籤,進入到那個大家族的銷售系統中,進行*。

除了動物的毛皮,動物的骨骼,鮮肉也可以進行加工銷售。

肉類可以加工成爲各種的冷鮮食品,或直接冷藏向復甦城市內各大酒店以及批發市場供應。

骨骼也可以做成各種各樣的裝飾品,或者直接作爲原料提供給一些工廠和私營企業進行創造性加工。

餘下的獸血直接就被當作原料調配成各種新式能源飲料,爲這些獸人提供飲食和進化的能量。

這只是最初期的計劃。

接下來,就要建設大型的新式能源飲料加工廠,對更多的獸人進行馴化,同時逐漸訓練它們的思維能力,以便能夠更好的爲人類服務。

在第三代完全馴化獸人的時候,就可以逐漸批量的輸出獸人,進行交易。

這個時候的獸人,無論是戰鬥力,還是工作能力,都要比原始的獸人提高十倍以上,甚至更多。

如果有好的功法給獸人修煉,獸人的等級還會大幅度提高,甚至還有一定機率突破統領,晉升到更高的等級。

其三,大規模清理完一些對人類有威脅的肉食性動物後,就可以大規模的對這片原始森林進行開發了。

森林裡除了有大片的森林外,還有許許多多的野生植物。

這些植物可以用來製作食品,藥材,工藝品,甚至一些植物還可以*成爲化工原料。

這些還不是最好的資源。

最好的資源,要數礦產了。

一些鐵礦,鎂礦,等等礦藏,數量絕對要比能量石要多出數千倍,都不止。

一旦這些資源開採出來,就絕對是整個復甦城市一筆不小的戰績收入。

如果再加上其衍生出來的各種類型的成產線,這一部分的收入至少要站整個城市戰績收入的一半以上。

起能夠帶來的效益在未來是非常可觀的。

現在隨着礦山任務的順利啓動,整個城市的建設也逐漸進入正軌。

只要假以時日,整個復甦城市必定會騰飛起來。

到了復甦城市晉級爲發展城市的時候,他們在整個國度也會有了一定的地位,就再也不是仰人鼻息,不起眼的小勢力了。

到那個時候,他們自己組建一個小型的家族,附庸與那個大家族也不是不可以的。

高行川越想越興奮,他的幹勁就更足了。

之前太多的大風大浪他都經歷過了,可能不能在最有希望的時候功敗垂成啊。

想到這裡,高行川又捏碎了一塊高品質的能量,放在自己的鼻孔出。

能量石緩緩的化成一縷縷綠色的氣體,被高行川吸入身體內,隨後的他的氣色就越來越好了。

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